肉祭ポメタロスさんの過去のタイムライン
2018年02月
肉祭ポメタロス⇒お茶屋 | |
2018/02/27 20:18[web全体で公開] |
お茶屋⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/27 19:36[web全体で公開] |
> 日記:ミルクにんじんとケーキ フレンド外から失礼します。ミルクにんじん、おそらくはにんじんのグラッセです。シャットに剥いたにんじんをブイヨン、バター、砂糖で煮て絡めた料理です。豆知識ということで一つ。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/27 18:15[web全体で公開] |
😶 ミルクにんじんとケーキ 昔、ミルクにんじんが嫌いでした。正式名称は分からん。お子様ランチに付いてくるクッソ甘いにんじんのことです。にんじんのくせに甘いのがいけすかなかったのです。でも今は食べられる。野菜が甘いことを許せるようになったからです。 昔、チョコバナナケーキ以外のケーキが嫌いでした。甘いのを食べるとズキズキと頭が痛くなるのです。一口二口は平気でも、フォークを進めていくとイヤになった。 それは今でも同じです。 両者の嫌いの違いは、前者は自分の思い込みや考えを修正すれば解消できるもの。後者は、そもそも体が受け付けないもの。 ふたつの嫌いは、どれにでも当てはまる。 最初に「嫌い」を感じたとき、どちらの嫌いなのか分からない。だから取り敢えず、どれも後者に収めるようにしていました。そうして、好きばかりを集めていたのです。 でも少し経験を積むと、そうも言っていられないものです。「嫌い」なものを、時には武器や味方にしなくては切り抜けられなくなる場面があります。 何故ならこの世にはケーキの好きな人がいて、ケーキが食べられなければ進むことのできない門みたいなものがあるのです。 今、それをしています。たいぶシンドイです。でも、あともうちょっとで終わります。終わったら、ケーキとはオサラバです。ケーキはケーキの世界へ、自分はミルクにんじんもケーキもない世界へ。 それが最近、ほんの少しだけ寂しい。 たまにはね。TRPGと関係の無いことを書きたくなる夜もあるよという、お話です。 追伸 にんじんのグラッセ!
肉祭ポメタロス⇒0-53 | |
2018/02/26 12:29[web全体で公開] |
初めましてこんにちは。 現状として、そのように判断しております。ただし個人の解釈ですので、参考にはなさらないほうが良いかと思います。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/26 00:24[web全体で公開] |
😶 TRPGの奴隷 ずっと自分はドSだと思っていたのですが、最近、違うなって思うようになってきました。 というのも、TRPGをもう半年以上続けて現在進行形でどハマリしているからです。 TRPGをやるのに、人はどれだけの苦痛を味わうか。 ルルブだサプリだ同人誌だダイスだと、読み込むのに実は結構根気がいる。 更に揃えようとすれば、金は湯水のごとく流れていく。 キャラシ作りでは他人の人生についてあれやこれや悩み。 PLすればロールプレイについて悩み。 テーブルトーク故に人間相手にも悩み。 しんどいシナリオと出会って生身の正気度を抉られて悩み。 KPしてみれば、セッションの準備。シナリオ読み込み、素材を作り、会場をセッティングし、悩みながら時間をかける。 シナリオを書き始めたら、書いては書いて書いて、素材準備して写真撮ってお絵描きして、テストプレイしては大量の反省点と修正点に震えて夜を過ごし。 人によっては動画まで作る。 まさに苦行である。これを、楽しい! 楽しい! もっともっとと、言っている。 とんだドMじゃないかと。どこがドSだと。 マゾもマゾ、スレイブ君じゃないのよと。 アレだ、マラソンとか登山と一緒の系統だ。苦しんで脳汁出してくことに快楽を見出し没頭していくタイプの趣味だ。 そう思った次第です。 自分はすごく気儘です。ものごっつゴーイングマイウェイですし、好きな子には意地悪をしたくなるタイプで、嫌いな人はトコトン嫌いになる。なので、ずっとドSだと思っていましたが、流石に認めざる得ない。ドMだと。 ただ単に、大好きなご主人様(クトゥルフ神話TRPG様)限定で、苦しめられることに喜びを感じてるだけなんだと。そう、気付いたのでした。 どおりで、周りに布教しても全然うんともすんとも言わないわけです。ハマるハマらないのラインが、ゲーム好きとか空想好きとかなのかなって思ってましたが、違いますね。ハマるために、ドMの才能がうっすら必要じゃないといけないんですね。つまり、ドMを探さねば布教は出来なかったと。そういうことですね。 そりゃ難易度高いわぁ……。 とまぁ、今日も下らないことを考えるのでした。 これからも奴隷として頑張ろうと思います。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/25 14:35[web全体で公開] |
😶 見知らぬ方と、ぽん太さんにありがとう 昨日、ものすごくたまたま、自分のシナリオを回した方を発見しました。 テストプレイして下さった方が好意で回してくださることは今までに3度ありましたが、全く知らない方が、pixivやシナーチで自分のシナリオに目をとめて、回してくださる。そういうことは初めてでした。 シナリオを回すのは大変な作業です。何万とあるシナリオから見つけて、読み込んでちゃんと回せるか確認して、素材準備して、回すための環境を準備して。並大抵の作業ではない。 それを、ご縁のない見ず知らずの方が自分のシナリオでしてくれる。 「書いてよかったなぁ……」と、本当に思いました。 面とは、ありがとうございますと感謝を伝えられないので(気持ち悪いからねw)、ここでこっそり、ありがとうございます。 シナリオ沢山書いてて良かった。数撃ちゃ当たるな。これからも数だけは打っていこう、うん。 さて、オンセンのメンテナンスが明日ありますね。 自分とTRPGを合わせてくれたオンセンのメンテナンス。ぶっちゃけ、番頭さんがメンテナンスを明記するのは本当に珍しいです。 今回、大幅に作業されるのかなと思います。 皆があまり利用しない早朝に。個人でされてるというだけでも頭が上がらないのに、ちゃんと管理してくださってて、本当にありがたいです。 いつもありがとうございます、ぽん太さん。 ご無理のたたりやすい時期ですので、ご無理はしないでくださいね。 (メンテナンスは大幅に延びることもあると思いますので、オンセンの利用者さんは当日、気長にいてましょうノシ)
肉祭ポメタロス | |
2018/02/24 16:13[web全体で公開] |
😶 冒険の書 スタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。 それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。 TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。 検索すると出てくるのはコンベンションの案内で、外に出て知らない誰かと顔を合わせてゲームをするなんて、正直、耐えられそうにもなかった。でも、やりたい気持ちはどんどん心に蓄積して、飽和しそうだった。 そんな中で出会ったのが「オンセンSNS」だった。登録して、セッションに申し込み、チャットを通じてセッションが出来る。「Wiki」よりも分かり易いサイトの作りで、自分には僥倖に思えた。すぐに登録した。 でもそこから、セッションに参加するまで、1週間の時間を必要とした。なぜなら「ルルブ」が「ルールブックのこと」だということさえ知らなかったからだ。「キャラクターシート」を作成したものの、分からないことがあまりにも多かった。 右も左も分からなくて、私は雑談チャットに参加することにした。そこで運良く「アーリングさん」「ごん太んさん」と、出会った。お二人は玄人さんで、でも初心者丸出しの青二才である私をぞんざいに扱うことのない、とても丁寧な方々だった。お二人は「KP・卓ごとで全く色合いが違うこと」「セッション前に不明なことの質問をすることの大切さ」「セッションは長引くことがある為、時間に余裕をもたせること」「細かな連絡や意思疎通を大切にすること」「生きるも死ぬもクトゥルフ神話の醍醐味」と、教えてくれた。中でも最も重大なこととして「セッション相手は人間であると忘れないこと」を教えてくださった。 これは自分にとって、一番重要な課題になった。なぜなら人見知りだからだ。 人見知りの原因は分かっている。自分が最愛な存在で、他人への興味が持続せず、根源的には敵対しやすい傾向にあるからだ。自分が誰かを傷つけることに長けて生まれついてしまったことを自認している。だからこそ、「相手は人間」は、忘れてはならない金言となった。 そして高価なルルブを買い、一週間置いてから、テキストセッションに参加した。キャラシは穴だらけ、初めて屋敷を探索して、目星ひとつ振れなかったことを、何一つ出来ずに屋敷を後にしたことを、今でも覚えている。それでも探索者として屋敷に行った。そのことが、本当に大切な思い出だ。 それから色んな人に会った。師匠と思える人、この人はダメだと諦めた人、シナリオを書くためにがんばっている人、裏切ることに自分より平気な人、仲良くなれないだろうと思ってたのにすごく仲良くなった人、言葉に出来ないような人。 本当に色々あった。全部が全部、なんだかんだで面白かった。楽しかった。これからも、楽しいといいな。 あの頃の自分は日記で、ルルブを「旅行雑誌ではない、知能の高い高等民の知恵の書」と書いている。笑ってしまう。あの頃の自分に会ったら、違うよと言いたい。ルルブはルールブックだ、だけどちゃんと、旅行雑誌でもあるのだと。しかも、時間旅行も宇宙旅行も出来る冒険の書だよ、と。だから何も、心配することは無いのだ、と。 TRPGを始めること。それは、靴を履いて冒険の書を片手に、扉を開けることと一緒だ。 地図を広げながら、分からなければ頭を下げて人に聞いて、道を間違えないように気をつけながら進むんだ。 準備をしたら扉の前に行こう。ただ扉を、開ける勇気だけあれば良い。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/23 18:25[web全体で公開] |
