しらたきさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「しらたき」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
SW2.0しか出来ない身体だと思っていましたが、気がつけばシノビガミばっかやってます。 シノビガミはいいぞ。 GMもバンバンやっていこうと思うので、よろしくお願いします。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
推理・考察
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 2年前
登録日: 2016年07月03日
活動日時: 平日は夜のみ。休日はいつも暇
プレイ回数: 12 GM回数: 9
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | シノビガミ など |
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 |
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日 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (42)
タイムライン
しらたき | |
2021/11/13 12:12 [web全体で公開] |
😶 暇すぎてキャラ作ってた https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M4uOVR82Ig_aA-Y6ziZmesHdKU9LwsKSpvab4Jk4aQg/edit?usp=sharing (※絵はPicrewにあった木偶ノ坊主さんの微男子メーカーをお借りして作ったものです。) 剣道部所属の生真面目な学生…みたいなイメージ。そういやペルソナって剣道部キャラいない? 調べたらペルソナ3で剣道部には所属できるけど、とくに部活ごとでコープ違ったりしないし、やっぱりいなさそう。 自分がGMするやつでは神話か伝承に限定したのに自分が作るときは史実から持ってくるのどうなん?とちょっと思ったけど、まあアレはぶっちゃけ「ガンダム」とか「ナルト」とかみたいな版権ものを避けたいんだけど細かく指定するとめんどくさそうなので範囲を絞っただけなので許してほしい… 言っちゃなんだけど、やっぱり無料でルールが公開されてるゆえか、パラメーターの計算とかはさくっとやってもらえるし、キャラクターシートはめちゃくちゃ作りやすいっすね
jet⇒しらたき | |
2021/11/12 21:18 [web全体で公開] |
> 日記:ホントはキャンペーンしたいんだよっていう話をしたい > やっぱ長期的にやるならボイセなんですかねえ。 テキストセッションで長期キャンペーンやっていますが、内容が残りやすく参照しやすいように思います。 僕の場合はたぶんキャンペーンでボイスセッションは無理ですね。 あれなんだったっけ…ていうのをあとから調べなおせる自信がないのです。
しらたき | |
2021/11/12 13:46 [web全体で公開] |
😶 ホントはキャンペーンしたいんだよっていう話をしたい ペルソナTRPG、卓確定したのでニッコニコで色々準備してるんですが、まあ正直なことを言うとやっぱキャンペーンしたいっすよねっていう PCがなにかの事件に巻き込まれてペルソナに覚醒し、その力を使って人々を助け、黒幕を見つけ出して倒し、最終的にペルソナが必要なくなるところまでやりたいっすよ! なんならその展開までざっくり思いついてるよ! でも絶対、途中で気力が保たなくなる自信があるんですよ。 今こそペルソナやり終わってペルソナ熱が高まってるからこそこうやってやりたいやりたいって言ってるけど、絶対キャンペーンやったときに終わりまで熱が続いてる気がしないんですよね…。 モチベーションが無いGMのセッションはガチでグダグダになるし、それに時間を使わせるのはPLに悪いので絶対やりたくない。 というか義務感でやるGMってマジでメンタルに来るから本当によくない。 なんで長くなるかって言うとやろうとしてるのがテキセだからというのが大きい。 テキセはやはり1シナリオ終わるまでがメチャ長いのは今までの経験でよくわかってるので、例えば4シナリオで終わらせるとして週1開催とすると、1シナリオ完結にだいたい4週かかるからキャンペーン完結は最短4ヶ月。ただ、スケジュールが合わないことがあるのでここから1〜2ヶ月程度は絶対に延びます。 前の日記で書いた年単位は流石に盛りすぎましたけど、とはいえやっぱり半年くらいはかかるんじゃないでしょうか。 その間にぜったい別ゲーに移り気してる自信があります。絶望的に飽き性なのでね…。 やっぱ長期的にやるならボイセなんですかねえ。 一応、配信者ごっこしてた経験があるのでマイクはそれなり上等なの持ってるんでやれるんですが、ボイセの経験はほぼゼロなのであんまりやれる自信がない…!
