皇 時環(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

シリウス・アウターが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

皇 時環の詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)


皇 時環

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

皇 時環


HP

15 / 15


MP

18 / 18


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 重工業企業グループの代表取締役
【性別】 女 【年齢】 永遠の24歳
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 99 / 99

【STR】 15 【APP】 18(+1) 【SAN】 99
【CON】 13 【SIZ】 外見上は12(重量は16) 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】18【アイデア】 100
【DEX】 17 【EDU】 21 【知識】 105
【H P】 15 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 420
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☑回避 999%  □拳 999%  □キック 999%  □組み付き 999%  □頭突き 999%
☑西洋剣/ソード 999% □西洋刀 999% □ナイフ 999%  □槍 999%  
□小さなこん棒 99%  □大きなこん棒 999%  ☑杖 999%  □節棍 999% 
□フレイル 999% □大鎌 999% □斧 999%  □鞭 999% □盾 999% 
□拳銃 999%  □ライフル 999%  □ショットガン 999%  □サブマシンガン 999%  
□マシンガン 999%  □重火器 999%  □砲 999%  □ボウガン 999% □弓 999%
□躰極術 999%  □両手武器 99%  □居合 999%  □投擲 999%
□Extermination of Geometrical Organ 99% □シンフォギア 99%
□短槍 999% □剣槍術 999% □躱舞体術 999%
□躱舞体術 基礎の一の舞 999% □躱舞体術 基礎の二の舞 999%
□躱舞体術 基礎の三の舞 999% □躱舞体術 基礎の四の舞 999%
□皇機剣槍術 999%

《探索技能》
☑目星 999%  ☑聞き耳 999%  ☑図書館 999%  □追跡 999%  
□隠れる 999%  □忍び歩き 999%  □隠す 999%  □写真術 999%  
□登攀 60%  ☑鍵開け 999%  ☑精神分析 999%  □応急手当 999% 
□読唇術 999% 

《行動技能》
□水泳 99%  ☑跳躍 99%  ☑機械修理 99%  ☑電気修理 99%  □乗馬 80%  
□ナビゲート 98%  □変装 71%  ☑重機械操作 99%  ☑運転:普通自動車 99%  
☑製作:電子機器 99%  □運転:準中型自動車 99%  □運転:中型自動車 99%  
□運転:大型自動車 99%  □運転:大型特殊自動車 99%  □操縦:小型船舶 85%  
□操縦:ヘリコプター 56%  □雑多な家事 99%  □製作:彫金細工 99%  
□製作:彫刻 99%  □製作:銃などの火器 99%  □製作:銃弾や砲弾 99%  
□製作:お茶淹れ 99%  □操縦:ドラゴン 95%  □操縦:イノシシ 99%  
□製作:料理 99%  □製作:ロボット 99% □製作:コーヒー -100% □製作:薬 99%
□運転:大型特殊自動車(キャタピラ) 99% □運転:二輪車 99% 
□たいていの製作 99% □製作:ソード 99% □製作:西洋弓 99% 
□製作:製本 99% □製作:鋳造加工 99% □製作:鍛造加工 99%
□製作:暗号 99%

《交渉技能》
□母国語:日本語 99%  □信用 98%  □説得 99%  □言いくるめ 99%  
□値切り 93%  □言語の理解 99%  □人間の言葉での会話 99% 
※言語の会話及び理解は最低でも以下の言語技能を含みます。
□ほかの言語:英語 99%  □ほかの言語:ドイツ語 99%  
□ほかの言語:イタリア語 99%  □ほかの言語:ラテン語 99%  
□ほかの言語:フランス語 99%  □ほかの言語:スペイン語 99%  
□ほかの言語:ギリシャ語 99%  □ほかの言語:中国語 99%  
□ほかの言語:タミル語 99%  □ほかの言語:ヒンディー語 99%  
□ほかの言語:アラビア語 99%  □ほかの言語:ロシア語 99%  
□ほかの言語:ポルトガル語 99%  □ほかの言語:ベンガル語 99%  
□ほかの言語:アルメニア語 99%  □ほかの言語:クルド語 99%  
□ほかの言語:古典言語 99% □ほかの言語 シュメール語 99%
□ほかの言語:イス語 99%  □ほかの言語:朝鮮語 99%  
□ほかの言語:エジプト語及び系列言語 99%  □ほかの言語:ノルウェー語 99%  
□ほかの言語:ケルノウ語 99%  □ほかの言語:スワヒリ語 99%  
□ほかの言語:日本語(古文) 99%  □ほかの言語:ヒュムノス語 99% 
□ほかの言語:ナバホ語 99% □ほかの言語:ルーン文字 99% 
□ほかの言語:ヘブライ語 99% □ほかの言語:統一言語 99%
□ほかの言語:ドラゴン語 99% □ほかの言語:エルフ語 99%
□ほかの言語:サンスクリット語 99% □ほかの言語:ツァス=ヨ語 99%
□ほかの言語:タイ語 99% □ほかの言語:ポーランド語 99%
□ほかの言語:古ノルド語 99% □ほかの言語:古バビロニア語 99%
□ほかの言語:ペルシア語 99% □ほかの言語:アゼルバイジャン語 99%
□ほかの言語:オリヤー語 99% □ほかの言語:ウクライナ語 99%
□ほかの言語:ウルドゥー語 99% □ほかの言語:パンジャーブ語 99%
■ほかの言語:Zi 1% □組合共通語 102% □組合共通文語 104%



