向島 圭倫 (こうじま かりん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
みおとが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
向島 圭倫 (こうじま かりん)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 11 |
キャラクター名: | 向島 圭倫 (こうじま かりん) | |
♥: | 9 / 9 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | ||
メモ: | 【SAN】 79(60) 【DEX】 12 PL:みおと PC:こうじま かりん |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 小学校図書館司書教諭(古物研究家ベース) 【性別】 女 【年齢】 25歳 【出身】 大阪府 【学校・学位】 大学卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 79 / 99 【STR】 11 【APP】 10 【SAN】 70 【CON】 9 【SIZ】 9 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 9 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☐回避 24% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 71% ☑聞き耳 58% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 22% ☑図書館 82% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 20% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☑製作:(製本) 60% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 85% ☐信用 15% ☐説得 22% ☐言いくるめ 5% ☑値切り 7% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☑歴史 60% ☑オカルト 42% ☑コンピューター 60% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 33% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☑芸術:(本の読み聞かせ) 60% ☑英語 30% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 通勤カバン、ペンケース(鉛筆、鉛筆削り、ボールペン、カラーペン、はさみ、スティックのり、マスキングテープ)、児童書2冊、怪談の文庫本1冊、仕事用のノート、スマートフォン、デジカメ、財布、pcメガネ、メガネケース、メガネクロス、ハンカチ、ウェットティッシュ 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 向島 圭倫 (こうじま かりん) 25歳 小学校図書館司書教諭 身長 150cm 体重45kg ●どこかの小学校の図書室で働いてるお姉さん。非常勤が多い職種らしいけど、図書教育に力を入れている学校なのでフルタイム勤務。生徒が本に興味を持ってくれるように工夫を凝らすことに、やり甲斐と使命感を感じている。 おおらかな性格と小柄な体格で、生徒に親近感を持たれていて仲がいい。雑学王と呼ばれるくらい物知りだけど、ちょっと天然ボケというかズレている。 趣味は読書と怪談。怖い話に興味がある生徒相手に放課後たまに怪談会を図書室でやったりしている。 ●向島は「図書室」に本を読みに来てくれる子供たちが少ないことを嘆いています。 定期的に「朗読会」や「テーマ読書会」のようなイベントを開いたりして 「図書室」と「本」に興味を持ってくれる子たちを増やそうとしていました。 試行錯誤のうちに見つけたのが「怪談会」。 これには怖いもの見たさで子供たちが食いついてくれるようになり、徐々に「図書室」に遊びに来てくれる子も増えてきました。 ネタを探していろいろな怪談師さんのイベントに遊びに行くうちに、向島自身も、すっかり「怪談」の魅力にハマってしまいました。 KPへ【芸術:(本の読み聞かせ)について】 ロールに成功したら、向島が過去に読んで記憶している「物語」を朗読します。 「物語」に興味を持ってくれそうなNPCの警戒を解いたり、仲良くなったりするのに 使わせて貰えたら嬉しいです。場にそぐわないようでしたら拒否して下さい。 もし「物語」には興味なさそうであれば「じゃぁ怖い話ならどうかな?」と「怪談」を提案します。 「オカルト」に興味がある人なら食いついてくれそうですが、もっとイヤなら拒否して下さい。 本の読み聞かせの描写(テキストセッションの場合)は「物語」の描写は版権カットにより、「『物語タイトル』を朗読しました。」になります。 「怪談」の場合は「向島の持ちネタの『怖~い話』をしました。」もしくは、KP、他のPLの希望が多かった場合のみになりますが、持ちネタをテキスト化して話します。 ボイスセッションでも「怪談」要望があれば頑張ります。 KPへ【制作:(製本)について】 本が作れます。司書教諭の仕事の技術を応用したものです。 技能に成功すれば、セッションの際に読んで記憶できた本、持ち帰った本の複製を作らせて貰えると嬉しいです。製本には時間がかかるかもしれませんが、よければ後日、他のPLに渡したりできたらなぁと思います。 