上田 次朗(不定の狂気中)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Naoki_17 が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
上田 次朗(不定の狂気中)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
上田 次朗(不定の狂気中)
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14 / 14
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14 / 14
メモ:
クトゥルフ神話6版2010サプリ適用 AFあり 呪文あり 継続キャラ 神話技能あり 不定の狂気中 後遺症あり
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 教授 【性別】 男 【年齢】 38 【出身】 東京都 【学校・学位】 大学院卒 大学教授 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 43 / 72 【STR】 16 【APP】 7 【SAN】 70 【CON】 11 【SIZ】 17 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 12 【EDU】 20 【知識】 100 【H P】 14 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D6 【職業技能ポイント】 400 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 ☐回避 33% ☐マーシャルアーツ 1% ☑こぶし 70% ☑キック 50% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 29% ☑武道:立ち技系:通信空手 69% 《探索技能》 ☑目星 75% ☐聞き耳 50% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☑隠れる 20% ☑忍び歩き 54% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 80% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☑運転:自動車 55% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 99% ☑信用 83% ☑説得 20% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☑他の言語:フランス語109% ☑他の言語:英語 83% ☐他の言語:イス語 70% ☐他の言語:古代ギリシャ語 69% ☐他の言語:ラテン語 69% 《知識技能》 ☐歴史 38% ☐クトゥルフ神話 27% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☑電子工学 57% ☐天文学 1% ☑物理学 94% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 97% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:作曲 10% ☐医学 5% ☐芸術:ローマ帝国のダンス 21% ☐芸術:人形芸 24%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 鞄(かばん) 赤ん坊の声が聞こえない補聴器(装備済み) スマホ 財布 次朗号の鍵 日仏電子辞書(日本語・フランス語)日英電子辞書(日本語・英語)フランス語検定1級認定証 ヒューズ取り替え検定1級認定証 著書=「どんとこい超常現象!」「なぜベストをつくさないのか?」次朗君パペット人形 安全靴 AF:ニャルラトホテプのスプーン 黄金劇場(ネロ女皇帝)の薔薇 ナコティカ *すべて自宅に保管しています 【現金】 2000000 【預金/借金】 100000000 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 1000万円 軽自動車:次朗号(トヨタ・パブリカ)資産1億 【不動産】 【住所】 東京都内の高層マンション 【家族&友人】 友人:山田 美女の売れないマジシャン 上田とは腐れ縁 ペット:次朗号(トヨタ・パブリカ)山田よりも古い付き合いの自動車 大切にメンテナンスをしている 知己:矢部 ヅラの刑事 上田を信用している 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【後遺症など】 永久の後遺症 CON-1 永久の狂気=赤ん坊の泣き声・産声に対する恐怖症 不定の狂気 出血への恐怖 残り7セッション トリガー=出血 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 ニャルラトホテプのスプーン 胃腸が強くなり摂食障害や異常食欲を一度だけ回避出来る。 