しらたき | |
2021/11/11 12:27 [web全体で公開] |
😶 【追記:卓確定しました】ペルソナTRPGやるぞーっていう宣伝をば --- 追記ここから --- 参加枠埋まっちゃいましたよ! 早くない??? ペルソナ新作からはそこそこ期間あったし、そこまですぐは集まらないかな?と思ってたからびっくりです。 --- 追記ここまで --- https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=163657102493ooshiro どうしてもやりたかってん… というわけでサンプルシナリオで募集かけちゃいました。 本当はキャンペーンやりたいですけど、まず年単位かかるし、そこまで継続できる気力がないので単発で。 みんなでわいわいゆるーく遊べたらなと思っとります。 ルールは無料で公開されてるので、ペルソナの知識はあるけどTRPGはまだ未経験、みたいな人もよければぜひ。
システム⇒しらたき | |
2021/11/11 04:03 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しらたきさんは12月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ペルソナTRPG-O】我は汝、汝は我を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=163657102493ooshiro
しらたき | |
2021/11/09 15:48 [web全体で公開] |
😶 ペルソナTRPGがしたい(ド直球) 最近、遊ぶゲームがなさすぎて、昔発売日に購入してちょっと遊んで放置してたペルソナ5に手を出したんですよ。 なんですかこれ クソ面白いんですけど となりまして、遊んでるうちにペルソナのTRPGがあったらやってみたいなと思うようになったわけですよ。 そしたら、あるじゃないですか、同人のやつですが、一応! https://seikenlom.wixsite.com/fun-act/%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A%EF%BD%94%EF%BD%92%EF%BD%90%EF%BD%87-%EF%BD%8F 誰か犠牲になってくれないものかしら
しらたき | |
2021/09/27 21:39 [web全体で公開] |
😶 ゴーストオブツシマを遊んだのでシノビガミにしたい 冥人、異界より来たりて對馬の忍を蹂躙す。 …みたいな感じで、蒙古の代わりに妖魔に支配された對馬を開放していくシノビガミシナリオ面白そうじゃない?と思ったのでメモ。 ただそれだけだと妖魔を倒すだけになるから、重要NPCを犠牲にするかどうかとかシナリオそのものの結果には影響しないけど、PCのエピローグに影響を及ぼすギミック入れたい。推奨は土御門家なんだけど、エピローグの選択でクライマックスフェイズの後で宿儺衆で作り直すとかそういうの。 まあこういうの考えるだけでだいたい手を動かさないんだけどね
しらたき | |
2021/03/16 01:19 [web全体で公開] |
😶 魔法世界のフタリソウサ …みたいなサプリ作ってくれんかなあ。 現代モノも悪くないんだけど、ぶっちゃけ公式でファンタジーなシナリオ出してるくらいだし、ファンタジー寄りでも面白いと思うんだよな。 まあ問題は、例えば魔法という概念についてある程度ちゃんとした設定が作られていないと推理のしようがないというところなんだけども。あと、死霊使いみたいなのがOKになるとそもそもの推理が不要になっちゃう。 だからそのへんをサプリでいい感じに推理ができる塩梅に世界観を定めてくれないかなあと思うなど。 そこまでやるんならSWとかでいいじゃんという指摘はごもっともなんだけど…SWとかでやると戦闘無いと味っけ無いのがなあ…! あえて高レベルのレギュレーションでキャラ作ってもらって基本的にフタリソウサのシステムに則りつつ、真語魔法とかで調査に有利になりそうな魔法の判定に成功したらフタリソウサ側の判定をクリティカルとして扱うみたいなのも悪くは無さそうだが、戦闘がない特殊シナリオをやりたい人はいるのか? そもそもSWとフタリソウサのルルブ両方を所持している人はどれくらいいるのか? いやまあ、真相解明後に犯人が襲いかからせればいい話か? でもなんかフタリソウサっぽくはないんだよな。でもそれが無難かもしれない。
しらたき | |
2021/03/03 01:34 [web全体で公開] |
😶 フタリソウサのシナリオネタ ふと思いついたので書きなぐるけどこれ怒られるやつだろうか? 怒られたら消します。 *** ・あらすじ 探偵と助手の二人は目が覚めると一緒のベッドで眠っていた。寝る前の記憶がない。というか、昨日飲み会で大量にお酒を飲んだあたりから記憶がない。 いつもより乱れた寝室。これは”やってしまった”のだろうか? いやしかし、助手は何も語らない。からかっているだけの可能性はゼロじゃない。 探偵として、この真相は解かねばならぬ。下手な勘違いで助手に迷惑を掛けるのだけは避けなければ。 ・シナリオの特徴 このシナリオは「知ってたカード」を「知ったカード」として扱う。名前の変更以外にシステム的な変更はない。 真相フェイズでは「やった」か「やらなかった」かを答える。 真相は助手となるPLが決定する。あらかじめセッション開始前にGMは助手PLにどちらにするか聞き、その上で知ったカードを渡す。 *** ある種助手が犯人みたいなシナリオなので、助手が動きづらいシナリオになりそう感。 まずノリのいい人らじゃないとできないシナリオなのは間違いない。 でもこういう青年誌の明るいラブコメみたいなシナリオ面白そうじゃない?
