2020/07/28 23:36
> 日記:昨日のSW2.5セッションの感想及び、イライザ・ハーディングの成長報告 こんばんはー!昨日はお疲れ様でした~っ。 TRPGって別PCやNPCとの丁々発止のやり取りがやっぱり楽しいなあって俺も思います。以前別のPLさんが「1セッション中に1回は相手の『名前』を呼ぶようにしている」と聞いて目から鱗ぽろぽろし、俺も真似させていただいています。今回さっそく一番手にイライザに話しかけさせてもらったわけですが、急に「ケーキよこせ」っつーて嫌な顔されないか内心ドキドキだったでした。ふんわりと受けてくださってこちらこそ助かりました!ご飯くれる人いい人!w そしてパラミスはいい仕事してくれました‥‥お高くなったとはいえ、値段以上の仕事はしてくれますね、サンキューパラミス!サンキューイライザ! また機会がありましたらご一緒しましょう、楽しいセッションありがとうございました~! 追伸。パミィから、 「イライザぁ。そこは『がるぅ』じゃなくて『がるるぅ』なのだ! せーのっ‥‥『がるるぅ』!」 と丁寧なんだかうっとおしいんだか、食事時につきっきりで教えた、とコメントが届いておりますw
2020/07/28 12:39
😶 昨日のSW2.5セッションの感想及び、イライザ・ハーディングの成長報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆さま、おはようございます、こんにちは、こんばんは。 まず、昨日ハリィさんがGMをしてくださったセッション『奪われたメロディ』に参加された方々へ、改めてお疲れ様でした。 とにかく、楽しかったです。今回が初めての女子会セッションということもあり、初めてのことが多かったのですが、とても楽しめました。特に各PCとの絡みを考えるのが中々大変で、私は基本的に受け型なので色々と絡んできていただけて助かりました。ただログを見返して「あれ? イライザってこんな口調だっけ?」と思ったのは内緒です……。 またメインの掘り出し物市とオークションが面白かったです。まさか最低値で仕入れたり、ダイス目が被ったりと驚きと笑いの連続でした。だからこそ、TRPGは面白いのですが。 そしてやや手前味噌のような言い方になりますが、入れててよかったパラミス。少々値が張りますが、それだけの仕事は出来たと思いました。 では、以下に成長報告(?)を少し。 クリアセッション『奪われたメロディ』 能力成長:生命 技能成長:セージ2 → セージ3 習得特技など:リカント語(話) アイテム購入:マテリアルカード赤B1枚、パラミス用に緑A2枚、知性の指輪1個 備考:出来ることなら精神が伸びてほしかった……! 今のところMPは足りてますが、今後を考えると少しでも伸びてほしいと思いたくなります。筋力や敏捷よりはマシですが。技能成長はセージを上げました。これでまもちき判定に磨きをかけます。習得言語はリカント語(会話)、きっとパミィさんから習いました(勝手な妄想)。ただこれで使用経験点が7500になったので、またセッションを選ばないといけなくなったのがやや痛い点です。どこかで丁度いいものに出会えると信じて……! また、使用した消耗品を補充いたしました。使用分の補填と、報酬を少し多めに頂けましたのでしっかりと補充させていただきました。ありがとうございます。 最後に改めて、GMおよび参加された方々全員へ。 お疲れ様でした、ありがとうございました。またどこかで一緒に冒険に出られることを楽しみにしています。 P.S.冒険者ランクがレイピアになりました。旅立ち理由が「名声を得るために」なのでサクっと。
2020/07/03 23:11
システムからのお知らせ コミュニティ「νメタガコミュ♨」の参加が承認されました。
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2020/07/28 23:36
[web全体で公開]