サラナリさんの日記

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日記一覧

サラナリ
サラナリ日記
2024/02/16 18:42[web全体で公開]
😶 trpg振り返り
1新クトゥルフ神話trpg「灰色の狗」
いつも新CoCを遊んでいるメンバーと一緒に遊びました。探索者の設定もしっかり作れたのですが、要素を詰め込みすぎて生かしきれなかった部分があるな…と自分の中では思ってみたり。次は設定をシンプルにして、rp傾向と動機をわかりやすくしたいです。また、出目が荒れに荒れ狂ったのですが、出した当の本人たちが冷静すぎて強者の余裕を感じていました。確かに、出目に囚われすぎずその後の対策を講じて行動していくのもtrpg力…かも……私はは出目にかなりオーバーなリアクションをとってしまうタイプなのですが、どうやったら泰然自若としていられるんでしょうか……修行……?

2ソードワールド2.5「食材の果て」
3年ぶりに誘われ、1年半ぶりのソードワールド2.5!懐かしい空気を感じてとても楽しかったです。大枠のルールや世界観は抑えているつもりでしたが、細かいルールやココフォリアのダイスボットが案外覚えておらず苦労しました。(お世話になりました、同卓者の皆さん……)抜けている部分はメモに残し、次に活かしたいです。💲の後ろに+2、覚えました。よし!
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サラナリ
サラナリ日記
2024/01/14 20:36[web全体で公開]
😶 SNSの使い分けと今週の振り返り
別のSNSサイトではそこで知り合った方との交流が主でしたので
こちらは真面目なtrpgのふりかえりを行って使い分けしていけたらなーとおもいます
SNSって活用するの難しくて……
さて
今週は新クトゥルフ神話trpgのkpとエモクロアtrpgのplを遊んでいました。
新クトゥルフ神話trpgは、初心者と経験者がPLにおりましたので、丁寧な状況描写と、現在pcがどのような目的で動けるかの説明を心がけました。経験者の方がルール説明を手伝ってくださったり、行動の提案をしてくれたことが助かりました。アシストをしすぎて自由度を奪っていないかが不安でしたが、最後には「楽しかった」と感想をいただけたので安心です
エモクロアtrpgの方は継続のpcで、タイマンの形で遊びました。2年前のpcでしたが、何度かご一緒しているためRPはスムーズに行えました。今回は情報についてpcがどう解釈しているか言い換えてみる工夫をしてみました。RP重視のシナリオだとうまく使えそうかもしれません。あとは相手へのリスペクトを忘れないようにしたいです……
変なことをしないようにすればするほど奇行をしそうになる気がする……
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サラナリ
サラナリ日記
2024/01/02 21:38[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
別のsns に浮気してました……明けましておめでとうございます。生きてます
忘れないようにこちらも動かしていければなぁと思います。ソドワもクトゥルフもそのほかいろんなシステム旅して回りたいです
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サラナリ
サラナリ日記
2022/09/29 20:08[web全体で公開]
😊 SW2.5 CPが、終盤らしいです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2021/06/16 22:35[web全体で公開]
😶 卓を立てたので久しぶりに日記を書きます
「黒い目玉」初回しです
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162385025125saranari3072

前のセッションで危うくKP向け情報を読み上げるところだったので気を付けます。
テキセだったら打つ前に確認できるのだけれど・・・難しい・・・
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サラナリ
サラナリ日記
2021/03/31 19:44[web全体で公開]
😶 100の質問を書きなおしました
1年以上たったのでそろそろ更新したほうがいいかなと思いかきなおしました。
「へえ~昔こんなこと書いてたのかぁ~~」と思いながら「今の自分はこうかなぁ」と書き直して、ちょっと懐かしい気持ちになりました。
あの時から成長できてますかねぇ・・・出来てたらいいなぁ・・・
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サラナリ
サラナリ日記
2021/03/09 17:44[web全体で公開]
😶 KPやりたいのですけれど
家族とか友達を新COCに誘いたくて滅茶苦茶ウズウズしてます。誘いたい。
誘いたいけどどんなシナリオがいいのか分かりません。
探索として分かりやすいのはクローズドだろうなと思ってるんですけど、
RPの練習として、NPCがいたほうがやりやすいと思って、クローズドでPCと関わるNPCが多いシナリオって何だろう?と。
オープンのほうがNPC出やすいイメージなのですよね・・・
初心者に回すのはクローズドとオープンどちらがいいんでしょう?

<追記>とりあえず探してみるという結論に落ち着きました。
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サラナリ
サラナリ日記
2021/03/05 18:47[web全体で公開]
😍 TRPGで使ってみたい武器とかを色々書いたその2
・リボルバー
名前がかわいい。形もかわいい。元気な子が使ってるところみたい。
・デリンジャー
名前がかわいい(2回目)。小さくてかわいい。名前に使えそう。ギャンブラーが使っててほしい。
・ナイフ
コートの内側に2,3本隠し持ちたい。戦うときばっとスタイリッシュに構えたい。多対一でもスタイリッシュに勝ちたい。
・魔法陣
手で描く小さなものより大きいのが好き。半径10mくらい。その中心で手を組んで祈っていたい。

