ゆうさんの日記

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日記一覧

ゆう
ゆう日記

2018/01/20 23:50

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😶 上海から愛をこめて
身内でごたごたあってなぜか今上海におりますが、なんとかこねくり回して繋げるようになったので一安心
約2000㎞先から.Searcherに滑り込み参加させていただいて、スライム潰して遊んでました

25日帰国したらしばらくゆっくりするつもりですが、その後すぐ引っ越しがあるのでまた1週間程ごたごたする可能性がありますう
おちついたら反動で遊びまくるつもりなので、仲良くしてね!!!
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ゆう
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2018/01/20 20:56

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😶 一応復帰
ご心配&ご迷惑おかけしました!
まだ身内バタバタしていてKPできそうにないのですが、ちょっとずつ遊びに復帰しとうござりまする
またあそんでね!
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ゆう
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2018/01/07 14:51

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😶 25日前後までログイン不可のおしらせ
継続卓関係者とコミュニティ各方面の皆さまに大変ご迷惑をおかけします
諸事情によりおそらく最短で25日までログインができません

.searcher卓の皆さま、先日は急なご連絡で申し訳ありません、ご対応いただきありがとうございました。卓コメの方に書いた通りご対応いただければと思います。
ネコさんツイツイさんyukiさん申し訳ありません、毎度仲良くしていただいてありがとうございます。中断中のシナリオに関しましては不在中完走いただいて問題ございません
LadyBlackbird卓の皆さま、参加率低く申し訳ありません、継続でお誘いいただきありがとうございます、復帰後はもう少し参加率上げていくつもりです。

巷談俗説および初心者くとぅるふコミュニティの皆様
1月中はほぼ休止状態となるかもしれません

全力でエンジョイしていたのでオンセンに触れられない期間ものすごく辛いですうう
最短で復帰する所存です、どうぞよろしくお願いします。
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ゆう
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2018/01/04 02:21

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😶 10時間耐久「正気の街」KPを務めました
やっとこさ正気の街(原作:青いくら様)を回せたぞー!
KP力を試されるシナリオの真髄の一端の一端に触れられた感じ、これはやばい。
テキセだしまあ、若干伸びるだろうとは思って5時間で取っていましたが、あいだ休憩を挟みつつぶっ通しで約10時間!
PLの皆さまも本当にお疲れさまでした(疲労困憊)

まあ事前に煽りに煽っただけあってか、本当に完璧な探索者様達がたっぷりと御揃いになって
序盤の序盤からどんどこKPのリアルSANががっつり減っていく!
イカサマするヤクザの傍で唯一の女性PCが両方の鼻から鼻血を出して、その隣でPCの御一人が墨汁リバースしだした時は一体何をしているのか、本当に何が起きているのかさっぱり分からなかった。あれは一体何だったんだ…?
そして無理矢理ブッ込んだNPCが皆様に愛されて親としては幸福の至りでございます。
愛されすぎて顔面に120mmの風穴開けられそうになりましたが、私は元気です。

そんな感じで怒涛の正気の街でした。
反省点は多くありましたが、何よりテコ入れのタイミングをもっと慎重にいかなければいけませんね。
後はとにかくデータを重ねていって完成度を上げていくタイプのシナリオだと思いますので、是非また回したいと思います!
今回の完璧な探索者のトリガーハッピー女性刑事(鼻血)さん、神をも蹴りころすヤクザさん、妹マニア戦車長さん、轢殺タクシードライバーさん、槍投げ砲兵現場作業員さん。皆様本当にありがとうございました。
やっぱり楽しい!KP目線でも素敵なシナリオだと改めて痛感します。

そんな感じでした!おしまい!
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ゆう
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2018/01/02 20:30

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😶 【覚書】私がKPを務める卓での探索者作成に対するガイドライン。
卓立てる時にいちいち確認取るのが大変なので先に記載しておきます。
以降卓を立てる時はこの日記へのリンク張ります。

まず大前提としてクトゥルフの呼び声TRPGにはKPがルール改変を行える「ゴールデンルール」は存在しません。
故に、KPに許されるのはルールブックで定まっていない事が発生した場合の裁定のみです。
別途ハウスルールの部分的使用はありますが、明記していない場合は「基本ルールブックに準拠」します。

