もちもちさんの日記
もちもちさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
もちもち | |
2024/01/05 19:01 [web全体で公開] |
😍 もちもちなお正月 毎年、新年にはおもち=お雑煮を食べてます。 1年にこの3日間しか食べないお餅。 でも近所では〇個入りパックでしか売ってないお餅。 そして余りまくるお餅。 そして来年の冬も余ったおもちを食べるのでしょう。 そんな風に年月を重ねていくのは幸いなこと。 新年初卓は高ロストホラーなシナリオを遊ばせて頂きました! 1クリの後に100ファンを出すという相変わらずの出目っぷり。い、いや…これはきっと、今年も波瀾万丈な年になるっていう邪……いやダイスの女神のお導き…… 幸先の良い卓ライフが始まったわけですが、2024年はソロシナリオやちょっと長めのシナリオなど、回せるシナリオを少しずつ増やすことが目標です。 CoC7版が中心ですが「まだ7版をやったことがない~」という方も、オンセンで見かけたらお気軽にご参加くださいね! 今年もどうぞ皆さま、よろしくお願いいたします!
もちもち | |
2023/12/29 18:44 [web全体で公開] |
😊 年の瀬! 28日に今年最後の卓「星の吸血鬼にさよならを」を無事終えました! 今年の卓納めにふさわしい楽しいシナリオでした~! オンセンに登録し、初心者ながら四苦八苦して早3ヶ月以上… いろんな人と卓を遊んだ、楽しい楽しい2023年も、残すところあと僅か。 一緒に遊んでくださった皆様のおかげで、仕事が忙しくとも素敵な2023年を過ごすことが出来ました。 なかなか先々の予定がわからず、どうしても参加できる卓は限られてしまいますが… 来年も変わらずご愛顧頂ければ嬉しいです! それでは皆様、良いお年を!!
もちもち | |
2023/10/30 18:37 [web全体で公開] |
😊 1卓1卓がたからもの 早いもので、クトゥルフ神話TRPGをはじめてから3ヶ月が経ちます。 とはいえ、まだ3ヶ月。 回せるシナリオはたった2つ。 まだまだ回数は少ないとはいえ、全く同じシナリオを遊んでいるはずなのに、いつも紡がれる物語は違う。 毎回そこにしかない物語が、展開が生まれ、思ってもみないことが起こる。 これがとてもとても楽しい! 発狂してとんでもないことになったり、 たった1発の銃弾で敵を消し去ったり、 みんなで生きて帰るために知恵を振り絞ってアイディアで乗り切ったり、自らの言葉(ロールプレイ)で胸を打つ説得をしてみたり。 そんなみなさんの頑張りが。 1卓1卓が、KPにとってかけがえのない宝物。 これからも少しずつですが経験を積んで、たくさんの物語と出会いたい。 この卓で楽しかったと思ってもらえるように、日々精進しよう!と、決意をあらたにする新米KPなのでした。
もちもち | |
2023/10/17 18:33 [web全体で公開] |
🤔 いあきゃらのアプデ後、ちょっと気になったこと いあきゃらの大型アップデート終了直後、メモ欄の字がものすご~~く小さくなってしまった。 が、こちらは現在は修正されている。 だがしかし。 技能の数値にカーソルをあわせると表示される「初期:○○ 職P:○○」の数値があるのだが…… このフォント……ちっちゃくない? あれ……? 前ってこんな小さかったっけ……? まさか老眼……? いやまさか…まさかね……
もちもち | |
2023/10/16 23:43 [web全体で公開] |
😶 いあきゃらのアプデ! いあきゃらの大型アップデート、色んな機能が増えていたけど……個人的に一番嬉しいのは、「キャラのコピー」ができるようになったこと! キャラがみごと生還し、継続で使えるようになった時、技能成長だけじゃなく、「本来はこういう性格だけど、こういう経験を経てちょっと変化した~」みたいなこともキャラシに反映させていくのが楽しいのだけれど、それはそれとして「原型」も残しておきたいな~と思っていたので、この機能の追加は嬉しい! 特殊なシナリオが多めの昨今、継続で使うのはけっこう難しい?のかもしれないけれど、最初の状態と見比べて、成長したな~とひとり悦に入るのも楽しいもんなのです。
