三好健朗さんが答えた100の質問

三好健朗さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

三好健朗
21年(1985〜2000年+2018~2024年)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

三好健朗
SLG雑誌『Tactics』の掲載記事。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

三好健朗
『ファイティングファンタジー』

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

三好健朗
なりきり遊びが楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

三好健朗
サイバーパンクもの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

三好健朗
『ルーンクエスト』

Q7. その理由を教えてください。

三好健朗
PC達が出会う、あらゆる事態に適時対応できる、緻密かつ整理されたシステム。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

三好健朗
『シャドウラン5th』

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

三好健朗
自分はどんな行動とれば良いのか分からない人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

三好健朗
GMの心をさりげなく汲み取ってくれる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

三好健朗
いません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

三好健朗
TRPGキャリアが長く、ノリの良い人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

三好健朗
平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

三好健朗
平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

三好健朗
したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

三好健朗
TRPG界の最近の動向の情報収集。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

三好健朗
検索機能の細分化。
「テキセ かボイセか?」「プレイ時間は何時間くらいを目安にしているか?」から検索できる、など。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

三好健朗
GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

三好健朗
4~5回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

三好健朗
4時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

三好健朗
覚える派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

三好健朗
良いです。
『クトゥルフ神話TRPG』でヨグ・ソトースと遭遇。SANチェック失敗。1d100の結果、「01」。

Q23. 録音、録画はしますか?

三好健朗
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

三好健朗
GM含め6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

三好健朗
GM含め2人。タイマンプレイ。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

三好健朗
PL4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

三好健朗
6時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

三好健朗
2時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

三好健朗
4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

三好健朗
リアルタイムの会話ができて楽しい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

三好健朗
用意するの大変だろうな、と思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

三好健朗
パーティの面々が、得意分野を上手く使ったチームワークの取れた行動した時。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

三好健朗
『スペオペ・ヒーローズ』プレイ中、技能も無いのに、失速して墜落していく飛行機を操縦する羽目に。助かるには1d6で6出すしか無い。
「6出ろ、どっこいしょ」と掛け声。
結果、6さらに6さらに5が出て、華麗に墜落を免れる。

『クトゥルフ神話TRPG』でヨグ・ソトースと遭遇。SANチェック失敗。1d100の結果、「01」。

『キャトゥルフ』にて、成功率1%のロールを2連続成功。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

三好健朗
サイバーパンクもの。
ホラーもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

三好健朗
します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

三好健朗
好きではありません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

三好健朗
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

三好健朗
ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

三好健朗
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

三好健朗
強いて言えばキャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

三好健朗
ダンジョン系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

三好健朗
少々、退屈に感じます。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

三好健朗
5回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

三好健朗
シリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

三好健朗
単純なシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

三好健朗
こじんまりとしたシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

三好健朗
知的マッチョ。「肉弾戦に強く読書家」など。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

三好健朗
歳下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

三好健朗
前衛! 斬り込み隊長の役!

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

三好健朗
以前は同性ばかり。最近、異性が増えてきました。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

三好健朗
難しい。けど楽しい。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

三好健朗
腕力・スピードに優れた、正面からごり押しするタイプ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

三好健朗
口上手なキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

三好健朗
好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

三好健朗
もちろん!

Q56. どんな口調で話しますか?

三好健朗
さばけた口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

三好健朗
楽しそう。でも、シナリオから脱線しそう。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

三好健朗
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

三好健朗
はい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

三好健朗
ロストされると、寝込むレベル。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

三好健朗
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

三好健朗
シナリオ完遂まで時間を機にすることと、RPに凝ることの両立。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

三好健朗
パーティ内のチームワーク。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

三好健朗
チームワークが取れていて、尚且つ、ひとりひとりの個性が出せるプレイになった時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

三好健朗
ついつい場を仕切ろうとしてしまうこと。
キャラを愛し過ぎてしまうこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

三好健朗
超目立ちたがりです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

三好健朗
超突っ走りです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

三好健朗
NPCが戦って倒すべき相手を、自分がさっさと殺してしまった時。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

三好健朗
「これ位は無茶な行動しても、GMが最後は助けてくれるだろ」
などと勝手に思い込み、危険行動とるPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

三好健朗
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

三好健朗
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

三好健朗
ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

三好健朗
好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

三好健朗
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

三好健朗
ストーリー作れるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

三好健朗
NPCを罠にはめるシナリオ。
罠を早々に見破られても困るし、見破られなくても困る。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

三好健朗
超強敵となるはずだっったボスキャラを、PCが操作もなく倒した時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

三好健朗
わざとシナリオ目的から外れようとするPLが現れた時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

三好健朗
PCが行なうべき役割を、NPCに解決させてしまっったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

三好健朗
キャラや世界観を練りこむばかりで、プレイに反映されない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

三好健朗
オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

三好健朗
使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

三好健朗
苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

三好健朗
苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

三好健朗
4人ほど。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

三好健朗
好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

三好健朗
PC全員に見せ場がある様にすること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

三好健朗
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

三好健朗
あまり読んでいないので分かりません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

三好健朗
同上。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

三好健朗
はい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

三好健朗
ありますが、ごく短いものです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

三好健朗
プレイする時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

三好健朗
7千円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

三好健朗
15万円。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

三好健朗
グミキャンディ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

三好健朗
『スペオペヒーローズ』

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

三好健朗
緻密な世界観。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

三好健朗
変身願望を満たせるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

三好健朗
生涯を掛けた趣味。
お爺さんになっても、「君達がドアを叩き割ると、隙間からフルートの音が……」とかやるのが夢。

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