柴馬さんの過去のタイムライン

2017年03月

柴馬
柴馬日記

2017/03/29 01:50

[web全体で公開]
😶 モノトンしました
オンセン6回目のセッション、モノトーンミュージアムしました。
いつもいつもGM様にはお世話になっております……。

インカルツァンドにある狩人しました!わーいわーい。
魔狩人の前衛とのことで、先に思いついた設定とかみ合わせるのに苦労しましたが、一応前衛らしい構成にできたかなと思います。
前衛……前衛……アヤヤヤヤヤ……私に後衛支援カバーキャラじゃないのがちゃんと組めるのか!?と不安でしたがなんとか……。
ナイフ1本で敵に向かっていく狩人1/日陰者2/戦人1の異形伽藍絶対Xすマンな至近前衛魔狩人紡ぎ手が完成しました。
ナイフいっぱい投擲する構成もよかったんですが枠が足りねぇ!ので隠密して固定値で殴るPCになりました。
前衛指定だったので行動値高めにして、もし敵に上を取られた時用に瞬速行動でエンゲージできるように、と考えてました。
とりあえず敵と後衛がエンゲージしなければいいかなぁ?と。
まさか移動距離短くしてこられるとはぁ!でも剥離値上げるだけで回避できて良かったです。
あと捕縛やら狼狽やらマヒやらBSに弱いキャラだったんですが、運よくそういうスキル構成に当たらず……ホッ

情報収集では他のPCに頼りっきりでしたが、戦闘では役割通りできたかなと。
支援や逸脱能力でめちゃくちゃ助けて頂きましたが……!剥離値高かったのにありがとうございました!
MPがカツカツだったけども、偽りの不死もらってりアイテムで回復したりで毎回2回行動できました。ありがてぇ。

今回はPC3だったので、脇役も脇役でいけたのでいい感じにRPできたと思います。
メインNPCに絡むのはPC1とか2に任せるんだぁ!
PC3的にスモールナンバーをうまく立てられたかというとそうではないですが。
ここらへんはもっと精進せねば……。
もっと色々な意味で経験値を積みたいと思いつつ……これで終わります。

今回同卓したGM様、PL様方ありがとうございました!
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柴馬
柴馬日記

2017/03/08 01:20

[web全体で公開]
😶 モノトンしました
間隔が毎回空くので毎回モノトンのルールを思い出しながらやるPLです。
そういえば歪み表なんてありましたね……(歪み発生してから思い出してルルブめっちゃ捲った奴)

今回はインカルツァンド買って一番気になっていた念願の海守りをやることができました。
もっというと買ったまま2年くらい使えなかったインカルツァンドが使えて大満足です。
できれば他のクラスもやりたいところではありますが。
まだまだモノトン経験値が足りなくて他のクラスを触れてないので、またモノトン卓があったら突撃します(確定)

私の海守りPC、狩人PC、従者PC、からくりPCの4人でセッションが始まり、
RPも滞りなく進んだのですが、調査シーンが始まり、不穏な気配が漂いはじめました……。
PC全員のダイスの出目が……低い!
最初から出てた情報を抜けていけたのでそれまでは良かったのですが、
新しくポップした情報が全員苦手とする縫製判定+高達成値だったのもあり、
2シーンくらい追加したんだったかな……苦戦したんですけど、PC同士の協力もあり
なんとか全部の情報を抜くことができ、一安心でした。
2d6の期待値は7では?とは思いましたが、冒企だと期待値は5なんで期待値通りだったんですかね……(なおFEAR)

私のPCは戦闘は……なんだろう、盾としては役にたったかもしれないですね。いやなったか……?どうだろう。
行動値を犠牲にして防護を固めたのでHP低かったんですがほぼノーダメでした。
割とMPもだだ余りだったので、もっとデータを遊ばせてもよかったかもしれませんね。
と言ってもC8の魅力には変えられなかったので、低ダメージ構成だったのですが。
回転はいいぞ(フェンサー厨)

戦闘は他のPCに一掃してもらい、恙なくエンディングへ。ちゃんと皆帰ってこれましたしね!
脳裏にあがる空を泳ぎ、虹を出すクジラのイメージはとても綺麗でした。
こう、大満足のエンディングと言いますか、このシナリオやれてよかったなぁと思いました。
サンプルシナリオそのまま回したんじゃこういう気持ちにならなかったのでしょう。
GMの進行、アドリブや他PCたちのRPのおかげです。ありがとうございました。
またどこかで同卓できましたら宜しくお願いします。


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