本の内容を記憶できるかに技能が必要ならご指定を…複製自体が無理なら拒否して下さい。 【収入】【個人資産】 16万 【不動産】【住所】 実家暮らし 【家族&友人】 両親、弟1人、妹1人 向島 呼音 ←弟 向島 舞 ←妹 ●関係性を持つ探索者 深野木 亮太(PL:みおと)…弟、向島呼音 の友人。怪談を聞かせたがるので避けられる。 「可愛い顔した男の子が怖がってるの見るのって、格別やんねぇ? うひゃひゃひゃ。」 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 眠りの大帝 ヒプノス 【探索者の履歴】 1.「ささやく花」→生還 報酬SAN回復 2.「夜道の屋台」→生還 報酬SAN回復 3.「四つ角穴」→キャラロスト(KPの恩情により夢落ちエンド)代償としてSAN値回復は無し 4.「モンタージュ」→生還 報酬SAN回復、目星技能成長(+1) 5.ギアさん制作シナリオ「誰の救世主」テストプレイ→生還 報酬SAN回復 6.ありんこさん制作シナリオ「いつもありがとう」テストプレイ→生還 報酬SAN回復 聞き耳技能成長(+4)、オカルト技能成長(+2)、不定の狂気発症(2カ月間のアルコール依存症)→治療のために小学校での仕事を休み、入院をすることになった。 7.「注文の多いティーパーティー」→生還 報酬SAN回復 8.「賭博黙示録」→生還 報酬SAN回復 9.「SAN値回復温泉旅行」→生還 報酬SAN回復 技能成長(説得+7)、(図書館+2)、(聞き耳+4) 10.『妖異幻怪』「山の子」KPありんこさん→生還 報酬SAN回復 技能成長(写真術+2)、(心理学+3)、(聞き耳+6) 11.「カタシロ」KP白玉善さん→生還 報酬SAN回復 12.「無限ループって怖くね?」KP290さん→生還 報酬SAN回復 技能成長(聞き耳+8) 13.「ヨグルト」KPふがしさん→生還 報酬SAN回復 14.「夢獄」KPまりみさん→生還 |
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詳細C: |
<RPの時に考えたことなど> 向島は小学校の図書室に勤めているので、 子供達を相手に話すのは得意なのかもしれません。 それから「小さいもの」や「弱っているもの」に寄り添って 励ましたり、見守ったり、話を聞いてあげるのも得意かも。 でもそれは、向島自身が大変子供っぽく単純で分かりやすい 性格をしているので、ひょっとしたら、子供のほうから 寄ってきてくれるのかも知れません。 合わない人からは、徹底的に嫌われてしまう性格かも。 『ウザい』とか、『うるさい』とか、『ガキっぽい』とか。 もしかしたら、そんな風に誰かから嫌われたり、イジメられて 傷付けられた過去があったりするかも知れません。 だから余計に『人には優しくありたい』と思うのでしょう。 (ただ可愛い顔した男の子を、怖がらせるのは格別らしい…) でも『合わない人とは合わないんだ』と割り切ってもいます。 だから、自分からなれなれしく友好的に話しかけていく彼女も 誰に対しても『基本的に敬語』を使います。 しかし、頭の中では常に『関西弁』で思考が駆け巡っており うっかりポロッと出てしまうことがあります。 ***** 極めて能天気に生き『天真爛漫』という言葉が似合う、向島。 『怪談』にも、怖いもの見たさと、好奇心から挑んでいたが 初めて経験した『親友の死』と『彼女自身の死』によって 向島は『怪談』との関わり方について、悩むことになります。 以前と同じようには楽しめなくなった、と感じています。 向島いわく『スランプ』と言うヤツらしいです。 向島が体験したり、他の人から教えて貰ったりする『怪談』に 興味を持つ子供たちとの共有は、今後も続けていくでしょうが 「でも『絶対にあかんヤツ』は、深追いしたらいけないよ? そう感じたら逃げるんだよ?」と念を押すようになりました。 伝えるために知りたい、伝えるために絶対に生き残りたい それが向島のCoC探索の動機になります。 ***** 『怪談』は楽しい。そのことを誰かに分かって貰おうとして 伝えようとして、がんばるのが『わたしの使命』なんだよ! でも、やっぱり『アカンやつ』は勘弁してほしいなぁぁ……。 ***** 【不定:アルコール依存症(12/24~2カ月間)を解除】 酒がないと、悲しい、寂しい、辛い、と感じるようになり 小学生の教育上たいへん宜しくないので、休職、入院治療。 キッチリ克服。春休み明けに司書教諭として復職します。 向島にとって酒は、正直もう無くても平気なものらしい。 誰かとたまに飲むから楽しいんだ、と思えるようになった。 それより今は、本が読みたい♫ あと怪談♫ 肝試しもいいな♫ ***** ねえ、みんな、信じて? 生きてる人間ってね、とっても強いんだよ。 できない事なんて、なんにも無いんだから! ほら、心に聞いてみて? あなたは何が好きで、何がしたいか、感じてみて。 なんだか暖かい、そんなものが見つかったのなら。 それに正直でいて、忘れないでいて、大事に持っていて? 大丈夫、大丈夫、いつかそれが、あなたを助けてくれる。 うそなんかじゃないよ。ホントだよ!! ***** 【イメージしている曲の概要URLです】 Believe in the Spirit / KOKIA https://g.co/kgs/TXqnJQ Can now,Can now / Study http://j-lyric.net/artist/a05ce56/l04e0a6.html 曲がり角 / doriko feat.初音ミク http://sp.utamap.com/showkasi.php?surl=k-101229-101 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 153547126153miotomino023
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION