ミランディスさんの日記
ミランディスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ミランディス | |
2020/09/07 23:25[web全体で公開] |
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2020/07/14 00:45[web全体で公開] |
😶 瞳の中の五芒星公開 皆様にはいつもお世話になっております。ミランディスです。 よーやっと、瞳の中の五芒星を公開までこぎつけることができました。 瞳の中の五芒星(7版対応) 有償シナリオになりますが、よかったら回してやってください。よろしくおねがいします。 https://mirandis.booth.pm/items/2214111
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2020/07/09 22:41[web全体で公開] |
😶 CoC7版特化コミュニティ+Discord を、作りました。 拡散していただけると7版が遊びやすくなるかもしれません。 よろしくお願いいたします。 コミュリンク https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159429899090 Discordリンク https://discord.gg/dHwPHYz
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2020/06/25 22:58[web全体で公開] |
😶 表現と創作の自由 CoC関連での最近の日記。 自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを 持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか そんな気がして怖くて震えています。 例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオなんですが それでも楽しかったと言っていただける方がいるので回そうと言う気分になるのです。 瞳の中の五芒星はその特姿勢から(ry と言ったように、王道をいくシナリオでAFがなく、なおかつロスト救済もせず 対立もなくハンドアウトもない、…なーんてやってたらシナリオ制作の幅がどんどん狭くなります。 っていうか絶対に万人が納得するシナリオなんて無いんです。無理です、作れません。 自由度が高く自分の好きなことを仕込めるからCoCやってんのに めっちゃあれてる現状では 「何だ…怖…面白いAFギミック自作シナリオ思いついたけど自粛しよ…」となってしまって 自分たちが好きになったかもしれないシナリオの芽を潰してしまう可能性もあると思います。 いや、強すぎるAFキライ!とかそういうことを言うのも表現の自由なわけで、 表に出すことは全く構わないんですが 周りの意見を汲み取ろうとするKPや 周りの言動をエネルギーにするKPは そういったシナリオを作らない、回さなくなってしまうことも考えられます。 何で、自由なシナリオ構成、自由なキーパリング、AFを縛り付ける風潮が出るのか… 自分にとっての地雷を避けることは重要ですがそれを表に出しすぎると 未来に生まれるはずだった名作シナリオ、なくなってしまうかもしれません。 そういうのは事前に確認を取ればよいのです、合わなかった 合わなそうと判断したらそっと卓を取り消せばよいのです。 以上、底辺KPの戯言でした。 …まぁ、私はそういうの関係なく作りますし回すんですけどね。 そういう事考えてたら真実の酒場なんて最初から作らないですよ。
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2020/06/16 20:16[web全体で公開] |
😶 休暇ゆえ卓強化期間 21日の夜まで確定で長期休暇のため、20日の夜を除いていつでも卓を入れることができます。 この機会に行ってみたいシナリオ等あればぜひぜひ申請をお願いします。 マジでめったにこんな機会無いので。 履修シート https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC 優待コミュ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159105523450
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2020/05/28 09:31[web全体で公開] |
😊 私のシナリオ傾向 CoCで有名なシナリオの中では、いくつかの傾向が見られます。 エモかったり、キャラクターの世界観がひっくり返ったり色々するわけですが よくできている、というシナリオほどバットエンドでも作り込まれているんですよね。 ただ、私はそういうシナリオを作るのが苦手でして 例えばなんですけど、 【もうどこをどうやってもハッピーエンドに持っていくことができない状況】 フラグの回収忘れやらなにやらでKP視点それがわかっちゃう場合あるじゃないですか。 でも、物語は続いていってそこの地点から 軽く1時間2時間たってバット、もしくはロストエンドでしたというタイプ。 私自身そういうシナリオは好きなのですが 私のKPとしてのモチベーションからみるとあまり作れない。 だってもうどうあがいても駄目なんでしょ? 情緒は大事だけどさっさと殺してあげてって思うわけですよ。 私は地獄の縁に歩いていくさまを そうだね、辛かったよね、でもダメなんだよねうんうん って感じでこっそりついていくのではなく、 さっさと地獄に突き落としたいタイプ なので 最後の最後までロストしない可能性があるシナリオしか作成していません。 まあ、逆転の目が常に残されているとでもいいましょうか。 まあ死ぬときはあっさり死ぬってことでもあるんですけどね。 それを踏まえた上で私の卓に来ていただくと、とりあえず諦めないぜ!ってなっていただけると思います。 最後の私のシナリオ履修シートを張って、皆さんの目に止まっていただければと思います。 履修シート https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC
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2019/09/16 00:32[web全体で公開] |
😶 【PL】お前のための物語:Inferno【募集中】 という訳でご要望があったので難易度:Infernoとして お前のための物語を立てました。 他のシナリオとコラボさせた結果見事全滅エンドに導いた 悪名高いシナリオです。 興味のある方は見学も可能ですのでどうぞ是非どうぞ。 Ultimateにはないギミックもついてきます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156855789397mirandis5062001
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2019/09/10 01:04[web全体で公開] |
😶 TRPG感。 ふと自分のタイムラインで色々流れていたのを見て、感じたことを一つ。 CoCの優れている利点の一つとして ゲーム内ルールの裁量がKPにほぼ一任されており KPがオモシロイと思ったり卓が盛り上がるなと感じたら 採用してもいいってところ(という空気が流れている)ですね。 CoCはカジュアルに遊べることが魅力だと私は感じているので アリアンとかソードワールドとかかなりルールが きっちりと決められていてそれに沿って 進めなくてはならない処理の負荷がオーバーフローすると 「もういいや」ってなる人が一定層いそう。 例えば「フライ」を使ったとして「1シーン中はずっと効果が続く」とはいえ じゃあ広大な海を「フライ」で渡りたいです。って言って採用されることはないと思います。 途中でなにかにエンカウントして、1シーンが終わったので全員海に落ちる裁定でしょう。 逆もまた然りで、緻密にルール内で組み上げたビルドが 最大の効果を発揮したとき やってやったぜヘヘッとかなるのもわかる。これはCoCでは得難い感覚です。 どちらも「楽しさ」であり「TRPGの魅力」ですよね。
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2019/08/21 00:09[web全体で公開] |
😶 ではシノビガミについてもいいところを。 前回直近でCoC関係の日記を書きました。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217 TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、 その敷居を乗り越える際の努力やら資金やらがいるのが事実。 例を上げると、本当に初心者のKPとPCが、 CoCでシナリオを回すとしたら 十中八九、うまくいくとは思えません。 なぜなら自由すぎるからです。 自由すぎて何をしていいかの指針を立てにくいのです。 なにもない白い部屋に放置されたら普通は何をしていいか分からずに思考停止するでしょう。 なので定番の動きというか、初動というか、そういった行動を起こすことが必要になります。 動画とかでお勉強している人が多いのはココらへんも理由の一つでしょう。 まあ、動画は色んな意味で映えを意識するので、無難な行動よりも過激な行動が目立ち それが普通なんだという常識を持った方が実際にPCとして来てしまうことがあるのも事実。 それもあって私は割と見学OKな卓を立て続けてきたわけですが…。 で、そんな行動をされたら卓がおかしくなるとか。 アカンでしょってなってしまう場合もあるわけですね… はい、そんな行動をされても一言で片付ける魔法の言葉があります。 「シノビだからしょうがない」 というわけでシノビガミのご紹介です。 まずこのシステムは明確に流派というものが存在し、その流派に基づいた 進行、行動を取ることが推奨されています。 端的に言えばロールプレイがやりやすいのです。 しかし、どのようなロールプレイをしたとしても全てはダイスで結果を出し ダイスがすべてを決めます。結果が決まりきっているので シナリオブレイクすることも(怪文の話はよすんだ)ありません。 ロールプレイ補正で成功とかそういうものをシノビガミでは聞いたことがありません。 全ては持っている技能、運、自身の行動できまります。 つまり、全くロールプレイができなかったとしても! システムさえ理解してさえいれば!技能さえ合致していれば! 凄い楽しい活躍をさせることができるわけですね。 また、表向きの使命と裏向けの秘密があり、その関係は CoCで例えるならば秘匿ハンドアウトに近いです。 例えば、ある巻物を奪われてしまった、他のシノビと協力して取り返そう! が、「使命」 使命の巻物は【実は自分が持っている】セッション終了時まで守り抜け! が「秘密」に当たります。どうです。面白そうでしょう。 また、PvPが日常的に起こるのもこのシステムの特徴で、対立型、特殊型、協力型 などとシナリオの分別がされるぐらい、PvPは【普通のこと】です。 すごく面白いのは事実ですが、割と覚えることも多いです。 しかし慣れてしまえば自分の構成を手軽にも試せますし 恐ろしい卓出禁コンボなども考えられるTRPGの一つではあり、 その奥深さからかオンセン内でもちらほらと立卓を見かけます。 興味があればルルブを購入して、卓にアタックしてみてくださいね。
