巽 鷲(たつみ しゅう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
みさごが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
巽 鷲(たつみ しゅう)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
巽 鷲(たつみ しゅう)
:
13 / 13
:
13 / 13
メモ:
SAN:93/93 DEX:10 PL:みさご
詳細A:
《プロフィール》 【職業】ストリートローグ(不良) 【性別】男 【年齢】20 【出身】東京 【学校・学位】大学中退 【精神的な障害】 【SAN値】93 / 93 【STR】17 【APP】11 【SAN】65 【CON】10 【SIZ】16 【幸運】65 【POW】13 【INT】16 【アイデア】80 【DEX】10 【EDU】14 【知識】70 【H P】13 【M P】13 【ダメージボーナス】1d6 【職業技能ポイント】280 【個人的な興味による技能ポイント】180 【経験点】40 《戦闘技能》 ☑︎回避 35% ☑︎キック 80% ☑︎マーシャルアーツ 80% ☑︎投擲 60% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑︎目星 70% ☑︎聞き耳 65% ☑︎応急手当 61% □追跡 10% ☑︎隠れる 55% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑︎図書館 35% ☑︎登攀 70% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% ☑︎跳躍 60% ☑︎機械修理 23% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 70% ☑︎他言語:ミ=語 16% □信用 15% □説得 15% ☑︎言いくるめ 60% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 6% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 11% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑︎芸術:フルーツ 11%
詳細B:
【武器】 キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 【所持品】 携帯 財布 たばこ 【現金】 【預金/借金】 [パーソナルデータ] 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 ・ザイクロトルの死の植物 ・ビヤーキー ・ミ=ゴ ・黒い仔山羊 ・シュブ=ニグラス(人間体) 【探索者の履歴】 ・FRUTAS(丫戊个堂様)KP:Alicentさん クリア 正気度+1d10 追加報酬で正気度+1d3→合計7 クトゥルフ神話技能 +1 ツアーで立ち寄った町で奇妙な事件に遭遇する。 事件は解決したが、自分がこの先どうすればいいかはわからないままだった。 ・滝塚市不説教事件(ことのき様)KP:ことのきさん クリア 正気度 3D6+1D3+1D4→合計16 図書館 +10(ファンブル成長) 隠れる +20(興味ポイント) 大学時代の友達に滝塚市に呼ばれた。バイトによく行く場所でもあるため、二つ返事で向かった。 そこで出会った奇妙な事件であったが、滞りなく解決した。 その後ある人物と友人になり、長い付き合いになることを予感させた。 ・滝塚市黄海山事件(ことのき様)KP:ことのきさん クリア(KPの温情により死から復活) 正気度 15D2+1D6+1D3→合計32 機械修理 +3(ファンブル成長) 隠れる +15(興味ポイント) 回避 +5(興味ポイント) クトゥルフ神話 +5(死亡経験) 一度、あっけなく殺された。肋骨が折れ、心臓が潰れる感触はいまだに覚えている。 幸運により生き返りはしたが、結局元凶は一体も倒すことができなかった。 そのうえ、立て続けに起こる事象に正気を保つことすらできなかった。 人間と言う存在の矮小さ、自分の無力さ、不甲斐なさを嫌というほど痛感した。 自分を鍛え直し、いつの日か元凶に出会えた時は必ず殺すことを決意した。 キャラクター画像:霜山 シモン様(http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4490433)
詳細C:
【背景】 口より先に手が出るタイプ。 ただし、自分は間違ってないと考えているときに、相手に難癖をつけられたり渋られるとキレる。 うっかり手が出てしまうかもしれない。御愁傷様。 しかし、間違いだと思うと素直に謝罪する心の持ち主でもある。 手が出る前に気づけばなお良いのだが。 高校時代から路地裏で乱闘をしてきたので、戦闘経験が豊富。 大学には進学したものの、カンニングの冤罪で除籍になる。 実際は、この時相手がこちらの言い分を全く効かなかったため、ブチ切れて暴れまわったのが直接的な原因である。 カンニングをしていた奴は結局見つかって除籍になった。 現在は高校時代からの馴染みの不良とつるみながら、バイトで生計を立てている。 このままでいいのかと思いながらも、後一歩踏み出せない自分に嫌気がさしている。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
アイデア|1d100<=80
幸運|1d100<=65
知識|1d100<=70
言いくるめ|1d100<=60
説得|1d100<=15
信用|1d100<=15
鍵開け|1d100<=1
隠す|1d100<=15
隠れる|1d100<=70
忍び歩き|1d100<=10
追跡|1d100<=10
ナビゲート|1d100<=10
変装|1d100<=1
写真術|1d100<=10
心理学|1d100<=5
目星|1d100<=70
聞き耳|1d100<=65
図書館|1d100<=35
応急手当|1d100<=61
医学|1d100<=5
薬学|1d100<=1
精神分析|1d100<=1
生物学|1d100<=1
考古学|1d100<=1
人類学|1d100<=1
歴史|1d100<=20
化学|1d100<=1
物理学|1d100<=1
地質学|1d100<=1
天文学|1d100<=1
博物学|1d100<=10
法律|1d100<=5
コンピューター|1d100<=1
オカルト|1d100<=5
クトゥルフ神話|1d100<=0
母国語<日本語>|1d100<=70
他の言語<ミ=語>|1d100<=16
他の言語< 語>|1d100<=1
水泳|1d100<=25
跳躍|1d100<=60
登攀|1d100<=70
投擲|1d100<=60
運転< >|1d100<=20
操縦< >|1d100<=1
重機械操作|1d100<=1
乗馬|1d100<=5
機械修理|1d100<=20
電気修理|1d100<=10
電子工学|1d100<=1
芸術<フルーツ>|1d100<=11
製作< >|1d100<=5
経理|1d100<=10
値切り|1d100<=5
マーシャルアーツ|1d100<=80
武道<組技or立技>|1d100<=1
回避|1d100<=35
キック|1d100<=80
組みつき|1d100<=25
こぶし|1d100<=50
頭突き|1d100<=10
フェンシング|1d100<=20
サーベル|1d100<=15
ナイフ|1d100<=25
日本刀|1d100<=15
青竜刀|1d100<=10
薙刀|1d100<=10
杖|1d100<=25
鎖鎌|1d100<=5
節棍|1d100<=5
ムチ|1d100<=5
居合|1d100<=1
拳銃|1d100<=20
サブマシンガン|1d100<=15
ショットガン|1d100<=30
マシンガン|1d100<=15
ライフル|1d100<=25
砲|1d100<=1
グレネード・ランチャー|1d100<=25
火縄銃|1d100<=15
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ID: 153400170651misago22
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