😶 COCシナリオ制作あるある ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤 時代考証が出来ず現代への逃避 プロットで満足 脳内で満足 これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ 書いても書いても終わらぬ戦い 不必要な感じのする目星 不必要な感じのする聞き耳 どこかで見たギミック 足りないリアルINT 寄り道したシナリオの完成 気付くニャルラトホテプの利便性 ルルブとズレて魔術がオリジナル化 おかしすぎる屋敷の間取り また白い部屋 無駄情報過多のシティ 凝りすぎたNPCの設定 SANC処理の計算に四苦八苦 膨大になりすぎたエンディング 忘れられた報酬 こんなはずじゃなかった展開 テストプレイ中の想定外な動き テストプレイ中に生えていく設定 もはやプレイでなく作業 休憩を忘れ探索者からトイレ宣言 脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴 マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応 プレイヤーを絞って出させるアイディア 筆を折りたくなるほどの膨大な修正点 回した後の自己嫌悪 公開後の自己嫌悪 そして再び浮かぶ新しいネタ エンドレス・インフェルノ でも、楽しい
肉祭ポメタロス⇒TaKa@COC | |
2018/02/23 10:46[web全体で公開] |
小さい頃に再放送か何かで観たような気がします。 覚えてないので、改めて観てみようかと思います。 ありがとうございます。
肉祭ポメタロス⇒にあちゃん | |
2018/02/23 10:45[web全体で公開] |
グレードギャッツビーは、映画でもドラマでもあるので、確かにとても勉強になりそうですね。 まだ読んだり観たりしていないので、参考にしたいと思います。 ありがとうございます。
にあちゃん⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/23 00:49[web全体で公開] |
> 日記:靴は舐めるものじゃない、食べるものだよ 狂騒の20年代というやつですね。 青空文庫に1920年代の翻訳小説が無料で開放されているので時代背景を知るうえでお役に立てられればと思います。 オススメは【グレート・ギャッツビー】です。 私もよく和書ですが時代背景を知るうえで参考にさせていただいてました~。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/23 00:38[web全体で公開] |
😶 靴は舐めるものじゃない、食べるものだよ 世界大戦で得た栄光の熱気は、民衆を、経済を、欲望を燃え上がらせる。 女性達はコルセットを外して、ジャズミュージックの溢れる夜の街へと向かう。男達は医療目的というお題目で、禁じられたウォッカを胸元に忍ばせる。 今日に繋がる様々な文化が開花し、狂乱する1920年代、アメリカ。 その時代を言葉では知っていても、感覚として知らない。少しでも知りたいなと思って、今、古い映画を観ている。 その中でも驚いたのは、喜劇王チャップリンのパントマイムだ。 計算尽くされた、世界共通語のような動きは、どこか懐かしくも、しかし新鮮さに満ちている。 映画には声はなく、音楽もテープが伸び切って、歪だ。必然的に、演出と役者の肉体の動きから、多くの情報を探り出すこととなる。 チャップリンの動きの、なんと情報量の多いことだろう。無駄な動きは無いし、無駄に思える動きにも、意味が導かれる。 他の役者の表情や動作も勿論素晴らしいのだけれども、彼らが演技だとすると、彼の動きは計算された情念、執念そのものだと思う。 コミカルな動きに、なんて重たいものを落とし込む人だろうと思った。 しかしながら、それと、1920年代を知ることとは、また別の話であった。面白いんだけど、面白いんだけど、風俗とか生活とかはよく分からねぇな…!? これはもうチョット、別口から検証しないと(´・ω・`) ンもぅ! 1920年代アメリカって難しいわねぇ…。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/22 00:36[web全体で公開] |
😶 やるよ、ほらやるよ……ほら、やった! TRPG禁止令を発足しまして、一週間を超えましたかね。 我慢できず、結局回したバカはどこですか? ここだよ! ということで、10分COCシナリオを作って、テキセ突発で立てて、20分くらい応募して、「まぁ流れるべ」と思っていたら、ちまきさんという方が来てくださいました。 あれ……、ありがとうございます(゚д゚)! あらすじは語りません。だって10分しかないから。目が覚めたら白い部屋でした。それだけ。 そして無事に生還でした。良かった……ちまきさん連れてきた方、継続の精神科医の阿山さんという方だったので、本当にロストは嫌だなぁと思ったので。本当にギリギリの中、なんとかちまきさん、ありがとうございました。 ということで、遂に10分COCにまで手を出しました。10分しかないから、ネタが誰かと被ってそうですね。被ってたらごめんなさい。 白い箱ひとつ。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9270105 今回はちまきさんのご厚意でリプレイも添えたドン! よっしゃ、またTRPG禁欲生活に戻ろう。 つらい。
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/21 22:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肉祭さんは02月21日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】10分クトゥルフ「白い箱」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151922080086niku9
taisai@燃え尽きた比叡山⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/21 01:03[web全体で公開] |
> 日記:万年初心者の所以 悪霊の家は頑張って回しますんで・・・。 ストラフトンも頑張って回しますんで・・・。 4月になったら回せるように努力しますんで・・・。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/21 00:47[web全体で公開] |
😶 万年初心者の所以 セッションしてないのに毎日日記だけは書いているのです。なんかね、もう習慣ですね。とっくにお話すべきネタは無いようにも思うんですけど、人間不思議なもので、まだある。 実は悪霊の家やったこと無い。 屋根裏部屋の怪物やったこと無い。 ストラフトン山の火やったこと無い。 死者のストンプやったこと無い。 そして、これらを読んだことも無い。 何故なら、プレイするまでシナリオ読まない派だから……(震え声) TRPGを始めて8ヶ月、原作読んだよ、サプリいっぱいあるよ、同人誌も買ったよ、シナリオめちゃくちゃ書いてるよ なのに、基本ルルブのシナリオ1回もやったことない 卓がないし、たまに立ってても行けなかったの 凄くね? 逆に凄くね? 自分でも自分を流石に軽蔑するわぁ……(´・ω・`) 基本ルルブシナリオ……読まない派やめて読まないとダメですねアレだ人として流石に駄目と今思うわ…… ということで、チョコチョコ涙を飲んで読む…。。。よま、よ…。 読みたくない! やりたぁい!!! ということで、春になったら基本ルルブシナリオ回しが流行することを祈っています。 基本ルルブ、バズれ。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/20 16:08[web全体で公開] |
