ゆうさんが答えた100の質問

ゆうさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ゆう
オフセが身内に支えられ2年生。オンセは未経験です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ゆう
sw2.0のリプレイをたまたま読んだのが始まり。お話を作ったり、役を演じたりする遊びが好きです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ゆう
sw2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ゆう
ゴブリンでもしねる。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ゆう
夕闇通りを探検するようなおはなし。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ゆう
coc

Q7. その理由を教えてください。

ゆう
初めてゲームマスターをしたシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ゆう
coc

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ゆう
2d6の期待値は7だと知っている。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ゆう
2d6の期待値は決して7ではないと確信している。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ゆう
引っ越しを機会に減ってしまったので探しています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ゆう
想像力が豊かな人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ゆう
特に抵抗はないですが、最初から友達にはなれません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ゆう
同上。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ゆう
特に希望はありません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ゆう
キャンペーンを完走できたらいいなと思います。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ゆう
各システムの総合コミュニティがあるといいと思いました。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ゆう
どちらもすきですが、ゲームマスターをするときはある程度知っている方とセッションしたいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ゆう
まちまちです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ゆう
体力の限界を感じるまで。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ゆう
バックストーリーは大好物です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ゆう
2d6の期待値は5なんじゃないかと思うんですけれど。

Q23. 録音、録画はしますか?

ゆう
ゲームマスターをするときはお願いすることがあります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ゆう
5pl

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ゆう
じぶんひとりでソルバースしてました。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ゆう
システムやシナリオによるかと思いますが、一人のゲームマスターに対して3、4人が楽かと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ゆう
12時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ゆう
1時間ぐらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ゆう
5時間を目安に考えています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ゆう
特に抵抗はありません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ゆう
特に意見はありません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ゆう
生き抜いたPCはみんなかっこいい。でもいつか献身の末に派手に散りたい。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ゆう
特にエピソードはないです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ゆう
ハイファンタジーと、じめっとした怖さのある現代

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ゆう
フレーバー程度に

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ゆう
ただの尺稼ぎやリソース削りにとどまらなければ

Q37. ハウスルールは使いますか?

ゆう
もりもり使います。特に秘密設定やオリジナル技能など。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ゆう
基本的には既存の世界+αで作ることが多いです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ゆう
既存の改造(+α)ぐらいです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ゆう
GMやるならキャンペーン、PLならどちらでも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ゆう
どちらも好きですが、ダンジョンに入るなら入る前の情報収集からやりたいです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ゆう
特に意見はありません

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ゆう
全12話の1年キャンペーンです

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ゆう
どちらも好きですが、シリアスしようと思ったら大失敗だったりします

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ゆう
複雑なシナリオが好きですが、一本道になりやすいのでシンプルなシナリオを上手く繋げて一つの話になっているシナリオを作ることが多いです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ゆう
どちらも好きですが、やっぱりヒロイックに楽しめるといいですね

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ゆう
さささちゃんという、成長の末によくわからなくなってしまった結果スター的お楽しみキャラクターと化した子がいます。自分のセッションで情報収集クリティカルが出ると時々出てきます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ゆう
どちらも使います

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ゆう
どちらも使いますが、後衛キャラが多いと思います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ゆう
どちらも使いますが、同性キャラの方がやっぱり回しやすいです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ゆう
特に意見はありません

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ゆう
シナリオの目的とキャラクターの目的が一致していると楽です

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ゆう
かわいい女の子

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ゆう
好きです!

Q55. キャラに強さを求めますか?

ゆう
そのキャラらしい強さを発揮できたら満足です

Q56. どんな口調で話しますか?

ゆう
その時の気分次第ですね

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ゆう
けしからん、もっとやれ。だけど事前に大事にフラグ立てて末永く爆発してください。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ゆう
あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ゆう
大きな枠だけ作って、あとはセッションではやしていきます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ゆう
セッション開始と同時に憑依したい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ゆう
もちろん大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ゆう
偶然他のおうちの子と設定が噛み合った時はうれしい

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ゆう
「自分の欲求を満たす」「シナリオもクリアする」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「PL」のつらいところだな

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ゆう
フレーバー程度に入れた技能がシナリオに刺さると楽しい

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ゆう
やりたい事とやらなきゃいけない事の取捨選択

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ゆう
PCによります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ゆう
同上

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ゆう
赤いボタンを押したら世界が3回滅んだ

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ゆう
設定決め打ちで柔軟性のないPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ゆう
結構好きです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ゆう
PvPシナリオ以外では数回

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ゆう
よくあります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ゆう
好きですがフラグは丁寧に立てたい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ゆう
好きですがプレッシャーには弱いです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ゆう
想定外を上手くコントロールできるとうれしいです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ゆう
精神力をひたすら使う事

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ゆう
ゲームマスターを任せていただけるという事が何より楽しいです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ゆう
たくさんあって書ききれない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ゆう
重要なギミックを伝え忘れた結果PL全員が殺人犯として指名手配され血で血を洗う逃亡生活を余儀なくしてしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ゆう
設定決め打ちで柔軟性のないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ゆう
空シークレットダイスとか振る方です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ゆう
結構好きです

Q83. アドリブは得意ですか?

ゆう
下手の横好き

Q84. なぞかけは好きですか?

ゆう
同上

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ゆう
結構作るほうです、どんなNPCでも名前と設定をはやしたい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ゆう
好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ゆう
死ぬときは派手に

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ゆう
好きです、書籍で読むのが多いです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ゆう
サタスぺリプレイ「アジアンパンクGO!GO! 」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ゆう
特にキャラでは決まっていません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ゆう
よく書きます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ゆう
同上

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ゆう
人的資源

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ゆう
定価であれば特に気にしません、プレミア付きは抵抗があります。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ゆう
じうまんには達していないぐらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ゆう
ハリボのグミ。基本いつでも食べてますが。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ゆう
なんでも好きになったものから手を付けるといいます。
データ量が多いものは最初は避けた方がいいとは思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ゆう
冒険心と遊び心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ゆう
セッション(合奏)であること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ゆう
人生(そうぜつなどやがお)

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