あつしさんが答えた100の質問

あつしさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

あつし
合計して15年ほど?(登録日2017年時点) 途中10年近く休止していた。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

あつし
兄の友人がメンバー募集をしていて、兄の代わりに参加させてもらった。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

あつし
ソード・ワールド(旧版)。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

あつし
面白かった。もう一度やってみたい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

あつし
ファンタジーもの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

あつし
今はダブルクロス3rdかな。好きなシステムと言われるとクリスタニアかガープス妖魔夜行か悩む。

Q7. その理由を教えてください。

あつし
復帰してからプレイ回数が多い。キャラクターを作りやすい。文庫基本ルールで勧めやすい。
(クリスタニアは世界観とシステム、ガープス妖魔夜行は設定とキャラの設定表現力)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

あつし
ダブルクロス3rd。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

あつし
やったことがない、やった回数が少ない、慣れていない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

あつし
1年以上の継続経験、またはそれに準ずる回数の経験。自然とRPが出来る。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

あつし
少々。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

あつし
気の合う人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あつし
声をかけられる、という意味なら問題ない。難癖つけられるという意味で「からまれる」なら平気じゃない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

あつし
多少なりとも人間性が分かる機会を得られれば可(募集要項の文章を見たりとか)。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あつし
誘われれば考えるけど、オンの方が気楽かな。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

あつし
今までオンラインで知り合った方と連絡を取りたい。
将来的にセッション募集に応募したり、GMとしてセッション募集したりしてみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

あつし
サービスが続くこと。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

あつし
PL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

あつし
平均12回ほど。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

あつし
オンラインなら3時間。オフなら8時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あつし
しっかりは覚えないかも。ある程度は覚える。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あつし
GMでの戦闘時、妙に良くなる事がある(オフで6面体使用時)。他は普通。

Q23. 録音、録画はしますか?

あつし
しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

あつし
GM入れて8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

あつし
GM入れて2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

あつし
GM入れて5,6人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

あつし
9時間だったと思う。TRPG合宿で。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

あつし
1時間。オンで体調崩された方がいて、早めに切り上げた。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

あつし
オンなら3時間。オフなら6時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あつし
気心がしれた人や知り合いなら良い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あつし
特に何も思わない。GMの工夫の1つだと思うけど、必須ではない。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

あつし
山場や張り詰めた場面で、印象に残る様な台詞を、PCの性格に合わせて演技する。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

あつし
クリティカルの連発や、同じような目が連発したりした時。また、まるでご都合主義のような展開になるような出目を繰り出した時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

あつし
ファンタジー。現代ものやSFも良いけど、やっぱり異世界で中世風。色んな神様がいるとか好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あつし
システムによるけど、あまりしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あつし
どちらかというと好きではない。GM時もPC時も、あまり良い結果にならないせいかな……。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あつし
キャンペーンではたまに。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あつし
ある(恥ずかしくて言えない)。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あつし
作れなかったけど、挑戦はした。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

あつし
キャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

あつし
ダンジョン。屋外物も良いよね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あつし
システムによってはあり。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

あつし
11回。アリアンロッドで1レベルから15レベルまで(途中ボーナス経験値あり)。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

あつし
PLとしてはシリアス。GMとしてはコミカル。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

あつし
どっちも好き。というか、中間くらいがベスト(ちょい裏がある程度)。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

あつし
世界の命運かな。GMとしては、こじんまりしている方が楽w

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

あつし
聖騎士。正義で熱血漢。意思が強く、自分の信念を貫き通す。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

あつし
年下(もう結構な歳なもので・・・)。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

あつし
どちらかと言えば後衛。でも、好きなのは前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

あつし
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

あつし
何とも思わない。芝居でも異性の役を演じる事があるし、遊びなら余計にとやかく言うことではない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

あつし
明か暗、善か悪、真面目か軽い、どちらかにはっきりと偏っているキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あつし
普通のキャラ。自分が演じたいと思わないキャラ(その時の気分にもよる)。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あつし
好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

あつし
システムにもよるけど、前衛キャラの場合はある程度求める。

Q56. どんな口調で話しますか?