😶 たとえ血の海に目覚めようとも もし、過去を変えたいと望むなら、どれだけの代償を必要とするのだろう。 先日、過去に後悔のある探索者にむけたSAN回復シナリオを作ったところ、何人かの方から「回して欲しい」と連絡が来た。 詳細をお伝えしたところ、回すことが決まった人は一人だった。 過去は変えられるものではない。苦しみは消えることはない。忘れてしまった方が良い。温かいもので埋めてしまえばいい。 ただ、それでも探索者が過去の後悔を掘り起こして対峙したいと望むなら、探索者に手を差し伸べようとするなら、KPもPLも、責務と痛みを受けるべきだ。 そんな気持ちで書いたので、根本の部分はアドリブと根性でカバーしなければならない内容となった。 回すために、KPはその探索者のことを深く知らなければならないし、PLと同じくらいに愛さなければならないと思った。 なので正直、残ったのが一人でホッとした。 それも、ちょっと知ってる方なので、より一層に。 ところで、過去を本気で変えようとするなら、COCではどれ程の対価を必要とするのだろう。死んでも歴史に差し支えない人間を一人生き返らせるくらいなら、一人分のロストくらいで対価となるだろうか。 本気で歴史を変えるとしたら、夢を見る世界の記憶そのものに干渉せねばならないだろうか。 イス人に会い、過去に行ってカルナマゴスの遺言読み、クァチルと契約し、ニャルに気に入られ、ヨグソトースかアザトースに会う、とかだろうか? それは、人類全ての命程度で事足りるのだろうか。 それとも、人類の歴史程度は、実は些細なもので、対価などあまりいらないのだろうか。 想像すると面白そうだが、なにやら書くのは大変そうである。 なんかこう、歴史改変を目的にしたシナリオかサプリメントないかなぁとポンヤリ思うのだった。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/19 22:00[web全体で公開] |
😶 雑記 自分のTRPGの始まりにいると思っている方が二人いて、一人の方は今もなお、近くにいてくれているんですけど、もう一人の方は、この間、TRPGを辞めてしまいました。 思えば、すごく仲良しかといえばそうでなく、知らないかといえばけしてそんなことはなく、2日に1回くらいは頭に過る、そんな距離の人でした。ネットらしい関係性だったように思う。自分は、その方が、もうちょっとくらいは、いるような気がしていました。 でも、あっという間にさよならでした。トントントンと、はい、さよなら。そういう感じだったのです。 さよならの前に伝えることだけ伝えておこうと思って、色々伝えて、お願いをして、その人が時間をかけて作っていたものを、もらいました。 自分は読み物として、それをもらいました。自分とその人は、そこで恐らくおしまいです。 自分の他にも、同じように行動した方々がいました。でも想いの熱量や距離は自分とは違う方々。 その中のお一方が、今度、自分が受け取ったものと同じものを使う、ということでした。きっと、その方は読み物としてでなく、ちゃんとおしまいの先にあるものとして、受け取ったのだと思います。 自分はオシマイになってしまったけど、別の人がちゃんと、オシマイの先を形作ってくれるというのが、とても嬉しいです。 終わりが終わりじゃなくなるのはとても好きです。 今日の日記はそれだけです。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/19 01:07[web全体で公開] |
😶 Riverの流れのように 春ゲムマのサークルカットを提出しました。 人生で初めてサークルカットなるものを描くので、本当に何を描いたら良いか分からなかったので、シナリオのとある場面を描いた絵に「クトゥルフ神話TRPGシナリオ、頒布」とだけ書きました。 5月の自分が想像出来なくて、明るくいけば良いのか、本の予想の値段とか書けばいいのか、結局分からなくなってしまいました。 とりあえずその日に、本を持ってそこに行くんだという漠然とした感覚しかないです。 良くも悪くもシナリオだけは大量にあるので、本を落とすことはないと思います。 他の方の協力も得られることになりましたし。 実はビックサイトも初めて。イベントは前職関連のイベントで、資料のやり取りや突発の講義みたいなことをしたことはあるのですが、本当に同人関連の知識に疎くて。本を売るという行為も、前職の関連で、Amazon Kindleでしたのみ。 プライベートも、またひとつの転換期を迎えているはずです。 どうなっているのだろう……。 自分の人生がこんなに予測のつかないものになるとは思いませんでした。 昔は、大人になれば社会の歯車になって、毎日代わり映えのない日々を送るのだと思っていました。務めビトになって、レールに敷かれたような、定型文のような、平坦で安穏な毎日になるんだろうなって。青臭くも、それが嫌だとさえ思っていました。 でも実際は、そんなことは無かった。寧ろ今は、歯車になりたいくらい。レールを敷いてほしいくらい。分からないものですね。 過去の自分に「お前はこうなって、こうなって、こうなって、こうなるよ」 そんな風に言えたら、どんな顔をするだろうか。見てみたいものです。 ぶん殴られそうだなぁ。殴り返すけど。 人生は愉快で不愉快で、とても面白いですね。
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/18 13:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肉祭さんは03月09日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】カウンセリング1回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151892856808niku9
肉祭ポメタロス | |
2018/02/18 10:25[web全体で公開] |
😶 人は闇の中に瞬く光よ…!(ナウ●カ そういや昨日のセッションもお風呂が沸きました。 とある方のPCがSAN減少してしまって旅に出ていて、使用を控えているという話を受けて、「そういやSAN回復シナリオを作ったこと無かったな」と思い立ち、現実逃避からか気付いたらSAN回復を目的としたシナリオを作り終えていました。 じっくり煮込んでもなかなか思うように出来ないこともあるのに、出来るときはツルッと1時間もかからず出来てしまうのが、シナリオの不思議です。 完成はしたものの、物凄く特殊なレギュレーションを抱えてしまい、正直、野良では無理だし、身内でもすごく知っている身内に限られる、そんなシナリオになりました。 シナリオの中には、こんなことが書いています。 ◎少しだけ過去に戻りたい探索者、セッションにやり残した言動のある継続探索者限定。 ◎あの時、こう言えば良かったと、後悔するセッションが何度かある。 「さよならを言わなかった」 「絶対に救うと約束できなかった」 セッションは生モノだ。だからこそ面白いのだが、それでも悔いは残ることがある。そんな心に残った澱のようなものを掬い、見つめ返すことを目的とした。 ◎RP超重視。 ◎場合によって、PLにサブキーパーを強いる。 ◎場合によって、PLにサブキーパーを強いる。 ◎場合によって、PLにサブキーパーを強いる。(三回目) 誰がやるねんこんなん。 誰が回すねんこんなん。 私だけだよ、こんなの回したがる人は……! どこにいるんだよ、回していいよって言う人が……! 案の定、テストで突発野良を立てましたけどツルンと流れました。当たり前だよ…! お陰でミランディスさんの進化の代償アルティメット出来たけど……! なんとかもう少し、「クトゥルフだわぁこれぇ!感」のあるシナリオを作りたいところです。切ない感じでも、ダニッチみたいな、どうしようもない、やるせなさ、無常観、理不尽感、ヒトの業みたいなもの、出していきたいところです。 欲しいのは大団円じゃない、バッドエンドの中に僅かに輝く希望の灯である。 灯を求めるのである。
肉祭ポメタロス⇒零時 | |
2018/02/18 00:34[web全体で公開] |
進化の代償、お疲れさまでした。 こちらこそ、楽しいセッションになったのは、零時さんを含め、皆さんのお陰と思います。とてもお世話になりました。 またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。 ジョージさんも自分もまた次もアルティメットなので、そこだけご注意くださいw 本当に有難うございました。
零時⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/18 00:07[web全体で公開] |
> 日記:進化の代償 お疲れ様でした!!! めっちゃ楽しかったです。今回私はリアル知識、リアルアイデアが全く仕事せず、ほぼ出目だけで生き残らせて貰いましたが…いやはや、お世話になりました。ご迷惑をおかけした箇所も多々あったでしょうが、ジンクスもぶっ壊せて私的には満足です。 ご一緒出来て本当に良かったです! ありがとうございました!
