〈豊穣〉エニシダ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
〈豊穣〉エニシダの詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用後はコメント下さい)
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
〈豊穣〉エニシダ
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44 / 44
:
3 / 3
外部URL:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/125sNnBR9bxr_CaqjJk2rjFb5RmnIHpXcDi1AoLY0VZs/edit?usp=sharing
メモ:
逝ける枷
詳細A:
◆基本データ 名前:【 〈豊穣〉エニシダ 】 種族:【 ズドゥハチ(闇人) 】 性別:【 男 】 年齢:【 28 】 経歴:【 異端者 / 孤児 / 親友 】 身体的特徴:【 長身剛健 / 黒髪 / 黒目 】 ◆設定======================================================== ”白い羊膜に包まれて生まれた半闇人のズドゥハチ。 世に蔓延る吸血鬼共を倒すべく、冒険者となり世界を旅する。 経験は豊富だが、身体を動かす方が得意なので知識は当てにならない。 戦闘方法は、主に剣を扱う武術を用いる。 邪悪な相手には自身の生ける風を召還することもあるが、すぐさま自爆させて破壊する。 ” ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 武道家:4 】 【 神官:2 】 等級:【 黒曜 】 冒険回数:【 3 】 冒険達成数:【 3 】 経験点:【 1000 / 7500 】 成長点:【 8 / 49 】 ◆能力値 【 体力点:3 】 【 魂魄点:6 】 【 技量点:4 】 【 知力点:2 】 【 集中度:3 】 【 持久度:2 】 【 反射度:4 】 [体力集中度: 6 ][体力持久度: 5 ][体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 9 ][魂魄持久度: 8 ][魂魄反射度: 10 ] [技量集中度: 7 ][技量持久度: 6 ][技量反射度: 8 ] [知力集中度: 5 ][知力持久度: 4 ][知力反射度: 6 ] 生命力:【 22 / 44 】 移動力:【 30 】 呪文使用回数:【 3 】 呪文抵抗基準値:【 13 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【生体知識】 :● ○ ○ ○ ○ / 拷問・応急手当・医学や肉体に関する博識判定+1 【忍耐】 :● ○ ○ ○ ○ / 消耗が6で消耗ランク1になる 【武器:片手剣】:● ● ○ ○ ○ / 片手剣命中+2 【機先】 :● ○ ○ ○ ○ / 先制・不意打ち判定+1 【発勁】 :● ● ○ ○ ○ / 格闘武器での攻撃命中時、威力+2 追加で消耗する度+1点 6点まで 【頑健】 :● ○ ○ ○ ○ / 生命力+5 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【〇〇〇〇】 :● ○ ○ / 呪文に対する装甲+1 【暗視】 :● ○ ○ / 暗闇を60mまで見通せる 【邪悪感知】 :● ○ ○ / 半径10mまでの全ての邪悪な存在を感知する 【祈祷】 :● ○ ○ / 祈祷判定+1 三時間祈祷し、目標値20を達成すると呪文使用回数1回復 【芸能:演歌】 :● ○ ○ / 芸能判定+1 ” ◆呪文基準値 ” 2d6+12 ▼呪文行使判定:奇跡 ” ” 2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡 ” ◆習得呪文一覧 ” 《 小癒 》 参照P:328 《 解呪 》 参照P:326 ” ◆習得武技 ” 〔 憤撃 〕 参照P: 〔 剣指刀掌 〕 参照P: 〔 転龍調息 〕 参照P: ” ◆攻撃 ” 武器①【 広刃の剣 】 【 片手 / 斬殴 / 近接 】 効果:投擲適用、受け流し+0、強打斬+1、強打殴り+0 武器②【 素手攻撃 】 【 両手 / 斬 / 近接 】 効果:投擲不可 ” ” 2d6+11 / 1d6+9 ▼武器①:広刃の剣 命中判定/ダメージ 2d6+11 / 1d3+8 ▼武器②:素手攻撃 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+12 ▼回避判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+3 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 鎧:【 綿鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 