もちもち | |
2023/10/04 19:19 [web全体で公開] |
😶 戦闘はリアルに体力を使うというお話 「まれびとこぞりて」というホラーなシナリオで、初KPを終えたあとのことである。 前回の日記で「ボイセKPはテキセKPより体力を使うッ!!」という貧弱KPの嘆きを書いたのだが あれ……? 疲れて、ない……? 少しずつ筋トレをしはじめたとはいえ、その内容は「壁に両足をついて、その足の間に手刀をひたすらぶちかます」という謎の腹筋運動と、あとはたま~によう○べでゲーム実況を垂れ流しながら足踏み運動をする…ぐらいである。そこまで効果が出ているわけがない。 さらにいえば、「まれびとこぞりて」は描写が長めであり、喋る量は多いくらいである。 ならばなぜ疲れていないのか? その答えは…… 『戦闘の有無』である。 たとえロールプレイ上の戦いであろうとも、時に悪人に、時に怪物となりプレイヤーと戦うKP。 「いま何ラウンド目だっけ?」「一時発狂が終わるまであと何ラウンドだっけ??」と、戦闘の処理で脳がバーストしかけるKP。 そう。 TRPG上であろうと、バトルとは心身を削って行うものなのだ…!! 戦闘多めのシナリオを回しきれるようになるその日まで、筋トレを絶やさぬようにしよう……と、決意を新たにした初心者KPでした。
もちもち | |
2023/09/08 18:26 [web全体で公開] |
😭 ボイセKPに最も必要なもの 初のボイセKPを終えて痛感したことがある。 それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。 体力が……体力が足りないッ……!! テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。 戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。 (戦ってるのはプレーヤーのみなさん(とPC)だというのに!) やはり筋肉。 筋肉は全てを解決する。 リアルSTRとCONに勝るものはないのだ。 もちもちしている場合ではなかった。TRPGに最も必要なのは筋肉。圧倒的ぱわーである!! 筋トレしよ…
もちもち | |
2023/08/30 20:49 [web全体で公開] |
🤔 うるとらすぺしゃるどーでもいいこと。かもしれないけど。 最近、ふと気になったことがある。 そう。 それは人生初のボイセKPになるべく、読みの練習をしていた時のことだ。 今まで自分は、当然のようにクトゥルフ神話TRPGのルルブの「6版」「7版」を、「ろくばん」「ななばん」と読んでいたのだけれど…… 「ろくはん」「ななはん」って読むのコレ!? あれ!?濁らないの!? どうして? なぜ? why?? 思わず「ニホン」と「ニッポン」の違いに困惑する外国人みたくなっちゃった。 どっちが正しいんだろ?? ニホンゴはムズカシイね!
もちもち | |
2023/08/15 07:28 [web全体で公開] |
😊 初ぼいすせっしょん! ボイスセッションがやりたくてマイクを買うもあまりの集音域の広さにビビり、慌ててマイクアームまで買うも肝心のマイクがスタンドから外れず、「力任せにやってスタンドぶっ壊したらどうしよ」という不安と格闘しつつなんとか設置完了。 ……したものの、今度は始めてのディスコードのマイクテストで音飛びしまくり、セッション前にアドバイスを頂けたことでなんとか人生初のボイスセッションをすることができました!き、緊張した…… 初参加が全員優しい方の卓で本当に良かった。 シナリオもラストバトルがクトゥルフらしくも熱い展開になって凄く楽しかった! いずれはボイセの卓のKPも出来るように頑張るぞー!
2024/05/06 20:20
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