しろちよさんが答えた100の質問

しろちよさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画を見て面白そうと思ったため

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

いろいろな提案をして遊ぶのが楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー系、冒険系、ロボット物。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

比較的遊びやすいため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

以前はクトゥルフ神話TRPG、最近ではメタリックガーディアン

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGシステム2桁以下の方。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ロールプレイとキャラクタープレイの分別をつけられる方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフライン上では数える程度、オンラインでは幾つかグループを作ったり入ったりしています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

絵を一緒に描ける方や、ロボが好きな方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

オーケーです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

少し躊躇しますが、多分オーケーです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したいですね!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まだ思いつかないので保留。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のところ特にないです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMのほうが好きかもしれません。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3〜6回程度? GMしているときは10回行くかも

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

1日8時間なら大丈夫です、1セッションを3時間×10日とか結構やってたので…。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える方です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GM時は殺意満点のダイス運の良さを発揮するので、振り直しできるTRPGだったら是非振り直しをご用意下さい。
PL時はまちまちですが、適当に作った適当なキャラだとここぞというダイス運が良く、しっかり作ったキャラはすぐファンブルします

Q23. 録音、録画はしますか?

そこそこします。時々忘れますが…

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL6人、KP1人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP1、PL1のソロ卓を何度かしたことがあります。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

大体GM1人につきPL3〜4人が一番日程を合わせやすく、遊びやすいと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

テキストセッションで一日2〜4時間で合計30時間程度かかった事はあります。
オフライン・ボイスセッションは長くても5時間程度です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

テキストセッションで90分。
オフライン・ボイスセッションでは20分で終わったことがあります。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

テキストセッションなら一日4時間×4日の16時間程度だと、シナリオも楽しめるしロールプレイも捗ると思います。
オフライン・ボイスセッションの経験は少ないのでまだわからないですね。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

さくさく進むしGM側の準備がテキセより少なく済むので個人的には大好物です。どんどん流行れ!

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMの趣味が出るのでドンドン入れると良いと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

いざってときビシっと決めるロールプレイ。普段は適当でいいんです。そのギャップが良いのです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

COCでsan99あったキャラクターが1d100の正気度喪失の時に100Fを出し、次の正気度喪失で一発で永久狂気になった時。 ここまで潔く消し飛ぶと爽快感溢れますね。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代に準拠したもの、或いは完全にファンタジー。中途半端に混ざっているよりしっかり分かれている方が好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

GM時はある程度管理しますが、PL時はかなり杜撰です

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好きです!

Q37. ハウスルールは使いますか?

出来る限り使わず、ルールブックに準拠します。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンの方が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系ですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘がない分たっぷり探索を楽しめるので良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回くらいはやったと思います。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかといえばシリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

多少複雑な方が好きです。でも私だけでは複雑さについていけないので誰かと一緒にやりたいです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

キャンペーンの仲間NPCとして作成した、隻眼の女魔法使い。かんしゃく持ちで努力しない人間が大嫌いな努力家。
自然とツッコミ役になったり、シナリオの最終局面でかんしゃく起こさせてPC達を奮起させる良いキャラでした。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

比較的年下になりますが、年齢は近いと思います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも満遍なく使います。若干前衛寄りかなとは思いますが。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

GM・KPをしていると否応なく女性NPCのロールもしなければならないので、全く気になりません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

単純で分かりやすい、ろくに設定をつけていないキャラ。設定は遊んでいるうちに後からついてくる!

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定を複雑に盛りすぎたキャラ。状況によって動きが縛られやすいので、それを突破する理由を付加してやるのが大変。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ロボ系統なら是非やりたいです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

システムに寄ります。クトゥルフのようなダイスでステータスを決める系なら適当です。
決められた内容でデータを組んでいく場合は気づいたら強いビルドを作ってます。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本ですます調だと思いますが、慣れてくると普通にタメ口になります。後テンションが上がるとタメ口に。
GM・KPのような管理側の立場になると一転、敬語オンリーになります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオを盛り上げるのに良いかなとは思います。くどくならないようにだけは注意すべきかと。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

何度かあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

出来ればさくっと作ってしまいたいと思ってますが、つい凝ってしまいます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

死ぬ事自体も楽しむ程度の嗜み方なので、感情移入はあまりしないと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GM・KPが用意したシナリオを隅々まで楽しみクリアすること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

つい喋りすぎるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオの展開や推理を全員で相談しながら進めた事。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

謎解き、言葉遊び、なぞなぞ系。私は頭が固いのでそっち方向は知恵熱が出ます…。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回っている方が好きですし、遊びやすいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらもやりますが、出来れば抑える側でいたいです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

怪しい敵NPCにうっかり情報を漏らしまくった時。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

相談できないPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。キャラが発狂して殺人癖を引いたのでヒャッハーしました。
こういう時に限って出目が良いのですっっっごい楽しいです!!

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

TRPG経験2回目の時に死亡しました。あれは良いクトゥルーエンドでしたよ…もう一回死にたい(笑

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きだと思います。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の思いついたことを好き勝手に出来る事。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

戦闘メインのTRPGの場合、ギリギリPCを殺さない範囲でエネミーデータを用意すること。
COCやキルビジなどのTRPGの場合は特にありませんが、強いて言うなら細かい部分の整合性を合わせること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCが消滅する直前に、PCのこれまでの行動に合わせたメールを送信したとき。
あとPC達の提案に悪ノリすること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ランダム表でよりによって一番出たらヤバイものを、一番ヤバイタイミングで引き当てられてしまいバックアタックでPCを蹂躙する羽目になったこと。誰も死亡しませんでしたが流石に肝が冷えました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

最後の選択の場面でPL同士の意見が対立し、結論が出ない時にGM側から片方の側につくような発言をしてしまったこと。公平性を欠いてしまいPL達にご迷惑をおかけしてしまったことは悔やみきれないところです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの提案を聞かない・反映しない吟遊GM。 自分も時々その毛があるので気をつけたいと思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意な方だと思います

Q84. なぞかけは好きですか?

だぁいっきらいだぁ!!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

5人以内に収めたいです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

出来る限りルールは習熟し、ルールに沿って公平に、公正に裁定する。
その上で提案などがあれば、ガンガン取り入れる。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり見てないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

見てないのでわかりません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

見てないのでry

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あまり興味はないです。でも動画化はちょっと興味あります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります。データがクラッシュしてしまいましたが…。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間!!!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

やりたいTRPGなら1万いかなければ良いかと思います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

なんだかんだ5万くらいは使ってる気がします。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

テキセなら大体なんでも。
オフセ・ボイセはあまり食べないようにしています。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。キャラ作成が楽でルルブ一冊あれば他サプリを買わなくとも十二分に楽しめるボリュームが強み。
また、敵に啖呵を切ったり、発狂でぶっ飛んだロールを楽しんだり、ちょっと頭をひねって困難を打開したり、そしてPCの死に様を比較的簡単に楽しめるなど、このシステム一つで非常に様々な楽しみ方が出来ます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PLとGMの双方が楽しいのが一番です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなでワイワイガヤガヤすること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

仲間たちと一緒に遊ぶための素敵なツール

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