akumuさんが答えた100の質問

akumuさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

akumu
多分6年程度

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

akumu
動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

akumu
クトゥルフ神話

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

akumu
楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

akumu
ホラーやアドベンチャー系、常に新しいものに挑戦していくのが好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

akumu
クトゥルフ

Q7. その理由を教えてください。

akumu
システムの内容が簡単だから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

akumu
クトゥルフ神話

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

akumu
手に入れた情報の理解度とかリアル知識、あとは楽しみ方。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

akumu
リアル知識とそれを応用した推理力。あとは楽しみ方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

akumu
いる、最近までそっち行ってました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

akumu
節度をもってわいわいできる方、なお深夜テンションの場合は除く。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

akumu
平気かな

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

akumu
面白ければおっけー!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

akumu
できればしてみたい。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

akumu
わいわいガヤガヤと楽しみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

akumu
TRPGセッションを通じて参加者全員が楽しむ

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

akumu
PL。最近はGMばっかやってる気がする。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

akumu
1~2回、前は5回とかやってたはず。歳だね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

akumu
場合によりけり。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

akumu
一応覚えるための努力は惜しんでいないはず。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

akumu
荒ぶるという意味では。

Q23. 録音、録画はしますか?

akumu
基本しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

akumu
8~10人かな。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

akumu
私だけとかね。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

akumu
4人、これ以上だと大分シナリオに影響出てくるんじゃないかな。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

akumu
計20時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

akumu
10分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

akumu
オンセだと8時間、オフセなら5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

akumu
いいんじゃないかな。

Q31. BGMについてどう思いますか?

akumu
オンセならではで結構雰囲気が出るかと。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

akumu
正義の味方、或いは悪の敵。
言ったことを実行し、成功させる人とかカッコいいよね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

akumu
最高だ!

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

akumu
現実味のある世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

akumu
特にはしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

akumu
大好きだ!

Q37. ハウスルールは使いますか?

akumu
もちろん、使わなければ個性が出ない...はず。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

akumu
ある。キャンペーンをやりたいと常々思っている。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

akumu
ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

akumu
キャンペーンかな。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

akumu
街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

akumu
それぞれいいところがあるし、グダる心配事が減るからいいと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

akumu
6回くらい。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

akumu
どっちも同じくらい好き、交互にやるのが楽しい。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

akumu
単純明快なほうが返ってやりやすいと思う。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

akumu
世界の命運をかけた壮大なシナリオかな、モチベにも関わる。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

akumu
封印指定の医者と男装の麗人、どっちも碌なことに関わっていない。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

akumu
圧倒的に年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

akumu
前衛、後衛にいたつもりが前衛にいるなんて割とよくある。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

akumu
異性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

akumu
最高だ!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

akumu
自分の性格とか性癖に沿ったキャラ、あ、R18はダメだぞ。引かれるのがオチだし。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

akumu
勧善懲悪のキャラ、私の性格上どうしても生粋の悪人が作れないのが悩み。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

akumu
楽しい、みんなもグロ〇ギ語とか使おうな!

Q55. キャラに強さを求めますか?

akumu
みんなそれぞれ強さはあってもいいんじゃないかな。
キャラが濃くてもいいし、単純に強くてもいい。

Q56. どんな口調で話しますか?

akumu
基本砕けたり丁寧だったり紆余曲折しております。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

akumu
いいぞもっとやれ!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

akumu
ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

akumu
結構凝ることもある。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

akumu
ロストしたとき一週間引きずるくらいはする。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

akumu
好きだね。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

akumu
シナリオという世界を自由に暴れまわることが出来る。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

akumu
頭を使う。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

akumu
かけがえのないものがそのPCにできた時や燃える展開で活躍したとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

akumu
仲間の目の前で死ぬのはマジ勘弁。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

akumu
大分目立ちたがり屋かな。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

akumu
突っ走るけれど、場合によってはジョギング程度で抑える。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

akumu
目の前で体内から爆破されて阿鼻叫喚。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

akumu
自分勝手な人かな。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

akumu
ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

akumu
もちろんある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

akumu
それなりには死んでる。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

akumu
私は好きだ。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

akumu
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

akumu
どす黒いと思われそうなのだが...PLが必死な思いで生き残るために行動したりするのをみること。
あとはシナリオの抜け道を見つけたりしてくれること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

akumu
全員一斉に質問とか投げてくるのでその対処とか。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

akumu
私が愉悦できる異様な状態の際。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

akumu
これこのプレイキャラでやる必要ないよねって冷静に言われたとき。
悪〇の家とかもそれ言ったら言えるからね?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

akumu
殺意だけでシナリオを構築してはいけない。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

akumu
自分の世界観のみで進行する人とか。
あとは聞かされていなかったり、判定もなしに唐突に殺しにかかったり。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

akumu
シークレット派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

akumu
使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

akumu
得意だと思う。

Q84. なぞかけは好きですか?

akumu
言葉遊びとかは好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

akumu
できる限り少なく。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

akumu
好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

akumu
楽しければそれでよし、ただし不快な思いをする人がいないように。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

akumu
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

akumu
喀血。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

akumu
藤美。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

akumu
是非。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

akumu
ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

akumu
かさばるし、電子書籍にしても見づらくなる。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

akumu
8000円まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

akumu
忘れちまったよ・・・へへへ。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

akumu
ポテト

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

akumu
クトゥルフ神話

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

akumu
自由度とダイスロール。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

akumu
自分ではない、"自分"を操作する。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

akumu
娯楽と楽しみ。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