〈早熟〉モッカ・パシモン(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
〈早熟〉モッカ・パシモンの詳細
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤー
キャラクター名:
〈早熟〉モッカ・パシモン
:
40 / 40
:
4 / 4
外部URL:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dhhpcdQheUnOgxsQclbafI_1nrry66bKDpIEe0d-csc/edit?usp=sharing
メモ:
清楚系メスガキ
詳細A:
◆基本データ 名前:【 《早熟》モッカ・パシモン 】 種族:【 クルースニク(只人) 】 性別:【 女 】 年齢:【 15 】 経歴:【 冒険者 / 孤児 / 先輩 】 身体的特徴:【 金髪 / 碧眼 / 小柄 】 ◆設定======================================================== ”これ以上ないくらいの典型的なメスガキ。 自分の実力には高い自信を持ち、相対する相手を総て雑魚扱いする。 割と素直な一面もあり、メンタルは弱いのですぐ分からされる。 ” ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 魔術師:3 】 【 神官:2 】 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 1 】 冒険達成数:【 1 】 経験点:【 0 / 4500 】 成長点:【 1 / 28 】 ◆能力値 【 体力点:3 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:1 】 【 知力点:5 】 【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:3 】 [体力集中度: 6 ][体力持久度: 8 ][体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ][魂魄持久度: 8 ][魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 4 ][技量持久度: 6 ][技量反射度: 4 ] [知力集中度: 8 ][知力持久度: 10 ][知力反射度: 8 ] 生命力:【 20 / 40 】 移動力:【 21 】 呪文使用回数:【 4 】 呪文抵抗基準値:【 8 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 鎧の過重値・筋力判定+1 【武器:投擲武器】:● ○ ○ ○ ○ / 命中+1 【忍耐】 :● ○ ○ ○ ○ / 消耗が6で消耗ランク1になる 【魔法の才】 :● ● ○ ○ ○ / 呪文使用回数+2 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 長距離移動判定+1 【再生】 :● ○ ○ / 1R毎に冒険者LVの半分の負傷を回復する 【邪悪感知】 :● ○ ○ / 半径10mまでの全ての邪悪な存在を感知する 【超怪力】 :● ○ ○ / 筋力系判定+2 強打使用時効力+1 【統率】 :● ● ○ / 統率判定+2 一人統率可能 【労働】 :● ○ ○ / 労働判定+1 ” ◆呪文基準値 ” 2d6+13 ▼呪文行使判定:真言 2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡 ” ” 2d6+13 ▼呪文維持判定:真言 2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡 ” ◆習得呪文一覧 ” 《 火球 》 参照P:316 《 潤滑 》 参照P:246+ 《 恐慌 》 参照P:313 《 小癒 》 参照P:328 《 祝福 》 参照P:329 ” ◆習得武技 ” ” ◆攻撃 ” 武器①【 紅玉の杖 】 【 両手 / 殴 / 近接 】 効果:真言行使判定+1、受け流し+1 ” ” 2d6+5 / 1d3+1 ▼武器①:紅玉の杖 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+4 ▼回避判定 2d6+4 ▼盾受判定 2d6+0 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 鎧:【 綿鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 普通 】 効果: なし 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:15枚 装備品: パシモンの羊膜 * 1 / クルースニクとしての力を担保する物。 奪われると力を発揮できなくなる。:装備済み 真言呪文の発動体+1 * 1 / 真言行使判定+1:装備済み 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / ” ◆経験したセッション 「足引峠の怪」 経験点1500点 成長点3点 収入45枚
詳細B:
■PC名: 《早熟》モッカ・パシモン ■クルースニク 只人/2レベル/白磁 HP:20 ( 40 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 移動力:21 呪文回数:4 ■戦闘判定======================================== :先制力=2d6+0 ▼先制判定 統率一人 2d6+5 ▼武器①:紅玉の杖 命中判定 1d3+1 ▼武器①:紅玉の杖 ダメージ判定 2d6+4 ▼回避判定 2d6+4 ▼受け流し判定 2d6+4 ▼盾受判定 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+6 ▼挑発判定 2d6+10 ▼戦術移動 2d6+11 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+13 ▼呪文行使判定:真言 2d6+8 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+13 ▼呪文維持判定:真言 2d6+10 ▼呪文維持判定:奇跡 ■抵抗系判定======================================== 2d6+8 ▼呪文抵抗判定 2d6+8 ▼体力抵抗判定 2d6+8 ▼魂魄抵抗判定 2d6+10 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+7 ▼怪力判定 2d6+7 ▼脱出判定 2d6+9 ▼登攀判定(筋力) 2d6+6 ▼水泳判定 2d6+6 ▼登攀判定(運動) 2d6+4 ▼軽業判定 2d6+4 ▼跳躍判定 2d6+6 ▼応急手当判定 2d6+4 ▼手仕事判定 2d6+6 ▼生存術判定(操作)(持久度) 2d6+6 ▼工作判定(持久度) 2d6+6 ▼騎乗判定(持久度) 2d6+6 ▼調理判定(持久度) 2d6+0 ▼隠密判定 2d6+0 ▼不意打ち判定 2d6+8 ▼観察判定 2d6+8 ▼第六感判定 2d6+10 ▼邪悪感知判定 2d6+13 ▼博識判定(持久度) 2d6+10 ▼神学判定(持久度) 2d6+10 ▼生存術判定(知識)(持久度) 2d6+13 ▼魔法知識判定(持久度) 2d6+13 ▼文献調査判定(持久度) 2d6+10 ▼犯罪知識判定(持久度) 2d6+10 ▼迷宮知識判定 2d6+10 ▼地図製作判定(持久度) 2d6+11 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+10 ▼交渉:説得判定(持久度) 2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(持久度) 2d6+8 ▼交渉:脅迫判定(持久度) 2d6+8 ▼礼儀作法判定(持久度) 2d6+8 ▼拷問判定(持久度) 2d6+10 ▼統率判定(持久度) 2d6+10 ▼祈祷判定(持久度) 2d6+13 ▼瞑想判定(持久度) 2d6+10 ▼鑑定判定(持久度) 2d6+8 ▼沈着冷静判定(持久度) 2d6+10 ▼看護判定(持久度) 2d6+12 ▼赦しの秘跡判定(持久度) 2d6+8 ▼吸血判定 2d6+8 ▼魔眼判定 2d6+10 ▼調理知識判定(持久度) 2d6+11 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+9 ▼労働判定(体力)(持久度)
詳細C:
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ID: 171992539021missile202launcher
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。