《知識技能》
□クトゥルフ神話 999%  □歴史 999%  □オカルト 999%  ☑コンピューター 999%
☑経理 99%  ☑電子工学 999%  □天文学 999%  ☑物理学 999%  ☑化学 999%  
□考古学 999%  □心理学 999%  □法律 999%  □人類学 999%  □生物学 999%  
□薬学 999%  □地質学 999%  □博物学 999%  □医学 999%  □芸術:歌唱 99%  
□全ての科学技術 999%  □時空間物理学 999%  □芸術:舞踊 99%  □数学 99%  
□芸術:ダンス 99%  □芸術:ハープ演奏 99%  □芸術:文学 99%  □超心理学 999%
□生化学/生化学技術 999%  □構造物理学 999% □建築学 999% □植物学 999%  
□外識 9999%  □芸術:ヴァイオリン演奏 99%  □礼儀作法 99% □量子力学 999%
□芸術:演技 99% □魔術知識:ルーン 99% □魔術知識:原初のルーン 99% 
□魔術知識:セイズ 99% □魔術知識:数秘術 99% □魔術知識:金属魔術 99% 
□魔術知識:錬金術 88% □魔術知識:黒魔術 99% □魔術知識:コードキャスト 99%
□古美術の鑑定 99% □芸術:ピアノ演奏 99% □全ての言語の知識 99% 
□暗号化/暗号解析 999%
□祭祀儀礼 99% □ローマ神話 99% □ギリシャ神話 99% □北欧神話 99% 
□祭祀知識 99% □異聞世界の技術 999% □キリスト教 99% □帝王学 99% 
□光学 999% □原子力工学 999% □電磁気学 999% □統計力学 999%
□生体工学 999% □生物工学 999% □遺伝子工学 999% □生物物理学 999%
□流体力学 999% □航空力学 999% □農学 999% □生物化学 999%
□熱力学 999% □物質科学 999% □物性物理学 999% □粒子間力工学 999%
□ナノテクノロジー工学 999% □システム生物学 999% □生物物理化学 999%
□分子生物学 999% □素粒子反応生物学 999% □生物情報学 999%
□情報科学 999% □情報工学 999% □計算機科学 999% □VR技術/AR技術 999%
□保健学 999% □栄養学 999% □看護学 999% □獣医学 999%
□芸術:アイドル 99% □芸術:信仰対象になる 98% □芸術:サブカルチャ― 99% 
□芸術:ファッション 81% □芸術:コーヒー 99% □芸術:教導 99% 
□芸術:破滅的なファッション 18% □芸術:子守り 99%
□粒子構成変換型錬金術 999% □近未来技術 95% □メタトロン技術 999%
□旧企業無機学 99% □旧企業有機学 99% □旧企業都市記号言語 77%
□ミノフスキー物理学 99%

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
〇服装(AW)
袖口や裾に銀糸で紋様の刺繍されたグレーのフード付きローブコート
肩口や袖口にフリルを用いた胸元の開いた淡い白色のブラウス
フリルを用い膝上近くまでスリットの入った白のフィッシュテールスカート
翠色の線の入った黒色のソックスと黒ストッキング
黒の革に金バックルのベルト飾りのついたブーツ

〇服装(SS)
カーキの薄手のフード付きジャケット
ジャケットのウエスト部分を留める端が金糸で縫い合わせられた2つのダークブラウンの腰帯ベルト
やや明るい白色のワンピース
ベージュのソックス
草臥れた雰囲気の茶色の太い紐で留めた革ロングブーツ



