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2019/01/03 03:29
😶 フェリーの怪 無事生還 おつかれ様でした〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アカシック13より 2時間で終わるシナリオということですが、4時間かかりました〜〜 ふぇ〜経験を積んだkpなら3時間以内にプレイ可能だろうと書かれていたのでまだまだ私は時間配分が足らん…(・ω・`) 作成者の寺田氏のシナリオ…実はまだ2回しか回したことがなく…(一回は合作の虚像)どういう感じのシナリオなのかなぁ〜と気になりシナリオを読んでいたら、あ、好きかも。と天命をビビッと受けました( ´∀`) 今回は結構露骨に誘導したのですが、もう少し誘導バッチリでもいい気がしてきました(2時間で終わらせるなら) シナリオとしては「困難に立ち向かい、勇気を出して探索する」逆に他の場所を探索しても何も出てこないというのが1番のギミックでして。 私は目星情報がない場所でも、今まで目星を振ってもらい成功でも「目星ものがここにないことが分かる」という情報を出しておりましたが……意味のない探索で時間をとられるぐらいなら、もっとメインのシーンでの描写を詳しくする方が楽しいのではないでしょうか?探索がメインディッシュの「目が覚めたら見知らぬ部屋」系のシナリオは別ですが…という個人的な反省です(笑) 予定時間内で終了させるように進行をする…まだまだ経験を積んだKPへの道は険しいようです( ´∀`) 定期的に現代クロがやりたくなる病気にかかっています(まだまだアカシック13のシナリオありますので、また遊んでやってくださいww)
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2019/01/03 03:29
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