2025/03/04 21:01
緋の森編(モリバー~ウズ・トゥナ撃退)はウィルダネスCPとしてかなりお手本にしたいですねぇ… 現地民との交流からいろいろわかって現地ボスと戦闘→キャンペーンライバルの顔見せとしてよかったです。 あとジン・ダハド戦から物語がアクセル踏みこんでくる塩梅もすごく参考にしたいですね!
2025/03/04 20:47
ありがとうございます。 なかなか難しいなーとか思いながら読んでいるんですが、機会があったらぜひ参加してみようと思います。
2025/03/04 20:42
> 日記:TRPGに興味をもったので…… 誰しも最初ははじめてなので、初心者さんOKって書かれているセッションに飛び込んでみるのお勧めしますよ! たぶん初心者さんOKでGMをされている方は、迷惑だとは思われないと思います。 「積極的に遊ぼうという姿勢」があれば、じゅうぶんですよ!!
2025/03/04 20:41
> 日記:モンハンワイルズをクリアしたよ(ネタバレなし/TRPGあまり関係ないので畳) わかる! めっちゃわかる!! こういう感じの導入や流れの仕方、TRPGのシナリオに取り込みたいですね。 さすがはプロが開発されているゲームのシナリオなだけあって、説得力というか、引き込み方がうまいなぁって思いましたね(とくに今作)。モンスター会敵からの討伐以来の流れ、これめっちゃいいですね。今度新規シナリオ企画するときにはぜひ取り入れようと思います^^
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2025/03/04 21:01
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