〇変装用
よれよれの女性用スーツと変装中のみアクセサリーを全部外して黒縁伊達眼鏡をかけボサボサの茶髪のウィッグをつけたりする。

〇式典礼装
白の背中開きノースリーブドレスと左腕のみのフリルと金属結晶の留め具をもつ黒革ベルトで飾られたドレスと同じ白のデタッチドスリーブとバックベルトのウッドヒールサンダル


○つけているアクセサリー
前髪につけた蒸着ビスマスの様な虹の輝きを持つの金属結晶の髪飾り(AF)
中央台座にインペリアルトパーズを、それを囲むように琥珀を嵌った絶世の秘宝と思わせる黄金の首飾り(AF)
右人差し指の金剛石の付いた白金の指輪 
右手首の天球儀を模した白金の交差腕輪
左人差し指の金の指輪
左手首の天球儀を模した金の交差腕輪
親友から譲ってもらった3連ブレスレット
ローブコートの内ポケットに入れた銀の蓋つき電池式自動巻懐中時計



〇ウエストバッグ
財布(現金,キャッシュカード,運転免許証など身分証明書,定期券,ドイツの実家の写真),鍵類,手帳,ペン,スマホ,名刺入れ,ハンカチ2枚,ポケットティッシュ2個,仕事用携帯,水筒(常温天然水350ml),小さな救急箱,コンビニの中サイズのビニール袋(12枚),睡眠導入剤(6錠),タオル,ノートパソコン,PCクーラー,予備バッテリー,木箱に入れた1オンス無地金貨6枚,キャンパスノート2冊,手鏡,方位磁針,LEDライト,大きめのタブレット端末,櫛,応急手当用具
起き上がり延時法師

〇キャリーバッグ
ハンドタオル×3,布巾×3,ビニール袋×10,彫金彫刻用具,機群のインゴット1個,小さな木の板2枚(40mm×80mm×10mm),カセットコンロ,替えガスカセット,ステンレスティーポット,茶漉し,木箱に入れた紅茶の茶葉100g(ダージリンセカンドフラッシュ/シルバーティップス),お茶請けのビスケット60枚,変装用の服

〇時々持ってるケース
ヴァイオリン,ヴァイオリンのメンテナンスキット

〇手持ち
金属製の杖(AF)

〇所有する車両
・レクサス LX570
私用で使っている車。
・中型トラック(バン車)
カスタムによりキャンピングカーのような設備が納められ移動拠点化されている。
4人が3日過ごす程度には十分な物資も備えられている。

【現金】 3686932 【預金/借金】 1092833800000

{パーソナルデータ}
どこか異様な雰囲気を纏う北欧系の血の混じった銀髪の女性、という印象を与える人物。しかしながら実の性格は茶目っ気のある部分があり快楽主義的な部分も見受けられ人を唆したりすることもあるなどまさに神話の女神のような一面のある人物であるが、それだけでなく人を思う人間らしさもあるなど不思議な人物。
実は天才的な開発能力があるくせに考えが単細胞だったり、時々変装してアイドルのライブに通い詰めてアイドルに声援送った後グッズをバッグがパンパンになるまで買って帰ってたり天然お嬢様であり車の運転はできるが公共機関の使い方が一切わからなかったりごくまれに服のセンスが壊滅する、ついでに紅茶や緑茶などお茶を淹れると美味しいのだがコーヒーだけはインスタント含め壊滅的な風味になる。


歌うことが好きで主にアイドルの歌やアニソンなどを持ち歌にしている。

誕生日…4月28日
身長168.2㎝ 体重(機群込み)102.9㎏※機群抜きでは64.8kg
B 112(UB 71.4)/W 60/H 91 血液型…A型Rh+ 
虹彩異色かつ異常色であり右眼が金剛石が虹を内包して輝いているかのような色で左眼が金と青が複雑に入り混じった色となっている。




【収入】  年収1億3000万円
【個人資産】3兆1820億5400万

【不動産】  
浅草近くのアパート1棟
港区の職場兼家のビル

【住所】
東京都台東区浅草(本邸)
愛知県名古屋市南区(別邸)

【家族】
・皇 護留(すめらぎ まもる)(父)
厳格な父という印象を受ける人。儀式のときに消え去った。
・皇 奏(すめらぎ かなで)(母)
柔和な雰囲気の母。儀式のときに消え去った。
・皇 芽亞(すめらぎ めあ)(叔母)
博愛的な思想を持ち己の意思のままに進んでいった人。
統一の時、私に余事象を託し亡くなった筈だったのだが外は彼女を手放す気はないらしくまた舞い戻った。







【狂気の症状】


【負傷】


【傷跡など】



【後遺症】
○余事象源の依代
継承以降、正気度減少以外で自身の魔術的精神干渉,存在への干渉を受けるときそれを適用せず完全に無効化するが、存在と身体に不調を起こし大きく傷つくため程度は様々だが耐久力に減少不可ダメージを受ける。ダメージは基本1d6*2である。
身体への能力値に成長による上昇補正を受けられない。
〇源の手形
コストとしての正気度減少を0とする。(但し、一部何らかの対価として差し出す場合通常通り減少する。) 

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
全て?

