ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2017年11月
ポール・ブリッツ | |
2017/11/22 23:42 [web全体で公開] |
😶 今日のセッションでは 「何やってました?」 「ナンパ……」 「ナンパ?」 「機内でスッチーに声をかけてホテルへ」 「ホテル!?」 「そういうゲームなんですよJB007って!」
古武智典(たけとむ二十八号)⇒ポール・ブリッツ | |
2017/11/20 20:22 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます^^ まぁ中本さん、メンバーの中では地味ですしねぇ(汗 それよりも荒井注さんを覚えてらっしゃる方、どれだけ居ることやらw 天国でも吠えて居るんでしょうかね?「なんだバカヤロー!」とw
ポール・ブリッツ | |
2017/11/19 23:54 [web全体で公開] |
😶 今日のセッション 「今日のセッション、何やりました?」 「ゴルフ……」 「ゴルフ?」 「18ホール終えてプレーオフまで……」 「プレーオフ!?」 楽しかったですよw
you⇒ポール・ブリッツ | |
2017/11/18 03:25 [web全体で公開] |
マイナーゲームでの突発だったので、プレイヤーが集まらずに流れてしまいましたw お二人いらして、その内お一人がマシントラブルで取り消されました。 まぁソロでも回るゲーム…と言うか、ソロが本来のあり方のゲームなんですがw ポールさんには、直接お誘いしようかとも思ったんですが、流石に急すぎると遠慮してしまいました。 次回以降は、必ずご連絡します。ポールさんならゲームブックののりで、最悪ソロプレイになっても大丈夫そうですしw
ポール・ブリッツ⇒you | |
2017/11/17 23:11 [web全体で公開] |
今回うっかりしていて参加できなくてものすごく悔しいので、オリジナルシナリオだったらリプレイ読みたいな、と思う夜中である。とほほ。(^^;) それと良かったら友達になってください。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2017/11/13 00:54 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは11月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ジェームズボンド007】ゴールドフィンガーを作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=151050208850pb100
ポール・ブリッツ | |
2017/11/12 23:53 [web全体で公開] |
😶 MUのアルバイト 呪文「コンティニュアルライト」を覚えて、一日一個の割合で絶対消えないマジックランタンを作り、一個100GPで売るアルバイトをしたら、3レベル程度の低レベルMUにとってはいい収益と経験値稼ぎになるのではないか、などとバカなことを考えたが、ルルブを最後に読んだのが20年前なのでたぶんルール解釈を間違えているのだろう、とCD&DのMUキャラクターを眺めて思う。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/11/12 20:54 [web全体で公開] |
レベル1の戦士が持てる武器なんてたかが知れているじゃないですか。いいとこショート・サーベル(3+1)に、キルテッド・シルク(防御力1)とバックラー(防御力3)くらいで、それだけ与えて放り出せばいいんです(そんな乱暴な……(笑))
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/11/12 20:13 [web全体で公開] |
無印のファイティング・ファンタジーのキャラの作り方を忘れたとはいわせんぞ(笑) あとキャラクターの作り方を暗記しているといえば、T&T5版も人間の戦士ならキャラクター作れませんか(笑)
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2017/11/12 17:32 [web全体で公開] |
凄いですw 私、何も見ないでキャラクター作れるシステムなんて、もうないですよ…。いや、キャラクターを作るってのをどこまでを指すかにもよりますが、まあまああるなw
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/11/12 17:22 [web全体で公開] |
人間のキャラクターの場合、デフォルトで 体力点=8点 敏捷性=8点 知識=8点 に、8点を割り振っていくシステムでした。知識は魔法使いくらいしか必要ではありませんので、戦士は、体力点15で敏捷性9から、体力点9で敏捷性15までのどれかになるのが普通でした。 よろいや盾は身に着けるたびに敏捷性か移動力が低下するというシステムでしたので、 普通は、 体力点=12 敏捷性=12(10) 知識=8 武器:だんびら(2D) 短剣(1D-2、ただし格闘戦時は1D+2) 防具:小楯(正面からの攻撃に対しダメージー1) 革よろい(全方向からの攻撃に対しダメージー2、敏捷性修正ー2、最大移動力8) というキャラクターになるのが普通でした。 ……と書いていて思ったのですが、すげえ俺、このゲームのキャラクター作成についてはルルブなしでも暗記してる(笑)
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2017/11/12 17:14 [web全体で公開] |
ゲームグラフィックス、懐かしい…。個人的には、タクテクスより好きでしたw いい時代でしたね。 今よりサポート誌(という位置付けではなかったかも知れませんが)が充実してたとか、訳が分からんw
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/11/12 16:43 [web全体で公開] |
> 日記:【昔話】幻のユニコーンクエスト 3d6や~!!! 3d6判定や~!!! 生まれて初めて買ったTRPGルルブが月刊タクテクス40号付録「メレー」だったのでうるさい男(笑) 最大体力点で使用可能な武装が決まるシステムでした。 3d6で50パーセントで攻撃を当てるために必要な敏捷力10をいかに確保できるか、というゲームでもあったので、たいていのキャラクターは武器にダメージ2Dの「だんびら」を選んでましたね。それに小盾と革よろい、というのが定番でした。命中率重視で2d-1の「カトラス」、ダメージ重視で2d+1のモーニングスター、いうところだったかな。 追加ルールで馬が使えるようになると、突撃武器の「槍」とか「ほこ」が破壊的な能力を持つようになりまして、「聖杯探索」では巨人だろうがドラゴンだろうが、突撃! 突撃! とミサイルみたいに突っ込んでいきましたねえ……。 ナツカシス。
ポール・ブリッツ⇒you | |
2017/11/10 08:59 [web全体で公開] |
> 日記:AFFってどんなゲーム? FFのコミュニティの管理人をしている者ですが、よかったらお仲間になってはいただけないでしょうか。 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu149398797564 AFFはルルブを持っている人が少ないようです。体験談をうかがえるとFFのプレイや、春に発売されるとかいうAFF第二版を買う時にも参考になると思うので、ぜひともお願いしたいのです。 突然ですみません。
ポール・ブリッツ⇒hanu | |
2017/11/06 17:10 [web全体で公開] |
すみません、いつもの通りリプレイをupしました。 問題があったらおっしゃっていただければ消しますので……。 いつも了解とるのを忘れる(汗)
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/11/03 22:29 [web全体で公開] |
> 日記:【昔話】クトゥルフの呼び声 鏑矢さんのために新しいコミュニティを立ち上げました。 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu150971511719 ぜひとも同志としてお迎えしたいw
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2017/11/03 22:18 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「80年代クトゥルフの会」を作りました。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/11/03 21:59 [web全体で公開] |
> 日記:【昔話】クトゥルフの呼び声 40代以下お断りのクトゥルフコミュニティ作りましょうかw 参加条件が「月刊タクテクスのバックナンバーを持っていること」とかw
ポール・ブリッツ | |
2017/11/03 19:01 [web全体で公開] |
😶 初心者でもマニアでも TRPGは、ごく普通の常識さえ持っていれば、初心者でも楽しく遊べるゲームですよ~。 GMや他のPLに敬意をはらってプレイできれば、マニア相手でも怖くないですよ~。(^o^) コツとしては、「GMは絶対だ!」というのは行き過ぎですが、「GMに対して揚げ足を取ったり、むやみに反論したりしない」のが楽しく遊ぶコツですよ~。GMはPLを殺しにかかっているわけではなくて、「どきどきわくわくする楽しいひととき」を過ごしてほしいと考えているだけですよ~。
2017/11/29 23:58
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