召雷/シェルム(Schelm)さんの過去のタイムライン

2025年01月

召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/01/31 16:54[web全体で公開]
😶 立ち絵やら設定やら
PCの設定をどれだけ詰めるか、と言うのは結局の所
「同卓者に迷惑を掛けなければどっちでも良い」話だとは思います。
設定を詰めすぎて動けない、と言うのは「設定を詰めすぎたこと」が問題なわけではなく、柔軟性の無いPLの問題ですからね。
「PCの設定上はやりたくないですが、こう言う理由で渋々ながらも動きます」みたいにサッと動ける人は寧ろ上手いPLですし。

逆に簡単な最低限の設定すらないと却って動きにくい、と言うよりTRPGというゲームを遊ぶにあたってあまりにも味気ない体験になりがちです。
極端すぎるのも良くない。
(だからこそ、ソードワールドの「経歴表」みたいな感じでシステム側で最低限の設定を作るサポートがされているとも言える)
一方で
「キャラを作った時点では考えてなかったけど、実際にセッションを通して自分でも知らなかったキャラの面が見えてきた」
と言う楽しみもあるので、それもまた否定されるべきでは無いです。


キャラの立ち絵、まあこれも「なくても良い」物ですし、実際オフセともなれば「用意している時点でかなり凝っている」くらいです。
他人のキャラシとか一々覗き込んだりしないので、描いても自分しか見ないことが多い環境ですからね。
これはGMの用意するNPCの立ち絵や背景画像、BGMなんかでもそうです。
オフセならこれらも用意している時点でかなり凝っている部類。

オンセでも実際無くても良い物です。
最低限会話の手段さえ有ればTRPGは遊べるからです。
実際私が初めて遊んだTRPGはdiscordのテキストチャットでダイスの出目は物理ダイスを振って自己申告、とオンセとしては原始的も良いとこな遊び方でしたが、それでもプレイに問題は無かったですし。
立ち絵を用意してこなかったからと言って文句を言う人は基本的に居ないはずです。
仮にそんな人が居たとしたらその人こそ迷惑でしょう。
(ただ、自分以外が凝った立ち絵を用意して参加してきている状態で自分だけ立ち絵無しだとアウェー感を感じる、と言うのはあるかもしれませんし、それはそれで難しい問題なんですが)

ただ、オンセ、特にココフォリアなどを使う場合デフォルトの駒画像ばかりだと
「他の人のPCのHPを間違えて減らしちゃった…」と言う事故に繋がるので何かしらの画像はあった方が良いのも確かです。
これは別に凝った立ち絵でなくとも、白地にキャラの名前を書いただけの画像でも実用面では十分ですし、それだとちょっと味気ない…と感じるならpicrew等を使えば良いでしょう。
自分で描けなくともSKIMA等のサイトで販売されているイラストを購入する、と言う方法もあります。
(当然お金はかかります)

結論として設定にせよ立ち絵、その他の素材にしても「そんなに気負わなくても良い」というのが私の考えです。
卓毎の事情の違いもありますし外部の意見は「ふーん、こう思う人も居るのね」程度で良いでしょう。
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うたたね
うたたね召雷/シェルム(Schelm)
2025/01/28 17:35[web全体で公開]
ご丁寧に教えていただいてありがとうございます。
仰る通り最初は全体の流れをまず理解したいので、短いシナリオがいいなと考えています。
初心者と伝えようとは思っていましたが、やはりしっかりお伝えしたほうがいいですよね。ありがとうございます。

ありがとうございます。いあきゃらとココフォリア勉強しようと思います。
やはりその二つのツールがメインなのですね。教えていただいて安心しました。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)うたたね
2025/01/28 15:02[web全体で公開]
> 日記:念願のクトゥルフ神話TRPGのルルブを手に入れた…!

