ポール・ブリッツさんの日記 「復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした」
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Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2022/08/09 00:10 [web全体で公開] |
> 日記:復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした 自ら選んでビターエンドにするのだと、また遊びたいという気持ちになるのですけれどね。あるいは、はじめから「ビターエンドにしてください」とお願いしてしまうと、割と納得できるという場合もございますし。ともあれ、シナリオとしてビター/バッドエンドを描くには、何かしら構造的な問題があるのかしら。世の中にはビター/バッドエンドを前提としたシステムがあるので、そうしたければそういうシステムで遊ぶのが安全かしら、などと思いましたわ。
2022/08/08 23:33
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