nagataniさんが答えた100の質問

nagataniさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

nagatani
1年弱

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

nagatani
渡米中に店頭でD&D5Eのルールブックを見つけた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

nagatani
D&D5E

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

nagatani
事前準備も大切ですが、それ以上に変化に対応するアドリブ力が重要だと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

nagatani
剣と魔法のファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

nagatani
D&D5E

Q7. その理由を教えてください。

nagatani
TRPGでプレイ経験があるのがD&Dのみとなります。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

nagatani
D&D5E

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

nagatani
自分のキャラクターをある程度理解している。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

nagatani
他人のキャラクター、GMの意図を考慮しチームとしてプレイできる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

nagatani
はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

nagatani
ルール通りに最適なプレイを求める事よりも、ロールプレイを重視するプレイヤーが好きです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

nagatani
問題ありません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

nagatani
問題ありません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

nagatani
セッションの内容次第で検討します。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

nagatani
TRPGの鬼門である「メンバーを揃える」ことです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

nagatani
プレイヤーのマッチングサイトとして運営していただければ幸いです。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

nagatani
GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

nagatani
3,4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

nagatani
3時間程度

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

nagatani
必要に応じて脚色していければいいと考えております。
自由度が下がるため、事前に世界観を固める事は個人的には避けています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

nagatani
DMとしては、モンスターが思い通りに攻撃を成功させないため悪いかもしれません。

Q23. 録音、録画はしますか?

nagatani
いいえ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

nagatani
5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

nagatani
3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

nagatani
4,5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

nagatani
3時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

nagatani
1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

nagatani
2時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

nagatani
ロールプレイが重視されない盤面であれば有効だと思います。
情報収集などNPCとの会話が多いセッションではテキストのほうが情報の整理がスムーズだと考えています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

nagatani
あると雰囲気は出ますが、無くても構いません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

nagatani
参加している全てのプレイヤーを巻き込んだ立ち回り。
作戦通りに全てのプレイヤーが行動できた時。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

nagatani
まだ神様が下りてきたことはありません。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

nagatani
一般的な中世ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

nagatani
長期のキャンペーンで資金繰りが必要な場合は管理します

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

nagatani
時間短縮のため、物語の進行と関係の無いエンカウントは極力避けています。

Q37. ハウスルールは使いますか?

nagatani
使います。※省略方向
テキストセッションに不向きなルールは省略します。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

nagatani
はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

nagatani
はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

nagatani
キャンペーンのほうが細かいフラグを立てられるので好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

nagatani
ダンジョン・クロウルに力を入れています。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

nagatani
戦闘は問題解決の手段の一つして考えています。
それ以外の方法で問題を解決できるのであれば素晴らしいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

nagatani
6回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

nagatani
どちらかと言えばシリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

nagatani
キャンペーンであれば複雑なシナリオが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

nagatani
こじんまりとした冒険者レベルのシナリオが好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

nagatani
暗黒騎士フォスター

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

nagatani
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

nagatani
前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

nagatani
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

nagatani
VCでは難しいですが、テキストチャットならば素晴らしいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

nagatani
目的が明確なキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

nagatani
様々な葛藤を抱えており、行動理念が複雑なキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

nagatani
はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

nagatani
いいえ。

Q56. どんな口調で話しますか?

nagatani
キャラクターによりますが、男性キャラクターが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

nagatani
物語、あるいはRPに必要な要素であれば良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

nagatani
いいえ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

nagatani
最低限の設定のみにしています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

nagatani
可能な限りキャラクターの立場で物事を考えられるようにしています。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

nagatani
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

nagatani
DMの狙い通りの選択をし、スムーズに進行すること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

nagatani
進行に関係の無いロールプレイを挟む場合の時間管理。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

nagatani
PCは未経験です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

nagatani
PCは未経験です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

nagatani
キャラクターによります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

nagatani
キャラクターによります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

nagatani
PCは未経験です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

nagatani
進行の妨げになるロールプレイを続ける。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

nagatani
DMとしてはあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

nagatani
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

nagatani
ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

nagatani
好きです。キャンペーンであれば何らかの繋がりがあったほうが物語が自然になると考えています。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

nagatani
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

nagatani
スムーズにセッションを進行できた時の達成感。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

nagatani
狙った方向にプレイヤーが進まずに脱線してしまうとき。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

nagatani
スムーズにセッションを進行できた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

nagatani
用意していない意外な発想がプレイヤーから出たとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

nagatani
ダンジョン構成を間違え、プレイヤーのアイディアでいきなりボス部屋に到達したこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

nagatani
自分のシナリオを優先し、プレイヤーを無理矢理誘導する進行。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

nagatani
オープンダイス派です。
ただし、必ずしも閾値を公開する必要は無いと考えています。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

nagatani
最近は使っていません。

Q83. アドリブは得意ですか?

nagatani
得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

nagatani
好きです、がいいアイディアを出すのに苦戦します。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

nagatani
物語によりますが、あまり沢山は用意しません。
プレイヤーが名前を覚えられる程度は用意したいと思います。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

nagatani
好きです。
キャラチップはドット絵で自作しています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

nagatani
物語の決定権を持つのはプレイヤーであり、DMはあくまでも案内役です。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

nagatani
見たことがありません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

nagatani
見たことがありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

nagatani
見たことがありません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

nagatani
面白いセッションがあれば書いてみたいと思います。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

nagatani
いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

nagatani
プレイヤーと時間枠の確保。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

nagatani
どうしても必要であれば何とかして買います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

nagatani
数万円

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

nagatani
特に何も食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

nagatani
D&D5Eはシステムもシンプルではじめやすいと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

nagatani
ロールプレイです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

nagatani
普段遭遇しない環境を設定し、その中でどうするかを相談して考える事です。
旅行の準備に似た楽しさがあると思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

nagatani
音楽セッションのような、集団で一つの作品を作り上げるゲームです。

最後にジャンプ