とりあえず最初はプレイ時間が短めのシナリオの募集に「初めてです、経験もありませんが参加しても良いですか?」とコメントで聞いてみると良いかもしれません。
(勿論、長いシナリオでも良いのですが不慣れなゲームで長時間はちょっと大変だと思うので…)
「初心者ならココフォリアやキャラシ作成サイトの使い方から教えますよ」と言ってくれるかもしれませんし、KPの方から言ってこなくても初心者である、と言う事を知っていて貰えれば分からないことも聞きやすくなりますからね。

クトゥルフ神話TRPGならキャラシ作成サイトは「いあきゃら」と言うサイトがよく使われるので、試しにそこでルールブックを見ながらキャラシを作成してみるのも良いと思います。
CoCのセッションツールとして使われるのは大抵はココフォリアですが、これも自分で好きなだけ部屋を作れるので練習用に部屋を作れば色々操作を試すことも出来ますよ。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)蝶華みぃ
2025/01/27 11:06[web全体で公開]
> 日記:初心者です

3度目のコメントになっちゃいますけど…「興味を持った切っ掛け」だけがあってシステム名とかよくわからない…と言うのであれば
「この人のこの配信で見た」だとか「この映画でTRPGのシーンが出てきた」とか
古い例だと
(実際のTRPGのシナリオは普通あんなに滅茶苦茶で理不尽ではないのであんまり参考にはしない方が良いですが)
「昔の遊戯王の漫画で見た」だとか…

そう言った物を挙げて頂けると
「それならこのシステムだね」と言う観点でアドバイス出来ますし、上述の遊戯王など、フィクション作品でTRPGが扱われていたが実際には存在しないシステムの場合なら
「それならこのシステムが比較的近いかな」みたいな観点でアドバイス出来ると思います。

何なら別に「TRPGはドラクエやFFみたいなコンピュータRPGの元ネタだと聞いて興味を持った」とかでも良いです。
そう言った切っ掛けからTRPGに入るとなるとクトゥルフ神話TRPGは正直かなりギャップを感じちゃうのでソードワールドだとかダンジョンズ&ドラゴンズを勧めることになりますからね。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)蝶華みぃ
2025/01/27 07:38[web全体で公開]
> 日記:初心者です

あと、基本的には此処のセッションの募集はGMが行う事が想定されているのですが
実の所PL側が募集を立ててGMをしてくれる人を募ることも可能ですし、時々そう言った募集も見かけます。
時間が合う募集が無いならシステムを指定して自分で募集をしてみる、と言う手もあります。
勿論、手を上げてくれる人がそのタイミングで居るかどうかは運になってしまいますが。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)蝶華みぃ
2025/01/27 07:21[web全体で公開]
> 日記:初心者です

まずクトゥルフ神話TRPGなのか、ソードワールドなのか、何でも良いんですが
どのシステムで遊びたいのか、若しくはTRPGに興味を持った切っ掛けになったシステムを上げて貰った方が答えやすいかもしれません。
そうでないとTRPG全般に共通する一般的な説明しか出来ず、結局よくわからないと思うので…
「スポーツ」と言っても野球とサッカーでは全然違うようにTRPGもシステムによって結構違いがありますからね。

ただ、そのシステムの「判定」のルールさえわかれば後はサンプルキャラクターを使って遊べば自然と覚えて行けるとは思います。
システム
システム召雷/シェルム(Schelm)
2025/01/25 01:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
召雷/シェルム(Schelm)さんは02月28日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【獣人TRPGアニマラス】【ルルブ不要卓】骨の孤島【日程調整】を作りました。
//trpgsession.click/session/173773469006raiga321
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)ポール・ブリッツ
2025/01/17 09:05[web全体で公開]
海外システムも色々と…!
絶版システムだったり未訳システムだったりすると内容を調べるのが大変なので紹介するにしても軽く触れる程度の物になるかもしれませんが
紹介を追記することを検討しておきますね。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)トロ
2025/01/17 09:03[web全体で公開]
ゴブスレもありましたね。
原作未履修なのでパッと思い付かず…
ルルブの入手性も良さそうなので調べてみますね。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)こんちゃ
2025/01/17 09:00[web全体で公開]
ああ、ウタカゼがありましたね。
結構遊ばれてそうなので、情報は集めやすそう…
調べてわかる範囲で紹介を追記しておきますね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ召雷/シェルム(Schelm)
2025/01/17 02:45[web全体で公開]
おっと、パグマイアは記載がありましたね。失礼。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ召雷/シェルム(Schelm)
2025/01/17 02:30[web全体で公開]
> 日記:ケモノ系種族を使えるTRPGシステム
大日本絵画社の「ファンタズム・アドベンチャー」なんてすごかったですな。
75種類の種族の中からキャラを選ぶゲームで、ケモノ系だけに限っても
・アヌビン(犬人間)+亜種3種
・ホークマン(鳥人間)+亜種6種
・バグベア―
・サチュロス(ケンタウロス)+亜種3種
・フェルゼンティ(猫人間)+亜種2種
・ラビットマン(ウサギ人間)+亜種3種
・ミノタウロス+亜種1種
・リザードマン+亜種3種
・スラス(カマキリ人間)2種
・イムラ―(小熊人間……というかイウォークだろこれ(笑))
・クローカー(蛙人間)+亜種1種
という誰得システム(笑)そしてケモノ以外の種族も変なのがわんさか(笑)
超個性的な魔法システムとも相まって、当時から少数ながら熱烈なファンがいましたが、今では惜しむらく絶版です。
海外で改訂第4版だったかなが出ていますが未訳。駿河屋でもプレミアがついてます。
お金をかけないで読みたかったら、近くの公共図書館で相互貸借を申請するのがいいと思います。改訂版ルルブである「アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー」の所蔵を土浦市立図書館に確認しました。

