ベルモンド(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ベルモンドの詳細

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ベルモンド

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

ベルモンド


HP

36 / 36


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

 名前:【ベルモンド・バンデラス】
 種族:【只人】性別:【男】年齢:【30】

 経歴:【兵士/戦場/部下】
 身体的特徴:【ダンディーな男】 

◆設定========================================================

 世界をみて回りたいと思い冒険者となったらしい男、謎が中々に多く何処の出身なのか何をしていたのか等はよくわからず聞いても元は酒場の店主だった、海賊だった等と嘘か本当かわからない話ではぐらかされる。

 ダンディーで豪快な見た目に似合わず陰に隠れ敵を狙い撃つ戦闘を得意とし斥候としての技能も持っているため探索や雑魚掃除などパーティーの補助をメインとしている。個人的な趣味で料理や採掘をやっており他の人よりも詳しいとのこと

 謎多き人物であるが基本的に紳士であり身分の偽りや年齢の詐称、隠された力がどうたら等々、謎は冒険者にとってはほとんど当たり前のためギルド等ではあまり問題視されていない

==============================================================

◆冒険者レベル:【3】 
 職業レベル【斥候:2】【野伏:4】

 等級:【黒曜級】
 冒険回数:【3】冒険達成数:【3】

 経験点:【1000/7500】
 成長点:【0/49】 

◆能力値 
 【体力点:3】【魂魄点:2】【技量点:3+1】【知力点:3】
 【集中度:3】【持久度:4】【反射度:3】
 [体力集中度:6][体力持久度:7][体力反射度:6]
 [魂魄集中度:5][魂魄持久度:6][魂魄反射度:5]
 [技量集中度:7][技量持久度:8][技量反射度:7]
 [知力集中度:6][知力持久度:7][知力反射度:6]

 生命力:【18】生命力2倍:【36】
 移動力:【27】呪文使用回数:【0】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【8】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名】:初歩/習熟/熟達/達人/ 伝説 /効果
 【過重行動・初歩】:筋力判定に+1
 【武器:投擲武器・初歩】:投擲武器による命中判定に+1
 【第六感・初歩】:第六感判定に+1
 【武器・弩弓・初歩】:弩弓による命中判定に+1
 【機先・初歩】:先制・不意討ち判定+1
 【速射・初歩】:1回の「主動作」で同じ敵に対して2回攻撃可能、攻撃の命中判定に-nのペナルティ
 【刺突・習熟】:
 【曲射・初歩】:
 【采配・初歩】:

◆一般技能:初歩/習熟/熟達/効果
 【長距離移動・初歩】:長距離移動判定に+1
 【冷静沈着・初歩】:魂魄・知力抵抗判定に+1
 【統率・習熟】:統率判定に+2さらに、ラウンド開始時ごと行動決定後に、行動順が自分よりも遅いキャラクター1人までを自分と同じ行動順にする
 【生産業・採掘・初歩】:生産業知識・技術判定に+1
 【採掘・初歩】:鉱石や採掘場所、採掘技術に関する観察・第六感・博識判定に+1
 【調理・初歩】:調理判定に+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆武技

 『月兎撃ち』・
 『虎眼』・【暗視・初歩】と同じ効果に「視界が悪いこと」によるペナルティを-2する
 『紅蓮の嚆矢×2』・
 
 



◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【6 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【7 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【7】 
 職業修正  弩弓:【4】投擲:【2】
 技能修正  弩弓:【1】投擲:【1】

●武器:
 【槍(ブレードボウ)】
 用途【両手】属性【刺】射程【100m】
 命中値修正:【0】 職業修正:【4】
 命中値 2d6+12
 基本ダメージ 2d6-1
 合計ダメージ 2d6+3
 効果:刺突(+2)、速射(-4)

 【】
 用途【】属性【】射程【】
 命中値修正:【】 職業修正:【】
 命中値 
 基本ダメージ 
 合計ダメージ 

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【12】 
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【12】

●鎧:
 【野伏の外套(レンジャーコート)】
 属性:【軽鎧】装甲値:【2】回避値補正:【0】移動力修正:【0】隠密性:【普通/0】 
 技能修正:【回避/+2】
 効果:野伏レベル1以上習得時隠密判定に+2 /参照P

 所持品移動力修正合計:【-6】

 移動力合計:【21】回避値合計:【12】
 隠密性合計:【14】装甲値合計:【2】
 
◆移動妨害【体力反射:6】修正【0】
 基準値【6】
  移動妨害への抵抗【体力or技量集中:7】戦士or武道家or斥候【2】基準値【9】

◆所持金:銀貨:44枚 
●所持品
 治癒の水薬1本
 強壮の水薬1本
 手当道具3個: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
 鍵開け道具
 調理道具
 矢×30
 矢筒×3 (腰と背中に装着)

 ●冒険の記録
 GMキラタさん 「小鬼退治」 クリア
 依頼成功 経験点1500点獲得 銀貨47枚獲得 成長点3点獲得 
 冒険者レベル1→2へ上昇
 【統率・習熟】【機先・初歩】【刺突・初歩】習得

 脳筋開催 「リビルド会」
 職業レベル変更、武技変更

 GM赤色ワセリンさん 島巡り「鎧獣竜」 クリア
 依頼成功 経験点1500点獲得 銀貨41枚獲得 成長点3点獲得 
 黒曜級へ昇級
 
 GM:ぐらたんさん 「蠢く地下空洞」 クリア
 依頼成功 経験点1500点獲得 銀貨92+24(労働)枚獲得 成長点3点獲得
 冒険者レベル2→3へ上昇 
 【刺突・習熟】【曲射・初歩】【采配・初歩】習得

詳細B:

 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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