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2022/03/28 00:24
😶 ということでドラゴンハーフRPGを試してみたが 戦闘で勝つことや宝物を得ることではなく、PLやGMを「笑わせる」ことで経験値を得るという独創的なシステムなのだが、プレイしてみて、「意図的に他のPLやGMを笑わせる」ことの難しさと、同時に、「そのようなことに気を使わなくても普通にあの世界で冒険しているだけで普通に楽しい」ということがわかった。 「笑わせることで経験値ゲット」というシステムがあれ以来耳にしたことがないのは、結局のところ「意図的にPLを~してやろう」と考えるよりも、「自然体」でプレイしたほうがゲームとしてはリラックスできて面白いから……なのかもしれない。
2022/03/28 09:12
> 日記:ということでドラゴンハーフRPGを試してみたが ポール・ブリッツさん、お早うございます。 卓を囲めば自然に笑いは出るものですが、故意に笑わせるのは大変に難しいですよね💦
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2022/03/28 00:24
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