柴馬さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「柴馬」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
柴馬(しばうま)といいます。紫馬(ゆかりうま)ではないのでお間違えの無く~。 ファンタジー大好き。 持っているシステムはSW2.0、ネクロニカ、DX3rd、シノビガミ、CoC、ウタカゼ、モノトン、LHZ、インセイン、キルビジ、マギロギ、天下繚乱、トワガン(未開封)、SW2.5(未開封)。 最近よくやっているのはDX3rdです。 ■GM傾向 PLからの提案、要求は他参加者に迷惑&不快にさせないものなら大体OK出します。(例:RPでこうしたいなど) また、ルールに納まっているなら技能等特に制限をかけず、エラッタやQ&Aになく裁定が難しいものであればchoiceによって決定します。 敵データはガチではなくそのエネミーらしいデータで組むのでシナリオ難易度的には大体イージーだと思います。 シナリオ傾向は真面目なシリアス多め、トラジディめな感じもそこそこ。コメディはほぼほぼないです。 ■PL傾向 立ち絵前提の浪漫7割、必要最低限PT貢献できるデータ3割な気持ちでデータを組みます。PCのデータからして個性を出していきたい、しかし味方の役にも立ちたい。欲張り。 支援>後衛>中衛>近接な感じでデータを作りがち。 王道を好む傾向にあります。PvPはかなり苦手。 CoCとかでR-18内容に触れるシナリオがありますが、その場合事前にセッション情報でコンセンサス取って頂ければ問題ないです。ノー覚悟で挑まされるのは勘弁。 ただ生き残ってクリアするだけではなく、何かを得てクリアしたい(経験点は含まず) ■所持サプリ ◇SW:SW2.0改定Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。 AW,CG,WT,BT,IB,LL,FC。PZ,PH,PD,PY。 ツアー①,②。FG,MC,MG,CL,EE,MAK,PSB。 SW2.5Ⅰ ◇DX:基本1,2。 上級,IC,EA,LM,PE,HR,RW,BC
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
燃え展開
鬱展開
PvP
恋愛
茶番
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する
所持するルールブック (56)
タイムライン
柴馬 | |
2025/01/09 19:14[web全体で公開] |
柴馬 | |
2019/12/28 18:24[web全体で公開] |
😶 サプリ~ DXのカッティングエッジとシノビガミの忍秘伝・改と獸の森のルルブ買いました。 カッティングエッジは普通に使えるエフェクトあるなぁ…… 忍秘伝改は今やってるCPでは使えないのでいつかどこかで使いたいところ 獸の森は世界観ざっと見たんだけど面白そう。ばちくそのファンタジーかと思ったら基本っていうか根っこは現代人なんですねこれ。なおこのTRPGの噂は全く聞かないのが死蔵されそうではある。 トワイライトガンスモークとSW2.5も買ったまま一切見てないしな! やりたいけれど周囲ではやってないし買って満足したとこはある。 ……獸の森やってる人おりゅ?
柴馬 | |
2019/04/13 15:15[web全体で公開] |
😶 ディスコでDX を前にしたのですが、割といい感じの感触。 GMがダイスボットを導入して、サプリシナリオのダブルマインドしました。 部屋自体の自分の名前をPC名に変更して、アイコンの画像を変えてー。 ダイスの振り方はどどんとふのダイスと一緒だったので特に不便もなく。 ログはHTMLで抽出できるアプリケーションをダウンロードしたので、保存もバッチリ。 ディスコだったらパソコンがちょっと回線不調の時でも携帯でやれるし繋ぎは心配ないなーって印象です。 ブラウザの調子悪い時でとふ開けない時とか代用できていいですね。 あ、あと誤字った時とかセリフ回しこっちの方がいいなってときに修正できるのも強みですね!