肉祭ポメタロス | |
2018/02/17 23:56[web全体で公開] |
😶 進化の代償 「ああ今日は無理だわ遊ぶわ」と、腹をくくり、ミランディスさんの突発卓「進化の代償」に参加しました。 ジョージさんと零時さんが既に参加申請を出されており、自分が突発で作って突発で立てた特殊すぎるゆえに誰も応募はしないだろうなと思っていた自作シナリオ卓が予想どうり流れまして、「よっしゃ、流れた! 参加しよう!」と意気揚々と参加申請を致しました。 適した技能を持ったPCもいなかったので新規を作り、「アルティメットがいいな~」と、半ばロスト覚悟だったのですが、零時さんが10シナリオ生存のマジもんの継続PC(時さん)だった為、「あ、これは頑張らないとな」と心に決めました。 それに、個人的に「ジョージさんと卓を一緒にするとロストする」というジンクスがありまして。思い起こすと一緒に生還したことは無くて。そのジンクスを思えば、危険な橋を渡ってはいけない……そう思いました。 そして「アルティメット」を選びました。 零時さんごめんなさい。いやだって、折角だから。このメンツならいけるだろうとも思って。最悪、庇ってでも時さん死なないようにしようとは思ってたので許してください。 大人って汚いですね。 でもって、なんやかんやあり、ファンブルを出しまくりながらも、無事に生還しました。良かった良かった。 零時さんのPCはリアルな方のSANも減らしながらとても頼もしくロールしてくださいました。奇跡のロールを連発して自力で生還していました。生き残れて本当に良かったなあと思います。ありがとうございました。 ジョージさんは冴えわたる執事でしたけどクズでした。闇金執事くんでした。 「クズロールが出来て楽しかったです」と言う言葉に内心、「しかし自分と一緒の時は大体クズではないだろうか。一緒の時に清いロールを見たこと無いんだが」と思いました。 (゜レ゜)<走馬灯のように走るアルデバランの思い出……。今度、清いロール見せてください……。 ミランディスさん、お疲れのところ回していただきありがとうございました。とても楽しいシナリオでした! 自分はまたアルティメットが良いなぁと思っています。その時は、宜しくお願い致します。 皆さん、ありがとうございました。
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/17 16:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肉祭さんは02月17日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】カウンセリングを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151885266697niku9
肉祭ポメタロス | |
2018/02/17 10:01[web全体で公開] |
😶 君に貢ぐよ 角川さんからシナリオ集出るのでとても楽しみです。 「アカシック13」 https://www.amazon.co.jp/dp/404735080X/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_76rFAb5AJSW90 「初心者KPでも回しやすい現代中心」とのことなので、「ガシャン!」や「白無垢の母」などの現代シナリオがお好きな方は、よろしいのではと思います。勿論、自分もシナリオ制作の参考に買う予定です。 サプリシナリオは死亡率や難易度がものすごく高いのが魅力的ですよね。COCは腹をくくれる、幾分か理不尽な方が自分は好きです。 ところで角川さん、デルタグリーンや富士の樹海の翻訳をして下さって構わないんですよ角川さん…。 「クリアまでに10回死ぬ」と話題の高難易度の例のシナリオ集もやってみたいんですけど角川さん…。 クトゥルフ神話は燃料投下速度が他のシステムより早いので良いですね……。 どの時代でもどのようにでも回せて、ダイスもキャラシも技能も分かりやすいというのは大きな要素なんだろうなぁ。
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2018/02/16 23:59[web全体で公開] |
😶 モルダー、私、秘密結社に入りたいの クラスメートからも、教師からも、お遊び禁止令が発令されました。 「肉祭さん、やれば出来る子なんだから……」という、例のダメな子に使う激励の言葉をかけられました。うん、うん、小さい頃からダメ人間だから「やれば出来る子」はもう星の数ほど聞いておりますよ。まさかこの歳になっても聞くことになるとは思わなかったけれども。 なんというか、自PCくらいにはしっかりとした人生を送りたいものですね。 さて、絶版の噂が実しやかに流れたCOCの帝國ですが、逆に増版となっていたようで。アレですね、もしかして帝國人口が増えたんですか? 良いですね……すごく良い傾向だと思いますよ……。 その調子でダークエイジ、ガスライト人口も増えると良いなと思っています。COCはとても自由度が高いゲームなのでね、サプリ次第ではもうダイス振る要素くらいしか似てないんじゃないのってレベルのものもあります。原始人にだってなれる。それがCOCの魅力です。 それはそうと、デルタグリーン(アメリカのサプリ)をしたいんですよ。秘密結社に入りたくて。神話的脅威から祖国守りたくて守りたくて震える。カロテキア(ナチス親衛隊秘密結社)とかグレイの残党とかと戦いたいんですよね。 でも翻訳版がなくて。しかも本ベースもなくて。PDFしかないんですよ。しかもデルタグリーンの関連本結構あるんですよ。どこにあるの……。 海外サプリの売っている本屋さんがないかなー? とチラチラ探してはみるんですけど、無いですね。海外サプリ沼にハマってしまった人は、どこで本を手に入れているのでしょう。Amazon? それとも、海外サイトでカード払いしているのかな。 うーん、可能な限りカードのデータをネットに置きたくない主義なのでもうホント本屋さん無いかな……と悩んでいるところです。丸善本店か、ジュンク堂池袋とか。 身の回りが落ち着いたら海外サプリ探しの旅でもしたいものです(´-ω-`)
肉祭ポメタロス | |
2018/02/14 22:53[web全体で公開] |
😶 サプリメント貧乏 先日、シナリオは無くなることがあるんだよねと書いた辺りに、「クトゥルフと帝國」が恐らく絶版になるらしいというニュースが界隈に駆け抜けました。 今、Amazonみたら、昨日くらいまで4000円だったのに1万4000円になっていました。これが、プレミアになるということなのだなぁ……。 ナチスの3万円、七つの怪談の5万円、ヨグソトースの影の10万円。はたして、これから幾らまで帝國は上がるでしょうか。 「クトゥルフと帝國」自体は、それほど評価の高くないサプリメントでした。自分は好きなのですけど。故に絶版決定でプレミアがついてしまったのかなぁ、とも思います。 ただ、コデックスのホラーショウのように、何かしらの形で復活するケースもあるので、復活を求む声さえ広まれば復活するのではないかな……と、淡い期待も。 ところで昭和クトゥルフはまだですか? 昭和初期、中期、後期で3部作でも良いんですけど……絶対買うんですけど……、祈りよ届け……。 ふと思ったのですけど、海外のサプリとかも無くなったりするんですよね? 海外のサプリもね、結構面白そうなのあるんですよ。 日本の富士の樹海を舞台にしたサプリとか、1920年のロシアを舞台にしたサプリとか、インドを舞台にしたサプリとか、異邦のドリームランドみたいなところに行って魔改造された恐竜に追いかけられるサプリとかあるんですよ。 しかも12ドルくらいで、結構安いんですよね……。 なんかそういう、輸入サプリも買えるような本屋さんないかなぁと、最近思ったりします。だって、翻訳待ってたら絶版しちゃうじゃないですか…… ウソです 海外サプリまで視野に入れたらお金なくなっちゃう……(´;ω;`) そもそも回してもらうまでシナリオ読まない派なのに、どうするのっていう…… 海外の人とは流石にセッション無理だよ 英語苦手だもん( ˘ω˘) 尚、欲しい海外サプリもプレミアが付いている模様
肉祭ポメタロス | |
2018/02/14 12:26[web全体で公開] |
😶 思考する虫ケラ PL的に思いついているがPCは思いついてない。 PC的にこれはしないがPL的にしたくてどうしたらよいか。 という言葉をよく聞きます。 「ですね」ってよくアフタートークで相槌を打っていましたが告白をしますと、実はすごく苦手で。 この、思いついた時に、PCは果して思いついただろうかと一歩留まる、自制する。或いはPCにさせる為にどうするか相談するということが、どうにも、多動で猪突猛進な性格のために突然行動を始めてしまったり、考えが纏まらずヌボーッとしてしまいがちで、苦手でした。 最近、ちょこっと、これが出来るようになってきました。ほんとちょこっとですけど。 そして、「PL的にはこうだと思ってて、でもPCとしては気付くことが出来ていないんですが」「PC的にはこう動いてしまうけど、きっと後味がPL的には良くないからどうしたらよいか」と、KPや他PLに相談出来るようになりました。 相談する前に一拍置く感じなので、結構考察もまとまっていて、それほど時間を消費せずグダグダにならずに進む感じです。 これは……良いな……。 『なりきり』を目指すよりも、自分的には冷静になれて、より『探索者』になれる感じなので、性に合った方法だなと思いました。 まだまだPCとの思考切断は完璧でなく、粗が残る感じなので、少しずつ慣れていって、より俯瞰的に楽しめれば良いなと思います。 ロールプレイは、奥が深いなぁ。
肉祭ポメタロス⇒マスター | |
2018/02/13 18:39[web全体で公開] |
金銭面の心配もあるので、セッションで等価交換のようなことは今後やっていきたいですね…! 読まなきゃ良かったぐぬぬ…は、やはり残りますよね(゜レ゜)
マスター⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/13 17:23[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ読まない派、シナリオ読む派 仲の良い人を捕まえて「こっちのシナリオは自分がやるから、このシナリオ回してくれません?」 って誘うのはどう? これなら負担も半分、読まなきゃ良かったのぐぬぬ……も半分。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/13 14:38[web全体で公開] |