入手が比較的易しいものでは、「パグマイア」と姉妹編の「マウ連合君主国」がケモの双璧です。人類撤退後の地球で、二足歩行をして言語や道具、さらに魔法を使えるようにまで進化した犬族と猫族になって冒険する、ほのぼのなのか殺伐なのかSFなのかファンタジーなのかよくわからないTRPGです。「パグマイア」は犬をやりたい人向け、「マウ連合君主国」は猫をやりたい人向けです。システムはD20を踏襲しており、D&D5eができる人ならまず大過なくプレイできるでしょう。海外製ですが、デザイナーの「参考文献」に漫画「銀牙 ー流れ星 銀ー」が入っていることからもわかるガチなゲームです。

未訳のうえ超マイナーな作品ですが、「JUSTIFIERS」もケモ度が高いです。宇宙開拓初期の世界で、過酷な環境に耐えられるように、人間と動物の遺伝子をバイオテクノロジーで操作して生まれた新人類「ベータ」になって宇宙を冒険するのですが、そのベータは、ことごとくケモノ人間で、牛もいれば熊もいれば猫もいれば犬もいれば……とケモナー感涙の作品です。しかし世界観はハードボイルドです(笑)

自分が持ってるのはそれくらいです。
トロ
トロ召雷/シェルム(Schelm)
2025/01/17 02:26[web全体で公開]
> 日記:ケモノ系種族を使えるTRPGシステム

はじめまして。
私がよくやっているゴブリンスレイヤーTRPGは基本で蜥蜴人が、サプリメントで獣人(犬でも猫でも兎でもタコでもカニでも魚でもOK)がPCとして使用可能になっています。
獣人は大きく格闘態、剛力態、知覚態、俊敏態に分かれていて、(データ的な有利不利は別として)自分のイメージに近い獣人が比較的作りやすいかと思われます。
こちらも該当しそうなら紹介していただけると嬉しいです。
こんちゃ
こんちゃ召雷/シェルム(Schelm)
2025/01/17 00:49[web全体で公開]
> 日記:ケモノ系種族を使えるTRPGシステム
通りすがりのものです。
ひとつ、心当たりがあるTRPGがあったので、コメントをさせていただきました。

『小さな勇者のRPG ウタカゼ』というTRPGがありまして、追加サプリメントにて『ネズミ族、イタチ族、カエル族、リス族、モグラ族、ハリネズミ族、トカゲ族』という獣(一部爬虫類が混じっていますが)がPCとして作れます。
基本ルルブだけの紹介ですと、上記の種族は使えませんが、該当するのであれば、ぜひご紹介を・・・。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/01/17 00:39[web全体で公開]
😶 ケモノ系種族を使えるTRPGシステム
意外とその手の情報をまとめた記事って無いな?と思ったので知っている範囲でnoteに書きなぐっておりました。
広く「人外」としてしまうとエルフとかドワーフも含まれかねないのでファンタジー系全部OKになっちゃうし…と言うことで
ケモノ系に絞っております。
ドラゴンやサメが「ケモノ」に含まれるのか?と言う問題はありますが…
TRPGの近接ジャンルであるPBWにも軽く触れてます。
流石に私自身が知らないシステムに関しては書きようが無いので、情報があれば提供して頂けるとありがたいです。

https://note.com/gentle_crow255/n/n32237756168d
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