鈍足草亀さんの過去のタイムライン
2020年05月
システム⇒鈍足草亀 | |
2020/05/30 10:03[web全体で公開] |
まるーや⇒鈍足草亀 | |
2020/05/27 11:04[web全体で公開] |
> 日記:これって普通?イライラしたのて吐き出します、閲覧注意 もう、近所の人に根回しした上で関わりを拒否してしまいましょう。 念書を書かせるとか。 警察には…一応相談しておいたほうがいいかもしれません。基本的に民事不介入といいたすけど、迷惑行為で実害が出ているんですよね。その証拠も含めて相談してみてはいかがでしょうか。 なにより、その子にはネグレクトの疑いもあるのでその親戚の地域の児童相談所に通報してください。
鈍足草亀 | |
2020/05/27 10:38[web全体で公開] |
🤢 これって普通?イライラしたのて吐き出します、閲覧注意 いつもの恨み日記です、今日一日良い気持ちで過ごしたいなら閲覧しない事をおすすめします 今度は車検に出てる間に子どもを置いていったよ…しかも最近は1時間前に連絡入れていたからまだマシだったけど今回は無断 普通さ、家の人がいない時に来て子どもを置いて勝手に出て行くとかする?自分はありえないと考えてます。 しかもそんな事してて「ありがとう」の一言も「突然ごめんなさい」も無し…本当にいい加減にして欲しいんだけど しかも昨日買い物をやった筈だからその線も無し、一体何を考えて子どもを預けてるんだろうな、無料の託児所じゃないんだぞ?
鈍足草亀 | |
2020/05/20 17:12[web全体で公開] |
😶 今日の恥ずかしいエピソード 亀「おはようございますー」←バイトに到着 バイト仲間「あれ?亀さん今日休みですよ?」 亀「えっ?」 スケジュール表を確認→休み 亀「(//∇//)…失礼しましたー!」←逃げ *予定表の確認、これ大事
システム⇒鈍足草亀 | |
2020/05/20 13:01[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「裏の執政者」の参加が承認されました。
蝦蛄⇒鈍足草亀 | |
2020/05/20 07:39[web全体で公開] |
昨晩は急に落ちてしまい申し訳ありませんでした。あの時pcのネットワークが突然途絶えてしまい、復旧を試みましたが戻ったのは先程でした。今後はこのような事が起こらないよう気を付けます。ご迷惑おかけしました。
システム⇒鈍足草亀 | |
2020/05/17 16:20[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「自由が如く」の参加が承認されました。
システム⇒鈍足草亀 | |
2020/05/17 11:33[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ゆるいえの杜」の参加が承認されました。
システム⇒鈍足草亀 | |
2020/05/17 11:32[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「色んなtrpgシステムのオリジナル職業や種族等を創りたい。」の参加が承認されました。
システム⇒鈍足草亀 | |
2020/05/14 12:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鈍足草亀さんは05月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ優先】混沌とした草亀がやるクトゥルフ神話TRPG「イキノコレ」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158942862565nt3421
木魚⇒鈍足草亀 | |
2020/05/08 15:46[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ描くのって難しいな… 選択肢はあるにこしたことはありませんが、一本道でも楽しいセッションはできますぜ。 何より、GM経験の浅いうちは無理に選択肢を入れることに拘らなくてもいいと思います。 公式シナリオやバスターシナリオ(モンスターを討伐するだけのシナリオ)でもいいかと。 実際、オイラもバスターシナリオを何度もやってGM経験値を積みましたし、 ほぼ一本道のシナリオも(未だに)やったりします。 ジンヤさんもおっしゃてましたが、NPCの背景やシナリオの裏側のイメージがあると プレイヤー側の要望に余裕をもって応えられると思います。 選択肢などなくても、NPCとの会話形式の対話などで意外と不自由さって感じなかったりするかも…? 以上、ご参考までに。
フェリル⇒鈍足草亀 | |
2020/05/08 15:06[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ描くのって難しいな… 分岐、選択肢を無理に作り込む必要はないと私も思います。 GM、PLともに楽しめるのが最高のシナリオと思います。 それを前提に、お役に立てればと私のケースですが、1つの目的を行うのに大きな時間を基準に考えます。 基準時間と比較して遅れた場合と早い場合などとか。 例えば、ダンジョンまでの移動で道に迷うか判定し 遅れた場合は、扉が開いてたり、浅い場所の宝箱が開いてたり…なんて少し変化させるようにしています。 シナリオとして分岐にする場合は、逆に同時に事件を起こしたりなどしています。 未熟者のやり方ですが、何かの助けになれば幸いです。
ジンヤ⇒鈍足草亀 | |
2020/05/08 13:29[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ描くのって難しいな… 無理に分岐や選択肢を作ろうとしなくても、セッションは楽しんで貰えますよ。プレイヤー側からこんなことしたいって言い出してくれることもあるので、NPCの背景やシナリオの裏側などをあらかじめイメージしておくと余裕を持ってGMができるかと思います。 公式や他の方が作ったシナリオでもその辺りは同じかと思います。 シナリオ作成は大変ですが、楽しんでそして卓を立ててくださいw
鈍足草亀 | |
2020/05/08 13:19[web全体で公開] |
😟 シナリオ描くのって難しいな… (´・ω・)んー…シナリオを描いても選択肢が殆ど無い一本道になっちゃうな…せっかくセッションをしてもらってもこれじゃ楽しんでもらえないかも (ーー;)あっ、そもそもここでのGM経験ないや(問題外)
zundamoti00⇒鈍足草亀 | |
2020/05/01 01:40[web全体で公開] |
> 日記:注意、恨み日記です、閲覧しない方がいいと思います 自分かけられた迷惑はともかく、それで他人に掛けてしまった迷惑に、悲しくなりますよね><