リビルド前(リッパー)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
リビルド前(リッパー)の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
リビルド前(リッパー)
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24 / 24
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:【暗殺蟷螂人(リッパー)】 種族:【獣人(蟲人・蟷螂)知覚態】性別:【男】年齢:【5】 経歴:【族長/平穏/家族】 身体的特徴:【全身が黒く青い瞳】 ◆設定======================================================== 辺境の森林奥に潜んで暮らしている蟷螂人の集落が出身。リッパーはその集落の族長の息子であり(蟷螂人基準で)平穏な日々を過ごしていたが成人した日に父親の蟷螂人に集落から旅だち経験を積め、とだけ言われ追い出されてしまう。 これが只人であれば戸惑い狼狽えるかもしれないがそこは蟲人、族長の言うままにと思い旅をし始めた。路銀は父から十分すぎるほど貰い後は修練の相手だけ斥候の腕も磨け合法的に敵を殺しても良い職はなんだ?・・・そうだ冒険者になろう、ということで冒険者となった変わり者の蟷螂人 暗殺、隠密としての腕前も才能もあるのだがなぜか斥候としての腕前だけは才能に見会わず致命的失敗をしやすい(初めての冒険でファンブル4回しかも斥候関連のみ)、そのため暗殺者よりも殺戮者の方が合っているのではないのかと自身に疑問を抱いている。 「依頼であれば必ず受け成功させる」 ============================================================== ◆冒険者レベル:【3】 職業レベル:【斥候:5】【野伏: 1】 等級:【鋼鉄級】 冒険回数:【4】冒険達成数:【4】 経験点:【0/7500】 成長点:【4/49】 ◆能力値 【体力点:0】【魂魄点:2】【技量点:5】【知力点:3】 【集中度:4】【持久度:3】【反射度:3】 [体力集中度:4][体力持久度:3] [体力反射度:3] [魂魄集中度:6][魂魄持久度:5][魂魄反射度:5] [技量集中度:9][技量持久度:8] [技量反射度:8] [知力集中度:7][知力持久度:6][知力反射度:6] 生命力:【12】生命力2倍:【24】 移動力:【27】呪文使用回数:【0】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【8】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名】:初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果 【観察・初歩】:観察判定に+1 【幸運・初歩】:祈念等のGMが認める判定に+1 【機先・習熟】:先制・不意討ち判定+2 【隠密・初歩】:隠密判定に+1 【武器・棍杖・初歩】:指定された武器による命中判定に+1 【体術・初歩】:運動系判定に+1 【采配・初歩】:自身による統率の影響を受けているキャラクターの「命中・防御・移動系判定」に+1のボーナス 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能:初歩/習熟/熟達/ 効果 【壁歩き・初歩】:天井や壁面で、落下することなく立ち止まったり、移動力の4分の1の速度で移動できる 【獣人の知覚・習熟】:視覚に関係なく半径30m以内の様子を認識できる 【統率・習熟】:統率判定に+2さらに、ラウンド開始時ごと行動決定後に、行動順が自分よりも遅いキャラクター1人までを自分と同じ行動順にする 【労働・初歩】:労働判定に+1 【長距離移動・】:長距離移動判定に+1 【冷静沈着・初歩】:魂魄・知力抵抗判定に+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆武技 【一傑の打:棍杖】・選んだ種別の武器の威力+1、またこの武技は重ねて習得可能であり重ねて習得した場合さらに威力+1(現在重ねがけなし) 【地功拳】・この武技を身に着けたものは、武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無効化しまた「足場が悪い」事、及び毒や病気によって発生する運動系判定へのペナルティを1回の判定の間だけ無効化します。また【受け身】を使用した場合も転倒しなくなる。 【冠撃】・消耗1点消費し命中判定に+1、攻撃が命中した場合、対象はラウンドの終わりまで命中判定、威力に-1する。 【阿吽覆減・乙】・1ラウンドに1回のみ近接距離にいる味方の回避判定+2 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【9】 職業修正 近接:【5】投擲:【5】 技能修正 近接:【1】投擲:【0】 ●武器: 【 打狗棒(バトルロッド) 】 用法【両手】属性【殴】射程【近接】 命中値修正:【2】 命中値2d6+17 基本ダメージ1d6+4 職業修正【5】 合計ダメージ1d6+10 効果:受け流し+1、強打・殴+2 参照P基本ルルブ377 【 西洋式投げナイフ(フンガムンガ) 】 用途【片手】属性【斬・刺】射程【20m】 命中値修正:【4】 命中値2d6+18 基本ダメージ1d6 職業修正【5】 合計ダメージ1d6+5 効果:投擲専用 /参照基本ルルブ381P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【14】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【17】 ●鎧: 【野伏の外套(レンジャーコート)】 属性:【軽】装甲値:【2】 回避値補正: 【0】移動力修正:【0】隠密性:【良い/0】 技能修正:野伏技能レベル1以上に限り隠密判定+2【0】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【0】 移動力合計:【27】回避値合計:【14】 隠密性合計:【17】装甲値合計:【2】 ◆移動妨害【体力反射:3】 基準値【3】 移動妨害への抵抗【体力or技量集中:9】戦士or武道家or斥候【5】 基準値【14】 ◆所持金:銀貨:429枚 ●所持品 鍵開け道具: /参照P 煙玉 2つ 参照・基本ルルブ402p 匂いけし 1つ 参照・基本ルルブ403p 治癒の水薬 3本 強壮の水薬 3本 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ●冒険の記録 GM;八幡の人さん 四方世界の実績が解除されました【サプリ対応新規卓】クリア 依頼達成 冒険回数1 冒険達成数1 経験点1500 銀貨72枚 成長点3点 冒険者レベル1→2へ上昇 【獣人の知覚・習熟】【統率・習熟】獲得 同じセッションを囲んだ方々 キラタさん、ジョン王さん、うたた寝さん GM:赤色ワセリンさん 【白磁級】遺跡の小鬼【ゴブスレ】 クリア 依頼達成 冒険回数1 冒険達成数1 経験点1500 銀貨49枚 成長点3点 黒曜級昇格 同じセッションを囲んだ方々 かなたさん、theBoxさん、ノーマンさん GM:ぐらたんさん、水路掃除は一苦労 クリア 依頼達成 冒険回数1 冒険達成数1 経験点1500 銀貨55枚 成長点3点 冒険者2→3へレベル上昇 【機先・習熟】【体術・上昇】【采配・初歩】獲得 同じセッションを囲んだ方々 石原マサキさん、キラタさん、いかさん GM:ゴルドニウムさん 「奈落の澱み」 クリア 依頼達成 冒険回数1 冒険達成数1 経験点1500 銀貨108枚 成長点3点 鋼鉄等級昇級
詳細B:
【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○:
詳細C:
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