【補記】
APPの元の値…21
INTの元の値…20
EDUの元の値…26
POWの元の値…40
イメージCV…飯名友子
持ち歌…「Be the One」「Into the sky」「バベル」「Everlasting Guilty Crown」「君の神話」「Hotel Moonside」「未完成の歴史」「メルヘンデビュー」「Cosmos New version」「EXEC_FLIP_ARPHAGE/.」

【アーティファクト】
〇来訪者の証
所有者が「彼ら」であることを示します。
能力値や技能値を編纂し普遍的な人に近い値まで変化させることができます。
入手後最大正気度を99に固定化する。
所有者は任意でその日の間EDU以外の数値が19以上の能力値を18以下の任意の値に変化させることができる。
▽外智証
入手後、自身のクトゥルフ神話技能を50%に固定しクトゥルフ神話技能ロールの成功率は95%になる。
▽燐光象
顕在化以降、自身の移動を飛行移動に変更できる。
速度は最大で[POW]m/sである。

〇源象機群
1個1個が微生物程度の大きさの半有機的な機械金属生命体群の燐光遺物であり自身の身体そのもの。
有機細胞と共に自身の身体を構成し生命を維持しており身体が存続する限り無限に増殖する。
宿主の存在と同化状態にあり、宿主は3ポイントの物理的装甲を持ち機群及び本体の肉体を用いる攻撃が魔力付与扱いとなるが呪文やAFの効果含む燐光遺物と燐光呪文以外での手段による時間経過以外で耐久力の回復ができない。
内部に時空間的に隔絶されエントロピーの停止した無限に広がる歪曲世界を内包しており、その世界に見かけ上のSIZ300までの非生物もしくは完全な死亡に類する状態にある生物の遺骸を格納することができる。
機群を介し接触したコンピューターなどの電子機器にアクセスすることが可能となるセキュリティを破るなどする場合は[コンピューター]技能などが必要になる。
完全な無機物に対して接触を行った場合、侵食が発生する。
体細胞再生機能により1時間に1度、耐久力を最大値まで回復させられる。
機群により化学反応など分子干渉及び毒物、高温環境や低温環境などの熱及び冷気や熱変動、放射線や磁気に対して魔術的なものを含め完全な耐性を持ち毒や病は即座に力を失うほか身体的能力値の変動をなくす、但し超高温環境化及び高レベル放射線環境下に置かれている場合INTがー1される。
魔力や神秘を観測できるものは0を超え、負の値または莫大の魔力を有する存在として観測されるだろう。
耐久力1ポイントをコストに明確に武器と分類されないSIZ20ポイント以下のアーティファクトではない物質を生成,出力できる。この場合、基本的に通常物質で構成されている物品よりも強固になる。
自身を中心に半径5mの球状に異界の技術による素粒子フィールドの展開が可能であり実体を持たない射撃攻撃は逸れていく。
また、特殊状況に陥ったとき、体外に出力され解放モードに移行する。
その他様々な遺物や燐光遺物を吸収同化しており、通常モードで使用可能な物や解放モードでのみ使用可能になるものがある。
死亡すると体組織を巻き込み金属の結晶として形成された後、残った体組織と共に霧散していく、その後・・・。
※通常モードで使用可能な機能
▽Real・Anchor
自身を起点に現実領域と変動値を定義し通常値を1とした「定義現実」を展開する異界において数多の滅びを孕んだ世界の産物。
自身を対象とする魔術や異能など何らかの意思による改変を打ち消す。
ただし、打ち消すごとにその現実性を補填した世界の破滅の声を聴き2d6ポイントの正気度を失う。
▽Constancy・Time・Shield
自身を起点に時間と因果の固定化された領域を発生させ、自身に対しての時間干渉及び因果干渉を打ち消す。
▽思考演算加速
常に思考が極大規模思考回路により加速されており、INTが+0~5の任意の値だけ上昇させることができる。
対象が自身に対して行った行動を観測し、6度以上行われたものに対しての対処行動を事前に動作を行っておくことで自動成功にできるほか、超高速及び複数回行動への対処のペナルティを受けない。
▽ODIN+MIMISBUNNR+WODEN+HLIDSKJALF
情報収集機能を持ち考えるだけでコンピューターのような電子機器を操作することもでき、人体の知覚機能を拡張することにより「目星」「聞き耳」に+25%のボーナスを与えるほか、無線通信機器を有している機械ならば半径20m以内に存在するその機械をODIN使用者は思考のみで操作することができる。
また、ODIN使用者はODINを通して見た生物のイメージを遺伝子レベルまで徹底的に調べ上げ、それを操作することができる。
ほかにも、使用者が気絶や睡眠状態など意識がない状態にある「MIMISBUNNR」が取り付けられていない「ODIN」に対して一方的な干渉を行うことができるようになっており、干渉できれば使用者の遺伝子データを正常なものに戻すほか、ODINの機能を逆利用して正常な眼球を生成させながらそのODINを自壊させることができる。



