笛吹き鉱人戦士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ぽっぽが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
笛吹き鉱人戦士の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 4 |
キャラクター名: | 笛吹き鉱人戦士 | |
♥: | 25 / 50 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【ボフール】種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 50 】 経歴:【 冒険者 / 戦場 / 家族 】身体的特徴:【 灰色がかった瞳・黒髪・巻きヒゲ・ウシャンカ(ロシア帽)を被っている 】 ◆設定======================================================== ※キャラクターのモデルはいますけど、設定はオリジナルです 冒険者の両親を持ち冒険者になるべく育てられたドワーフ。エルフや只人、圃人等と共に戦場でゴブリンの大群と戦った経歴を持つ 訓練していたので運動神経、行動力が高く、思い切った行動をしますがピンチになったら弱腰になりそうです。 故郷のドワーフの村では訓練の合間に兄弟と気晴らしによく楽器を演奏していて楽器や歌も上手。もちろん酒も大好き。 ドワーフの種族柄、武器や防具と縁がある只人とは好意的に接し 蜥蜴人、圃人とは面識があまり無いので普通に接する。 エルフに対しては他のドワーフほど嫌悪感は抱いていませんが 趣味や話を合わせる事は出来なさそうです。 只人の神官と2人でスライム討伐の依頼を引き受け、依頼を遂行し消耗しきった所にトロルと出くわし逃げ帰っているのでリベンジに燃えています ※元ネタあるので名前もありますが、一党に「鉱人戦士」や「女鉱人」等似たような名前がいない場合は出来れば名前ではなく好きに呼んで欲しいです。もしいた場合は名前を名乗ります ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 戦士:4 】【 魔術師:1 】 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】 経験点:【 1050 / 7550 】成長点:【 4 / 57 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4+1 】【 知力点:1 】 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 3 ] 移動力:【 16 】呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【治癒適正 】:● ○ ○ ○ ○ /被回復値+2(P250) 【受け身 】:● ○ ○ ○ ○ /被ダメージ1d3軽減後転倒(P252) 【免疫強化 】:● ○ ○ ○ ○ /体力抵抗判定+1(P255) 【体術 】:● ● ○ ○ ○ /運動系判定+2(P258) 【挑発 】:● ○ ○ ○ ○ /挑発判定(P147)を行える(P261) 【頑健 】:● ○ ○ ○ ○ /生命力+5(P249) 【武器:戦鎚 】:● ● ○ ○ ○ /戦鎚命中力+2(P257) ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【沈着冷静 】:● ○ ○ /魂魄・知力抵抗判定+1(P282) 【騎乗 】:● ○ ○ /騎乗判定+1他(P289) 【暗視 】:● ○ ○ /暗視60m(P292) 【工作 】:● ○ ○ /工作判定+1(P288) 【芸能:演奏 】:● ○ ○ /芸能実演・知識判定+1(P286) 【芸能:歌唱 】:● ○ ○ /〃 ●武器: 【 戦嘴(ウォーピック) 】 用途/属性/射程:【 両手/刺/近接 】 命中値修正:【 +1 】 基本ダメージ 1d6+4 /職業修正:【 +4 】 合計ダメージ 1d6+8 /効果:刺突(+2) /参照P376 【 投石紐(スリング) 】 用途/属性/射程:【 片手/打/30m 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】 合計ダメージ 1d3+1 /効果: /参照P381 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ●呪文行使(知力集中+魔術師)【5+1】 ▽習得呪文 《魅了(カリスマ)》 難易度10/射程:60m/対象:生物1体/対象は術者に魅了され友人だと認識するようになる(P301) ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 15 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 11 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -6 】(楽器と石弾袋) ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 4 】修正【 0 】 基準値【 10 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:9 】戦士or武道家or斥候【 4 】 基準値【 13 】 |
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詳細B: |
【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 3 ] 生命力:【 25/50 】移動力合計:【 12 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 16 】弩弓:【 9 】投擲:【 9 】 【 戦嘴(ウォーピック) 】属性:刺/射程:近接/命中:16/ダメージ:1d6+8 【 投石紐(スリング) 】属性:打/射程:30m/命中:9/ダメージ:1d3+1 ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 13 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 13 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 7 】 ◆所持金:銀貨:82枚 ●所持品 楽器(フルート) 弦楽器(琵琶)効果:舞踏(前提:魔術師レベル1) 石弾袋・石×5 手当道具×10 ロープ20m 火酒×3 ▽ベルトポーチ 気付け薬×1 治癒水薬×2 強壮の水薬×2 解毒薬×1 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*5) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細C: |
3/20【倒せ!金属粘菌】珍しいメタルスライム討伐依頼。【オフラインセッション】 白磁級の只人神官と二人で森の中の洞窟にてゴブリンとスライムを倒す。帰路の途中でトロルと遭遇。何とか逃げ帰り依頼を達成。 3/28【二段構えの小鬼退治】高山にある転移門の遺跡調査依頼。 白磁と黒曜の蜥蜴人、森人、只人計5名でゴブリン達やローバ、雪男を撃破。雪男戦では吹雪の中で仲間の只人術士の呪文「火与」を戦嘴に纏わせ戦った。 参照:https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15851490237010yungfa 3/29【古砦の怪】【ボイスセッション】 古砦の死体回収依頼。白磁、黒曜、鋼鉄の獣人、森人、蜥蜴人の計4人で村人を一人救出しアンデッド系の怪物達を倒した。戦闘での活躍はほぼ無かったが申し訳程度の演奏技能で只人武者の魂を鎮め、彼が持っていた「魔法の琵琶」を譲り受ける。 その後、只人武者の魂からの依頼により古砦の地下で「石の魔神」を封じていた石盤の破壊に成功。この功績から白磁から黒曜等級へ昇格した。 |
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マクロ: |
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キャラクターID: 158470999788poppoya3245