マスターさんの日記 「今回のふぃあ通で一番刺さった言葉【最後卓宣伝】」

マスターさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

マスター
マスター日記
2024/07/11 19:20[web全体で公開]
😶 今回のふぃあ通で一番刺さった言葉【最後卓宣伝】
色々あって視聴が遅れたんですが、今回のテーマは「トラブルを呼ぶプレイヤーの行動とは?」


という少々センシティブな問題。
「あ、私やっちゃってるかも」って方よりも、「俺、大丈夫だし!」と思ってるヤツが見るべき動画ですねw

今回のお話で自分に刺さった話があります。

「気合入れてダイスを振るのは1セッション1回まで」

これ!

テーブルトップでTRPGを遊ぶ時が特にそうなんですけど、実は「判定でサイコロを振る」と言う行為は地味に時間が掛かります。オンセだったらコマンドポチ―ッ! で済む行動ですが、実卓だと、

1,GMが行為判定の目標値を宣言
2,PLが能力値を確認。必要なダイス目を計算する
3,ダイスを転がす
4,ダイス目を確認し、達成値をGMに宣言する

という行程になります。3~4が実卓とオンセで変わる所かな? オンセだと全部計算してくれるしぃ。
当然、僕たちは判定が成功するように祈りながらダイスを振る訳ですが、この「3」の行程で手のひらでジャラジャラと弄んで、いつまで経っても振らないプレイヤーがいるんですよねぇ。

このジャラジャラ行為。
特に戦闘がメインのシステムだと洒落にならないくらいの時間のロスになります。

GMをやってる時は「はよ、振れや」って内心思いながら見てるんですが。その反動か、自分がPLになった時、なんの感慨もなくダイスを振っちゃうクセがついてしまいました。
時間効率的には良いんですが、ちょっとした寂しさもあります。
セッション的には良い行動なんだけど、自分のPCに寄り添ってないというか……わかります? 

そんな時に示されたのが、冒頭の

「気合入れてダイスを振るのは1セッション1回まで」

というお話。
なるほど!
1回1回ダイスを振る度にジャラジャラジャラジャラやるんじゃなくて、ここぞ! のセッション1回だけなら、確かに他のプレイヤーも容認してくれるよね。

次のセッションからはちょっとだけ、PCに寄り添いながらダイスを振ることが出来そうです。

【卓宣伝】
現在、3卓の募集を行っています。
興味ある方は是非、参加してやってくださいね。

インセイン「きょうふのみそしる」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171948608807master2000
あと1名で立卓です。タイトルの緩さに似合わない、ちゃんとしたインセインらしいホラーシナリオです。
インセイン好きなら是非遊んでみて下さい。

インセイン「先生のジャガーが燃えた」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171948174074master2000
あと3名募集中です。PSゲーム「SIREN」をベースに構築されたシナリオですが、元ネタ知らなくても楽しめます。知らない俺がシナリオを改稿したから間違いない(笑)

シノビガミ「さよならの向こう側」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172002160731master2000
日程調整卓で募集中です。7月後半から8月前半に遊びたい!
みんなで一幅の絵画のような極上のセッションを練り上げていきましょう♪
いいね! いいね!12

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。