並兵 凡太/虎。さんが答えた100の質問

並兵 凡太/虎。さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

並兵 凡太/虎。
約6年ですね……初めてのTRPGが2015年だったので

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

並兵 凡太/虎。
動画サイト(ニコニコ)でTRPGを知って濃厚な物語性に憧れまして……ちなみに原点はかの有名な「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」です

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

並兵 凡太/虎。
鋼鉄のユグドラシル。同人システムですね……当時はまだお金を出すにはハードル高いなって思ってました……当時は……

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

並兵 凡太/虎。
すげぇ!俺なんでもできる!!なんにでもなれる!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

並兵 凡太/虎。
基本的になんでも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

並兵 凡太/虎。
現状はソードワールド2.0とシノビガミ。

Q7. その理由を教えてください。

並兵 凡太/虎。
経験回数が単純に多いので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

並兵 凡太/虎。
同上。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

並兵 凡太/虎。
そりゃあもうやりたい!と思ったらそこから初心者です

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

並兵 凡太/虎。
ルルブのどこに何が書いてあるかわかれば十分な気がします

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

並兵 凡太/虎。
ありがたいことに。半分はTRPGで繋がって半分は布教しました

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

並兵 凡太/虎。
どなたでも! 強いて言うならあまり他人の悪口を言わなければそれで

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

並兵 凡太/虎。
むしろよろしくお願いします

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

並兵 凡太/虎。
少しびっくりはしますが是非是非

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

並兵 凡太/虎。
オフセは不慣れなので……

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

並兵 凡太/虎。
野良卓を探したり、周りに持ってる人がいないシステムの卓を探したりする予定です!
他にもTRPGプレイヤー同士交流できたらいいな、など……

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

並兵 凡太/虎。
使い方の指標というかチュートリアルというか、そういうものがあったらいいのかな、と……

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

並兵 凡太/虎。
どちらも! PLには演じたり物語に翻弄されたりするPLの、GMには物語を動かしたりPCたちの動きを楽しめるGMの面白さがあるので……

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

並兵 凡太/虎。
だいたい3~5セッションくらいですかね……?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

並兵 凡太/虎。
今までの最大は10時間なのでそれくらいなら可能かと……

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

並兵 凡太/虎。
覚えられたらいいなぁ、くらいです。詳しくなればRPにも厚みが出てPCの「生きてる」感が出るので。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

並兵 凡太/虎。
『人ではなくキャラにダイスが宿る』と言いますけど、本当にそれ。

Q23. 録音、録画はしますか?

並兵 凡太/虎。
テキストログは毎度取りますけど、録音・録画はまだ……やる時は言います。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

並兵 凡太/虎。
身内卓のキャンペーンで最終的に10人近くになりましたね……

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

並兵 凡太/虎。
2人。GMPとPLの対面セッションでした。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

並兵 凡太/虎。
やはりオーソドックスなGM1人とPL3~5人ですかね……
もちろんそれ以外が不適切だって気はしませんけど! 多いのも少ないのもそれはそれで!

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

並兵 凡太/虎。
スタートからクリアまで一番長かったセッションは……3時間×4~5日分のオンセがあった気がするのですると15時間程度って感じですかね……?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

並兵 凡太/虎。
3時間くらいだと思います。ほんとにお試しの短いやつ。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

並兵 凡太/虎。
こればっかりはなんとも。シナリオの長さやセッション形式、RPの長さやタイピングの速さなんかが関係してくるので……

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

並兵 凡太/虎。
良いと思います。進行は速くなりますし、会議というか話し合いも上手いこと進んだりするので。
ただテキストチャットにはテキストチャットの良さがあるのでどっちも好きです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

並兵 凡太/虎。
あると雰囲気が出ますよね……参加した卓のGMが凝ってると嬉しくなりますし、自分がGMする時も何か用意するようにしてます。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

並兵 凡太/虎。
物語性の強いRPやコンボのある構築を見た時なんかは感動しますね~!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

並兵 凡太/虎。
最近だと身内卓でソードワールド2.0にて「失敗しても問題ない判定でファンブル」「クリティカル以外成功しない判定でクリティカル」を連発した時ですかね……

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

並兵 凡太/虎。
なんでも。色んな世界観があるのがTRPGの面白いところですよね……

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

並兵 凡太/虎。
GMに寄ります。自分がGMならシナリオやシステムにもよりますが、管理した方が生活感や面白さが出るなら管理しますし、ただ煩雑になるようなら省きます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

並兵 凡太/虎。
好きですねぇ! ランダムってワクワクしますよね

Q37. ハウスルールは使いますか?