次に、各種サプリメントの使用についてですが、私の卓では基本的にキャラクター作成ルール及び、武器・所持品のルールについて選択的にご使用いただけるものとします。
サプリメントはより探索者を個性的に、ユニークに、深く愛せるものとしてビルドする為にけして安くないお金を出して購入したものであると認識します。ですので、持っていない人との不公平感をなくすというのは考えません。
(まぁウチは特記は強すぎ、特徴表はクトゥルフの一番面白いところを削いでると思いますが)

ですのでしっかりご購入されたサプリメントを読み込んでいただき、何かしら質問された時にすぐにお答えいただけるようにご準備いただければと思います。
自信を持ってご提示いただけるキャラクターシートは全て受け付ける予定です。もちろんバランスブレイクになる場合は別途ご相談させていただきます。

また、特異な特徴を持つ初期ビルドに関して。これは基本的に認めません。
例えば大きな傷がありAPPが1である。障害があり歩く事が出来ない為車椅子を使用している。こういった設定です。
フレーバーとしてキャラシにのせて頂く分には全く問題ありませんが、ゲーム中では初期作成キャラクターのAPP下限は3であり、歩行不可という特徴をつけるルールは存在しません。
そんな大きな問題があるなら探索者になってる場合じゃないだろうというのが私の見解です。
そしてそういった特徴は、ゲームを通してキャラクターに与えられるプライズであるべきだと考えます。
一般人が怪奇現象に翻弄され徐々に日常から逸脱していく。それがCoCの楽しみ方ではないでしょうか。
もちろん、ちょっと変わった探索者を創造してみたいのは当然なので、さだめられたルールの中で色々とこねくり回してみるのはとてもいいことですね。こちらはがっつり推奨します。

後々追記したり編集したりするかと思いますが、とりあえずここまで。
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2018/01/02 18:05

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😶 正気の街初KPやるぞぉ。
何度もダイレクトマーケティングしていますが、とっても大好きなシナリオなので楽しみ。
素敵な感じの探索者さんが5名揃いましたので、完全無欠かつ完璧にして疾風怒濤の正気の街を楽しんで下さればと思います。

しかし正気の街用に、ルルブの楽しそうな部分に新しく付箋を貼っていったらエラい事になった。
あれもしたいこれもしたいもっとしたいもっともっとしたい!
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ゆう
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2018/01/02 10:38

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😶 御書初め
http://www.present4u.shop/images/okakizome2018.jpg
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2018/01/01 08:28

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😶 新年早々午前4時からの突発CoCに参加してきました
ネコ・ふーりんさんが冬コミで仕入れてきたシナリオをやっちゃうよって感じで
突発募集してたので9割9分勢いでボイセ参加してきました!

「精神科棟にて」というシナリオを回してくださいました。
今回は、ささきさきのさちさ君をブチこんできました。いやぁ楽しかった。
しんか。さんとhiroaki(^ω^)bさんとの3人PTでしたが、お二人ならアルファゲル並みになんでもキャッチしてくれるだろうと酷いプレイング頑張ろうと思っていたんですが結構ちゃんと探索しないと軽く死にそうな感じだったので頑張っちゃった。
結果クローンナンバーは2で済みました。次のサッチーは完璧な探索者です。

色々あってSANが27減ったけどクリア報酬で27戻ってくるっていう。
何だかんだ体力も全快だし彼にはただの夢だったのかもしれない。
あ、でも少しだけ逃げ足が速くなりました。そのせいで3D8ダメージ受けてたしね仕方ないね。

hiroakiさんとは今回が初遭遇だったのですが、ご期待いただいていた人物像とはギャップがあったらしいよ!
ヤメロォ!頑張ってルーニーぶってるけど素の所で無理してるのを見破るのをヤメロォ!近所の自称おもしろおじさんみたいな扱いをするんじゃなぁい!その言葉は俺に効くゥ!!
いいんだい、自分の気質と違うキャラクターを扱うっていうのも楽しみの一つなんだい。
そういう意味では八十八夜君を使っている時が一番素ではあると思う。

まあまあ新年早々に餅を焼こうとして前髪を焦がして半泣きで前髪切ったりしていたけれど
素敵なセッションで年明けを寿げました。ありがとうございました。また遊びましょうね!