あつし
PCは常体が多い。PL発言は敬体が基本。後はキャラ設定に拠る。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あつし
お互いの合意が得られていれば良いのでは。自分の場合、キャラが拒否してるのにしつこいと嫌。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あつし
ある(NPCに対して)。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あつし
凝る。凝りすぎる事もままあるw

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あつし
結構感情移入する。人外の場合、少し意識して入り込まない場合もある。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

あつし
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

あつし
演じる所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あつし
キャラの設定とデータのすり合わせ。特に、データが弱くなるとPTに迷惑がかかる場合があるので妥協するのが大変。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

あつし
他の人との掛け合いが上手くいって盛り上がった事。戦闘で大活躍した事。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

あつし
戦闘で超役立たずだった。他の人と上手く掛け合いが出来なかった。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

あつし
目立ちたがりかな。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

あつし
突っ走る方。ただし、周りが突っ走る時は抑えに回るw

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あつし
まだ10代の時、あまりにダイス目も演技も何もかもうまくいかずふてくされてしまった。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

あつし
相手側を考慮しない人。また、ドタキャンが多い人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あつし
ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あつし
シナリオの設定、あるいはシステム(シノビガミ)ではある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あつし
ある。単発でも辛いね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あつし
自分からはあまりしないけど、相手が良ければやりたいな。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

あつし
単発ならそれなりに。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

あつし
色んなキャラを演じられる所。自分のアイデアで楽しんでもらえる所。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

あつし
敵データ。セッションの日程調整。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

あつし
セッションが盛り上がった。セッション後に盛り上がった。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

あつし
セッションが盛り上がらなかった。キャンペーンで日程調整がうまくいかないことが続いた。戦闘でやけに殺意の高い目が連発した。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

あつし
シナリオの辻褄が合わなかったりして、ダメ出しされた。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あつし
遅刻、キャンセルが多い。あまりPCの設定を認めてくれない。自分の思う展開をゴリ押ししようとする。特定の人とのみやけに盛り上がりすぎる(ひいき)。自分も気をつけよう……。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

あつし
オープンダイス派。GMやる時は出目が荒ぶる時がそこそこあるので、シークレットの方が気が楽なんだけどw

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あつし
使わない派。でも、オフでは替え歌とかネタで仕込む事もある。

Q83. アドリブは得意ですか?

あつし
やや得意。

Q84. なぞかけは好きですか?

あつし
好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あつし
キャンペーンだとそれなりに。単発だと少ない(2~4人)。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あつし
好き(大変だけど……)。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あつし
単発では出来るだけ全員に楽しんでもらえるように心がける。冷静さを忘れない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あつし
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あつし
ダブルクロス3rdのリプレイ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あつし
ダブルクロスのリプレイのキャラは大体好き。特に、デイズとナイツは好き。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あつし
昔はそう思ってたw

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あつし
挫折したw

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

あつし
セッションをする時間がない。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

あつし
一冊2500円ぐらいまでかな。基本ルルブ+サプリだと、一緒にたくさん遊べるなら特に天井はない(経済的限界は低いけど)。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

あつし
覚えてない……10万以上は絶対使ってると思う。合宿費とかサークル代とかもいれたら、20万超えてるんじゃないかな?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あつし
オンではお菓子やスイーツ。オフでは休憩時間に本日のデザートを頂くことが多い……いつもありがとうございます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

あつし
SW2.0。基本ルールが文庫で安い。ダイス数が少なく、6面体で購入しやすい。ルールがそれほど難しくない。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

あつし
楽しむ心。相手の事も楽しもうとする気持ち。体調。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

あつし
演じる事、そしてそれに対してリアクションがあって掛け合いになる事。ゲームのシステムや世界観の中で自分の好きなキャラを作れる事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

あつし
一番楽しい遊び。

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