お賽銭入れさんの過去のタイムライン

2025年05月

花鳥水月
花鳥水月お賽銭入れ

2025/05/04 17:32

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確かに、ボイセと違ってRPの邪魔になったりはしないですよね…雰囲気とか没入感のことを考えると、やはりBGMは欲しいですね。
お賽銭入れ
お賽銭入れ花鳥水月

2025/05/04 12:48

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> 日記:テキセのBGMって
理由があるならBGMをなしにする選択もありかもしれませんが、特に理由がなければBGMがあったほうが盛り上がるので100%BGMを使用しますね。
ボイセと違って、BGMが邪魔と感じる人は少数派かと。
雰囲気も没入感も違いますし、無音だと逆に考えがまとまらない人もいます。
お賽銭入れ
お賽銭入れセス・メイソン(CoC7PC名)

2025/05/03 22:11

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確認したところ、前回の日記はどちらにも該当しないですね。
30分未満(なんなら数分)、禁止文字などもない、にも関わらず新着に表示されないです。
ここの管理人、結構おかしなことをするので疑わざるを得ないのです。
お賽銭入れ
お賽銭入れ那珂川紫苑

2025/05/02 19:45

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> 日記:アルカナ・シンフォニクス卓メンバー募集中
昼卓だと参加できない人は多いと思います・・・(特に社会人)。
集まらないようなら、夜卓のほうも考えてみてはいかがでしょう?
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)お賽銭入れ

2025/05/02 12:12

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> 日記:日記が表示されない?
コメント失礼します。
他の方の日記は確認できますので、以下の2つが考えられます。
1.「投稿する」ボタンを押すまでに30分かかったことによるセッションタイムアウト
2.「投稿する」ボタンを押したあと禁止文字が含まれ中断された状態でページ移動

詳しい発生状況や再現手順がはっきりしないとバグでも確認に時間がかかる場合があります。
りんりん丸
りんりん丸お賽銭入れ

2025/05/02 09:12

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コメントありがとうございます。

目星や90、45というのは勝手な例えです。CoCは状況やRPによる裁量が広いのが魅力かなぁと思います。
「技能値が高すぎる安心感」に少し物足りなさを感じることがあるというか、高い数値のキャラクターはやったことはないんですが… 45くらいで成功すると楽しいんですよね。そこを言葉にしてみた感じです。

知覚に優れた刑事や探偵、完全無欠の名医をやりたいという考えなら 目星90 や医学90 でも問題はないと思います。それで楽しいかは個人のプレイスタイルです。個性も大事ですからね。
はい、技能値の理由付け、大事にしたいです。
お賽銭入れ
お賽銭入れりんりん丸

2025/05/02 06:18

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> 日記:「目星90あるんで振ります」
そもそもCoCは他のシステムと違ってダイスを振るのが絶対というシステムではないし、RPによっては補正もよくつくので、技能値が高くないと成り立たないシステムではないので・・・。

目星45でもその状況に見合ったRPなら+はつきますし、なんなら目星なしでも引き出しを開けますでそこに情報があればダイスなしで情報を出すスタンスです。
あと技能値が高いことよりも、90とかばかり振ると、他の技能に振る技能ポイントがなくなり、一転特化や同じような技能の探索者になりやすいのも問題点ですね。
まあ、それ以前に自分のキャラクターがその技能値で技能を持っている理由位ちゃんと考えるべきかなと・・・。
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2025/05/02 03:21

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😶 日記が表示されない?
日記がみんなの新着日記に表示されないようです。管理人のミスであれば解除しておいてもらいたいもんです。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2025/05/01 06:35

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😶 何事も理由づけが大切という話。
まあCoCの話ですが。

職業やキャラクター設定とあっていない技能値を持っているのは、普通に説明や理由付けが必要だと思います。なにせCoCですからね。
野良卓や、初見の相手とセッションをするならなおさらです。
それを指摘して、修正、あるいは新規作成をお願いしただけで、何故かアクセスブロックされました。滅茶苦茶です・・・。
誰とは言いませんが、グチ日記まであげられているので、申し訳ないですが、さすがにこちらも黙ってはいられません。失礼すぎませんか?

ハウスルールが緩いのは、無法でもなんでも通すという意味ではありません。
また価値観の問題ではありません。俺ルールを押し通そうとする相手側のほうが問題です。やるシステムを間違えているとしか言えません。それで、セッションに参加するのは大変、って原因はそちらですとしか。

ただのカフェ店主が、自衛だけが理由でキック70%、マーシャルアーツ51は過剰すぎます。
これがキック50とかマーシャルアーツ30とかならまあ、自衛でもなんとか容認できそうです(それでも高いとは思いますが自衛で一応セーフと判断できます)が、専門的な技能であるマーシャルアーツが50%以上というのは格闘家として食っていけるほどなわけです。キックは専門的ではない(初期値も25)なのでまあ、自衛程度でも50越えは個人的にはセーフにできるのですが・・・70もあるのはもう達人目前の熟練度なわけです。自衛だけでは説明不足です。

それ相応の理由付けや設定があれば、ちゃんと通すことはできます。大事なのはそこなのです。一応ネタやフィクション補正も考慮するので、他の卓にくらべればだいぶ甘いほうです。
技能値が高いからダメだとは言っていません。
重火器を持った探偵とか、意味不明なもん通すKPはいませんよ。

それ以外も全体的に説明不足で、足りない部分を指摘しただけで、前述の有様というのはちょっと・・・。
CoCなどやらずに、他のバトル重視のシステムをやったほうがいいと思います。
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