そんな感じで!おしまい。
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ゆう
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2018/01/01 02:12

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😶 ほうふ。
CoCKPとして
年内完走は目指していないけれど、ゆるっと巷談俗説うわさシリーズを進めて行きたいな。
12本中5本コンバート済み。ただ多分色々触発されて増えていくと思います。
参加者さんによってはプラスアルファで深堀りしていけるようなシナリオを追加していきたいな。

それとCoCに関してはいくつか配布シナリオもKPしてみたいと思いました。
実はいままで配布シナリオ類は敬遠していたというか、どうせ理不尽状態にたいした理屈もつけず、わちゃくちゃしたら最後にニャルとか出して無理矢理オチつけるだけの一発ネタクローズドやろwwwとかいう酷い考えすら持っていたんですが、いくつかPLとして参加させていただいてとても素敵な作品が沢山あるという事を知りました。
まぁ、あんまり初心者コミュ向けでは無いなぁ…とは思ってるんですけどね。多分始めてTRPGをやってみようという方が求めているものはそこにはない。

少し前にも試しに以前ちくわぶさんが回してらした「異世界エレベーター」をかなりアレンジ多めで回してみたのですが
いやぁドラマチックでしたねぇ。PLさんの個性をがっつりぶつけていただいて。
いつもアドリブ前提のシナリオで動かしているので、逆にきっちり固まったシナリオでいかにアドリブ展開を許容していくのかというのは、キーパリングの経験値がモリっと上がった気がします。

んで、次はしんか。さんがよく回してらっしゃる「正気の街」に挑戦してみようかなと思っています。
絶対KP楽しい!いかにヘイトを稼ぐかがカギだと思うんですよね。頑張って嫌な敵を演出するぞぉー(素)
差別化するならやっぱテキセかなぁー。

CoCPLとしては、まずは今継続になっている二つの卓を綺麗に終わらせる事。
一つはすぐ終わらせようと思えば終わると思うんですが…骨の髄まで啜った後にヴァリヴァリ噛み潰して飲み込むぐらいの所存でござる。
.Seacherに関しては終わるの?終わらないよね?ずるずる~っと延々ネトゲ楽しんでる気がする。
なによりその、世界がずっと終わらなければいいのにという想いを抱けるような状況がいちばん好きなのでこっちもしっかりしゃぶりつくしたいですねぇ。


CoC外だと、まずはサイコロフィクションのシステムをいくつか習熟したいです。
インセインとCoCの相性はいいと思うので、巷談俗説うわさシリーズをインセイン用にコンバートしていければそれも面白そうだなぁって思ってます。
完全に趣味全開なビギドルとダークデイズドライブも時々遊びたいな。
このあたりはTRPG全くやったことないぞっていう方とも趣味さえ合えばすぐに入っていけると思ってるので趣味(性癖)のあうお友達が沢山見つかればいいなぁと思います。

あとはCOBRAさんがよく立卓されているLadyBlackbirdにも参加して、SW2.0もやりたいけど時間余裕あるかなー。
CoCだって大正卓もやりたいしジャズエイジとかモダンエイジとかも遊びたい。
てかさコデックス石器時代のネタでゴリラCoCとか楽しそうじゃないっすか!?!?

最後にDiscodeがもっと流行ればいいなぁって思ってます。触り始めてすぐとても便利だと気付ける。
ボイセ用のアプリケーションじゃないよ!ボイセも出来る総合チャットアプリケーションですよ!
今度ラジオみたいにグダグダしゃべるだけのボイスチャンネルつくってみようかなあ。ニコ生感。

そんな感じですかね!今年もよろしくお願いします、また皆さまのご多幸をお祈りいたしております。おしまい。
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ゆう
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2017/12/31 14:36

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😶 【ギャップおじさんTRPG】PDFリプレイ
欲望のままにおじさんを愛でるTRPGことギャップおじさんTRPGでオリジナルシナリオを一緒に遊んでいただきました。
その様子をリプレイ公開する事を許可いただいたので、ログそのままだと読む気しないしちょこっと編集校正してPDF形式で読めるようにしてみました。
ルールミス・把握の甘いところ多めですが楽しかったのでよし。ご指摘があればオネシャスオネシャス。

でも…こんな素敵なおじさんが作れて、しかも遊んで愛でられるなんて…ルルブ4000兆円ぐらいするんでしょう?
いいえ!!!無料配布されているんです!!!もちろんお布施したければ書籍版もあります!!!!
さあおじさんとキャッキャウフフしたいと思った方はぜひ!声かけて下さい!おじさんの作り方から一緒に遊びましょう!