ミランディス | |
2019/08/20 22:00[web全体で公開] |
😶 CoCのメリットについて あくまでオンセン内におけるという前提でお話します。 CoC、めっちゃ人口多いですよねココ。 それで他のシステムが立たなかったり、 募集してもこねえって思ってる人もいるかもしれんのですが でも人口が多いなりの理由があるはずなんですよ。 まずですね、このシステム。なんと新規作成時キャラに強弱が設定されていません。 いえ、厳密に言えば設定されているものの神話生物の前では等しく弱者です。 ココまで珍しいシステムないですよ。PC側が圧倒的に弱いシステム!凄い! ですが、この技能を持っていれば有利に働く可能性がある とか 生き残れる可能性が高くなる とか そういった有利不利は存在するのでビルドの意味はあるので楽しい。 で、割と一話一話がぶつ切りになっても違和感がないって言うシステム。 これが強いんです。本当に強い。 他のシステムでは上級職の卓に初級叩き込んだら、バランス取るのに苦労します。 でも、CoCではそういうのあまり関係ないんですよ。 20卓経験してるPCと新規PCでも違和感ないです。 で、こういうことをまとめていくとですね あくまで一個人の意見ですが ・卓入るのに敷居が低い ・自分の考えで割と好きなことができる ・経験者と初心者が一緒に楽しめる ・ルールが曖昧で強く怒られにくい ・その根本的なルールを拡張、新設、破棄するのが許容されている ・どのように技能をとっても割となんとかなる ・死とか概念とかを超越しやすい世界観 ・ロストが普通 これだけの特異性・唯一性を持っているTRPGもそんなにないと思います。 あと私が個人的に感じていることですが、これらを総合すると ・時間がない人でも割と遊べる機会が多い ・一期一会でもどっぷりとでもどちらでも対応 ということになります。 あくまで趣味で遊んでいて、使う時間は限られる中これだけの敷居の低さ 遊ぶ機会の多さ、それでいて面白さもある。それは人口増えるわけですね。 私もルールブックを購入するに至ったのは実は人口が多いと感じたから。ですからね。 他のシステムもこういった、受け入れやすさ、面白さなどを広めていけば そのシステムが盛り上がったり、興味を持ってもらえたりするかもしれません。 このシステムはつまらないです。ってやるよりは このシステムやばいです。おもしろいですってやったほうが、オンセン全体で見てもとても良いですよね。
ミランディス | |
2019/08/09 23:36[web全体で公開] |
😶 プロフィールを最新のものに差し替えました。 前回の日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156522019166 では沢山のいいねありがとうございます。ミランディスです。 完全にネタで投稿したんですが実際にやってみてほしいという意見があってびっくり。 これを思い出します。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_151385754346 とはいえ今回のはそう不可能そうでもなく。少しは練れば面白くなるのでしょうか。 最近ほんの少し落ち着いたので(多分3日ぐらいでまた忙しくなる プロフィールを最新のものに差し替えました。ついでに100の質問も更新しました。 プロフィールには履修シートをおいて、 私の卓はこんな傾向があるよって分かりやすくしたつもりです。 ついでにリストラも置いとく。 もうそろそろ2年ですが、相変わらずCoC界隈でのたくっています。 シノビガミでニッポンガイコウとか https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151180443099mirandis5062001 もたまに回したくなりますが、いかんせん準備のテンションと気力と時間が不足してきています。 かと言って何もやらなければそれこそ心の栄養が枯れるというもの。 CoCはなんとなく回しやすい気がするので まだまだ沢山セッション回していきたいです。
ミランディス | |
2019/08/08 08:23[web全体で公開] |
😶 探索者は激怒した 探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街インスマスの市にやって来た。 探索者には父も、母も無い。女房も無い。十六の、内気な妹【APP15】と二人暮しだ。 この妹は、村の或る律気な一牧人を、近々、花婿として迎える事になっていた。 結婚式も間近かなのである。探索者は、それゆえ、花嫁の衣裳やら祝宴の御馳走やらを買いに、 はるばる市にやって来たのだ。先ず、その品々を買い集め、それから都の大路をぶらぶら歩いた。 探索者には竹馬の友があった。NPC1(セリヌンティウス)である。今は此のインスマスの市で、石工をしている。 その友を、これから訪ねてみるつもりなのだ。久しく逢わなかったのだから、訪ねて行くのが楽しみである。 歩いているうちにPCは、まちの様子を怪しく思った。ひっそりしている。 もう既に日も落ちて、まちの暗いのは当りまえだが、けれども、なんだか、夜のせいばかりでは無く、 市全体が、やけに寂しい。