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2017/12/08 22:31
😶 事前準備は大事 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。 >知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃう。後で言われても早く言えよ…ってなるから」 なんか至極もっともな意見のように見えるんですが、へそ曲がりなワタクシ。どうももやもやしてたんですよね。 その原因ってのを考えたんですが。 「じゃあお前はちゃんとGMとして、シナリオの説明してんのか?」 って所なんですね。 「暗闇の中で何かをするシナリオ」に「暗所恐怖症」のキャラクターを持ってくる人は稀ですよね。 セッショントレーラーやシナリオレギュレーションをしっかり周知していれば事故は減らせるんですよ。 開始段階で周知情報をしっかり開示していれば、そのシナリオの雰囲気から外れるPCを持ち込む人はいませんよね? 持ち込んだ場合、そのプレイヤーは「わざと外している」。つまり、なんらかの考えがあってその設定を持ってきている訳だし。 「後になって言われても……」ってグチるより、後になってそんな後悔をしない、させないように事前段階の準備をする方が良くない? ってワタクシ、思う訳ですよね。 そもそも、だ。 シナリオの全容を知っているのはGMだけなんだから、プレイヤーは「どこまで設定を開示すれば良いか」なんて判らん訳で。それを「全部話して欲しい」ってなぁ……。 じゃあ、なにか? 自己紹介の段階でこのキャラクターの人生を語ればいいのか?? そんな事をするプレイヤーとは俺、遊びたくないぞ。キャラクター紹介だけで寝落ちするわwww 少しキツい書き方になってしまいましたが、つまりGMさんはしっかり事前準備をしましょうね。って事。 で、PLさんもしっかり準備しているGMさんに失礼のないよう、レギュレーション等の確認はしっかりしましょうね、ってお話でした。
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2017/12/08 22:31
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