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😶 【ネクロニカ】もう誰もドールを倒せない 予定過多で死にそうだった僕は大事なことを忘れていた。日記を書くことだ。「よぉし今度は三日坊主にならないように」だとか「セッション終わるたびにちゃんと書くぞぉ」だとかそんな心意気はどこへ行ったのか。薄弱すぎない僕の意志力。 10月に書いてから早半年。一体何をしていたのかといえば僕は、永い後日談のネクロニカというゲームを遊んでいたのだ。魔改造された年端もいかない幼気な少女達が変態をぶっ叩きにいくゲーム、といえば語弊しか出ないだろうが大体あっているはず。 どれぐらい遊んだかと言えば、リレーキャンペーン形式で現在8話が終わったところ。最終話まであと4話。結構遊んでいるといっても良いだろう。 だからこそ言いたい。ここまで遊んでしまったがゆえにもう誰もドール達を倒せなくなってしまったのだ。 まずこのゲーム、データマンチ共を相手にするにはやや辛い。ルールの記述漏れとか暫定解決があまりに多く、ハウスルールでしっかりと補強してあげる必要がある。裁定次第ではマニューバ(スキルとか装備とかのこと)の効果が上下する。 それを踏まえたうえで初期作成、及び成長に関してだ。ビジュアル重視で何となく作っても初期作成ドールは結構強い。ルルブやサプリに掲載されている敵なら基本倒せてしまう。 ここだ。ここが一番の問題だ。ビジュアルとか全部脇に置いてとりあえず強いドールを作ろうとすると本当に強くなりすぎるのだ。そうなれば敵を増やすしかなくなる。そうすると経験点の配布が増える。増えると更に強くなる。第8話時点で既に経験点も300点を突破している。ドラクエで言えばレベル120とかもうそんなんじゃないかなこれ。 なんとかドールを追い詰めたい。けど一方的に全滅させたいわけじゃない。でもバランスは取れない。出した敵がどんどん溶けてく。マニューバ自作して敵も一から作るけど何もできずに殺される。ナーフ?それは嫌だ! そんな地獄に心が乾く。加えてこれはリレーキャンペーン。次のネクロマンサー担当は虐殺が繰り広げられる戦場を見て光を失う。なぜなんだ。どうしてこうなった。どうして…!! 「提案がある」 誰かの声だった。 「レベルキャップをつけよう」 一同に顔を見合わせ、彼らは静かに頷いた。 いや今更かよ。
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