しらたき | |
2021/01/29 20:04 [web全体で公開] |
😶 次はどうしようかなあ しゅぴんさん、ナナツハさんと一緒に遊んでいた「百華忍法帖 ―枝垂れ藤宮、花影渡し―」が終了し、とりあえず卓の予定はいまのところ無し。 次どうしようかなー。 久しぶりに「WhiteKey」やるのもよさそうだけど、あえてマギロギあたりで「魔法使いの弟子の弟子」とか回してみたいんだよなあ。ただマギロギのGM経験はもちろんPL経験も無いんだよなー。 あとの候補は「累夜」、ルーインブレイカーズのサンプルシナリオとかフタリソウサでなんか適当なの見繕うとかもアリか。 どれやるにせよ、またちょっとだけ期間を空けるかも。GMやると体力削られるからなー。
しらたき | |
2021/01/16 00:08 [web全体で公開] |
😶 今日(昨日)のセッションについて、一言感想を書かねばなるまい どうしてこうなった! どうしてこうなった!(AA略) ダイスの神荒ぶりすぎやでほんま…
KAL666⇒しらたき | |
2021/01/15 07:32 [web全体で公開] |
> 日記:博物誌サプリみたいな同人誌作れないかな YouやっちゃいなYO! とっても良いと思いますよ。(システムなにか分からないけど、たぶんソードかな?)
しらたき | |
2021/01/15 00:59 [web全体で公開] |
😶 博物誌サプリみたいな同人誌作れないかな 前に衝動的に書いたやつ、自分の中でかなりお気に入りの設定なのでなんとかシナリオに落とし込めないかなと妄想してたんだけど…うんまあ、俺はシナリオ書くのめちゃくちゃ下手だなとあらためて理解。 なので、シナリオを考えるのは誰かに任せて、街の設定、NPC、流派、オリジナルアイテムなどなどを載せるだけの設定集を作ったほうが楽しそうだなあと思ったりなんだり。 しかし、webにそのまま放流するのもなんだかなあだし、せっかくなので同人誌にしてみたいものである。
しらたき⇒雑草 | |
2021/01/13 01:50 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 実はすでに似たようなやつが…!?と思いましたけど、もともとベアルファレスってゲームと魔もりびとっていう漫画のパクリでしたわ。 いつかシナリオ作ってやりたいですねえ。ただSW2.5のキャンペーンやる時間がない…。
しらたき | |
2021/01/12 03:47 [web全体で公開] |
😶 ベッドの中で唐突に思いついた短文を書き殴る ケルディオン大陸には朽ちずに残る巨大な龍の死骸がある。 その龍は山脈一つ分の大きさがあり、その大きさ、鱗の硬さなどから生きているときは凄まじい力を持つエンシェントドラゴンだったのではないかと推察されている。だが、その説を確定させる伝説は残されておらず、結局のところ、その正体は未だ謎のままである。 ある時、奇行を行うことで有名なとある冒険者のパーティが、酒場の机に貴重なマジックアイテムを大量に並べて「龍の体の中からこいつを見つけた」と言い放った。 それを聞いた他の冒険者たちは大笑いしたが、笑い物にしてやろうと挑んだ他の冒険者たちが同じように財宝を見つけ、彼らの言うことが事実であるとわかると、手のひらを返して、皆、龍の体内に挑んだ。 こうして龍の死骸の近くに冒険者が集まり、いつしか町ができた。これが、”龍骸町”ドラゴニアの始まりである。 それから十と数年。いまだ龍の体内から財宝は尽きず見つかり、あなたたちもまた、その財を手にするため、あるいは龍の正体を掴むため、龍の体内に挑む…。 *** ◾️ドラゴニアについて 冒険者が集まってできた町。 統率している人物は存在しない。 また、守りの剣も「使ったら龍が目覚めるかもしれない」という理由で使われておらず、蛮族も普通に出入りしている。 それでもなぜか治安が保たれている不思議な町。 ◾️龍について 巨大な龍の死骸。名前はついていない。 その体内はまるで肉の迷宮のようになっており、中では時系列も位置関係もなにもかもがめちゃくちゃになる、体内にいるはずなのに空が見える、など不思議な現象が起こる。そのため実は剣の迷宮なのではないかという説もある。
しらたき | |
2021/01/02 01:24 [web全体で公開] |