【ギャップおじさんTRPGリプレイ:オリジナルシナリオ「桃色の悪意」】
http://www.present4u.shop/replay/gap_o_20171226001.pdf
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2017/12/31 02:05

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😶 久しぶりの人狼
身内でやると「味方でも敵でも厄介だからとりあえず初日に吊る」っていう暗黙の了解があって遊べないウチです。
時々ちょろっと参加していけたらイイナ!
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ゆう
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2017/12/30 21:58

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😶 【雑記】シナリオライティングには創作支援ツールArtOfWordsを勧めたい
ArtOfWordsというアプリケーションをご存知でしょうか。
ウチが結構長く使っているフリーソフトで、特にキャンペーンを管理する時はかなり便利です。
人物設定・アイテム設定・時系列や年表を同時に管理できるので、ネタに詰まった時とかにもざっと流し見してるだけで発想のきっかけが出てきます。
単発のシナリオには機能が多すぎて使い切れない部分多いですが、ウチみたいに一つの舞台世界でこねくり回したいタイプのシナリオ作者には結構しっくりくるんじゃないかなぁと思ってます。

あとはリプレイを書くのにも使いやすい。
設定すれば規定の会話文形式にすると自動的にキャラクター毎にハイライトカラーが表示されるので、視覚的に流れが把握できて編集もしやすいんです。

人それぞれ使い方に差が出るアプリケーションだと思うのでこう使え!といえないんですが、是非一度触ってみて欲しいなぁって思います。

創作支援ツール ArtOfWords
http://kienai.com/artofwords/
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ゆう
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2017/12/30 21:04

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😶 CoC「天使のうわさ」4回目開催しました。
今回は時短ナシ!もう時短なんてするもんか!
そんな感じで、昼からたっぷり6時間でした。でも素敵なセッションだったなぁとおもいます、いやあKP冥利に尽きる。
今回は素敵なバッドエンドを堪能してくださったみたいで、シナリオライターとしても幸せです。
時短ナシと完全に開き直った為、無論茶番マシマシでお送りしました。
さて今回のPCさんは変態男子とサルト男子と暴力刑事と肉食系女子。なんだこれはいったい。
とにかく音楽教師が肉食系でしたね、先生逃げて。マジ逃げて。

そんな感じで年内最後のKPも最高の形で締めくくる事が出来たと思います。うれしやうれしや。
年明けは中旬から、別のシナリオを回す予定です。「夢工場のうわさ」か「口裂け女のうわさ」かな?
でわでわみなさまよいお年を。

てなわけで。おしまい。
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ゆう
ゆう日記

2017/12/29 20:00

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😶 CoC「異世界エレベーター(原作:mero様)」のKPを務めました
いやぁー楽しかった!やはり時間制限は最低限に、たっぷり茶番を楽しめるのはいい。
探索は結構誘導を入れましたが、それよりも蹴りたいという皆さんの欲求がものすごい。
鍵を探す前に蹴る。説得する前に組み付く。女性が居れば抱き付く。とにかく写真撮る。
想定外の行動をばんばか繰り出してくれる個性豊かな皆さんを
頭を抱えながらも導くのはレミングス的ゲーム感があってKPはとても楽しゅうございました。

ガチ戦闘になったタイミングでもうキツいだろうなぁ、一人は死ぬか…と残念に思っていたのですが
皆さん沢山頭を捻って生還を目指し、時に心が折れそうになりながらも、最後はツンデレが二人の命を救いましたね。
アイディア振りで何かを思い出させるというのは誘導くさすぎてあまり好きではないんですが
あれだけ助けたいという気持ちを沢山表現してくれたら、もう出さざるを得ない。
でもあんなことしなくても、きっと皆さん生還していたと思います。

