どうじょうさんの日記 最終page
どうじょうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/06/23 12:01 [web全体で公開] |
😶 憧れのCP② ……に参加できて楽しい楽しい! 何が一番楽しいって、一緒にいるPTと一見で終わらないってところですな。 そのおかげで抱える設定を生かせたりもする。 CPでメインに使っているファイターは「過去蛮族に住んでいた村を滅ぼされた」というありきたりな設定があるものの、単発卓で「実は俺は昔~」とかなんとかいきなり昔語りをするのはさすがにおかしい(汗)。 それがキャンペになれば、PTメンバーと交流を重ねるごとに昔語りをする機会が増えるわけだ。 PTメンバーも色々なにか抱えてそうで、それを突っ込んでいける楽しさも同時にあるしね! ダンジョンハックもマップが滅茶苦茶凝っていて楽しそうだし、RPをするわくわくが止まらない今日この頃。 次回が楽しみだなぁ。
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2022/06/19 12:21 [web全体で公開] |
😶 CoCセッションよりどころ参加感想 シンプルにRPが楽しかった! 濃いメンツが(自分も含めて)揃っていましたが、終始会話が弾んでいましたね。 自分はデーターよりロールプレイ重視型なので、会話で進行していく幅が大きいシナリオは大好物です。 その分KPニャオスさんの負担は大きかったとも思いますが(汗)、一癖二癖あるメンツを制御しつつ、しっかりシナリオクリアまで誘導してくれたことに感謝! セピアちゃん…しっかり者で優しいイギリスお嬢女子大生。持ってる装備は過激寄りだけど、PTのメンバーNPCのことをいつも考えてくれたように思う。ファンブルクリティカル量産マシーンと化してたような(笑) チバちゃん…助教授設定だけど、どっちかっていうと、大人っぽさより一途な健気さが目立っていたかな。セピアちゃんと一緒にNPCのメンタル介護をしてくれた今回最大の功労者! 火事場さん……反面教師(笑)。言ってることが色々ヤバイ。けど自分的にはこういう大人は大好きです。大人ってのは多少の毒があって当たり前、それをチラ見せしつつ下の連中を引っ張るのがいい。 以上、また機会がありましたらこのメンバーで続きをやりたいですね。 ありがとうございました!
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2022/06/17 22:46 [web全体で公開] |
😶 大学生の収入(CoC) 今日の日記に書いたCoCにおける年収計算、3d6はどうもCoC2015での算出方法らしかった。 6版だと1d10を振って年収表から算出するようなので、さっそく1d10を振ってみた。 オンセンのサイコロで。 7がでたので年収表を見たら「10万ドル」って書いてたよ……。 現在の日本円で換算したら一千万かな? 増えてるよ、増えてるよ!!! まじで、この大学生、なにをして稼いだんだ!! まぁ現実的に考えると親が資産家か、株やFXで儲けた感じになるんだろうな。 資産家設定は考えてなかったんで、もうFXのあぶく銭にしよう(汗)。
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2022/06/17 15:17 [web全体で公開] |
😶 CoCで資産を決めるのって 3d6で年収表みればよかったかな? いまいち記憶あいまいだけどまぁ振ってみるかってオンセンに備えつけのダイスふったら6ゾロでたんだが(汗)。 ネットにある年収表見たら18って「5千万以上」。 あの、このキャラ大学生なんだけど……。 なに?株とかFXとかでもやってんの?! 理由付けはできなくもないけど、さすがに大金過ぎて、そのあと二回振ったら、「15」「14」って結果があががが。 オンセンダイスどないなってんじゃ(汗)!! 14で900万以上か…これでなんとか手打ちにするかなぁ(汗)。
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2022/06/16 08:19 [web全体で公開] |
😶 憧れのCP …に参加できそうで嬉しい嬉しい。 以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。 以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓が維持できず消滅してしまったという悲しい過去…ウゥウウ。 オンセンのような場所で募集していたキャンペなら、新規参加者さんを再募集できたかもしれませんが、ごくごく身内で遊んでいたためどーにもならんかったんですよなぁ。 GMさんは滅茶苦茶頑張ってシナリオ構築してくれていたし、内容も本当に面白かっただけに、「完結までいきたかった」という思いが今も消えぬ……。 そんな過去を乗り越えて、新しいキャンペに挑みたい自分。 お試し一話が今から楽しみです。
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2022/06/14 08:36 [web全体で公開] |
😶 SW2.5アビスシャードについて ブランクが長くて記憶があいまいなんだけど、アビスシャードって2.0にあったかな? サプリとかあまり入手しないので、そっちであったかもしれないけど、ともかく2.5を買って初めて目にした。 ふむふむ?シャードは武器強化のために使う。 デメリット効果もある。 なんかcocで狂気に陥った時の効果みたいだな(汗)。 強化効果は魅力的だけど、ダイスでデメリットを引く方がきついと今のところ思えてしまう。 それにダイスでペナルティを引くというやり方だと、第三者がいる前で強化しないと自分のいいように工作できるんじゃないかという疑問も出てくる。 強化するときはみんなどうしてるんだろう? アビスシャードは博打に打って出る人が好きな人には面白い要素かもしれない。C値が下がるのはかなり美味しいしね。 あるいは考え方として、安パイウェポンと強化ウェポンを使い分けるのも面白いかも? デメリット効果はRPのフックになりやすいし、RP重視でみればカースウェポンとして使うのは楽しそうだ。 強化するかしないか、悩みどころだね。
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2022/06/13 07:07 [web全体で公開] |
😶 こだわり やりたいことができるとそればかりに執着しがち。 今は数年ぶりにやったSWが思いのほか楽しく、飽きるまで遊び倒したい気持ちが強い。 とはいえ仕事の関係で時間確保が難しめなことと、ブランクが長すぎて初心者同然(2.5にいたっては完全な初心者)であるがために、応募できるセッションがなかなかないことがつらみ。 あとは性格的にキャラクターの量産があまりできないので、今のところ気に入っていたファイター/ライダーの使いまわしが、他の人から見ると少し異端かも? 参加するセッションにあわせてレベル違いの同一キャラを作るのは、ある意味量産と言えるかもしれない(笑)。 にしても女性キャラを一人くらい作っておこうかな。 昔作ったキャラから引っ張ってくるか…。←新規を作れ。 参加できるセッションが近日にあるといいなぁ。
2022/06/28 06:40
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