四季神楽さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「四季神楽」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
クトゥルフ神話TRPGのコミュニティ多くて何処に入ればいいのかわかんねーや。誘われたら多分行くかも。 ※注意※ 基本的にオンセンは長期休暇(GW・盆休み・年末年始)の間活用するのみで、それ以外は身内で週1土曜21時にセッションをしています。 ボイセはできなくはないが緊張する。けど少しずつ慣らしていきたい。 キーパーとしては、基本的に(20)21〜24時までのセッションを行います。 卓の流れでキリの良いタイミングになるのが1時とかになる場合もあります。 可能な限り1時までに終わるように善処します。自分も眠いので。 ※お誘いはGW、盆休み、年末年始限定の設定です。※ 【シナリオ・キーパリング】 pixivとかにあるシナリオのような書き方ではなく、要点だけ決めて後は野となれ山となれのスタイルなので、シナリオ公開とかは出来ません。 どちらかとちうとシリアス寄り。ギャグや恋愛は苦手。でもプレイヤーのおふざけはなるべく拾っていけたらなと思う。 判定自体は甘めだと思う。 羽生●弦、藤●聡太のような若くしてトップクラスの技量を持つ人が出てきてるので、高校生程度なら技能値90〜99というのも1つぐらいならアリだと考えてます。 【CoCシナリオ作成時に使うルルブ・資料】 CoC(6・7版) マレウス・モンストロルム キーパーコンパニオン カルトナウ 幻夢境 2010 2015 2020 萌え絵で巡る!クトゥルー世界の歩き方 るるいえシリーズ ニコ動のクトゥルフ神話TRPGリプレイ 映画(アクション・ホラー・アニメ) ハウスルール等はメモをご覧下さい。 プレイ回数・GM回数ともに大体の数だよ。 そういやTwitterと連携してっけど、Twitterアカウント載せる場所ねーんだな。 ソイヤッサ!(ノ`Д´)ノ彡【https://twitter.com/sikikagura】
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 |
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日 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
以下はハウスルールです。自分へのメモ的な側面もあります。 <CoC6版・7版> 【判定関連】 ・戦闘以外でも以下の結果は反映する場合があります。(必ず反映する訳ではありません) 決定的成功、致命的失敗、スペシャル(技能値の5分の1以下) 小数点切り上げ。 ・クリティカルチケット(略称:CT) 技能判定(STR等の能力値判定は対象外)でクリティカルが出た場合にのみ発行。 1人最大3枚まで保有可能。譲渡可。一度に使える枚数に制限無し。 用途は以下の内容に限る。 「技能判定前に使用」→1枚につき+10%の補正を得る。重複可能。プッシュロール(7版限定)する場合はこの補正は無くなる。(極度に集中して行っていると処理するため) 「失敗判定を成功判定に変える」→1人1回のみ。失敗判定を1段階上の成功判定に変える。但し致命的失敗やファンブルには適応されない。 「シナリオクリアまで保有する」→1枚につき技能成長+10ポイント。譲渡不可 【戦闘関連】 ・回避について 回避は3回目以降から前の判定値の半分の数値で行うこととします。 例えば、回避が『60』の場合は3回目は『30』、4回目は『15』という感じに。小数点切り上げ。 ・ラウンドについて クトゥルフ神話TRPGルールブック(6版)65ページにある「各ラウンドは数秒あるいは12秒くらいの時間である。」と記載されているので、コレを根拠に 「1ラウンド(1ターン)=12秒」 とします。 但し、常にキッカリ12秒というわけでもなく『あと何分でどこまで行かなきゃいけない』や『自分の行動できる時間ってどのくらい?』と悩んだときの指標として12秒と提示する程度です。 時間を気にしなくていい戦闘などではなるべくPCに有利になるような時間経過にします。 【正気度関連】 ・正気度判定 1回で5ポイント以上喪失→一時的狂気(短期の一時的狂気とも) 1日(または1回)で20%以上喪失→不定の狂気(長期の一時的狂気とも) ・狂人の洞察力 選択肢として存在していますが、PL側からの提案が無い限りKP側からこの事を指示することはありません。 【技能成長報酬】 基本的に成長チェックなどは付けずに全員に◯d◯ポイント配布という形になる。 例えば、シナリオクリア報酬2d10+特定条件クリア報酬A1d6+特定条件クリア報酬B1d10といった形で。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (31)
タイムライン
システム⇒四季神楽 | |
2022/09/12 15:09[web全体で公開] |
四季神楽⇒ハマー615 | |
2022/08/09 17:18[web全体で公開] |
お疲れ様ですー。 こちらも楽しくRP出来てとても楽しかったです。ネタには全力で乗っかるスタイル。 また機会がありましたら宜しくお願いします!
ハマー615⇒四季神楽 | |
2022/08/09 16:26[web全体で公開] |
セッションお疲れさまでした。 勝手に鏑木の家に連泊するなどの無茶ぶり等をしてしまいましたが、それらを踏まえてRPを返していただいたのでとても楽しくTRPGができました! 最後の返答も個人的にとても面白く良いPL方と遊ぶことができ楽しかったです。 また機会があれば同じ卓を囲むことがあればよろしくお願いします。 PL:ハマー615/PC:立木 斤聞(タチギ キンブン)
システム⇒四季神楽 | |
2022/04/28 22:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 四季神楽さんは05月01日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】修学旅行を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165115154779sikikagura1