華麗な死に様を劇的に演出するのも大好きなんですが、やはり素敵な生還劇がいちばんですね。
まあみなさん警察でこってり絞られて若干一名は精神病院の通院が続くでしょうし
一人は停職・減俸・降格のコンボを受けつつも、また厄介ごとに巻き込まれるのでしょうが
そんなことも日常の一つに変えて、世界を覆う宇宙的恐怖の不条理に立ち向かっていってくださいね。

そんな感じで!おしまい!
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ゆう
ゆう日記

2017/12/29 11:27

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😶 CoC「お客様は神様ですか?」に参加しました
おそらく今年最後のPL参戦!KP蓮華様(原作:t-sr様)の卓でした。
今回は人間のクズたるささきさきのさちさ君をぶっこみました。

しかし今回はPC勢が濃ォォォい!!なにより自分が(このPC達の中で)生き残れるか不安に。
既に二人が殺人衝動的な何かを抱えているし。一人はどじっこ(ひどい)だし。一人はクズだし。

その割に探索はスムーズでした。一人ストーカー疑惑出始めてましたが何事もなく。
残念ながらPC・NPCとのLINE交換はできなかったのでサッチーのメインクエストは失敗でしたが
異種間での愛も成立する事を証明しました。だが霊長類との愛をはぐくむことには失敗。
おそらくあの場所は彼的にはまた行きたい場所になったでしょうね。

そんな感じでした!おしまい。
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ゆう
ゆう日記

2017/12/27 23:52

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😶 おじさんとCoC立卓予定
ギャップおじさんで遊びました!
今回の美味しいオジさん達は2名。
性格は真面目なのに何もない所でズっこける様などこか抜けてる天然魔術師おじさん
性格は不真面目なのに常識とか語っちゃう奥手な子持ち大物おじさん
あじわいぶかぁーい!!

前者の魔術師おじさんに布教する時になんとなく敵役として桃色頭って単語が楽しかったので
そのままプロフ画像を流用したら、いつのまにか魔術師おじさんの子供になってました。
鏡見さんのパパみがすごいんじゃ!!これは養子縁組せざるをえない。
まだルール把握の甘い部分多かったですが、なんとかGMとして回していけそう。
せっかくなので適当に風呂敷広げるだけ広げて伏線っぽい何かをばらまいたので
今後もキャンペーン的な遊び方で繋がっていけたらうれしいな。

あと懲りずに30日に年内最後の立卓を目論んでいます。飽きもせず「天使のうわさ」です、これ楽しいんだKPが。
時短はもうあきらめた、もはや時間なんて気にせずしゃぶりつくして欲しいです。
CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】の導入的位置付けなので、興味がある方はぜひ~。
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ゆう
ゆう日記

2017/12/26 01:27

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😶 CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】
はいはいみなさんメリったりクリったりしてましたか?十分くりすまりました?
もう終わりだよ!はい解散!年越しの準備だよ!大掃除済ませた?

そんなことは置いといて表題なのですけれども
うわさシリーズで遊んでいただいて、キャラシにポイントつけて下さっている方向けの
ポータルコミュニティを作ったのでご案内をしたく。

CoC疑似キャンペーン【巷談俗説「箱の中」】
https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu151417654123

固定パーティーで遊んでみると実にキャンペーンらしい遊び方が出来ますし
毎度違うパートナーと挑んでも実に現代ホラーっぽくて楽しいかもしれません

ただ一つ注意するべきは「シナリオを踏破する」事を目的とする方には合わない雰囲気だという事です
シリアスだったりシビアだったりする環境の中で自然と出来上がる関係性だったり
一般人である探索者が極限状態で得た新たな知識や感情によって変化していく過程だったり
KPであるウチはそういった曰く「茶番」にあたる部分を楽しむことを目的としています。

なので、セッション時間は毎回長くなります(強気の言い訳)
数日またいでの開催になっても大丈夫という方はぜひぜひ~
ポイントをお持ちの探索者さんをお見かけしたら、こちらからお誘いするかと思います!
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ゆう
ゆう日記

