にしさんが答えた100の質問

にしさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

にし
5年ほどになります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

にし
高校の友達と、卒業間際にやってみようよ!と言って始めたのがきっかけです。そこから成人するまでブランクがあって、数年前に別のところからお誘いいただけて今に至ります。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

にし
CoCをもう少し簡素にしたものです。(高校生の頃全員初心者だったため)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

にし
こんなに面白いものがあったのか!って感じです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

にし
ホラー、謎解き、シティなど。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

にし
CoCです。

Q7. その理由を教えてください。

にし
初めてやったものだということと、やはりコズミックホラーというジャンルであること、そしてプレイヤーが多く経験数が多いことなど。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

にし
これもCoCです。最近はインセインやDX3rdを遊ばせていただく機会も増えました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

にし
始めて1年未満、かつGMの経験がないことだと思っています。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

にし
始めて年数が経っており、GMの経験も豊富であること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

にし
オンラインセッションを行う身内卓に3つ所属させていただいています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

にし
CoCが好きで、なおかつがっつり時間のかかるシティなどに興味がある方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

にし
平気というか大歓迎です!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

にし
同上。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

にし
オフセの経験が上記の高校時1回のみであることと、田舎に住んでいることから難しいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

にし
これまで身内卓でTRPGをやることが多かったので、色んな人のGMやPLを見て良い点を盗みたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

にし
同上です。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

にし
PLの方が好きですが、やっている回数はGMの方が圧倒的に多いです。勿論GMも楽しいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

にし
時期によりますが、長いシナリオを2〜3、短いシナリオは10回以上はやっているのではないかなーと思います。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

にし
休日であれば朝から晩まででも!と言った感じです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

にし
CoCだと独自解釈などが必要になってくるので、ぼんやりとだけ。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

にし
わたしがGMをするとダイス目がすごいことになると定評があります。クリティカル、ファンブルどちらもそこそこに出るイメージです。

Q23. 録音、録画はしますか?

にし
後からキーパリングなどを見返す、または別日に分けることになった場合の復習用として録画をしています。動画を公開でアップロードすることはありません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

にし
わたし含め6人(PL5人)です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

にし
2人。KP1、PL1。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

にし
KP1人、PL3〜4人くらいかなと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

にし
12時間ほど。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

にし
10分です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

にし
2〜3時間くらいのシナリオが軽くやるには最適かなと思います。一番やりたいのは8時間ほどのシナリオです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

にし
ボイスセッションメインで活動しているので、なくてはならない存在です。声色でPLの心情も伺えて、ヒントを出すべきかどうかもわかりやすいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

にし
CoCをメインで遊んでいることもあり、雰囲気づくりや舞台装置として欠かせない存在です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

にし
そのPCの得意分野とRPとダイス目がぴったり噛み合った時、思わずかっこいい……と口にしてしまいます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

にし
シナリオ最後の、成功しなくても支障はないけれど成功すればエモいセリフが聞こえるといった場面で4人全員が失敗、うち3人がファンブルしたときですね。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

にし
現代ファンタジーが好きなので、重厚な雰囲気の謎解きや日常に潜む怪異など。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

にし
しません。常識の範囲内なら好きに物を買ったりなんなりどうぞ!

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

にし
演出としては良いものだと思います!危機感や恐怖を煽ることができるので。

Q37. ハウスルールは使いますか?

にし
ルールブックの表記だけでは解釈によって裁定に違いが生まれるものなどはハウスルールを使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

にし
創作としては作ったことありますが、TRPGとしてはないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

にし
オリジナルとまではいきませんが、始めてTRPGをやる際に全員初心者ということで簡略化したルールを作ったことはあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

にし
キャンペーンはPLとしてはやったことがないですが、KPとしては好きです。でも比べてみてこっちの方が好き!とかはありません。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

にし
CoCだとクローズドかシティって事になるのかな。シティの方が自由度が高くて日常に潜む怪異感もあって好きです。その分KPとしては大変ですが。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

にし
戦闘はあってもなくてもというイメージです。メインで遊んでいるのがCoCなので。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

にし
3回ですね。ただ、1シナリオ8時間前後×3なのでなかなかのボリューム……。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

にし
シリアス系の方が好きです。ただ、コメディに見せかけて本当は……といった構造のものとなるとそれはそれで好きです。がっこうぐらしみたいな。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

にし
後者の方が好きです。ただPLの習熟度やニーズと相談ですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

にし
どちらも好きですが、神格のスケール的には前者の方が好みです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

にし
どれもお気に入りですが、医者PCと音楽家PCはその中でも特に気に入ってますね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

にし
年上の方が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

にし
半々くらいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

にし
異性の方が多いですね。同性のロールプレイが得意ではなくて……。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

にし
むしろ、自分からかけ離れた設定のPCを使うことこそTRPGの醍醐味ですし、とても良いと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

にし
いつもニコニコしているキャラは使いやすいです。他のPCにも絡みやすいですし。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