😶 こんないつもの休日みたいな元旦は初めてだ(TRPG無関係) 実は神社の御朱印を集めるのが趣味なので、去年は母の地元である伊勢で御朱印をもらえる七宮(内宮、外宮、月読宮、月夜見宮、瀧原宮、伊雑宮、倭姫宮)とかに行ってて、今年もホントは出雲大社とかに行くつもりだったんですけどねえ。流石に行けなかったので、今年は初詣はナシにしました。 引っ越ししたのでせめて土地神が祀られている神社にご挨拶だけでも行きたいんですけど、ふつーに風邪引きました。大慌てで諸々検査しまして無事陰性だったので死ぬほど安堵しました。 まあそんなわけで、今年の正月は本当に寝正月になってしまったわけなんですが、なんというかこうやって過ごしていると元旦つっても結局なにかが特別なわけじゃないんだなあ、みたいなことを思うわけです。 こういう気付きが人を大人にしていくのかなあなどと思ったりなんだり。俺も枕元の抜け毛が増えていたりするからなあ。
しらたき | |
2020/12/26 14:52 [web全体で公開] |
😶 シノビガミのGMはやらないと云ったな? すまん、ありゃ嘘だ。 というわけで戦国退魔編のシナリオ募集し始めましたよー。参加してくれると良いなー。 俺の大好きMASASHIGEさんのシナリオでございます。氏の作品らしく一筋縄ではいかないシナリオとなっておりますぞ。 今回、初のココフォリアでの運用となります。さらばどどんとふ。 (22:50追記) さすがにシナリオサイトのテキスト出力をそのままコピペは色々と読みづらかったので修正
システム⇒しらたき | |
2020/12/26 14:47 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しらたきさんは01月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】百華忍法帖 ―枝垂れ藤宮、花影渡し―を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=160896163250ooshiro
しらたき | |
2020/12/23 22:07 [web全体で公開] |
😶 気がついたらシノビガミの募集減ってた やっぱ改訂版が出たあたりで何かあったんだろうか🤔 単純に時期的な問題ですかねえ? まあそう言う俺も今はあんまりシノビガミしたいという気持ちはなくて、最近はルーインブレイカーズとかアルケミアストラグルをやりたいなという気持ち。 しかしこの手の新しいシステムはだいたい募集しても人が来ないのが悲しいところ。 某読まない卓の人とか、そのへんの人がプレイ動画を上げてくれないかなー
しらたき | |
2020/09/26 03:56 [web全体で公開] |
😶 引っ越し、そして 広い。一人暮らしに2LDKは必要だったのか? 必要なんだよバッキャロウ!!!! 今まで筋トレするのにすら家具移動が必要だったんだからな!!!! というわけで引っ越し無事完了。旧居の退去まわりが終わってないんで結局10月中はワチャワチャしそうなんですけどね。 とりあえずシノビガミ改訂版をポチったので届いたら熟読しようと思います。 あと身内でよく回してたフタリソウサとかもやりたいし、同人TRPGのサイコロオーダーとかもやりたい。
しらたき⇒霞 | |
2020/09/22 17:13 [web全体で公開] |
お久しぶりです。 ちょっとシノビガミに疲れちゃった感じもあったので離れてました笑 改訂版も買ってないので落ち着いたらそこらへん読んで、それからやっていきたいですね。 都心に住んでると毎日のように「東京の感染者数**名」ってニュースが流れてくるのマジできつかったですね…。 明日でそれともある程度おさらばですよ。 また準備ができたら募集かけると思いますので、そのときはよろしくおねがいしますね~
霞⇒しらたき | |
2020/09/22 11:55 [web全体で公開] |
> 日記:明日引っ越しです ご無沙汰しています、霞です。 昨年は、参加予定だったセッションを 私事でドタキャンしてすみませんでした。 しばらく活動歴がなかったので心配していたのですけど、 リモートで大変だったのですね...。 引っ越し作業は大変ですけど、転居が気分転換になるいいですね! 新しい生活に慣れるまで、無理なさらいでくださいね。 しらたきさんのシノビガミセッション、楽しみにしていますので、 活動再開されたら、また遊ばせてくださいね♪
しらたき | |
2020/09/22 11:10 [web全体で公開] |