2017/12/24 17:48

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😶 「天使のうわさ」3回目KPを務めました。
やっぱりセッション時間は天元突破してしまいました…。
シティなので探索に時間かかるのは仕方ないとして、時間内に収めようとするのなら
ウチのキーパリングをもう少しお節介にするか、難易度選択制にするのがいいかもしれませぬ。

実はシナリオとして用意しているのが大筋の進行表と、出すべき情報の一覧だけなんですよね。
なので、どこでどういう形でその情報を出すかはPCの行動次第で妥当な場所で、妥当な情報を出す。という形式の8割アドリブになっています。
だからどんな事でも気になったら、それについて提案してもらえれば、何かしらの処理を経て情報は出るのですがそれが難しい時もありますね。
そういう時の対応をもっと練るべきだなぁという、今回のテストセッションで分かったのは主にKPとしての課題ですね。
探索者の皆さんは時間の制限の中でもとても丁寧に探索してくださって、とても嬉しいです。
そしてやはり、シナリオに没入してくださる瞬間を見れるのは何度みても嬉しいものです。
想定したシナリオ以上の、素敵なストーリーとエンディングを演出してくださって、ありがとうございました。
でも、練り切りを老婆の口に無理やり突っ込むのは危険だから、やめようね!
何度も言いますがキャラシにどうでもいい設定が生えていく瞬間はとても美味しいです。

まぁ、シナリオ的完成度はある程度取れているかなとは思うので、あとはキーパリングをどうにかしないと。
KPとしては、次はうわさシリーズの別シナリオをやりたいとは思っているのですが、早くても来月中旬ぐらいにはなりそうです。うわさハンターの皆様(がいれば)少しお待ちいただければと思います。

さて、話は変わりますが今回はDiscodeで全編行いました。
進行やダイスボットは特に違和感なく使ってくださっていたみたいで安心しました!
共有メモの変わりにピン留めを使ったり、ニックネームをキャラ名に変えてくださったり、色々使い方次第で不便な部分は解消していけそうですね!
キャラシの管理はオンセンを使うしかないのですが、マップが必要ないタイプのシナリオでKPとPL各人でキャラシ管理をしていれば、Discode単体で遊ぶことも無理はなさそうです。
(もしこの機能やBOT使えばキャラシも管理できるで!っていう情報があれば教えていただきたい)

以下は私もDiscodeでセッションをしてみようという方向けの内容です。
今回使用したダイスボットはdiscord-bcdicebotというアプリケーションを使用する、B&Cダイスボットをそのまま使えるBOTです。
https://shunshun94.github.io/discord-bcdicebot/
少し専門的な知識が必要かもしれませんが、どどんとふやオンセンルームでなれた方には一番使いやすいBOTだと思います。

あとはBGM流せるBOTやらを導入しようかなーと思ったのですが、今回は納得いくものがなくて使用しませんでした。
オススメがあれば是非教えてくださいまし。

とりとめがなくなっていきそうなのでここまで。おしまい。
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ゆう
ゆう日記

2017/12/24 01:58

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😶 CoCシナリオ「.Searcher」セーブ地点3回目
はい。毎度筋肉卓でした。引き続き戦闘回。これなんだっけCoCだよな…。
今回のお相手はゴリラ。殴り愛になるかと思ったら突然魔法クリティカルする筋肉の風上にも置けない筋肉。
盾パンチしたり後衛かばってトゥンクしてもらったり結構跳ね回ってました。護くんは結構出目安定するんですよねー。
あとは今回もNPCを一人ナンパしてましたねぇ…。
地味に社長とのコミュも育てつつ少しずつパーティー感出てきた気がするぞう。
あれ…でもなんかPT女子勢からの評価がゴリラとか筋肉とかになってる気が…あれぇ…

そんな感じでした。おしまい。
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ゆう
ゆう日記

2017/12/23 20:59

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😶 CoC明日はお昼から「天使のうわさ」
やるぞー。今回はDiscodeを便利に使ってみようというテスト卓です。
B&Cダイスを振れるようにしてあるので結構スマホ勢にも優しいんじゃないかと思いつつ。

えっ、イブになにもご予定ないんですかって?しばくぞ^^
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