のんきな探索者も、だんだん不安になって来た。【心理学・歴史・知識】 【目星+幸運】路で逢った妙に魚臭い若い衆をつかまえて、何かあったのか、 二年まえに此の市に来たときは、夜でも皆が歌をうたって、まちは賑やかであった筈はずだが、と質問した。 若い衆は、首を振って答えなかった。しばらく歩いて老爺に逢い、 こんどはもっと、語勢を強くして質問した。老爺は答えなかった。 PCは両手で老爺のからだをゆすぶって【組み付き】質問を重ねた。 老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。【説得に+20】 「王様は、人を殺します。」 「なぜ殺るのだ。」 「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」 「たくさんの人を殺したのか。」 「はい、はじめは王様の妹婿【APP4】さまを。それから、御自身のお世嗣【APP4】を。 それから、妹さま【APP4】を。それから、妹さまの御子さま【APP4】を。それから、 皇后さま【APP4】を。それから、賢臣のアレキス様【APP4】を。」 「おどろいた。国王は乱心か。」 「いいえ、乱心ではございませぬ。人を、信ずる事が出来ぬ、というのです。 このごろは、臣下の心をも、お疑いになり、少しく派手な暮しをしている者には、 人質ひとりずつ差し出すことを命じて居ります。御命令を拒めば十字架にかけられて、殺されます。 きょうは、六人殺されました。」 聞いて、探索者は激怒した。「呆れた王だ。生かして置けぬ。」 はい導入終わりまーす。本編スタートです。
ミランディス | |
2019/06/23 12:26[web全体で公開] |
😶 新作シナリオアンケート中です。 新作シナリオの方向性に関してアンケート中です。 良かったら投票をお願いします。 方向性が決まってる方が選択肢が少なくてやりやすいって事、ありませんかね。(ギミックをぶち込みながら
ミランディス | |
2019/06/20 19:29[web全体で公開] |
😶 【PL】なににしようかな【募集中】 本日21時より、何らかのシナリオを回します。 https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC … 履修シートを参照してこれ行きたいなって いうのがあればぜひ言ってください。 20時30分まで希望がない場合「人生のリストラ」になります。 フレンドのフレンドまでどなたでもOKです。見学あり。 場所はオンセン内、ボイスはDiscord使用します。 希望が複数あった場合最も多いものを選択します。
ミランディス | |
2019/06/08 08:39[web全体で公開] |
😶 CoC新作アンケ 一応手を付けられそうなやつが複数出てきたためせっかくなのでアンケ。 瞳の中の五芒星があっという間に完成したけれど これらはササッと完成が難しそうなので…。 投票よろしくお願いいたします。
ミランディス | |
2019/05/28 01:25[web全体で公開] |
😶 さてさて、ルルブを一つ追加しましょう。 いろいろあって、TRPGで得たものはTRPGに返すのが良いだろうということで。 一つルールブックを購入しようと思っています。 しかし、どのルルブを買うべきか。 現状いわゆる積みルルブになってしまっているものも多いんです。 私はルルブを クトゥルフ神話TRPG シノビガミ アリアンロッドRPG 2E サタスペ 片道勇者TRPG 迷宮キングダム と所持していますがここ(オンセン)でまともに使用したことがあるのは クトゥルフ、シノビガミのみで、 サタスペとまよキンに至っては一度も使用すらしていない。 せっかくならば買うものは吟味したい…そこで。 こんな感じでアンケートをおいておきます。良ければ投票していだければ。 明日の今くらいの時間には買うものが決まっているでしょう。 どうぞよろしくお願いいたします。
ミランディス | |
2019/04/12 00:45[web全体で公開] |
😶 こういうのをみんなで作り上げていくのが良き。 ちょっと思いついてこんなのを用意してみました。 私の卓の履修シートです。 https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC 自分の名前を追加してチェックしていくだけで 他の人の状況も確認でき、なにより沢山の人の名前が 並ぶのがとても良さそうなので伝助で作って見ました。 あの人これ行ってないんかよしお誘いしていくぞーとか 参加希望だけ出しておきたい時大変便利そうです。 私の卓参加して頂いた方は是非していってくださいね。
ミランディス | |
2019/04/10 19:29[web全体で公開] |
😶 【PL】お前のための物語【募集中】 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155485346923mirandis5062001 PLさんあと一人で立卓ですよ。 自分と近い思考を持つ探索者の方が楽しいかもしれません。 参加をお待ちしております。
ミランディス | |
2019/04/05 20:32[web全体で公開] |
😶 【PL】真実の酒場【募集中】 PLさん募集中です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155445749733mirandis5062001 自分がロールプレイしやすい探索者で来るとなかなか楽しめると思います。 難易度は卓を楽しむのであればUltimate以外がおすすめです。 参加をお待ちしております。