😶 明日引っ越しです 実は都心に近いとこの狭いマンションに住んでたんですが、例のウイルスやらリモートワーク中心の生活やらでこのままの生活だと精神的にヤバいと思ったので引っ越すことにしたわけなんですが… …めっちゃ緊張する。 引っ越しすること自体は初めてじゃないんですけど、実家からの移動だったんで適当に持っていきたいやつをダンボールに詰めるだけでよかったんですよね。今回は全部持ってかないといかんという。適当人間なのでなんか忘れちゃいそうなんだよな。 ともあれ、引っ越せば多少は精神的に余裕ができる(気がする)ので、こっちでの活動も再開したりしたいですね。
しらたき⇒マリハル | |
2020/05/24 11:16 [web全体で公開] |
たしかに。 「君は人類最後の切り札だから、それ以外の強力な力は持てない」という感じを表現したかったのでこういう秘密ありかなと思ったんですけど、やっぱそっちのほうが無難ですよねえ。
マリハル⇒しらたき | |
2020/05/21 19:08 [web全体で公開] |
> 日記:シノビガミの協力型シナリオが脳裏に浮かんだわけだが 単純に限定不死を倒せる奥義を使えるようになるプライズを持たせた方がわかりやすいと思うのですが。 奥義内容に妖魔限定を付ければ不公平感も薄まりますし。 PCに設定として組み込んで欲しいHOはPLの好みにはなりますね。 シナリオ概要の時点で使いたいキャラを絞っている方も多いですから。
しらたき | |
2020/05/21 18:52 [web全体で公開] |
😶 シノビガミの協力型シナリオが脳裏に浮かんだわけだが 「あなたは【なんかすごい技術】という技術を使った武器を所持している。生命点が【考えてない】以下のときにそれを使わねば【ボスの名前】は倒せないだろう。この武器はあなたの奥義として扱い、これ以外の奥義を習得することはできない」みたいな秘密をつけるのはこのハンドアウトをもらったPL的にどうなんだろうか。 もちろん、その代わりに一人だけ中忍頭にするとか、好きな長所背景を一つ習得できるとか、そういうプラス要素は入れてあげるつもりではある。
しらたき⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/02/02 11:54 [web全体で公開] |
たくさん判定させる、というのはたしかにそうですねー。 やりすぎるとテンポ悪くなりかねないので難しいですが、張り付かせるには一番いい方法っぽそうです。 雑談タブはあるんですけどあんまり盛り上がってくれないのが悲しいところ…
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒しらたき | |
2020/02/02 05:50 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5系のシナリオ書くことに関するちょっとした弱音 シナリオにもよりますが、聞き込み判定のような「どんな技能でも振れるチャンスのある判定」を可能な限り採用してますかね それか、相談とか雑談のタブを作って「プレイヤーとしての意見を書き込める場」を設けるというのもやったりします
しらたき⇒アポリオン | |
2020/02/02 02:01 [web全体で公開] |
なるほど、RPをがっつりやると集中してくれるっていうのはたしかにそうですね。 どうにもギミックばっかり詰める癖があるので、そっちをもうちょっとしっかりしてみようと思います
アポリオン⇒しらたき | |
2020/02/02 01:54 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5系のシナリオ書くことに関するちょっとした弱音 反応がない場合はやはり手番飛ばすなり無視して先に進めたほうが良いと思いますよ そうじゃないと時間がいくらあっても足りませんからねえ・・・RP含めPL同士の雑談でも行って、目が離せない状況にするのが一番ですぞ~(’ω’)
しらたき | |
2020/02/02 01:48 [web全体で公開] |
