手羽先さんの日記 「8月20日の冒険」

手羽先
手羽先日記

2017/08/20 20:47

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😶 8月20日の冒険
今日も暑い


GMだったので今日はいきなり本題のプレイレポート
GURPS妖魔・百鬼『御伽の世界』

今回のGMとしてのテーマは「時間内に終わらせる」
オンセで百鬼のGMは初めて……と書いているときにかなり前に1,2回やったことを思い出した
あのときは時間をあまり気にしないでやってたが、今回はきっかりと終わらせてみよう、と思った次第
セッション中にやれることの多いシステムで時間が掛かる要因は何をするのか決めるのに時間が掛かること
そう考え、「PCを誘導する」ことが出来る話を考えてみることにする
そこで今回の話は『ゲームの世界を体験する』ということにした
これならゲームシナリオという名のもとに誘導が出来る
ついでに超暑かったので、「猛暑」の要素を足す

そこで完成したのが「猛暑の原因であるドラゴンを倒さないと戻れない異世界物」
誘導(結構無理矢理な)は上手く行ったのか、ほぼ時間内に終えることが出来た

反省点としては
1、どうすれば現実に戻れるのかもっと提示するべきだった
2、ゲームの世界というのをもっとアピールしてよかった
3、流石に誘導があからさますぎる
4、ボスを倒さなければならない明白な理由が薄かった
の4点

ちなみに誘導したといっても余り筋書き通りには行ってなかったりする


戦闘バランスは・・・・・・今回はあまり戦闘能力のないPTのため
原型が無いほど捏ね繰り回した結果の産物なので致し方なし
……そう言うことにさせて置いて下さい
大分ルール超越してたのは気にしておいた方が良いかも知れんね

妖魔・百鬼は明白な世界の敵が相手になることが少ないから倒さなきゃならない理由に困る
もう少し相容れない存在で悪どいことをやっておけば良かったのかな


ざっとですが、こんな感じで
以上。では

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レスポンス

カミカゲ
カミカゲ手羽先

2017/08/20 23:15

[web全体で公開]
> 日記:8月20日の冒険

GMお疲れ様でした!急な参加取り下げすいませんでした。
家のミズチが居れば多少は楽でしたかね?(炎狼だとまたも苦戦しそうだった?)

数々の問題はこちらも悩みどころですね。
辻斬りの件もちょっと誘導きつすぎだった気もしますし、そもそも見方によっては『正義の味方』とも取れるので討伐をするのに異を唱える人が居てもおかしくありませんでした。

やはり倒して欲しい敵は極悪非道にすべきか・・・でも、毎回そう言う敵ではワンパターン悩みどころです。

GMとしてPLとして、またはお互いPL同士としてご一緒する時が来ると思いますがその時はよろしくです!

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