チェシャ⇒柴馬 | |
2019/03/27 00:38[web全体で公開] |
個人チャット失礼します~ 柴馬さんは2.5のルルブってお持ちでしょうか? みなさんに聞いて回って、所持者が多いようなら将来亭で2.5卓立てようと思ってます~ お返事お待ちしてます(・ω・)
柴馬 | |
2019/02/23 00:32[web全体で公開] |
😶 うおー やっとPLやらGMやらの連日セッションが終わったのでやっとキャラシ作成に取り掛かれる! 普通にリアルもあったのでやることが…やることが多い…!(画像略)ってなってました。 卓充すばらしい…キャラシ急がねば…
システム⇒柴馬 | |
2019/02/08 01:48[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「将来亭」の参加が承認されました。
オラフ⇒柴馬 | |
2018/12/03 16:46[web全体で公開] |
> 日記:レネビ妄想 レネビ妄想いいずらね。 自分もいろいろ妄想しています。 レネゲイドウイルスは宇宙人のサポートをする 合成生物に組み込まれたプログラムで 無機物、有機物関わらず動かす的なものだったが 地球で変質、暴走=ジャーム化するようになった、とか。 元々はレネビしかいなくて地球の原生人類に 試しに罹患させたらバケモノが出て来たので 宇宙人は恐れて地球を離れた・・・、 ガ〇バーですね。 地球のオーパーツはレネビと思っています。 今、走らせてるシナリオはそのライン、 バベルの塔もバビロンの空中庭園もレネビです。 図らずも中東! 多分、ナスカの地上絵もピラミッドも ムー大陸もレネビに違いありません。 どんどんシナリオネタが湧きます。 レネビ、いいずら。 変な妄想書き込んで申し訳ありません。
柴馬 | |
2018/10/27 02:46[web全体で公開] |
😶 設定はセッションやってる内に生えていくもの DXPCの高槻和臣のめっちゃ後付け設定。 研究者「相手のシンドロームをオルクスを介して使ってるんだ!」→もともとの自分のシンドロームを使ってた なんでトカゲは名前つけられるの嫌がるんだろう(特に考えずつけた初期設定)→名前がないんじゃなくて名前があるから嫌がるんだな なんかトカゲがよく喋ってて本体っぽいよな→実は中身入れ替えただけで実際本体だったことにしよう→じゃあ衝動が加虐でも何もおかしくないな! とかいいつつロイスはおもくそ支部長本人のロイスにしてるので齟齬がでてるんだけども。(金細工のトカゲ(相手)に対する連帯感/食傷は間違ってない) あとは弟になってるのを覚えてないけど、無自覚に弟を演じてるから口調を真似たり一人称が俺になってる。でも本当は一人称僕なので、まれに僕って言ったりとかする。僕って言う時はレネビ感覚だったり完全に自分の感情を重きに置いてて自が出てる。 弟が好かれると嬉しい。けど自分の事も見て欲しいなって言う疎外感を持ったりもする。 弟と自分をそれぞれ別に見てくれる人に好意を持つ。 弟の方はレネビに敵愾心を持ってる。一番近くにいるレネビが他のレネビに同族意識を持って惹かれでもして自分のことを蔑ろにされたりでもしたら癪に障るから。 なので劣化レネビな某じゃっくんとかよみがえったピエロさんとか剣士さんとかには容赦しないし、神社の狐さまには関わり合いになりたくない。自分が嫌ってたら兄のほうもそんなに他のレネビに心を寄せようとしないのでレネビに威嚇しまくる。 ドッペルゲンガーさんはお互いに対して眼中にないっぽいのでOK。 って感じで設定どんじゃか増えるけど使いどころなくて困りますな!終わり
柴馬 | |
2018/10/07 00:05[web全体で公開] |
😶 DXCP最終話終了 単発のワールドエンドジュブナイルから始まったDXキャンペーンの第六話(最終話) 「世界終焉の時 -World End Times-」クリア~。 最初からクライマックス。 ラスボスとよみがえったそっくりさんやら他のジャームたちも殺意満々。 空に浮かぶ要塞を放っておけば世界中の人が死んでしまうが外部からの救援はこないぞ、という状況で全話の最後で乗っ取られたNPCが他のNPCたちを襲って、本当に動けるのはPCたちだけでは……という始まり。 OPからねぇ今どんな気持ち?って煽りにきたPCのパピーのそっくりさんを歯牙にもかけず、仲間と合流! PCの瑛太の知らない所で大好きな人もよみがえっていたけれど、会うと駄目になっちゃいそうだなぁとPLが判断して瑛太は無意識でその人を避けて事態の解決に奔走してました。 ミドルバトルは乗っ取られたNPCを助けに行こうぜ!と戦い……クライマックスバトル並の戦いになったような気がします。 条件を満たして戻ってこいRPで泣いて……瑛太いつも泣いてんな? 仕方ないんや……精神が大好きな人と初めてあってから育とうとしたけど、彼が死んでしまってそっから育ってないから……。 あの人いなかったらガチで生きる人形に育ってたからね。(余談で、過去に瑛太NPCを作ったときコードネームが”生ける屍(リビングドール)”でした) そんなこんなで乗っ取られたNPC、お兄様も戻ってきたわけで喜びやら罪悪感を抱えつつも次は要塞に突撃だぁ、ということでオーヴァードならではの突撃方法で要塞へ侵入。 ラスボスとそっくりさんと対峙し、あとはもう言葉なんていらねぇ……互いの命が果てるまで戦うぞっしゃおらぁとクライマックスバトルへ。 これまでPTでやってきた、エネミーの攻撃範囲を狭めてダイスや達成値を下げてそれを回避して全力で殴るをやり通し、ロイスもいい感じで削れてラスボスも倒せてやったぜエンド。 EDはもうやりたい事をやらせて頂きました。楽しかったです!(PLは) PCの瑛太的には、とてつもなく重いものを抱えてこれから生きて行って、時折枕を涙で濡らす事もあるでしょうね~ははは。 