○Brisingamen
叔母の遺品であり一族に代々伝わっている中央台座にインペリアルトパーズを、それを囲むように琥珀を嵌った金の首飾り。
北欧に名を遺すソレそのものであり神々の黄昏を超え伝わった遺物である。
着用中、APPに+1ポイントの補正。
所有者のAPPに関連するロールに+50%の補正を加える。
何らかの出来事によりこの遺物が継承者の手元を離れても数度の騒動の後1週間後には手元に戻ってくる。

〇Hesperidesの園の鍵
黄金のリンゴの樹の林の植えられた樹園への扉を開く鍵。
自身の本邸の特定の扉に使用することでへスぺリデスの園へと繋げる。

〇機晶の杖
ごく一般的な金属状の外見をしている燐光遺物。
常に燐光象を纏っており、魔力の付与されたアイテムとして扱われる。
SIZ20までたいていの形状への変形が可能であるが、どのように変形させても一般的な武器の威力を逸脱することは無い。
纏っている高強度燐光象によりこのアイテムを変形させて形成した武器で攻撃へ装甲は適用されるが、纏う燐光象による現象発生によって物理的攻撃への耐性を無視する。
技能…近接武器技能 ダメージ…1d6+2+DB
1ラウンド攻撃回数…1回 射程…タッチ
耐久力…燐光遺物のため不壊

〇機晶の蓄魔飾
蒸着ビスマスの様な虹の輝きを持つの金属結晶の髪飾りの遺物。
MPを追加貯蔵することが可能であり、通常は所有者が充填するが冒険の経験と共に魔力は回復する。
1セッションを生還するごとに最大値の30ポイントまで回復


〇S.O.N.G.の職員カード
シンフォギア奏者と共に戦った証

〇衛星アーク
超高度な技術で作られた通信衛星らしい。
スペースデブリに紛れて日本上空高度183kmの低軌道を静止周回している。
修理は機群によって自動で行われ燃料は力場形成での移動のため必要ない。
と、メンテナンスいらずで高性能のため一応使っている。
JAXAとかNASAへ通報したらクラッキングしちゃうゾ☆

〇夕闇のマフラー
CON+1,DEX+1,他言語1つと任意の行動技能2つに+30
オレンジ色に紫のグラデーションがかかった不思議な色合いのマフラー。夏は涼しく,冬はあったかい優れもの。既製品にしてはやや粗が目立つが,どこか温かみのあるマフラー。
自己満足な殺意の末,彼女が貴方たちにあげたお礼の品

〇ダンデライオンの栞
被ダメージ-2。SAN上限を+10(99を超えることはない)
 押し花の蒲公英とライオンの描かれたかわいらしい栞。土御門 蒲公英が貴方に贈る祝福の品。それは幸せになった彼女が貴方達の未来を祈る小さな光へ

○竜鱗の護符
呪文及びAFによるダメージ-1,呪文を掛けられた時のMP対抗に+5%の補正
このAFを複数所持していても効果は1つ分しか発揮されない。

〇星の残響
夜空を閉じ込めたかのような、薄く、遠い光を湛えるペンダント。持つものを少しだけ落ち着かせて、前を向かせてくれる。
発狂時のアイデアロールに-10%の補正をかける。

〇恵の箱
非実体であり1辺3cmの角や縁を丸くした大理石材のキューブ型の像を持つ燐光遺物。
念じると像が1辺30㎝の立方体まで大きくなった後ある種の門として機能するようになり、所有者の体が箱をすり抜け中にある無尽蔵の望んだ自然の恵みの食物を取り出すことができる。