😶 シナリオ読まない派、シナリオ読む派 TRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかったぁああ!」って後悔したくないから。 ですが、 今ちょっとシナリオ読まない派からシナリオ読んじゃう派に転向すべきなのではないかと迷っています。 というのも、シナリオはどうやら消えていくものらしいと、気付いたのです。 ネット公開や販売が突然終了したり、サプリメントや同人誌が完売して出てこなくなったり、理由は様々ですが「これやりたいな」と思ったものや、「これオススメですよ」と言われたものが、突然得られなくなるのです。 それに、実際に自分がプレイする時間はそんなにない、やりたいシナリオをやれるとは限らない、プレイするの待ってたら人生が終わってしまう! と、若干の危機感を覚えるようになってきました。 どうなんでしょうね。実際にどっち派が良いのだろうか。本当に、本当に迷います。 そしてこう迷っているうちに、今もなお、毎日毎日シナリオが生み出されている。ぐぬぬ…。 やはりシナリオを読むべきなのか…。いやいや! ウ~ン(無限ループ
肉祭ポメタロス | |
2018/02/13 01:02[web全体で公開] |
😶 変化と成長と進化のロマン ツイッターで最近ものすごい勢いで「#魔女集会で会いましょう」というタグの呟きが流れてきます。 魔女が男の子を拾いオッサンになるまで育てる感じの設定を描いてほしいという呟きから、徐々に引火して爆発したようです。それはもう様々なビフォーアフターのイラストが流れています。 自分はビフォーアフターが好きなので、わりと楽しんでいます。少しだけお腹いっぱいになってはきましたがw 以前、化粧前化粧後の画像や、家族が昔と同じポーズで何十年後に撮る写真が流行りましたけど、定期的に流行りますね。 今回は女性の方の母性本能やギャップ萌えで爆発した印象がありますけど、変化や成長や進化は、老若男女問わず、結構好きな方は多いのではないかなと思います。 マイ・フェア・レディしかり、たまごっちしかり、ポケモンしかり。単純に、こんなに変わる!ワシが育てた!みたいな感じが、良いのでしょうか。うーん、そこらへんは人それぞれか。 ともあれ、定期的に流行する傾向があるので、人はよほど変化と成長と進化のロマンに取り憑かれてるのかなと思います。産み育てるのが生命の根源にある営みなのならば、当たり前といえば当たり前のことですね。 TRPGも、育てる楽しみ、成長や変化も楽しめるシステムがありますね。 こつこつ育てて、ちょこちょこ成長とともに設定を変えたりして。それを他の仲の良い方と共有したりして。それはとても楽しいし、素敵なことだなーと思います。 書いてる途中でこの話、前にも書いたなと気付いてきたぞ…? ともあれ、そういう楽しみ方も、醍醐味のひとつで、成長のあるシステムが末永く愛される理由のひとつなのかなと思った次第です。 ところで、「#女騎士の宴で会いましょう」は、いつ頃流れてきますかね。 あの、孤児の女の子が流浪の騎士とかに拾われて騎士として成長するんですけど最終的には年の差で結ばれる感じのやつはいつ来ますかね? ボーイッシュなのにドレス着ると途端に美少女になるやつですよ…。いつ流れてきますか? わしずっと待ってるんですけど…(゜レ゜) どストライクなヤツが、バズるのを待っております。えぇ。 TRPGあんま関係なかったなこの日記…。
MIYA⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/12 12:52[web全体で公開] |
ご意見ありがとうございますー。 現状、要望としては長文(デフォルトの表示行数はできればユーザーごとに設定できると嬉しい)は折りたためるようにする。 という感じで考えています。最近オンセンを殺伐とさせてしまい申し訳ありません。 心温まる日記、癒やされますよね。はっぴーはっぴーで行きたいものです。
肉祭ポメタロス⇒MIYA | |
2018/02/12 11:44[web全体で公開] |
> 日記:日記を折りたためるようにしてほしい? こんにちは。日記に興味がありコメント致します。 折り畳めるようになれば、とてもありがたいです。 たまに長々と日記を書いてしまうので、ご迷惑をおかけしてるかなという心配がありました。なので、ぜひ提案として出していただきたい、と思いました。また、折り畳み機能によって、好みでない日記が目に止まってしまって、イヤな思いをすることも少なくなるかなと思いました。 ただ、全文を畳んでしまうと、心が温まるような素敵な日記や面白そうなセッションの話題を取り零してしまうかもと思う部分もあるので、最初の三行くらいは表示されていると個人的には嬉しいです。 長々と書いてしまいましたが、少しでも参考になれば幸いです。 それでは、失礼しました。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/12 03:19[web全体で公開] |
😶 スーサイドデッドメアリンク hiroakiさんが立てていた「スーサイドデッドメアリンク」というシナリオをプレイいたしました。 pixivで非常に人気のあるタイマンシナリオを改変したものだそうで。シェアハウスに住む大学生の幼馴染同士という関係性から始まったのですけど、それも含めて、様々な改変がとても良くて、どんどん良い感じに追い詰められ。 お陰でエンディング直後、押し黙ってしまいました。トゥルーエンドで生還した、なのに言葉を失う……。うん、素晴らしいですね。だからTRPGは止められないのです。 メイさんが連れてきたあざとく可愛い男の娘・間宮幸は、女性的でありながらも男性的という中間的なメンタルバランスがシナリオを彩っていました。 ツイツイさんが連れてきた俳優もしている志田大智は、知的で穏やかで皆を支えながらも、所々、熱い感情が噴き出すキャラで、ドラマチックでした。 自分はなんだ……よく分からんけど、二人が良いロールをするので、その、なんかこう、頑張ったよ……。 NPCも素敵でした。NPCが可愛いと何度も言ったのは、初めてだなぁ。うん、可愛かったですね。 幼馴染NPCも、ずっと幼馴染な気がしました。 うん、楽しかった! 卓が立っているのを見て、参加しようか迷って、でも参加を決めて良かったです。 TRPGは出会いだから、ましてや野良卓はほんとうにその時だけだから、その時に参加しないと、“その時に得られること”は存在しえないから、自分が勝手に一方的に抱いた感想なのですけど、このKPが回したこのシナリオを、このメンバーで楽しめて良かったなと思いました。うん。これ以上は私のこのセッションへの感想というか思念が多分重たく感じられると思うので気持ち悪いと思われる危険があるので書きませんけど(゜レ゜) 大急ぎでモブ絵から作った自PCの殿町ですが、彼らと幼馴染のコレを大切にしたいし、コレともっと遊びたいなと思いました。大事にします。 hiroakiさん、メイさん、ツイツイさんお疲れさまでした。そしてありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/11 11:29[web全体で公開] |
😶 温泉に浸かる人々 鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。 (´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…) それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!? 突発野良ばかりなので、基本的に「流しそうめん」が多かったのです。立てては流れ、立てては流れ。どんぶらこどんぶらこ。突発野良卓は流していくもの、流しそうめんなのだ、というのが自分の中のイメージでした。 募集している時間が自分は極端に短いというのもあるんでしょうが(長くて5時間とかです)、こう、流しそうめんに慣れてて。 それがテキセとはいえ、募集期間30分とか、1時間とかでタイマンが埋まるようになった。驚きました、本当に。 休日の午前の突発野良なんて今日初めて埋まりましたよ!? どれだけオンセン人口が増えたのか……! 昨年4月から倍くらい増えたんじゃないでしょうか。 どうりで、日記も知らない人ばかりになったわけだなぁ。時の流れとは早いものよ。 オンセン人口もっと増えてくれないかな。COC以外の突発でもすんなり埋まると嬉しいところ。あと、突発卓がもっと増えれば良いなぁと思います。なかなかやるぞって見るとき、無かったり、時間が合わなかったりするので。もっと増えたら嬉しいなと。 身内も好きですが、突発野良は気楽にスッと始められるのでそこが良いなと思います。突発野良からの新しい出会いもありますし。うん。変な人や画面の向こうに人間がいることを想像できない人、自分は人見知りが少しあるので仲良くないのに慣れ慣れしい人も嫌いですけれども、そういう人じゃなければいつだってドンと来いなのです。 そう考えると、突発野良はタイマンがやりやすいかもなと思いました。この方はヤベェぞという時は、一人断れば閉店ガラガラ出来ますから。 テキセで突発野良する時は、自分はタイマンでいこうかな……。せっかく卓を立てて不快な思いしたくないところ。卓の時間働けば最低賃金1時間958円だからね。マックで飯たべられるくらいのお金にも出来る時間を使って、長くしたら美味しいステーキ食べられるような時間を使って、不快な思いしたくないもんね……。 こうね、一期一会って言葉はあるし好きだけど、厳選しないと。波長が合いそうな者同士でやればいいと思うのです。 それが一番だいじ。 俺は露天風呂好き、お前サウナ好き、だから分かり合わなくても良いよね、たまにサウナ行くからさ、お前来るときちゃんと汗流してから露天来いよ、でも水風呂は俺無理だわ、誘うなや……みたいなね。 オンセンだから、色んなお湯があって良い良い。
肉祭ポメタロス⇒Yosshiy | |
2018/02/11 11:22[web全体で公開] |
こんにちは。友達申請承認いたしました。テキセはあまりしないのでご縁が少ないかと思いますが、宜しくお願い致します。 テキセは久しぶりで拙いところもあったかと思います。お言葉恐縮です。楽しんでいただけたようで、何よりです。 タイマンは初めてでしたか。今回は自分のシナリオでしたが、タイマンはRP重視の映画のような楽しみ方が出来る作品が多いですので、気が向きましたらタイマンも楽しんでいただければと思います。 本日はありがとうございました。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/11 11:18[web全体で公開] |
😶 また突発テキセ鬼やらい ちょっと時間が出来たので、再び突発テキセで鬼やらいを回しました。 今回はYosshiyさんが来られ、私立探偵二宮さんでプレイ。落ち着きのある私立探偵らしいRPでした。 そして初めてのAエンド……!今までBエンドのみだったので、ちょっと嬉しかったです。 お越しくださり、本当にありがとうございました。
Yosshiy⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/11 10:51[web全体で公開] |
本日セッションさせていただいた者です! 一対一は初めてで正直、緊張していたんですが すごく丁寧にキーパリングしていただけたおかげで とっても楽しかったです! 本当にありがとうございました!