PCであるお姉様に自分が死んだら悲しんでくれるかって聞かれた時は、悲しまないわけがない!と即答した記憶。 PCの二人も、NPCのチルドレンたちも、ジャームたちのせいで亡くなった人たちも、無垢なる石でよみがえった人たちも、諸悪の根源である人ですら死んで悲しむから……。 そしてその諸悪の根源を自らの手でトドメを刺したので、ずっとそれを忘れず生きていきます。 家族はそういったものも分けて支え合うものだとお兄様が言ってましたが、瑛太はこれだけは自分だけで抱えるつもりです。それくらいしか繋がりがないものなので……。 逆に瑛太はお兄様お姉様、その他NPC、支部長たちの重い物は進んで支えにいくつもりですがそれはそれでどうなんだってPLは思うぞ!なぁ瑛太!(PCとPLの乖離) 支部長は最期にあの人から任されてくださって……ありがとうございます。 戦闘でもいつもありがとうございました!侵蝕値やべぇなとは思ってたんですけど単体化やらダイス・達成値減少が大助かりすぎてあれで何度ギリギリ回避ができたことか……。 支部長のあれがなかったらPCたちのロイスももっと削れてましたね! そうやって侵蝕がガンあがりしてるのに攻撃もするしでもうほんとしゅごい……。 支部長は唯一大人なので子供たちには弱みを見せないでしょうけれど…瑛太は庇ってくれてありがとうって言われた言葉に報いたいとずっと思ってますので…こう、何だろう…これからも宜しくお願いします!(瑛太並感) お姉様にはずっと攻撃担当してもらってまして……!とかいいつつ情報シーンでは普通に情強お姉様でしたが!出目が強かった……。 RPも普段いっぱい喋るってわけじゃなかったですが決める所でかっこよくバシィ!とキメRPしててしゅき……(語彙力喪失)ってなりましたね…。 瑛太が甘えただったのでウザ絡みになってないかなと戦々恐々でしたが、男前な……受け入れ方をされた……(語彙力の死) 戦闘では攻撃と、あとカバーリングありがとうございました!最後の戦闘でも支部長&瑛太のアレがあったのもありましたが、自前のあまりのHPの高さと硬さでノー昇華でフィニッシュがすごかったですね…。安定感が違いますよ! 今後は家族的なあれになるのかな……と後日談が気になるものの、きっと仲良くやってくれることを信じてます……。 あんなこともあったなぁと思い返せる、楽しいセッションでした。 シナリオ作成が一か月に一シナリオのペースで、セッションは連日行われたおかげで途中で自然消滅する事もなく終えることが出来ました! これについてはGMのおかげが殆どでしょう。内容がっつりあったのに一か月でシナリオ作ってくるし……定期連絡やら個人個人のプリプレイは怠らないし……。 ほんとすげぇGMやで……。ありがとうございます、長い間お疲れ様でした。 もちろん他PLの日程を合わせられたのやら無遅刻無欠席もなかったのもありますね! 長期キャンペーンで無事に完結したっていう事実がすでに素晴らしいので……。 キャンペを終わらせたという称号を関係者各位に送りたい。 これでもざっくりさせたつもりなんですが長いのでここらで終わりましょう。 楽しい6か月をありがとうございました&お疲れ様でした! このキャンペーンのログデータは無くさないよう複数保存しておくようにします…。 また何かしらご一緒するでしょうが、その時も宜しくお願いします! 本当にお疲れ様でした。 -------------------- DXキャンペーンの過去日記 最初単発だったキャンペ1話目の感想 前編 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shibauma1177&i=shibauma1177_151758745371 最初単発だったキャンペ1話目の感想 後編 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shibauma1177&i=shibauma1177_151819731780 GMの行動力が半端ないというキャンペ2話目の感想 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shibauma1177&i=shibauma1177_152225021457 キャンペ3話目の感想 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shibauma1177&i=shibauma1177_152467755665 キャンペ4話目の感想 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shibauma1177&i=shibauma1177_152726584724 キャンペ5話目の感想 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shibauma1177&i=shibauma1177_153037615453
柴馬 | |
2018/09/07 00:39[web全体で公開] |
😶 身内DX卓GMやってます 単発セッションで、PC1の友達、PC4の友達ってNPC出したんだけど気が付いたらNPC情報がもりもりになってしまった…。性格とか好みとかシンドロームとか。 いやPCPLが知る分には全然いいんだけどね。 友達だから事前にPCが知ってる分も公開できたし、PCPLもRPやりやすくなるだろうし。 基本データ以外はあんまり内容打ち込まないんだけどもNPCのお陰でめちゃくちゃ内容が重くなったなぁ(いい意味で) 全然いいよー。全然。 けどそのせいか普段ないマスターシーンがめっちゃ増えてしまってなぁ…。 吟遊GM怖い。果たしてこれはPLは楽しめてるのか…!?ってなるよね。 自分の感覚は信じてないからなぁ。自分だけが楽しいってなってなければいいな~。