また使用者にとって有害な物質・食べ物に触れた場合変色して砕ける。 黄金劇場(ネロ女皇帝)の薔薇 その薔薇は普通の薔薇とは違い枯れる事はない。 見ていると心が落ち着いてくる。一度限りSAN値を1d10回復する(使いきり、使ってしまうと薔薇はなくなることはないが徐々に枯れてしまう) *ネロの事を大切に思っているため例え上田は一時的狂気や不定の狂気、廃人になろうともこのアーティファクトは使用しない! *その薔薇は普通の薔薇とは違い枯れる事はない=上田と1年以上の親交がある人がこの薔薇に対しアイデアを行い成功した際「なぜ枯れないのか?」と思うだろう=SANチェック+神話技能獲得要素! ナコティカ 上田読破済 イス語版に準拠。 正気度喪失1D8/2D8 <クトゥルフ神話技能>+16% 研究し理解するために平均56週間=1年、斜め読みに112時間 習得呪文:【翼あるものとの接触】(古のものとの接触)、【イス人との接触】 【学んだ呪術】 【翼あるものとの接触】(古のものとの接触)(3MP、1D3SAN) 【イス人との接触】 4MP、1SAN 【空鬼の召喚/従属】基本ルールブックP282 コスト[1MPごとに呪文の成功率が10%上昇・96~100は常に失敗/1D3正気度ポイント] 呪文をかけるためには、銅や鉄などの純金属でできたダガーを使わなくてはならない。 ダガーに魔力が付与されている場合には、ダガーが持っているPOW1ポイントにつき呪文が成功 するチャンスが10%上昇する。 【遭遇した超自然の存在】 1回目 *空間転移 2回目 チャコタ 3回目 *人肉食(カニバリズム) 4回目 時の番犬 *歴史上の人物の性転換(ネロ) 2000年前の人間との遭遇 5回目イスの偉大な種族 忌まわしき狩人 ガク 空鬼 *1000万年後の未来への転移と生還 *より右側は神話生物ではない 6回目 時の番犬 スワンプマン イスの偉大な種族 7回目 黒い子ヤギ *黒い子ヤギの出産 SANチェックについて ルルブ上の「恐ろしさに慣れる」=SAN消費無しに値する存在= 時の番犬 イスの偉大な種族 スワンプマン 黒い子ヤギ 完全に「恐ろしさに慣れる」に値しない存在= SAN消費軽減 = 忌まわしき狩人 ガク 空鬼 【探索者の履歴】 1回目のセッション 雪の日のクリームシチュー GM:しゅん様 SAN 70→77 一応トゥルーエンディング 技能 成長 目星67→68 聞き耳25→36 心理学94→97 11か月の幕間 +11 成長 英語2→24 回避24→33 2回目のセッション オハナシ GM:モモ様 卓ルール:英語の初期値EDU×2により英語24→63 SAN77→84 ベストエンディング 成長 目星68→75 生物学1→11 人面花・人面虫との遭遇 4か月の幕間 +15 成長 忍び足20→42 隠れる15→20 年齢35→36 3回目のセッション キラメキスムージー GM:トリスバリーヌオ様 SAN84→83 トゥルーエンディング 成長 聞き耳36→43 電子工学50→57 人肉食の体験 人間の血肉を食す 3か月の幕間 +18 成長 忍び歩き42→54 聞き耳43→50 4回目のセッション ローマより愛をこめて GM:グレイ様 エンディングA SAN 83→81 成長 クトゥルフ神話0→3 歴史20→38 運転30→35 芸術:ダンス 5→7 ローマ皇帝ネロが実は女性であったことを知った 古代ギリシャ語への興味 タイムワープの存在の確信 8か月の幕間 +26 成長 芸術:人形芸5→24 こぶし60→67 年齢36→37 5回目のセッション シンセカイシンフォニー エンドG GM:でこるん様 SAN81→77 成長 クトゥルフ神話3→22 物理学89→94 SAN上限値到達によりSAN回復2d6権保有 生物学11→21 他の言語:イス語0→10 タイムワープの実体験と1000万年後の未来の体験=4回目のセッションにおけるネロのタイムワープの実証 ナコティカの入手 10か月の幕間 +36 成長 芸術:ローマ帝国のダンス 7→21 古代ギリシャ語1→10 ラテン語1→10 年齢37→38 ナコティカの斜め読み 6回目のセッション 沼男は誰だ? エンド スワンプマン受け入れend GM:悠空様 卓ルール:他の言語初期値EDU*3により フランス語50→109 英語63→83 イス語10→70 古代ギリシャ語・ラテン語10→69 SAN77→59 成長 武道 60→65 8か月の幕間 +44 成長 運転:自動車33→55 ナコティカの完全読破 