ぷりむんさんの過去のタイムライン

2018年11月

ぷりむん
ぷりむん日記
2018/11/25 19:41[web全体で公開]
😶 アリアン2Eキャンペーン
2017年7月に開始したキャンペーンも、1年を超え2度目の年越しが迫ってきています

オンセの経験からキャンペーンは10話、半年くらいがベストじゃないかなと考えてます
なので当初の予定、3部構成、30話、2年くらいってのは無謀な試みじゃないのかなぁとは常に思ってました

そんなわけで1部終了後、内容を削り話数を短縮
シナリオ内容もスマートにしたことで、年内には終わるだろうと思ってましたが...予定通りには行きませんねw

PLさんの都合もありますが、一番の原因はGMにあります
この卓ではストーリー、ゲーム、キャラロールをバランスよく盛り込んで遊んでみたいなと考えたのですが...
失敗と失敗と大失敗とちょっぴりの成功...盛りすぎで逆にバランス悪くなりましたね

色々と勉強になったし、今後に生かせればいいなとは思いますが...う~ん
次のキャンペーンは、3~5話構成、2~3カ月くらいでやってみようと思いました

なんにせよ、完走する事はとても大事なことなのでキャンペーン内容をもう一度見直してみないとね

PS:GMってほんとリアルMP削れるよネ!w
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/11/18 18:54[web全体で公開]
😶 アリアン2Eキャンペーン
16話中断 PLの皆さんお疲れ様でした

今回のシナリオは、長丁場&連戦なのでまだしばらく終わりません...w
2レベル分の成長をじっくり遊んでもらうという趣旨になっております。はい

さて、シナリオのネタというのはなんとか...ギリギリなんとか浮かぶのですが(吐血
ストーリー(主にGMの妄想)はともかく、ゲームとして遊ぶ分のネタってのが中々に浮かばないものだったりします...
ダンジョン、シティアド、ミリタリー...何をするにしてもRPと判定だけではなく、ゲーム要素も取り入れたいと思う

わたしの場合は、既存のゲームなどを参考にしたりしますが、すぐネタ切れを起こします
また、なるべく簡単に説明でき、遊べるものにしたい...PLさんに楽しんでもらうためなのに、ややこしいルールにしてもストレスたまりますしねぇ
あと、PLさんにも得手不得手もあります...卓にもパズル系が得意な人がいて、出すパズルは数分で解かれてしまいます(いやお見事、まいったねw

そこで、ありがたいのがPLとして参加した卓のGMさんのアイデア!
参考になるのがいっぱいありますよねー、さすがに無断でパクるのは自粛してますが、時折アイデア使っていいですよーって言ってくれるGMさんがいます
ほんと...神っすね!w

小説やリプレイ、アニメやゲーム、ネタの宝庫はあるものの...圧倒的に時間がないのが現実、それに年末にかけて忙しいしね!

PS:ロードス島RPG(仮) 仮なの!? とても楽しみですw 誰か一緒に遊ぶ人いないかなぁー
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/11/11 18:25[web全体で公開]
😊 アリアン2Eキャンペーン
16話中断 PLの皆さんお疲れ様でした

ストーリー型(ハンドアウト型?)のキャンペーン
それもこの話数になると、設定やフラグが多くなり、過去のシナリオの記憶は薄れ...
ログを確認しつつ&確認してもらいつつ進めないといけないと感じました

前々回から謎だった部分が判明したり、フラグの回収が始まったりとストーリーが加速してきています
そんな中、今回は重要な設定のRPがいい感じで進み、とても嬉しかったです

なんといっても今回は、GMの想定を上回るPCのナイスプレーで進んだことが一番の成果かな
嬉しくてつい、物品的なご褒美をプレゼント!
効果が薄かった人もいるけど、通常品なのでそこは許してねw

あと、重要なストーリー部分の進め方で、少し工夫をしてみたけど概ね成功だったかなぁ
GM的には嬉し楽しいセッションだったけど、PLさんにとってもそうでありますように...(お祈り
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ぷりむん
ぷりむん日記
2018/11/04 17:49[web全体で公開]
🤔 アリアン2Eキャンペーン中断
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