〇金属結晶の額縁とキャンバスの桜
5cm×5cm程度の大きさの金属結晶で構成された簡素な鈍い虹色の額縁とそれに飾られたキャンバスに桜の描かれた絵画とセットの遺物。
所有者に絵画を介して転移移動を行うことが可能となる。
絵画に侵入した際はその絵画の遠景の一部に描かれた状態となり1分間かけて別の絵画に移動しその絵画から出現できる。
移動中に侵入した絵画及び、移動先の絵画が破壊された場合所有者は侵入元の絵画のすぐそばに出現するが、世界から追い出された反動で3d6ポイントの装甲無視の物理的ダメージを受ける。

〇万芸完華
外よりの技巧故の証明であり本人の超越性の現れ。
自身の行う「芸術」技能は自動的に成功する。

〇真理
真っ白な世界である真理の扉の先の世界でありとある世界で自身が得た知識。
呪文にある「錬金術」に必要な錬成陣がなくとも錬金術が使用可能である。

〇ロジックエラートラップ
技術の学徒に対して与えられる鋼の女神の嘲笑であり、持ち得る全ての努力を嘲笑い消失させることとなるだろう最悪の罠。
自身の技術の学習を行う際、構成論理が矛盾を示し学習結果が無意味な情報群に変わってしまう。

【学んだ呪術】
〇魔力の回復
コスト...2MP
▽効果
10秒間かけて十字をきり、MPを2d2ポイント回復させる。
発動までに回避行動などをとる場合十字をきる動作をし続けることができたか[DEX×4]をロールしその数字以下の出目を出さなければ呪文は不発に終わる。
また、この回復によってMPはPOWの値以上に上昇することはない。

〇治癒
コスト・・・12MP 1正気度
▽効果
2d6ラウンド後に傷,毒,病気によるダメージを2d6ポイントの耐久力を回復させる。

〇安息の抱擁
コスト...14MP 1d4正気度ポイント
▽効果
対象は多幸感と抗い難い非常に強い眠気に襲われて4d4時間眠ってしまう。
対象の正気度を3d6ポイント回復させ、短期的狂気は完治し、不定の狂気の期間を1d6減少させる。

〇高揚
コスト・・・回復させる正気度1d6ポイントごとに12MP、一時的狂気を1つ治療するごとに12MP、不定の狂気を1つ治療するごとに12MPと1ポイントのPOW
▽効果
対象の幸福な高揚感で満たし、追加の正気度を与える。
24時間、あるいは与えた正気度がなくなるまで効果は続く。
高揚をかけると一時的狂気から救い、さらにPOW1を消費することで不定の狂気から完全に救うことができる。

〇宙からの分解光
コスト…1d6+10MP,1d12正気度
▽効果
宇宙からの色の分解光線を模した光を放つ攻撃性の呪文。
この呪文を使うには道具を用いず姿が明瞭に認識できる範囲内の対象1つを焦点として定めた後、術者は2ラウンドの詠唱と「物理学」と「化学」の連続ロールを行わなければならない。
成功すれば術者の眼前から定めた対象へ直線的に光線が奔り、対象に5d6ポイントの物理的なダメージを与える。
このダメージに対して物理的な遮蔽や防御は一切意味をなさない。

〇犠牲の心を作る
コスト・・・任意×5MP 2耐久力
▽効果
2ラウンドの間、消費したMP5ポイントにつき1POW上昇させる。この呪文で上昇したPOWをコストにしても元々のPOWは減少しない

○記憶を曇らせる
基本p255

〇記憶に光明を齎す
記憶を曇らせる呪文の失敗時の効果のみを抽出しソレを強力に発揮させるようにさせた呪文。
コスト・・・1d6MP、1正気度
▽効果
呪文の対象となった者とMP対抗を行い勝利すれば効果を発揮する。
対象の忘れ去っている記憶を強制的に呼び覚まし深く刻み込むことで思い出させる。
この記憶は術者がどこからどこまでの期間の何についての記憶か明確に指定しなければならない。さらに一度に思い出させる記憶にも限界があり指定できる期間は3日分までとなる。
また、記憶を引き出された対象は記憶によって再度正気を失うこともあるかもしれない。