にし
真面目なツッコミ気質は動かすのに思考のリソースを割いてしまいます。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

にし
NPCとしてやるのは好きです!PCには人外はいないので、どうなんだろう。機会があればやってみたいですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

にし
特に求めません。人は人としての能力を備えているのがベストかなと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

にし
RPはそのキャラの口調で、PL発言は敬語で行います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

にし
吊り橋効果という言葉もありますし、探索を通じて愛が芽生えるのは良い事です!ただ、私はキャラ同士を恋愛まで発展させるつもりはない感じではあります。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

にし
ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

にし
凝りません。作った時点では2行くらいの設定しかありません……探索を通じて付け足していきます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

にし
あまり感情移入はしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

にし
もちろん好きです。TRPGはPLが最も楽しめるポジションだと思います。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

にし
謎を手探りで解き明かしていって、自分の行動で結末が変わるというライブ感です。他のPLと知恵を出し合う事ができるのも魅力の一つですね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

にし
特にありません。毎回楽しませていただいてます。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

にし
数え切れないくらいあるので、むしろ割愛します。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

にし
相手のPCが他人に冷たく当たるタイプのため情報共有がしてもらえなかった結果、中の人はわかっているのにPCが理解するには材料が足りないという状況になったときはどうしよう……と思いました。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

にし
PCの適正次第です。他人の見せ場が少ないように思えたら、その人が目立てるように舞台装置に回ります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

にし
半々といった感じです。探索は積極的に行いますが、他の人の行動したいことまで潰してしまわないようには気をつけています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

にし
謎解きシナリオで前提を根本的に勘違いしていて、小一時間悩んでしまったことがあります……。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

にし
探索を放棄する人ですね。その場から動かなかったりだとか……。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

にし
PCとしてはまだありませんね。いつか機会があれば。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

にし
KPCとPCで戦ったことはありますが、PC同士では無いかもしれません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

にし
あります。それもCoCの醍醐味です。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

にし
探索を通じて設定ができるのはとても良いことだと思います。逆に、探索以外でやる事はありませんね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

にし
好きです。楽しいですよね、GM。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

にし
PLが謎解きを頑張っているところだとか、シナリオで用意された演出にわーわーなってるところだとか、そういうのを外から眺めてニヤニヤできるところが良いと思います。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

にし
なにしろ準備に時間がかかって大変です。BGM、立ち絵、背景、その他諸々。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

にし
やっぱり、ヒントや情報を総合しPL同士の話し合いでどんどん話が真実に近づいていくさまを見ているのは楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

にし
上でも書いた通り、探索を放棄するPLですかね。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

にし
上記のような形で探索せずに1日を終えたにもかかわらず、温情という形で想定されていない方法で情報を与え、本人が何もしていないのに生還させてしまった事です。ルールブックにも探索しない探索者はロストしても仕方ない(要約)と書いてありますし、温情の与えすぎについては反省すべきところだなと……。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

にし
まだ困ったGMというものには遭遇した事がないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

にし
場合によりけりといった感じですね。開示すべきダイスかを考えて、オープンにしたりシークレットにしたり。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

にし
とても使います。雰囲気づくりに欠かせない要素の一つです。

Q83. アドリブは得意ですか?

にし
得意かどうかは自分では分かりませんが、セッション終了後にシナリオを読んだPLから「あの描写アドリブだったの!?」と言われた事はあります。

Q84. なぞかけは好きですか?

にし
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

にし
シナリオは既成のものばかり使わせていただいてるので、実はNPCを自分で作った事がありません……。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

にし
同上です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

にし
とにかく見せ場を偏らせず、全員が何かしら主役になる場所を作れるようにはしています。あと、PLからの提案は基本的に(あまりにもなものでなければ)受け入れるようにしています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

にし
リプレイは動画として残していますが(非公開)、見返すと面白いので好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

にし
あまりリプレイ動画などは見ないので、なんとも。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

にし
同上です。(リプレイキャラってなんだ……)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

にし
ボイセが主なので書き起こす事は恐らくないです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

にし
同上です。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

にし
人数と時間の確保ですね。あとは、PLのモチベーション確認など。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

にし
大体5000円くらいです。でも昔から一番欲しいルールブックが絶版で20000円ほどするのでいつか買いたいですね。真・女神転生魔都東京20XXっていうんですけど……。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

にし
大体3〜4万くらいでしょうか。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

にし
チョコレートですね。糖分も取れるし美味しいしお得ですね!

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

にし
あまりCoC以外のシステムを遊んだ事がないのでなんとも言えませんが、CoCおすすめです。あとウンババウバッホラオラオハー。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

にし
自分たちの行動で状況が変わっていくというライブ感と、何が起こるか予想のつかないダイスシステムですかね。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

にし
何より自由な発想で自由に行動できるというところかなと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

にし
ゲームの中の一つでありながら、全く別の面白さを持ったものという感じです。

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