😶 SW2.5系のシナリオ書くことに関するちょっとした弱音 身内でやってる卓がリレー形式で、SW2.5のキャンペーンをやっている。 リレー形式で進むという性質上、借り物シナリオにすると齟齬が起きたりして面倒だなと思ったので、GMをやるときは基本的にオリジナルシナリオを用意して挑むわけだけれど、これがかなり難易度が高い。 まず、テキセだとだいたい誰かが暇になるというのが一番つらい。 常識的に考えて、全員が暇にならないなんてシナリオはそう無いとは思う。 しかし、戦闘とかで「次誰か動く?」みたいなことを聞いてから応答が5分くらいかかって、やっと反応が帰ってきたと思ったら状況が読めてないって状況があったりすると、「ああ、ツイッターとか見てたんだな」ってわかったりするのがかなりつらい。 「セッション中に別のことしてるんじゃないよ」って言いたくもなるんだけど、テキセである以上書き込んでから相手からの応答があるまでにそれなりのラグがあるわけで、その間ずっと動かないチャット画面とにらめっこしててくれとは言えない。正直、俺も無理。 だから、そこをある程度チャット画面に視線を縛り付けるためには出番をある程度しっかり用意してあげないといけないのかなと思う。 特にマジックユーザーはサブとしてセージ技能を持ってるだけってケースが多くて、戦闘時の魔物知識判定以外で判定をすることもそんなにないので、RP以外暇になりがちなのである。 とはいえ、じゃあ知識判定を大量にぶちこめばいいかというと、そもそもそんな状況作れない。 そうなると、トラップ大量に仕込んで一回でも引っかかると死にかけるレベルとかにして、魔法で壊さないといけないとか、回復を頻繁にしなくちゃいけないとか、そういうことをやっていくことになるのかなと思う。 ただそれはそれでテンポ悪いという問題もあって、なかなか単純な解決策は見つからない。 ネットに転がってるシナリオとか見て、もうちょっと勉強するべきなんだろうか?
しらたき | |
2020/01/25 21:24 [web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5の設定を改めて読んでいて思ったこと 魔導巨兵使えばロボ系のネタ色々できるし、やろうと思えばスパロボにすることだって可能なのでは…!?
しらたき | |
2020/01/23 00:48 [web全体で公開] |
😶 異動なんてなかったんや!!! 異動がなくなりましたイェーイ 帰る時間が極端に遅くなることはなくなったぜー なのでまあセッションやれなくはない…のですが、ちょっとしばらくシノビガミGMはお休みしようかなと。 ちょっと高頻度でいろいろやりすぎて疲れたというのと、別のシステムで遊んでみたいなという欲が今は強いためです。 やりたいのはサンサーラバラッドと赤と黒、ネバーレイト・ライターズ、ロストレコードあたり。 まあ前半3作品はまだルルブすら買ってないんですけどネ。
しらたき | |
2020/01/11 02:13 [web全体で公開] |
😶 シノビガミの新しいシナリオを仕入れた シノビガミのキャラクターシート倉庫を運営しているMASASHIGEさんの同人シナリオ、百華忍法帖 ~枝垂れ藤宮、花影渡し~を購入。 特殊な真夜中カードを利用した競争型の戦国退魔編シナリオ。SEKIROモチーフのシナリオなのでSEKIROをトロコンする程度には遊びまくったしらたき的にはメチャクチャ回したい…! 他にもゲムマで買った戦国退魔編のシナリオがあったりまだ買ったけど回してない大正時代メインのシナリオだったりたくさんやりたい…のに仕事が新年から異動が決まったせいで今月半ばから忙しくなるとかいうね…。 土日が開くならそのときにぶちこんだり、あとはボイセならやれなくはないからそっちでやるとかかなあ。
しらたき | |
2019/12/24 02:15 [web全体で公開] |
😶 シノビガミで聖杯戦争したい 聖杯戦争するシナリオを作りたいな―と思い、色々考えてます。 シノビガミの世界観ガン無視のやつを。 で、戦闘はサーヴァントが行うっていう意味で、基本的なデータはサーヴァントのデータにしてしまおうと考えているわけですが、そうなるとマスターという存在がRPのためだけのものになっちゃってもったいないので、キャラメイク時にマスターのデータとして【歩く災厄】から1つペルソナを選んでもらって、秘密が取得されたときに公開されるみたいなギミックを仕込むと面白いんじゃないかなあと思ったりしたわけですよ。 でもそうすると怪盗、悪夢、死神、肉親、暴露、復讐者あたりが選択肢になっちゃって、下手すりゃ全員死神みたいなことは普通にあるんだよなあ…。いっそペルソナはあくまでも設定に関係しない(マスターの魔術でそういう効果が発生した、みたいな扱い)ってことにしちゃえばいいんですが、うーんそれはそれで告白とか入れてくれたときにどうすんのみたいな…。 下手なことせずにRPだけの存在として割り切っちゃうのもいいかもしれない。
[web全体で公開]