7回目のセッション SAN59→43 成長 CON-1 クトゥルフ神話22→27 初発狂・初不定 永遠の狂気:赤ん坊への永久恐怖 不定の狂気:出血への恐怖=残り7セッション 黒い子ヤギの出産 2か月の幕間 +46 成長 武道65→67 こぶし67→70 *〇か月の幕間の成長=いわゆる幕間の成長はクトゥルフ6版サプリ2010参照 セッション終了後1d12で〇か月決めてます +○○=経過年月 年齢は1回目のセッション開始時を35歳0月=誕生月としています 【探索者の詳細】 *とても長いです* 性格:ナルシスト 自らを日本の誇る天才科学者・天才物理学者と名乗る 一方でかなりの臆病者でもありかなり強いのにも関わらず先陣を切ることを望まない。けれどプライドが高く本当の精神力は強い 他人に頼られると喜ぶタイプ 決め台詞は「どんとこい!超常現象!」「なぜベストをつくさないのか?」 他人の成功に便乗する時「ちょうど私もそう思っていたんだ」とよく言う 最近の自己紹介は「ローマ皇帝にも認められた日本科技大の天才物理学者・上田次朗です」 狂気:赤ちゃんの泣き声を聞くと狂気に陥る またしばらくの間(7セッション分)出血に対して狂気を覚える 中学時代:高身長と巨根、優れた頭脳となかなか尖った性格から周囲との違いに悩み不登校・引きこもりとなったため通信教育を受けていた。通信教育で空手を覚え、学校の空手部活動で大活躍し不登校・引きこもりを克服した。また通信教育で受講したフランス語の本に精神を救われていたためフランス語の勉強に猛烈に取り組んだ。 高校時代:高校時に理系・演技部・空手部だった。なぜ理系に進学したかというと心霊番組や超能力番組を観る中でその謎を解明してやろうと決意したためである。演劇部に入った理由は心霊番組や超能力番組をきっかけにTV番組に興味を持ち一時俳優を志していたからである。 中学時から継続した通信空手も継続し全国レベルの活躍を果たした。 INT17の知性とPOW14の努力、ついでに仏語検定1級を得たフランス語で試験を受けて大学へ進学した。 大学生時代:大学生時に演技サークル・空手部・物理学部に所属していた。高校・大学で理系物理専攻だったため物理学を高いレベルで修得し、また高校から部活動・サークルで演技を学んだことから素晴らしいレベルで心理学を修得した。 また大学生時に資格を獲得しようと一念発起しヒューズ取り替え検定1級の資格を入手した。 大学で優秀な成績を収めた後大学院へと進学。大学院でも有能さを示し教授となった。 空手部でも活躍していたが平均ちょい上レベルの運動神経(CON12,DEX12)とツイスターゲームで苦戦する程体の硬さ(回避初期値,Trickシーズン3参照)が響き残念ながらプロには後一歩届かなかった。 日本科技大教授時代: 一流の物理学教授として物理学と心理学で超常現象を破ってきている。エセ超能力者やインチキ科学者のトリックを散々見破っており、「この世に超常現象は存在しない!」と決めつけている。中学時代から空手で全国大会に出場しており、教授になった後は本を出版し自身のTV番組を持っていることから警察にも自然と頼られる程社会的信用がとてもある。天才物理学者として名をはせているし外見も高身長かつ筋肉質で顔は男前であるが、なぜか女性にもてない、女性経験が無い...(APP=7,なぜか女性に異性として見られない) だが5回の神話的現象に遭遇したことから彼は少なくともタイムワープは実際にあると確信している。また37歳になるまで歴史に特に興味を持っていなかったが、ある日突然好きな歴史上の人物はネロ・クラウディウスであると公言して更に彼が実は女性であるという学説を唱えている。スワンプマンという存在を知ってしまった。 講義: 物理学に加え電子工学・フランス語の学力が専門家レベルなので電子工学・フランス語の講義も受け持っている。 物理学は日本一知識を要求する講義といっても過言では無く、電子工学はつまらないヒューズ取り替えが講義の大半を占め、フランス語は初めから内容がフランス語検定1級レベルなので鬼難しい。ゆえに生徒からの評判は大変悪い。また自身の心理学の技能を学力として認識していないので心理学の講義は受け持っていない。 *5回目終了時:英語がみるみる上達し、ネイティブともしっかり話せるようになったため英語の講義のサポートも受け持つようになった。開始と閉幕に必ず[Why don’t you do your best?]と言い自身の体験したことを英語で一方的にいうため生徒からは不評である。生徒からの批判・非難は一切受け付けない。更に最近はどの講義でもローマ皇帝ネロの話をぶっこんでくるため狂人扱いされている。また物理学の極意に達して偉大な発見を成し遂げ現世での充実した生を実感したからなのか深淵の世界に度々足を踏み入れているが強い正気を保っている。 *6回目終了時:イスの偉大な種族を通してなのか著しく言語能力が伸びた上田は英仏に加え古代ギリシャ語・ラテン語をネイティブ並みに話せるようになった。