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2018/05/09 20:27
🤔 時間をかけて遊びたい。 ごきげんよう ソードワールド2.0で一話長編型キャンペーン?を考えています。 最近はPCは全員揃っている状態から始まる場合も多いので、シーンを設定して物語を紡ぎたい。 長くて緊張感が無くなる可能性もありますが、複数回に分けてセッションをしたいと思います。 キャラクターの成長は遅いとは思いますが、キャラクターを長く楽しめる形とも言えます。 シナリオが出来次第、ロケテストをしてみたいと思います。 キャラクター用の背景も用意して、より冒険者として演じやすく遊びたい。 演じればその分時間を使うので、参加人数は2~3人程度にする。 その分、レベルの割に経験点を与えて複数技能を伸ばしてもらう。 シーンを設定して、キャラクター同士が出会って仲間になって、依頼を受けてそして討伐する。 3時間セッションでは大分途中を省略して遊ぶことも多いのですが、本当は道具屋でのやり取りやキャラクター同士の掛け合いも途中に入れていきたい。 なぜなら、演じるゲームだからです。 過程を大事にして、素晴らしい結果を出したい。 雰囲気たっぷりの世界を作って、感情が動かされる物語を作り上げてみたい。 勿論ゲームの部分も大事にしたいと思います、 ゲームとは勝負事であり勝ち負けがはっきり出ます。 特に戦闘では色が濃く出ますが強い敵よりも弱い敵を沢山出現させて、難しい戦術は不要な戦闘だけど死ぬ可能性も少しだけ演出出来れば最高だと考えています。 ただとても時間が掛かり今主流ではないのも自覚しています。 しかし、濃厚に遊びたいのです。
2018/05/09 22:21
> 日記:時間をかけて遊びたい。 こんばんは。はじめまして。 ぜひそうすべきです! 私は異なるファンタジー系のシステムでオンセは5年、初期オフセから数えたら20年くらい遊んでいますが、長く遊ぶうちに醸成されるものがあります。切った張っただけではない信頼関係とか、言わずとも伝わる関係なんてステキですよね。 幸運を祈っています!
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2018/05/09 20:27
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