○平凡な見せかけ/仮面
基本p280

〇錬金術
物語の世界において、発展した技術及び学問。物質の構成や形を変えて別の物に作り変える技術とそれに伴う理論体系を扱う学問でありそれから派生する技術。
現実における錬金術とは一部の用語が共通する以外は全く関係がなく、むしろ魔術に近いものであるが基本は等価交換であり、無から物質を作り出したり性質の違う物を作り出すことは不可能。そのため、必ず原材料となる物が必要であり、その物質の構成元素や特性を理解し、物質を分解、そして再構築するという3つの段階を経て完了する。ただし、構築式に誤りがあったり、対価以上の物を錬成しようとすると失敗し、時にリバウンドと呼ばれる現象が起きる。リバウンドが起きると術者に多大なダメージを及ぼすうえ、この仕組みは高度な理論に基づいており、学べば誰でも使えるという物ではない。さらに、仮に使えても術者の力量による面が大きく、高度な術式を使える者は多くない。
基本的に領域に満ちる力を用いるため自身が払う力は基本的に必要ないが何らかの要因でその力が利用できない場合は自身の精神力が消費される。
コスト…基本的になしだが干渉する物質のSIZ1ポイントに付き1MP


【習得した燐光呪文】
〇詩魔法
異界の仮想言語で歌唱を行い外側の理を呼び起こし微かな現象を起こす。
コスト…1MP
行使者は5分間(30ラウンド)の間「詩魔法」を起動するための歌を歌い続けなければならない。この時、舞を織り交ぜることにより詩魔法の効果が増大する。
5分間正しく歌唱するには「芸術:歌唱」や「芸術:歌」などの歌唱に関する芸術技能での判定を行い成功しなければならない。また、限定的に歌唱を詠唱として必要とする呪文との併用が可能である。
歌い終わるまで1分(6ラウンド)ごとに「耐久力1ポイントの回復/正気度1ポイントの回復/次選択まで技能成功率+5%/次選択まで味方近接武器ダメージ+1/次選択まで味方物理装甲+1/敵に1d2ポイントの魔力付与物理ダメージ」のいずれか1つの効果を得る。
歌い終える最後のラウンドは効果が5倍になる。
歌唱と共に「芸術:ダンス」など踊りに関連する技能や「芸術:ピアノ演奏」などの楽器演奏技能を追加で判定し成功すればそれぞれで効果量に+1することができる。

〇詩魔法 第二法
異界の仮想言語で歌唱を行い外側の理を呼び起こし微かな現象を起こす燐光呪文の応用で、精神力の込め方を変えることで詩魔法による現象の発生間隔を短くする方法。
詩魔法のコストを10秒(1ラウンド)毎の消費に変更する代わりに効果選択間隔が10秒(1ラウンド)になり、効果量が2倍になる。

〇詩魔法 第三法
異界の仮想言語で歌唱を行い外側の理を呼び起こし微かな現象を起こす燐光呪文の応用で、発生する現象の効果方向を反転させ敵対認識を持つ対象へ負の影響を与えることを主としたものへ変える方法。
詩魔法のコストを2倍に、効果を【認識可能な任意対象を除いた全員に「正気度へ1d6ポイントのダメージ/次選択まで技能成功率-5%/次選択までダメージ-1/次選択までラウンド終了時にPOW対抗を行い失敗した者を眠らせる/次選択まで物理装甲-1/1d2ポイント+ダメージ減少値の燐光を纏い威光を感じさせる音波による魔力付与物理ダメージ」のいずれかを与える。】に変更する。

〇燐光弾
コスト…発射数×1MP
彼らがよく用いる基本的な攻撃手段の1つで手指の先や杖先、眼前などに燐光を集束させ弾丸として放つものである。
この呪文の射程はPOW×10mで、命中率は常に95%である。ダメージは1d8ポイント+ダメージ減少値の燐光由来の耐久力に相当する能力値への魔術的ダメージで、この呪文の命中の判定において判定値の5分の1の値(スペシャル)が発生した場合、ダメージは2倍になる。
使用する存在によって弾丸のエフェクトが変動し、通常は碧色の光の粒子の塊であるが、「皇時環」の場合は虹色の金属結晶となって放たれる。

〇電子励起
コスト…任意MP
日記帳から出力された理式。
精神的エネルギーを電気エネルギーに変換する事象。
行使者は1MPにつきの26kVA電力を10秒間出力する。
電気エネルギーは操作されなければそのまま空間へ放電現象をおこしながら放出される。出力された電気を操作するには80%以上の十分な「物理学」技能が必要となる。
至近距離で放電現象に触れた場合ダメージは3d6+ショック
変換と操作には10秒(1ラウンド)かかる。
▽派生=電磁投射砲
電子励起によって発生させた電気エネルギーを操作し弾体を電磁加速投射する。
コスト…6MPと弾体となる11g以上の導電性のある金属塊
この効果での行使には「物理学」技能ロールが必要で攻撃対象は回避可能である。
ダメージは6d6+6(貫通可)で射程は弾丸によって様々であるが基本240mである。
追加で最大10ポイントまでMPを支払うことで追加で支払ったMP1ポイントにつきダメージが+1d6,射程が+40mされる。