並兵 凡太/虎。
使うときは使います。それが面白くしてくれるなら大歓迎。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

並兵 凡太/虎。
シナリオ内でのギミックとしてなら……?

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

並兵 凡太/虎。
作ろうと試みて考えて挫折したことなら昔に一度。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

並兵 凡太/虎。
どちらも! それぞれにはそれぞれの面白さがあるじゃないですか(定型文)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

並兵 凡太/虎。
どちらも! それぞれにはそれぞれの面白さがあるじゃないですか(繰り返される定型文)

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

並兵 凡太/虎。
面白ければ全然アリだと思います。確かに戦闘は醍醐味ですけど、ない方が「らしい」システムもありますし、そういうシナリオも楽しめます。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

並兵 凡太/虎。
確か24回……? ソードワールド2.0でした。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

並兵 凡太/虎。
どちらも! 泣きそうになるくらい苦悩するシリアス系も好きですし、もうトンチキ極まりないギャグシナリオも大好きです。書くのはギャグ寄り。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

並兵 凡太/虎。
どちらでも。単純ならRPなんかで幅は出しつつ素直に楽しめますし、複雑なシナリオなら胃の中キリキリさせながらヒリヒリ楽しめますので……

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

並兵 凡太/虎。
これもどちらでも! 世界を救うのも近所の迷い猫探すのも同じくらい楽しい。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

並兵 凡太/虎。
やはりセッションでの思い出があるキャラですね……RPすればするほど思い入れが深くなるので。
それ抜きにするとキャラ設定が自分の中でハマった子。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

並兵 凡太/虎。
どちらも……ですかね……。幅がある方が色んなシナリオに出せますし、色んな幅でRPするのが楽しい。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

並兵 凡太/虎。
これもどちらも。万遍なくキャラ作りがちです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

並兵 凡太/虎。
これもどちらも……ですけど、割合同性が多いかもしれない。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

並兵 凡太/虎。
全然良いじゃないですか! 同性しか使えないなんてもったいない。
ボイセでRPする分にも恥じらい混ぜるより堂々とする方がカッコいいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

並兵 凡太/虎。
どんなキャラでも。ただPLとしてはおしゃべりなので無口なキャラはちょっと工夫します。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

並兵 凡太/虎。
おらんのよそんなの。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

並兵 凡太/虎。
好きですねぇ! 人外は人外の良さがあるんじゃ……

Q55. キャラに強さを求めますか?

並兵 凡太/虎。
強ければそれはそれでいいですが、弱いことを咎めはしないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

並兵 凡太/虎。
キャラのことならもうそれはキャラによる……

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

並兵 凡太/虎。
恋愛RPはほとんどしたことがないのでなんとも言えませんが、興味はありますとも。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

並兵 凡太/虎。
ないんじゃ……

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

並兵 凡太/虎。
それなりに考える方ではありますね……ただ今まで自分以上に凝ってる人に会ったことがあるので「凝ってます!」とは言い切れない…‥

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

並兵 凡太/虎。
結構する方だと思います。クリアや勝ち筋よりキャラの感情を優先して動くこともそれなりに。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

並兵 凡太/虎。
好きですねぇ! TRPGと言えば基本はPLでしょう。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

並兵 凡太/虎。
物語の一員となって周りの関係性を楽しみながら遊べるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

並兵 凡太/虎。
GMとシナリオの掌の上で転がされるところ……

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

並兵 凡太/虎。
PLやってることがそもそも楽しくないですか??????

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

並兵 凡太/虎。
結末というかどんな決着に持っていくかは毎度悩みます

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

並兵 凡太/虎。
どちらも! ただRPはやりがちなので目立ちたがりと思われることはあるかもしれません。周りがRP少な目なら遠慮しますけど……

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

並兵 凡太/虎。
使ってるキャラに寄りますねぇ……もちろんどちらの時もある程度周りと相談しますけれど!