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/11 08:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アンカーが必要な肉祭さんは02月11日09時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】突発・鬼やらいを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151830441595niku9
肉祭ポメタロス | |
2018/02/10 21:48[web全体で公開] |
😶 突発でテキセ すごく久しぶりに突発でテキセを回しました。自作の「鬼やらい」を今回は使いました。 節分すぎちゃってるのに……コピペが楽だから…( ˘ω˘ ) ただの眼鏡さんが、コンビニ店員の猫暗さんを連れてきてくださいました。小象を一人暮らしの部屋に飼っていましたので、KPより小象をNPCにし、ロールもさせていただきました。ぱおぱお……。 しかし、久しぶりのテキセは大変でした。ちゃんとテキセの方もしないと、やはり駄目ですね。テキセのタイミングが掴めない……。タイマンだったから良かったものの、うーん。リハビリが必要ですね。 また思いついたら短いのを立ててリハビリしないと。 ただの眼鏡さん、お疲れさまでした。
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/10 19:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 帰り道を思い出した肉祭さんは02月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】鬼やらいを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151825865089niku9
肉祭ポメタロス | |
2018/02/10 11:07[web全体で公開] |
😶 君と夏の終わり 昨晩はオリンピックの開会式でした。 元々あった予定がポッカリと空いてしまったので、どうしようかなお勉強しようかなと迷い、取り敢えずオンセンを見て、穴を埋めるような短い卓がないな……と呟いてたらお誘いを受けまして、「清夏におくる」という、小学生になれるシナリオのテストセッションを受けました。 元々、小学生やりたいですねとお話していたのです。 ということで、小学生になりました。目覚めると、29歳の探索者は何故か小学生になっていたのだ…。 最初は戸惑いながらでしたが、次第にもう小学生だなって思い、水風船投げたり、土手をダンボールで滑ったり、秘密基地で溜まった宿題をしたり。 楽しくてガンガン遊んでたら、結局、予定より遊んでしまいました。そしてクライマックスへ。 終えた後、アフタートーク前に、初めてボイセをミュートにして泣きました。もうだってあのエンディングは駄目だって…! 世代だから駄目だって…! 小学生は好きすぎて駄目だって…! ともあれとても素敵で楽しい時間を過ごさせて頂きました。ありがたやありがたや。 お知り合いにドストライクシナリオを作る人がいるのは幸せなことである。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/09 08:58[web全体で公開] |
😶 加齢プレイ COCで使うPCは、セッションの時間経過と共に歳を重ねるようにしています。自分は皆、時間経過させているものだと思っていましたが、そうでもないらしく。 「以前セッションをしたPC同士でまた会ったときに年齢がバラバラになりませんか」というお話もあって、そこまで全然考えてなかったので、確かにそういう弊害もあるのかぁと思ったり。 人それぞれ、時間経過の楽しみ方も様々ですね。 自分は加齢と共にステータスが変化したり、年齢に合わせてPC絵を変更していくのが好きなので、20年経過くらいはいきたいなと思います。それ以上の時間軸は未来過ぎて読めないので、現代では厳しいですね。 ダークエイジ、本格的にやるならガスライト、帝国辺りかな。実際の歴史と絡めて運良く末永く生きられたら面白いなと思います。その時はお祝いに現代シナリオに絡めて出してしまうのも面白そうです。 名探偵コナンやサザエさんみたいな時間軸PCも楽しみつつ、加齢プレイもしていきたいなと思いました。
nushitron⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/09 00:58[web全体で公開] |
> 日記:毒を飲み、暗がりを彷徨う夜の裾 失礼を承知でお尋ねしたい‥‥カエルってどんな味がするとですか‥‥?(真顔) あとセッションお疲れ様です‥‥!
肉祭ポメタロス | |
2018/02/09 00:43[web全体で公開] |
😶 毒を飲み、暗がりを彷徨う夜の裾 たとえこの身をやつしても、得られないことがあるのだと、現実に打ちひしがれても、 穏やかに揺蕩うように、 クトゥルフやってれば大丈夫だよ……! 結構致命的なことがあって。良い歳なのにシクシク泣きながら帰り、マックに寄ってチキンフィレオを飲み、サラダをかっ込んで物凄くむせながら、予定のセッションに挑みました。 とても元気な小さな海外のお嬢様と、住職見習いの朴訥な青年と、「死神に花束を」というクローズドをプレイ。連れて行ったのは武藤。 とっても恐ろしい状況下などなんのその、穏やかな二人に連れられて、和やかな雰囲気で楽しく探索しました。KPの準備してくれた背景画もとてもかわいらしく(自分はKPの描く柔らかで繊細な絵がとても好きなのです)、とてつもなく癒されるセッションでした。 お誘いいただき、また、一緒に探索して下さり、本当にありがとうございました。 いやぁ、癒されたぁ……( ˘ω˘ ) 俺は生きるぞ……
nushitron⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/08 10:04[web全体で公開] |
> 日記:溢れても受け取るものは無いから シナリオを作ってる最中に別のシナリオを作ってたとか良く有って困ってますな。 溢れ出るアイデアたちは、きっといつか輝ける時が来ると信じて、アイデア帳という宝石箱にしまってあげるんですぞ。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/08 08:52[web全体で公開] |
😶 溢れても受け取るものは無いから 「シナリオ案が次から次へと浮かんで、書いても書いても終わらない。」という呟きを結構見る。 分かり味が深いのである。 良いもの悪いもの面白いものつまらないもの、それはさておき、どんどん浮かんでは浮かびすぎて時間が無くて捨てざるえないアイディアというものは沢山ある。 溢れても受け取るものは無いから、捨てるしかない。 ボロボロ零して、遂には零したことも忘れて、物作りって、なんだか虚しいものだ。 それが化石にでも、宝石にでも、なってくれるならば。 なりはしないから虚しいのだ。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/07 13:08[web全体で公開] |
😶 電車に揺られ 昨晩はセッションやりたい発作に襲われていたところ、天使がお薬お持ちしますかと声をかけて下さり、なんとか発作を抑えることが出来ました。 ということで、いざセッション! 電車に揺られてきたわけです。 自分には故あって何がなんでもクトゥルフ神話技能を30%獲得しなければならない、絶対生き残るマンなPCが一人います。 しかしながら一方で、大切な人の為になるなら全員利用するし必要に応じて他PLに危害を加えるマンなところもありそうで、扱いに少し、いや大分、困っていました。 今回、そのキャラでも良いですよということでいそいそと行ってきました。 なんとか生還。 そして、同時に「そのキャラでも良いですよ」と言われた理由を終えた後に理解しました。なるほど、確かにコイツを連れてきて正解なシナリオでした。 知り合いの方に自分のPCを知って貰えているというのは、幸せなことですね。 自分も、他の方のPCを知って、このシナリオにはこの子をと思えるKPになりたいなと思いました。 遊んでくださり、いつも感謝しかありません。 ありがたやありがたや。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/06 01:42[web全体で公開] |