魔法より武器持って戦いたいタイプかもしれない・・・
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サラナリ
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2021/01/31 19:21[web全体で公開]
😶 judge of hunters(3回目・オリシ)参加しました(※ネタバレ注意※)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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サラナリ
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2021/01/20 17:23[web全体で公開]
😶 やりやすい、やりにくいと思ったRP(個人的意見)
・何かに執着のあるキャラ(人、物など)
動機付けが何かと楽。その人にいいかっこ見せたいとかそのものがもらえそうならやるとか。それに関することだとちょろくなる。動かしやすいし動かされやすい。やりすぎると迷惑行為になりかねないのでタイミングが大事な気がする。

・語尾ありキャラ
単純にキャラ付けがしやすいのだ。色んな性格のキャラを語尾で表現出来ると言っても過言ではなさそうであります。文が変になったり、忘れたりしちゃうこともあるのでそこは注意するっス。

・二面性のあるキャラ
これはやりにくいと私は思う。外面と内面がいかに違うかを見せるのが難しい。声色変えたりテキセなら立ち絵の表情変えたり。
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サラナリ
サラナリ日記
2021/01/10 22:19[web全体で公開]
😶 DX3rdゲットしたのでいかにわくわくしているかと質問を書きます
動画を見て「これは買わないと」と思ってゲットしました。1回セッションもやりました。
漢字の名前のキャラが使えるやったーー!(多分喜ぶところが違う)
ところで質問なのですが、
UGNエージェントのときのカヴァーは、実際にその職業をやっているわけではないということでしょうか?
(例えば大学生カヴァーの時は周りに大学通ってると言って行ってないというような)
「大学に本当に通ってる」としたいときはイリーガルにしないとダメとかなんでしょうか
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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/24 19:06[web全体で公開]
😶 最近あったこと
①ルルブに載ってるアイテム「悩ましサイン」が、某青狸の道具にありそう。
②キャラクターの格好がダサいな、と思って、描きなおして3回目。CPで毎回服装が違うのでおしゃれさんみたいになってるけどおしゃれさんじゃないPCなんだなあ・・・
③SW2.5のシナリオを書いてたはずなのに、COCっぽくなってしまったので、とりあえずSANチェック代わりの技能を振らせるようにする。反省はしているけど後悔はしてない。なんてやつだ
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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/19 16:05[web全体で公開]
😶 SW2.5の上級戦闘において、点Cがxm移動したときの乱戦エリアの範囲を求めよ
参加しているCPで、「上級戦闘出るかもしれない」と聞き、
こーれは勉強しなくてはと思い勉強しました。
・・・数学やん。
直線状を動く点C(Character)ですね。難しそう。
そう思ったので書きました。オチは無いです。
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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/17 18:46[web全体で公開]
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。
というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/15 18:29[web全体で公開]
😍 trpgで使ってみたい、使っているところを見たい武器いろいろ書いた
・二丁拳銃
なんかロマン。腰のホルダーに両脇に一丁ずつぶら下げたい。そして敵を見た瞬間数うちゃ当たる並みに撃ちたい。

・スナイパーライフル
スコープのぞいてる横顔をのぞきたい。命中の値高そう。バァン!

・レイピア
お前それ絶対戦場向きじゃねえだろみたいなローブをはためかせながら華麗に蹂躙したい。あとお姫様守る人が使っててほしい。

皆様の好きな武器なんでしょ(露骨なコメ稼ぎ)
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サラナリ
サラナリ日記
2020/09/12 18:24[web全体で公開]
😶 初めてのロスト
昨日PCが死ぬという体験を初めてしました。
辛い、悲しいと思った・・・わけではなく、ここからどうやって人が死んだというむごさと体の冷たさをRPで表現しようかという考えを持っていた自分に今自分で引いています。ドン引きです。
始めて数日くらいの時に作ったキャラクターだったので、ビルドが甘かったのかなと反省してます。リビルドしたい。
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サラナリ
サラナリ日記
2020/08/23 20:41[web全体で公開]
😆 CPひとつ終わりました
いやー、大変でしたが終わってよかった・・・!
ログを振り返ってみましたが、キャラがブレブレですね大変だ
やっぱり人が関わると何が起こるか分からない
アドリブ結構入れたし思ってた展開と違ったし
言いたいことは
TRPGって面白いですね!!!
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サラナリ
サラナリ日記
2020/08/12 00:32[web全体で公開]
💀 ミスが減らねえ!!!(切実)(グチ多め)(ネタバレないけどネタバレ欄にチェックしました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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サラナリ
サラナリ日記
2020/07/22 11:44[web全体で公開]
😶 大味なPCを作ったことの反省
最初はNPCのつもりだった子をPCにしてCPに出したら大変なことになった。
曰く「NPCとPCのどちらもで輝く子は中々いない」というのは本当のことやなと思った。
自分勝手に振る舞ってまうPCを宥めたり制御したりできるGMや他PLさんには頭が上がらない。本当に申し訳なく思っている。あと、本当にありがとうございます。
明らかにやりすぎやと自分でも思うので、セッションの前日にセルフでイベントが入ったというていで、性格が少し丸くなったことにしようと思う。
(これも迷惑にならないかものすごくドキドキしている…)
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サラナリ
サラナリ日記
2020/07/13 17:20[web全体で公開]
😶 魅力的な悪役を作ってしまうと
自分でキャラクターを作って、
PCにとっての味方も悪役も作るから、
それぞれの持つ価値観や正義や願望のずれを見ているのが楽しく、つらい。
私にとっては素敵なキャラもPCにとっては悪役で倒すべき存在で、
倒される瞬間も自分が演じるからたまに心がキュってなる。

そんな今日この頃
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