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2017/12/27 12:21
😶 進化の代償ULTIMATEを終えて 皆様、大変お疲れ様でした。 序盤の方に見学の方々に これULTIMATEじゃないよInfernoだよと言われ続けました、ミランディスです。 今回は参加者の方4名、見学者の方6名と 見学者の方のほうが人数的に上回るかなり狂気的な集まりをしていました。 ULTIMATEではその難易度に恥じない 探索者達を追い詰めるようなギミックを叩き込めた気がします、満足しました。 ただ、今回の探索者たちはその上に見事に行ってくれました。 自らULTIMATEに飛び込んでくるだけあって非常に優秀でしたね ULTIMATEは今回が初回しでしたが今回の難易度調節の仕方について説明をば。 私は何時ものキーパリングでは大体、シナリオ中に シナリオにクリアに対して良いことをしたのか それとも悪いことをしてしまっているのかで評価点を分け より重い方にシナリオを流すという方式を取っています。 更に加えて今回はシティでした。 なので最初にやらかせば後々まで響きますし、挽回がかなり難しくなっていくわけです。 しかしちゃんと回避方法も用意されています。 評価点が覆されるレベルの出来事を起こせばいいわけですから。 逆に序盤で色々稼いでおけば後がかなり楽になったりもします。 で、今回のULTIMATEでは最序盤にかなりやらかしてしまっている! 要するに評価点がかなり悪い方に傾いている 状態でお話を進めていました。 当然探索者はその分ヒントを掴むことは可能ですが 基本何故そうなっているのかわかりません 最初からInfernoと言われたのはこの為でしょう。 ただ、今回の探索者はその評価点を覆すことに成功している。 自分たちがやらかした訳でもないのに 悪い部分を拭い去るようなプレイングをしていたわけですね。 本当にお疲れ様でした。またULTIMATEを気が向けば回してみたいとおもいます。
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2017/12/27 12:21
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