どうじょうさんが答えた100の質問

どうじょうさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

どうじょう
10年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

どうじょう
クトゥルフ神話RPG

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

どうじょう
クトゥルフ神話RPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

どうじょう
楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

どうじょう
ホラーやファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

どうじょう
クトゥルフ神話RPG

Q7. その理由を教えてください。

どうじょう
慣れると一番システムを覚えやすい気がしている。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

どうじょう
クトゥルフ神話RPG+同人ゲームマスカレイド

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

どうじょう
ルールの把握量

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

どうじょう
ルールの把握量+周りに対して気遣いができるかどうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

どうじょう
いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

どうじょう
面白い話ができるひと。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

どうじょう
マナーの良い人なら。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どうじょう
同上。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

どうじょう
したい気持ちはあっても仕事等の問題でできない。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

どうじょう
TRPGセッション。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

どうじょう
こういう交流の場は長く続いてほしい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どうじょう
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

どうじょう
一回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

どうじょう
5~10時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

どうじょう
覚えるが、記憶保持に自信があまりない。端から忘れる(笑)。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

どうじょう
ない。

Q23. 録音、録画はしますか?

どうじょう
テキストログのみ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

どうじょう
6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

どうじょう
一人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

どうじょう
3~5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

どうじょう
12時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

どうじょう
5時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

どうじょう
5時間程度。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

どうじょう
ボイチャは現実に引きずられてRPがやりずらくなるので、連絡以外ではあまりしたくはない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

どうじょう
場を盛り上げる小道具なので多用する。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

どうじょう
ダイスが走って敵を一閃したり、提案がうまく行って障害を突破できた時。熱く語る行為が滑らなかった時。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

どうじょう
ここで失敗したらロスト、という場面でクリティカルがでたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

どうじょう
ファンタジー>現代>SF

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

どうじょう
ざっくり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どうじょう
普通。

Q37. ハウスルールは使いますか?

どうじょう
場合による。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

どうじょう
ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

どうじょう
ある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どうじょう
キャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どうじょう
街。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

どうじょう
あっても良いが緩急がつかなくなるとは思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

どうじょう
一年。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どうじょう
どちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どうじょう
どちらも好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どうじょう
同上。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

どうじょう
自衛隊キャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どうじょう
年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どうじょう
ほぼ同じ。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どうじょう
男性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どうじょう
イメージが変わって楽しい。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

どうじょう
真面目系、素直系。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

どうじょう
小悪党系

Q54. 人外をやるのは好きですか?

どうじょう
人間をやるほうが好み。

Q55. キャラに強さを求めますか?

どうじょう
設定による。心の強さはどんなキャラでも求めたい。

Q56. どんな口調で話しますか?

どうじょう
基本標準語。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

どうじょう
TRPGという枠組みの中であるなら盛り上がって楽しいと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

どうじょう
ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

どうじょう
そこそこに?

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

どうじょう
7割。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

どうじょう
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

どうじょう
PCの生死について調整しなくていいところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

どうじょう
あまりないが、会話を投げても返してこないメンバーがいると辛い。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

どうじょう
漫画や映画のような展開ができた時が楽しい。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

どうじょう
PL間のリアルな争い。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どうじょう
目立ちたがりがやや強い。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どうじょう
同じくらい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

どうじょう
協調性のないPCを演じてしまったことが一度あり。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

どうじょう
自分の思い通りにならないと拗ねる人。寝落ちや連絡なしの遅刻が多発する人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

どうじょう
少しだけ。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

どうじょう
ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

どうじょう
少ないがある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

どうじょう
好き。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

どうじょう
好きではない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

どうじょう
PLが楽しんでくれる姿を見れること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

どうじょう
基本的にPCを殺したくないので、そこを気にするあまり、難易度がぬるくなりやすい。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

どうじょう
シナリオを作ること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

どうじょう
シナリオを作ること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

どうじょう
段取が悪く、予定通りにシナリオが進まなかった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

どうじょう
吟遊マスタリングをするGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どうじょう
両方使う。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

どうじょう
使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

どうじょう
わりと。

Q84. なぞかけは好きですか?

どうじょう
挑戦するのは好きだが、なぞかけを作るのは苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

どうじょう
そこそこ

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

どうじょう
めんどい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

どうじょう
PCは生かさず殺さずで事件を解決に導く。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

どうじょう
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

どうじょう
色々

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

どうじょう
色々

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

どうじょう
下記

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

どうじょう
ある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

どうじょう
日程。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

どうじょう
3000円まで。どうしても欲しいものなら一万円まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

どうじょう
わからない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

どうじょう
食べない。飲み物のみ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

どうじょう
クトゥルフ神話RPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

どうじょう
仮想空間を楽しもうという気持ちと、周りの人も楽しませようという少しの気遣い。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

どうじょう
別人、別世界での人生を見れる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

どうじょう
コストがあまりかからない、非常に楽しいゲーム。

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