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😊 打倒板ころころ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜のあしあとを初めてやってきたのでその感想。 まず未経験のシステムでオンセというのにめちゃくちゃびびってた。未経験のシステムやります!ってときは毎回オフセだったからね。未経験とか不慣れなシステムはキャラシ作成時点でのこれあってる?感がすごい。オフセなら気軽に聞けるけど、オンセだとそうはいかない。ただ夜のあしあとはシートの作成はそんなに難しくない、というか選択肢が少ないからやりやすかった。 当日は逆に、ルルブとにらめっこしてた。気持ちの取扱いって難しくない…?それ自体が効果もってるけどコストにもなるし、場面によって選べない効果とかあるし。他にも細かいルールの抜け(魔法の余白とか傷とか)が多くて、ルルブ読んだつもりだったけど実際に遊ばないとだめだなあと感じた。RPや行動も、やはり最初はふわふわだったと思う。やる気と時間を消費するのにビビりすぎてたし、普段COCが多いから調査できないことに焦ってた。最終的に役に立てそうな場面まで仲間に任せよ!ってスタンスに落ち着いて、それが飼い猫という生き方にあっていたかなとは感じた。 今回はGMと経験者PLにすごく救われた。処理についてルルブのページを示してくれたり、行動にアドバイスくれたり。なぜそうした方がいいのか順序だてて説明してくれるのも、処理やアドバイスに納得できた。やっぱり私は周囲に恵まれてるし、そんな人たちと卓を囲めるとオンセやっててよかった。シナリオはルルブ掲載のをちょろっと目を通しただけだから善し悪しが分からないけれど、テンポいいしギミック面白いし、リアルに魔法が放り込まれてるのが良かったと思う。 そんな感じで夜のあしあとまたやりたいなと思いました。というかもうオフセGMの予定立ったけど。めっちゃ楽しみだ。もう今月末にはやれそうなので、自分用にまとめたメモを整理してルルブ読み込もうね、私。
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