浮草秋浪(うきくさあきなみ)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)
セス・メイソン(CoC7PC名)が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。
浮草秋浪(うきくさあきなみ)の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)
TRPGの種別:
クトゥルフ神話7版
キャラクター名:
浮草秋浪(うきくさあきなみ)
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14 / 14
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14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 放浪者 【年齢】 30 【性別】 男性 【住所】 【出身】 日本 【SAN値】 81 / 99 【幸運】 55 【STR】 85 【APP】 40 【CON】 60 【SIZ】 80 【POW】 70 【INT】 70 【DEX】 50 【EDU】 40 【アイデア】 70 【知識】 40 【MOV】 8 【ダメージボーナス】 +1D6 【ビルド】 2 【職業技能ポイント】 180 【個人的な興味の技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☐回避 25% ☐投擲 20% ☐近接戦闘(斧) 15% ☐近接戦闘(格闘) 25% ☐近接戦闘(絞殺ひも) 15% ☐近接戦闘(チェーンソー) 10% ☑近接戦闘(刀剣) 75% ☐近接戦闘(フレイル) 10% ☐近接戦闘(むち) 5% ☐近接戦闘(槍) 20% ☐射撃(火炎放射器) 10% ☐射撃(拳銃) 20% ☐射撃(サブマシンガン) 15% ☐射撃(重火器) 10% ☐射撃(マシンガン) 15% ☐射撃(弓) 15% ☐射撃(ライフル/ショットガン) 25% ☐射撃(砲) 1% 《探索技能》 ☐応急手当 30% ☑隠密 60% ☐鍵開け 1% ☐鑑定 5% ☑聞き耳 45% ☐精神分析 1% ☐追跡 10% ☑手さばき 80% ☐登攀 20% ☑図書館 54% ☑目星 74% ☐読唇術 1% 《行動技能》 ☐機械修理 10% ☐重機械操作 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐水泳 20% ☐跳躍 20% ☐電気修理 10% ☐変装 5% ☐運転(自動車) 20% ☑芸術/製作(武道) 60% ☐操縦(専門分野) 1% ☐ダイビング 1% ☐動物使い 5% ☐爆破 1% 《交渉技能》 ☑信用 5% ☐言いくるめ 5% ☐威圧 15% ☐説得 10% ☐母国語 40% ☐魅惑 15% ☐ほかの言語 1% ☐ヒプノーシス 1% 《知識技能》 ☐医学 1% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 5% ☐経理 5% ☐考古学 1% ☐自然 10% ☐心理学 10% ☐人類学 1% ☐電子工学 1% ☐法律 5% ☐歴史 5% ☐科学(専門分野) 1% ☐サバイバル(専門分野) 10% ☐伝承(専門分野) 1%
詳細B:
{武器} 素手 1D3+DB 1回 {装備と所持品} 【支出レベル】 【現金】 {資産} {バックストーリー} 【容姿の描写】 ぶかっこう、汚い、さえない 【イデオロギー/信念】 10:運動員/活動家 →道場破り 【重要な人々】 04:子供 →川辺に集まる子供 01:彼らの世話になっている →彼らが心の支えになっている。 【意味のある場所】 04:落ち着いた、熟考できる場所 →川辺 【秘蔵の品】 03:あなたの幼年期の思い出 →武道大会で優勝 【特徴】 08:忠誠心が強い →武道に限界は無いと信じ、今も高みを追い求めている 【負傷、傷跡】 【恐怖症、マニア】 【魔導書、呪文、アーティファクト】 【遭遇した超自然の存在】 牛鬼 {仲間の探索者} https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169666891799i4432577 佐井 勇気 胡蝶 愛歌 <SAN>+11、<幸運>+5、<図書館>+7、<手さばき>+6、フリー成長+10
詳細C:
PL:セス・メイソン KPでは三種のシナリオを使いまわしでCoC7歴は40回ほどです。 PC:浮草秋浪(うきくさあきなみ) 職業:放浪者 武道を追求していたが今ではただの落伍者。 腹がすくと力が出ない(DB補正)。 持ち物 大きめの布2枚(衣服の代わり)、鉄パイプ 無銘の神刀(AFのためKPと要相談):2d10+5+[消費MP1d6*1d6]+DB,応戦時防護点4付与,跳躍成功時落下ダメージ追加 SAN70幸運50 STR75CON60POW70DEX50APP40SIZ80INT70EDU40db1d6 6版逆コンバート STR17CON12POW14DEX10APP8SIZ16INT14EDU8 近接戦闘(刀剣)→杖 隠密→忍び歩き 手さばき→隠す 芸術/製作(武道)→武道 杖に準ずるものが無いと戦えない。 [要提案]杖がある場合に忍び歩き、隠すを組み合わせ武道(フェイント/ラッシュ)の補正を行う
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
