ニジさんの日記 「はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹)」

ニジ
ニジ日記

2020/08/25 10:39

[web全体で公開]
😆 はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹)
今回もとても良いセッションでした!
居心地がいいというか、過ごしやすいというか…これもGMさん、PLの皆さんがそういう空気を作り上げてるおかげだと思うのですが。
TRPGは楽しい…楽しい人たちと遊ぶと更に楽しい…では最終話一つ前の第六話と、個別導入の感想もあわせてさらさら。

★はんどれっど!キャンペーン第六話 「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:アーリングさん)

さて、楽しいキャンペーンも終盤が近づいて参りました。
最初のころは、自PCのRPも手探りで

こいつならどうするかな?(設定メモを見返す) → こうするよな → ならこんなセリフかな? → 出力!

とか、ワンクッション置いてやっていたのですが、最近はその辺のプロセスを省いて

こいつならこうやろ → 出力!

と、自然にRP出来るようになりました。やったぜ!
そのせいか、PC同士の何気ない雑談とか、ダンジョンに入ってああでもない、こうでもないと話すのが
とっても楽しかったです!

閑話休題。
今回の依頼は、他PCさんの設定に絡めたNPCが出てきました。
ブルボン共和国…初めて名前が出てきたときは、物語にここまでガッツリ絡んでくるとは思っておらず、
こういう風にそれぞれ持ち寄ったPCの設定が絡み合っていき、1つの世界を作っていくのは一人で設定を練るのとはまた違った面白さがありますね。
さてブルボン子爵さんというNPCの嫌味なRPを楽しみつつ、いじわるな戦闘も乗り越えていざダンジョンへ!
合間合間に、わいわいRPしながらも進む進む!個人的に、タトゥーの件のあたりの会話がすごく好き。
逃げ癖がついてる自PCと、強者な他PCの違いがハッキリ出てて、楽しかった!
道中のギミックはPLさんの機転によりノーリスク回避!やりますねぇ!
PCもPLも共にパーティの頭脳というのが、痺れますね…!(こういう方がいると、めちゃくちゃ気持ち楽になるので好き…後ろでわちゃわちゃRPしてても大丈夫という安心感!)
PLの雑談とかで脱線とかもしつつ、PTは更に先へ!
この辺ネタバレになるのであんまりセリフ書けませんが…ゴリラ!しゅわしゅわ!!とにかく笑いました。
そしていよいよクライマックスへ───まもちき、先制、ここはスカウトである我の見せ場…コロコロ…はい失敗!

死~~~~~~!!はい先制取られました~~~!ゴメンネ!

SW2.5での死因は?で、堂々の一位である「先制を取られた!」をやってしまい、わちゃわちゃ!
戦闘はそれもあって、激闘!『マジでー…マジで死ぬ…』と、PCもボヤキながらもなんとか生きてる!
いや、完全に皆様のバフや回復、かばうのおかげです!ありがとうとございますぅ!
今回の戦闘で何気に一番困ったのが…敵にPCが好きなタイプの敵がいた事。
その為攻撃しにくく、ゴリゴリと押されてしまいます(RPで、だけど!)
あかん死ぬ!そう思ったその時、味方PCがカッコよくインターセプト!

「高貴で冷徹で美しい女王に…最後に届けよう」

は~~~~~~!ありがとうカッコいいフィニッシュセリフ…好き…。
その後も一進一退の攻防が続く!全然火を噴かない私の首切り刀!3万円もしたのに!
しかし最後の最後で火を噴いてくれて、二回転!57ダメージくらい出た!地獄に落ちろオラーーーー!
フィニッシュを味方が決めてくれて〆!オレ ヤッパリ セントウ スキ…。楽しかった~!!

依頼達成後は、貴族のパーティに呼ばれて礼儀作法のなっていない野良犬ねッ!と罵られるのを楽しんだり、
気になってた子の良さを再確認し、恋に落ちたり…はいダメーー!キミ(自PC)は少女漫画の主人公ではない!ギャグよりの人なのであきらめて!
最終話に向けての個人導入イベントでは、ちょっと成長したところを見せた…気がする!
過去の泣き虫で弱い自分みたいな少年に、下手くそな気遣いをしたり…。も~GMさん、PCを生かす展開を組み立てるのが上手いんだから!楽しかった!

ログを見返してるうちに、いっぱい書いてしまいました。
なんか気づいたらテンション上がって、日記もめっちゃ話し言葉に!まぁいいか!

とにもかくにも、良いセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございました!
次回で最終回、さびしいですが最後まで全力で楽しんでいきたいと思います!
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レスポンス

アーリング
アーリングニジ

2020/08/26 01:08

[web全体で公開]
> 日記:はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹)
メモ帳下書きしてたら900字超えちゃった!ゴメン!2回に分けます!

>居心地がいい
 わかる!卓の皆で作ってくれる空気が実に心地よくて……めっちゃ褒めてくれたり盛り上げてくれたりでGMしてて楽しいったらありゃしないです。
 エンディングは見たいけど終わりを迎えるのは辛い、というこの二律背反!アンビバレンツっ!

 第6話ともなると、PCの関係もPLさん達の関係もだいぶ勝手が分かってきて、シナリオいらなくないこれ!?ってくらい話が進む進む!!w
 ブルボン共和国をはじめとして、GMのシナリオには一行も書いてなかった設定がどんどん膨らんで、逆にシナリオに厚みを持たせていったり骨組みの一つになってくのはホント楽しくって、感謝感謝。
 たまにはワルーイNPCも出してみたいな!と思ったらうまい具合の距離感で接してくれて、やりやすかったです。
 
 ボス戦のエネミーたちはSW2.0からの出張でしたが、「敵ですね、倒します」じゃなくて戦いながらPCが盛り上がっていってドラマが作られてくの、めっちゃ楽しかった~。

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