😶 今日はどの子にしますか? 継続PCが増えてくると、ある程度は新規じゃなくて継続でもいけるようになってくるもの。 以前は卓の度にPCを作るのが少し悩みでありましたが、最近はどの継続PCで行けば良いのかというのが悩みになってきました。無難そうなPCとは言いにくい設定だったり、無難そうなPCを連れて行っても、無難なまま帰ってくることがそう多くは無く、どんどん継続で導入するのが厳しいPCを抱えていったりと、数が多い上に検討事項が多い……。 自分の卓で信頼できる方なら、「魔術ですか?ルルブの何ページに載ってる魔術か教えてくれればなんとか!」とか「闇を抱えていらっしゃる? 大丈夫ですよ、COCだからみんないずれ病むものですから!」と受け入れることは出来ますが、人様がKPの時に連れて行けるかというと、全くの別問題になってくるわけで……。 どうにもこうにも、悩んでしまいます。かといってもう新規は厳しい、RPが覚えられない……。もういっそ、ダイスで決めてしまうか……。ダイスの女神のせいにすれば、ある程度の事故は許して……くれないだろうなぁ……。 悩みながら、今日も、夜は更けていくのでした。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/05 01:30[web全体で公開] |
😶 雑記 シナリオを作り始めて半年。表に出したの8本出さないの7本、合わせて15本。ようやく、自分のシナリオの傾向と書きやすくなる方法が分かってきました。 特に“書きやすい方法”が掴めてきたのはかなり大きな収穫です。 ものすごく変な方法なのですが、「書きたいシナリオの雰囲気に合ったフォント」を選ぶこと。次に書きながらシナリオを考えること。そして、何も考えずにコンセプトだけ意識して小説としても読める文章量で書くこと、この三点でした。 フォントが素敵だとノリやすく、プロットを書くとプロットで満足して書き終わらないことが多いのでプロット無しで一気に書いてしまった方がまとまりやすく、小説のように書くことで自分自身で雰囲気迷子にならずに済むという……! シナリオの文体について、物凄く無駄なく短的かつ濃厚に書かれた素晴らしいシナリオと出会って右往左往したこともありましたが、結局、自分にはそれが無理だという結論に到りました。 無理無理、無駄を省くとか無理。シンプルかつベストとか無理。 自分の限界を知って、なんとなく作風らしきものも分かってきて、ようやくシナリオ作りが特別なものではなくなってきました。長かったなぁ。 この傾向と書きやすくなる方法は、人によってかなり違うのですね。シナリオの書き方や取り組み方について色んな方法をネットで調べて書きましたけれど、合わない方法は詰まるだけで。何回も何回も書いて、やっと「自分ってこうなんだ」と分かるんだなと、そう思いました。 これからもコツコツ、ゆっくりシナリオ作りを楽しみたいです。いつか、知らない人に回してもらえるような、シナリオが作れますように。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/04 12:32[web全体で公開] |
😶 相変わらず酷い日記だね、この日記は食えないよ 人間とはいわば核種であり、同位元素だ。 人間はエネルギーを溜め込みすぎると、そのバランスを崩すまいと安定を図ってエネルギーを吐き出そうとする。 それは井戸端会議だったり、飲み会でのグチだったり、SNSに解き放たれる感情論だったり、創作物だったり、自傷行為だったり、様々だ。 感情のエネルギーを膨大に含んだ文面というのは刺激的で、それを読んだ人間にもエネルギーが放射されて影響を与える。 影響を受けた人間の心はエネルギーの色に染まって修飾し膨張し、新たに同様な文面を作る。 エネルギーは拡張し人々を震わせて摩擦させて熱となる。しばしば、その過程で熱を冷却しようと全く別の形で試みる者がいるが、焼け石に水とはこのことで大概は滑る。 オンセンの日記でも同様なことがたまに起こる。 このことを最近、人様とこう読んだ。 「日記ボクシング」 日記ボクシング文化を引き込んでしまったのは、自分辺りじゃないかと最近ふと思う。というのも、ほんの8ヶ月前のオンセンの日記はそんなに書く人がいなかった。 自分が毎日書くようにして、同時期に同じように書く人も現れ、当然、セッション以外のTRPGにまつわることならなんでも書くようになって、「日記を書くとこんなに良いことがある」みたいな日記まで書いて。 徐々に日記の人口が増えて。意図せずたまに自分の日記から話題が広がることもあったりして。 そうして、いつの間にか、前述のボクシング可能な程の土壌が出来上がっていた。 勿論、自分がいなくとも、TRPG人気から、いずれは土壌は生まれていただろうけれど、少なくともそれを早めてしまったようには思う。 ところで、自分はこのボクシング文化が良いものか悪いものか、良い悪いで判断できるようなものかも分からない。頭悪いし興味がない。 でも思うことは、土壌というものにおける肥やしである日記は、人にとっての排泄物だなということ。日記もボクシングも排泄物と思えるなということ。 昔、農業では肥溜めに貯めた排泄物を資料としていた。人々が食べて消化して排泄したもので作物を育て、また食べる、そして出す。たまに作物が育つ。おんなじだなぁって。 日記ボクシングのスタートも、そうでないものも、どんなものも己と人様のソレに違いはない。 まぁ、食事中の方もいるかもしれないし、妖精って書こう。そもそもダイレクトに書くと禁則事項に引っかかるんだ。 妖精には色んな形があって、毎日妖精を出す人もいる。沢山の妖精を出す人もいる。 「あの人は今日も妖精を出しているな」 「あぁ、あの人はまた沢山の妖精を出しているな」 「この妖精はなんて立派な妖精だ!」 「この妖精は随分と長いなぁ。どこまでスクロールさせる気だ」 そんな風に思ったり思われたりしながら皆、妖精をひねり出す。何らかの形で妖精を出さないとお腹に溜まって死んじゃうから。 妖精は肥料になるけど、たまに毒素や寄生虫の卵を多く含んだ妖精もいて、育った作物の中に混ざることがある。その作物を食べると人はお腹を壊して妖精を上からも下からも出す。そしてそれが感染していく。ゲルみたいな妖精、水っぽい妖精、色んな妖精がいて、羽を羽ばたかせて広がっていく。一種の蝗害と化す。 そんな妖精だらけの畑で育った作物は犬も食べないから一部の人は、その妖精の全く別質の妖精を出して薄めようと試みたり、諦めて呆然と眺めたりする。そして時間が過ぎて治まるのを待つ。 妖精は時に、そういうことを起こす。 だから、感染性の高そうな妖精をじっと観察する時は注意が必要だと思う。覚悟が必要だ。自分も感染性妖精を生み出す可能性があるという、覚悟を。 正直、そういうものの観察や分析は妖精専門家に任せた方が良いと思う。妖精専門家は慣れているので標準予防策として感染防護具を普段使いしている上、知識や技術もある。免疫もある。めったなことで感染しない。そういう人たちに任せて、離れた方が良い。 だって妖精は妖精だ。それほど真剣になる必要はない、様々な形の排泄物で、時間と共に大抵は土に還る。寧ろ、感染性妖精を増やして土壌を汚染する方が余程深刻なのだ。 しかし、そうと分かっていてもたまには、寧ろ感染したいことだってあるだろう。 「具合悪くなりたい」という背徳感、「知識はないけど観察したい」という好奇心。そんな本能もちゃんと人には備わっている。理性をあえて押し込み、本能のまま楽しみたい、感染性妖精になりたい、ボクシングしたい、グローブを着けさせろ……。 それは自然な気持ちだと思う。 作物の育たない土壌にはさせない程度なら、ボクシングは寧ろ自然なのだ。 肯定はしないけど。なんか、分かるよっていう。そこらへんのラインで。 今日もネットのどこかで、感染性妖精の着いた作物を食べた者達の、誰と戦ってるのかイマイチ分からないボクシングが始まる。 行って同じくボクシングを始める人。 行って傷付いた者を看病する人。 行って疲れた者の代わりに背負う人。 行って怖がらなくて良いと言う人。 外からタオルを投げる人。更に外で観賞する人。ボクシングを知らずに別の作物を育てる人。 オンセンで妖精を排泄する僕ら。 たまに起こる日記ボクシング。 今日も妖精は排泄され、飛び回る。色とりどりの妖精、素敵な妖精、醜い妖精、感染性妖精。 妖精を見ながら、今日も作物を育て、明日は収穫をして、妖精をよく洗って、キレイにキレイにしよう。 キレイにした作物をじっくり考えて料理して、ごちそうをつくって、皆に振る舞おう。 今日は旨かった。今日は不味かった。やべぇ洗いきれてなかった。でもきっと、次は美味く作るから。 料理を作り続けよう。食卓を温め続けよう。 いつでも振る舞えるように。 そして、いつか戻るかもしれない、あの人を待とう。 何を書きたかったかというと、つまるところ、私が書くことはウ○コだということだ。 じっと見るなよ、恥ずかしいじゃないか……。
夜傘⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/04 11:45[web全体で公開] |