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

並兵 凡太/虎。
初めたての頃にログを取らなかったことですね……惜しいことをした

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

並兵 凡太/虎。
さすがにめちゃくちゃ珍しいですが会話が成立しない人……?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

並兵 凡太/虎。
ありますあります。悪役は気持ちいいゾイ

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

並兵 凡太/虎。
PvPがあるシステムもよくやるので(シノビガミとか)。それはそれで楽しいですよね。駆け引きが熱い。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

並兵 凡太/虎。
実はまだロストを経験したことがないので経験してみたい。多分めっちゃ悲しくなる。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

並兵 凡太/虎。
セッションを経て相当面白い関係性になれたら名前をぼかして設定生やしたりします。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

並兵 凡太/虎。
好きですねぇ! あとGMしたらPL増えるしTRPG人口増やす貢献にもなるんじゃ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

並兵 凡太/虎。
神になれることと、あと自作シナリオに限りますが自分の世界で遊んでもらえること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

並兵 凡太/虎。
ありとあらゆる管理。戦闘シーンでNPC大勢いるとキレそうになる。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

並兵 凡太/虎。
GMやってることがまず楽しくないですか??????

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

並兵 凡太/虎。
PLができないこと(真理)

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

並兵 凡太/虎。
裁定ミス、ボスデータのポカ、シナリオの穴……挙げたらキリがないですよね……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

並兵 凡太/虎。
いやもうGMやって頂いてる時点で困ったもなにも。足向けて寝れねぇんだわ

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

並兵 凡太/虎。
ものによる。隠さないと面白くないダイスは隠しますよ。開けた方が面白いダイスは開けます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

並兵 凡太/虎。
BGMは使いますねぇ! やっぱり雰囲気出るんですよ……

Q83. アドリブは得意ですか?

並兵 凡太/虎。
自作シナリオがガバガバのガバなので毎度アドリブです。

Q84. なぞかけは好きですか?

並兵 凡太/虎。
相手にとってのピンチでこちらにとってのチャンスとかけまして、鍬ではない方と解きます。
その心は「すき」。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

並兵 凡太/虎。
だいたい1シナリオに5人程度。5人もいたらさすがに動かせないことあるけど。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

並兵 凡太/虎。
自作シナリオばかり回すマンですよ私は。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

並兵 凡太/虎。
RPを尊重すること。本来想定していない動きでも「それダメ」とは言わずできる限り採用したい。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

並兵 凡太/虎。
リプレイ動画も見ますし自分が参加したシナリオのログ見るのも好きですねぇ! 公式が出してるリプレイや同人リプレイも興味はある。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

並兵 凡太/虎。
動画ですが「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」。俺のTRPG史の原点です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

並兵 凡太/虎。
特定のキャラ好きってなること、意外とあんまりないんですよね……
強いて言うなら自キャラが一番好きなので……

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

並兵 凡太/虎。
みたーい!(水素水)
趣味で文章を書くことも多々あるのでそりゃあもう書きたいですとも。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

並兵 凡太/虎。
ないんですよこれが。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

並兵 凡太/虎。
日程のすり合わせ。そりゃあ全然住むところも職も年齢も違う人間が何人か集まれば予定合わせるの難しいでしょうさ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

並兵 凡太/虎。
どれだけやりたいかによる。ただ最近は2,000円くらいなら全然安いなと思えるようになってきました。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

並兵 凡太/虎。
数えたくなくない?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

並兵 凡太/虎。
ボイセの時はさすがに何も食べませんがテキセの時なら何かと色々と。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

並兵 凡太/虎。
知名度の高いクトゥルフ、無料でできるユグドラやエモクロア。あとはやっぱり周りに経験者がいるシステムだとその人が教えてくれたりあわよくば卓開いてくれたりするので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

並兵 凡太/虎。
ロールプレイ。「テーブルトークロールプレイングゲーム」ですからね。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

並兵 凡太/虎。
演じることの楽しさと、ダイスや組み合わせが織りなすランダム性。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

並兵 凡太/虎。
無限の可能性がある遊び!

最後にジャンプ