〇鋼の蝗害
コスト…18MP,6耐久力,+以降6ラウンドごとに2MP
自身が過去におこした事象から出力された事象。
「機群」を身に宿す者が特定の異界の言語による詩を歌うことで事象を引き出し現象として現れる。
鋼の結晶で構成された群生相の蝗を周辺に出現させ、最大5分(30ラウンド)の間コストを支払い詩を続ける限り行使者の武器とする。
*武器データ*
命中率…INT×5% 
ダメージ…半径5~[INT×5]mの空間に2d20×50ポイントの接触物質構造の切削による物理的装甲無視+物理耐性無視
1ラウンド攻撃回数…30連射 射程…POW×2km

〇鋼天使への射影
コスト…6MP、1耐久力
自身の周囲5m以内の領域に機群結晶から「鋼の天使」を出現させ自身の一部のデータを投影し顕現させる。
現れる天使の姿は「皇 時環」と全く同じ姿をしているがアイテムは反映されない。

【遭遇した超自然の存在】
全て?


【探索者の履歴】
削除済

-追記-
〇シェヘラザードはいなかった
彼女によって王弟にもまた、終わりは訪れた・・・。
ふふふ、いい物語が見れたの。そそのかしてよかったと思ってるわ。

〇emotional~アイドルを救え~
アイドルは尊い!遅咲きでも幼年デビューでも等しくまずは見て聞いて知るべし!
ってドルオタが言ってたから実践してみた。ついでにアイドルを救った。
アイドルっていいわね、ウチの会社で芸能部門の設立を提言してみようかしら?

〇アーティファクトを作ろう
・・・改めて現代兵器の恐ろしさを実感できたよ・・・。

〇冒涜的なアンフィテアトルム
王と付く敵対者にろくな奴がいない・・・・・・。

〇とあるカフェの日々
コーヒーって作れないのよね、おいしいのに。
いっつも黒いお湯か酸っぱすぎたり苦すぎたりしちゃう・・・。
東京駅で迷った。

〇ニコラスの日記帳
うん。私は確かに色々とわかるけどさ・・・計算機代わりの為だけに呼ぶのは酷くないかな?
ニコラ・テスラは不思議だけどいい人だったなぁ。

〇亡き彼女達への子守唄
えへへ、最後まで皆辿り着いて、物語を知って、先に進んで・・・。
これでいいんだ、私はこれでいい。

〇バズズの呪い
貴女もかわいそうだとは思うけど・・・いいよ、私がやるって言ったんだから。
村の人も、貴女にも、ごめんなさい。

〇戦奇絶唱
また久しぶりに眠ったら変なとこに来て神話生物と戦うことに・・・。
現代一般人は魔法少女だった・・・?
いきのーこりたい~、いきのーこりたい~
スーパーロボット大戦だった・・・。
さようなら局長・・・。

〇仮面の武装会
仮面は仮面でもそっちなのね・・・。
お願いだから変なベルトつけようとしないでよぉ!

〇宵闇の糸
界と界の交わり、平行世界からの来訪者たちを引き金に起きた騒動。
共に歩み、共に進み、共に一つの果てを見ました。
だからと言ってこのような終わりへ向かうなんて言わせません。

〇たまにはこんな一時を
お昼休憩に寄った知り合いの喫茶店。
雰囲気も料理もいいし今度また行こうかな。

〇二泊三日記憶の旅行
~笑顔の仮面の高校生~
君はその道を進むんだろうね、私は君を見ているよ。
進む君の未来に幸あれ。

〇母艦からの冒険者
新たな出会いを見た!
異世界の一つとはいえ、いいもの見れたなぁ♪

〇不言が花
友人と共に研究所見学に行った時に起きた異界の存在の名を有するモノにまつわる騒動の物語。
人の思いと思いのぶつかり合い、それと見つけ出す答え、叶った兄妹愛。
それを見届けることができました。
次の物語は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


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本作は、「サンディ・ピーターセン」「リン・ウィリス」「中山てい子」「坂本雅之」「KADOKAWA」が権利を有する「新クトゥルフ神話TRPG」の二次創作物です。
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