正気度判定|CC<={SAN} 【正気度判定】
幸運|CC<={幸運} 【幸運】
STR判定|CC<={STR} 【STR判定】
CON判定|CC<={CON} 【CON判定】
POW判定|CC<={POW} 【POW判定】
DEX判定|CC<={DEX} 【DEX判定】
APP判定|CC<={APP} 【APP判定】
SIZ判定|CC<={SIZ} 【SIZ判定】
INT判定|CC<={INT} 【INT判定(アイデア)】
EDU判定|CC<={EDU} 【EDU判定(知識)】
回避|CC<=25 【《戦闘技能》回避】
投擲|CC<=20 【《戦闘技能》投擲】
近接戦闘(斧)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(斧)】
近接戦闘(格闘)|CC<=25 【《戦闘技能》近接戦闘(格闘)】
近接戦闘(絞殺ひも)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(絞殺ひも)】
近接戦闘(チェーンソー)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(チェーンソー)】
近接戦闘(刀剣)|CC<=60 【《戦闘技能》近接戦闘(刀剣)】
近接戦闘(フレイル)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(フレイル)】
近接戦闘(むち)|CC<=5 【《戦闘技能》近接戦闘(むち)】
近接戦闘(槍)|CC<=20 【《戦闘技能》近接戦闘(槍)】
射撃(火炎放射器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(火炎放射器)】
射撃(拳銃)|CC<=20 【《戦闘技能》射撃(拳銃)】
射撃(サブマシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(サブマシンガン)】
射撃(重火器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(重火器)】
射撃(マシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(マシンガン)】
射撃(弓)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(弓)】
射撃(ライフル/ショットガン)|CC<=25 【《戦闘技能》射撃(ライフル/ショットガン)】
射撃(砲)|CC<=1 【《戦闘技能》射撃(砲)】
応急手当|CC<=30 【《探索技能》応急手当】
隠密|CC<=60 【《探索技能》隠密】
鍵開け|CC<=1 【《探索技能》鍵開け】
鑑定|CC<=5 【《探索技能》鑑定】
聞き耳|CC<=60 【《探索技能》聞き耳】
精神分析|CC<=1 【《探索技能》精神分析】
追跡|CC<=10 【《探索技能》追跡】
手さばき|CC<=74 【《探索技能》手さばき】
登攀|CC<=20 【《探索技能》登攀】
図書館|CC<=47 【《探索技能》図書館】
目星|CC<=74 【《探索技能》目星】
読唇術|CC<=1 【《探索技能》読唇術】
機械修理|CC<=10 【《行動技能》機械修理】
重機械操作|CC<=1 【《行動技能》重機械操作】
乗馬|CC<=5 【《行動技能》乗馬】
ナビゲート|CC<=10 【《行動技能》ナビゲート】
水泳|CC<=20 【《行動技能》水泳】
跳躍|CC<=20 【《行動技能》跳躍】
電気修理|CC<=10 【《行動技能》電気修理】
変装|CC<=5 【《行動技能》変装】
運転(自動車)|CC<=20 【《行動技能》運転(自動車)】
芸術/製作(武道)|CC<=60 【《行動技能》芸術/製作(武道)】
操縦(専門分野)|CC<=1 【《行動技能》操縦(専門分野)】
ダイビング|CC<=1 【《行動技能》ダイビング】
動物使い|CC<=5 【《行動技能》動物使い】
爆破|CC<=1 【《行動技能》爆破】
信用|CC<=5 【《交渉技能》信用】
言いくるめ|CC<=5 【《交渉技能》言いくるめ】
威圧|CC<=15 【《交渉技能》威圧】
説得|CC<=10 【《交渉技能》説得】
母国語|CC<=40 【《交渉技能》母国語】
魅惑|CC<=15 【《交渉技能》魅惑】
ほかの言語|CC<=1 【《交渉技能》ほかの言語】
ヒプノーシス|CC<=1 【《交渉技能》ヒプノーシス】
医学|CC<=1 【《知識技能》医学】
クトゥルフ神話|CC<=0 【《知識技能》クトゥルフ神話】
オカルト|CC<=5 【《知識技能》オカルト】
コンピューター|CC<=5 【《知識技能》コンピューター】
経理|CC<=5 【《知識技能》経理】
考古学|CC<=1 【《知識技能》考古学】
自然|CC<=10 【《知識技能》自然】
心理学|CC<=10 【《知識技能》心理学】
人類学|CC<=1 【《知識技能》人類学】
電子工学|CC<=1 【《知識技能》電子工学】
法律|CC<=5 【《知識技能》法律】
歴史|CC<=5 【《知識技能》歴史】
科学(専門分野)|CC<=1 【《知識技能》科学(専門分野)】
サバイバル(専門分野)|CC<=10 【《知識技能》サバイバル(専門分野)】
伝承(専門分野)|CC<=1 【《知識技能》伝承(専門分野)】
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