普通 】 効果: なし 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+7 ▼移動妨害判定 2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:62枚 装備品: 聖印 * 1 / 奇跡行使判定+1:装備済み 防寒具 * 1 / 寒さに対する体力抵抗+2 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / 治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能 強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能 解毒剤 * 1 / 毒を一つ選んで消す 手当道具 * 5 / 応急手当が可能 化膿止めの軟膏 * 5 / 応急手当+2 ” ◆経験したセッション 「時には最優の真似をしてみよう」 経験点1500点 成長点3点 収入30枚 「雪の聖都の商隊護衛」 経験点1500点 成長点3点 収入44枚 「森の薬草採取」 経験点1500点 成長点3点 収入58枚
詳細B:
■PC名: 〈豊穣〉エニシダ ■ズドゥハチ 闇人/3レベル/黒曜 HP:22 ( 44 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 移動力:30 呪文回数:3 ■戦闘判定======================================== :先制力=2d6+1 ▼先制判定 2d6+11 ▼武器①:広刃の剣 命中判定 2d6+11+{消耗}+1 ▼武器①:広刃の剣 憤撃命中判定 2d6+11 ▼武器②:素手攻撃 命中判定 1d6+9 ▼武器①:広刃の剣 ダメージ判定 1d6+9+{消耗}+1+2 ▼武器①:広刃の剣 憤撃ダメージ判定 1d3+8 ▼武器②:素手攻撃 ダメージ判定 2d6+12 ▼回避判定 2d6+12 ▼受け流し判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+7 ▼移動妨害判定 2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+13 ▼挑発判定 2d6+8 ▼戦術移動 2d6+7 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+12 ▼呪文行使判定:奇跡 :呪文回数-1 2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡 ■抵抗系判定======================================== 2d6+13 ▼呪文抵抗判定 2d6+10 ▼体力抵抗判定 2d6+13 ▼魂魄抵抗判定 2d6+9 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+10 ▼怪力判定 2d6+10 ▼脱出判定 2d6+9 ▼登攀判定(筋力) 2d6+10 ▼水泳判定 2d6+6 ▼登攀判定(運動) 2d6+11 ▼軽業判定 2d6+11 ▼跳躍判定 2d6+10 ▼応急手当判定 2d6+7 ▼手仕事判定 2d6+8 ▼生存術判定(操作)(反射度) 2d6+8 ▼工作判定(反射度) 2d6+8 ▼騎乗判定(反射度) 2d6+8 ▼調理判定(反射度) 2d6+3 ▼隠密判定 2d6+4 ▼不意打ち判定 2d6+5 ▼観察判定 2d6+6 ▼第六感判定 2d6+8 ▼邪悪感知判定 2d6+6 ▼博識判定(反射度) 生体知識+1 2d6+8 ▼神学判定(反射度) 2d6+6 ▼生存術判定(知識)(反射度) 2d6+6 ▼魔法知識判定(反射度) 2d6+6 ▼文献調査判定(反射度) 2d6+6 ▼犯罪知識判定(反射度) 2d6+8 ▼迷宮知識判定 2d6+6 ▼地図製作判定(反射度) 2d6+8 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+6 ▼交渉:説得判定(反射度) 2d6+10 ▼交渉:誘惑判定(反射度) 2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(反射度) 2d6+10 ▼礼儀作法判定(反射度) 2d6+11 ▼拷問判定(反射度) 2d6+10 ▼統率判定(反射度) 2d6+13 ▼祈祷判定(反射度) 2d6+6 ▼瞑想判定(反射度) 2d6+6 ▼鑑定判定(反射度) 2d6+10 ▼沈着冷静判定(反射度) 2d6+6 ▼看護判定(反射度) 2d6+8 ▼赦しの秘跡判定(反射度) 2d6+7 ▼芸能知識判定(反射度) 2d6+9 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) 演歌
詳細C:
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