初めまして。コメント有難う御座います。 沢山のコメントが寄せられ、普通なのか疑った自分に恥じ入っている次第です。 自分もまだGM経験が少なく、此方で遊ぶようになってから出会ったトラブルが沢山あり、戸惑うことも多いですが 同時に面白い方々と出会うのも楽しいと感じております。 共感と温かいお言葉、痛み入ります。 今卓のちもまだしばらく頑張ってみようと思える状態になってきました。 ありがとうございます。
肉祭ポメタロス⇒夜傘 | |
2018/02/04 11:32[web全体で公開] |
> 日記:初日記 はじめまして、こんにちは。目に止まったのでコメント致します。 ダブルブッキングは、普通のことではありません。自分も過去に非常に傷付き、常習の方を数名、ブロックしました。参考までに。 夜傘さんが、節度ある方と素敵なセッションに巡り合えるとように…! それでは、失礼します。
肉祭ポメタロス | |
2018/02/04 01:56[web全体で公開] |
😶 節分! 昨日は節分だったのです。 それに気付いたのが午後の3時にオヤツを買いに外に出た時で「ぎゃあー節分的なことしてないし今晩はステーキ食べるから恵方巻すら食べないぞ」となんとなく心残りで、先ほど突然カッと「シナリオで節分してしまえば節分や!」と思い立ち、いつものように突発でシナリオを書き、突発で回しました。 23時開始で22時半から募集して、「今日中に豆まき出来るかな、無理だろうな」と思っていたら、メルさん(メル氏……さん)がたまたま空いてて秒で来てくださり、メルさんが「俺は節分やりましたよ。カップラーメンの謎肉には大豆が入ってますから」と言っていましたがそれは節分ではないと若干思うので、二人とも無事に節分出来て良かったと思います。 PCは、ゆかりさんでした。前回作ったシナリオで得た猫をNPCにしつつ神社に行って節分! 鬼に豆を投げる! そして何故か今度は5歳の子供をお持ち帰りしていました。私のシナリオでいつも土産に生体を持ち帰るゆかりさん。そんなエンディング無いぞ、ゆかりさん……。 ということで、今更な感じですけど、節分シナリオ作りました。 「鬼やらい」 ●あらすじ 節分の日にとある神社の祭事を観光した探索者は、その祭事で鬼払いの豆とお守りであるクチナシの枝を貰う。帰り道、探索者は駅で、恐ろしい事件を目撃する。しかしそれは、その夜の始まりにしか過ぎなかった。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9195362 よかったら節分したい方、どうぞ。
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/04 00:24[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神格と遊ぶ人間の会」の参加が承認されました。
システム⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/03 22:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いんびじぶるにくまつりさんは02月03日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】鬼は外、福はうちを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151766439383niku9
肉祭ポメタロス | |
2018/02/03 13:18[web全体で公開] |
😶 故郷は遠きに有りて思うもの そして哀しく歌うもの 母方のじいちゃんは太陽のような人だった 厳格で、優しく、聡く、人として心から尊敬出来る人だった、少なくとも自分から見てそうだった 小学校を卒業してガムシャラに農家をして、色んな仕事を兼務して町の為に尽くして、火消しもしていたっけ 天皇陛下から畳みたいなサイズの賞状となんかよく分からんギラギラの勲章みたいなのを貰ってくるレベルの人だった 素敵な書斎を持つ人だった いつもキッチリと首までボタンを留めて 穏やかな敬語で、対等な目を子供にも向ける 鷹のような人、鉄のような人 昭和と平成を生きながら、大正時代の人だった じいちゃんちには正月と盆に親戚が集まった 広い和室を開け放して、仕事、経済、政治、農業、芸術、歴史、その他の文化 酒を酌み交わしながら、じいちゃんを中心に大人達は話していて、いつも横で聞いていた でも子供だから大人の膝の上でウトウトして、寝たり、起きたりを繰り返していた 寝て、起きたらまだ話をしていて、また寝て、起きたら話をしていて 何時間もずっと、話をしていた 大人を疑うことも、大人が心に抱えるものも、何も知らなかった頃の記憶だ 多分、2歳か3歳くらいかな 小学生になったら、混ざってなかった気がする 何か、漫画か何かの影響で大人はつまらないと思い込んでた 愚かだなぁ本当に愚鈍だ、失ってからその貴重さに気付くんだ。いつもそこにあるものだと思って、価値に気付かずに自分から捨てる じいちゃんが死んだら、その集まりは次第に無くなった あの頃の感覚はもう得られなかった あんなにも幸せなものだったのに 昨晩、とあるセッションを見学した 自分は布団に包まりながらコタツに入って、酒と参考書を片手に、たまに疲れからウトウトしながら聞いていた。アフタトークに入るやいなや、すっかり眠ってしまった ほんの僅かに意識が浮上したら、まだ、彼らは話をしていた 内容は脳が働かなくて、よく分からないけど、とても楽しそうな声が遠くから囁くように響いていた あぁ、じいちゃんちだコレって思った あの感覚だコレって 信頼してる人たちが、尊敬してる人たちが、ほんの少しだけ私を気にかけながら、なにか話をしている。楽しそうに、遠くで 河岸に浮かぶ、仄かな灯籠を見つめるような こんな形で失ったものに触れることがあるんだ、戻ることがあるんだと思った 郷愁よりも遥か先に行ってしまった、じいちゃんちの片鱗がそこにはあった。自分の中に残っていた感覚が、こんな風に掘り起こされるなんて思わなかった 大人になりすぎて、当事者になりすぎて、見送って、遠ざけた子供の頃の自分とじいちゃんだ お還えり。 再び眠った。静かに涙が二つだけ落ちてって、あぁ、幸せだなぁと思った
肉祭ポメタロス | |
2018/02/02 10:39[web全体で公開] |
😶 天と地と酒と僕らと 今日は雪が降って学校がお休みになるはずだったんですよ。そしたら休みどころか遅刻ですよ。 私、昨日はセッションしながらストロングゼロ2本開けてレロレロでKPしたんですよ。 なんで雪じゃないんですかね。雪が降るからって、天気予報さん言ってたじゃない。 そして何で、二度寝した時に技能「目覚ましセット」に失敗しているんだろう。初期値だった覚えは無いのに。 天では雪に、地上では時計に。 天と地上の間で、絶叫も喜怒哀楽も飲み込んで、ただただ呆然とするのみ。 ともあれ昨晩は酒飲みセッションをしたのです。 ジョージさんが酒飲みたいって呟いていたので、「まぁ明日は学校休みになるしな!(尚、そんなことはなかった模様)」と意気揚々と参戦したわけです。それで他にどなたか飲むかなと思ってフニャフニャ呟いてたら、くるんてさんが釣れました。 飲みセッションなんてCOCで初めてなのに、なんかこう、自分が登録したての頃からご縁のある二人と、ってのがね、なんかこう、ね、良いね……。 取り敢えず本当の意味の突発で何とかなりそうなシナリオを見繕い、回しました。 そしたら二人共、魔術を9つもお持ち帰りしました。あと、男を二人お持ち帰りしました。えげつないお土産ですね! 野良卓に持ち込めないキャラに、喜んで成っていくスタイル、嫌いではないです。大丈夫です、自分の卓に来ていただければ良いから、ね…。 信頼してるから、ですね……(゜レ゜) さぁ、自分は今から学校です。朝から頭を下げに行きますよ。遅刻だよ。セッションには遅刻したことないけど学校は半分くらい遅刻だよ。だってクズだもんね! こんなのと飲んで下さりありがとうございます。 また機会があれば、飲みセッションしませぅ!
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2018/02/01 20:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いんびじぶるにくまつりさんは02月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】飲み会を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151748459450niku9