またフランス語に至ってはカール大帝からジャンヌ・ダルク、ナポレオンの時代の単語・文法まで把握している。 ただスワンプマン事件であまりにも多くの残虐な死体を見てしまったため少々精神を病んでいる。 *7回目終了時:狂気の世界にさまよっている。赤ちゃんの泣き声にたいして永久の恐怖・狂気を発症しており、もし赤ちゃんの泣き声を聞いたならば彼は”自動的に一時的狂気”を発症してしまう。また不定の狂気として”生きている人間の出血への強い恐怖症”があり、生身の人間の身体から血液が流れ出てしまっている場合とてつもない狂気に襲われてしまうだろう... 技能値説明(長いので読まなくても結構です) 心理学:学生時代の俳優としての高い演技力を発揮するために猛勉強したことから上田の中で最も優れた技能となっている。(そもそも上田さんを演じている人は日本でもトップクラスの役者ですからね。)上田はとんだホラ吹き野郎で臆病者だがこの技能のおかげで名誉ある物理学教授として世間一般に知られている。 1回目のセッションで他PCへ心理学を実践したところその心情から隠していた職業を看破し、また牛からも感情を読みとるという離れ業を披露した。物理学教授よりも心理学教授へ転向したほうが活躍できるが本人はそのことに気づいていない。 物理学:上田の本職 高校・大学・大学院・そして現在と長年勉強しているだけにその知識は世界でもトップクラスである。上田に物理学の知識で勝てる者はおそらく日本にいない。ただあらゆる物事を物理学でとらえようとするため周囲に頭が固い印象を与える。はるか遠い未来に行ってしまい1000万年後先の物理学を学んだため物理学により詳しくなった 信用:地上波にTV番組を持つくらいの教授である。Trick2 ぞ~ん編参照 社会的に高い信用があって当然である。 ちなみにローカル番組を含めれば20年以上前から空手の有望株→インテリ空手家→優秀な物理学者→面白い天才科学者としてテレビに出演し続けている。 図書館:上田は調べ物が得意である。ブラック企業顔負けの多忙さを誇る日本の理系の大学・大学院で優秀な成績を残すためにレポート作成・論文作成に多大な時間をかけた努力の産物である。 目星:人生経験から上田は自然と異質なモノ・気になるモノ・不思議なモノを常人よりもはるかに見つけやすい。 New!:英語:以前のセッションで外国人の美少女と関わったため異文化交流として積極的に35歳時に義務教育レベルから勉強し始めた。天才を自称しているだけあってすっかり英語の論文をすらすら読めるほどに上達した。好きな言葉は「Why don’t you do your best ?」 イス人を通してなのか英語に更に詳しくなり英語での論文も世間から高い評価を受けている。 武道:立ち技系:通信空手・こぶし・キック・回避: 上田が中学生時以来継続して取り組んでいることである。恵まれた体格故に通信空手 を学んだ後試しに学校の空手部で練習試合をこなしたら圧勝したことから空手部の有力選手として学校に居場所を得ることが出来、以後世間的には空手の有力選手として中高大時代を過ごした。しかし体格に恵まれすぎた故に回避がうまくできず大学時代にプロレベルから弾かれてしまった。 フランス語:中学時代にたまたま通信講座で受講したらどんどんのめりこんでいき高校時には仏検1級まで取得。大学入試も苦手な英語に代わりフランス語で受験した。いまなおフランス語に興味があり日仏翻訳電子辞書を携帯している。イス人を通してなのかフランス語のすべて、いやそれ以上の事を知ってしまった。*優しいKP様のおかげで技能値100突破しています。 電子工学:多忙な大学生時代に[ヒューズ取り替え検定1級]という資格を獲得するために費やした努力と物理学が得意な理系というある種の才能が混じった上田の大学活動の結晶である。 電子機器の扱いもどんとこい! New!:聞き耳:幾多の神話的現象に遭遇したことから自然と警戒心が強くなり聴覚や嗅覚が常人より磨かれている。 運転:運転免許取得からすでに15年近くになっている。その間少々危険な運転もしたが上田は一度も交通事故を起こしたことがない。 また狂信者とのカーチェイスではおんぼろ軽自動車で追いつかれなかった=Trickシーズン1 第2話参照 レーシングゲームで1位を獲得した=4回目のセッション 説得:豊富な知識と頭の回転の速さから常人よりは説得の論理を編み出せる。ただひねくれた性格からか説得する際に言葉をうまく紡ぎだせない。 忍び歩き:Trickシーズン2 絶対当たる占い師編参照 多数の狂信者がいる屋敷で一切バレずに移動していた New!:芸術:人形芸 次朗君人形をパペット人形芸のように操ることが出来る Trick後期参照 New!:生物学:未知の生物との出会いにより生物のことが少し理解できるようになった 隠れる:Trickシーズン1 第1話参照 この時は狂信者にバレた Trick シーズン2 絶対当たる占い師編参照 この時は山田にバレた 芸術:作曲: Trick参照 山田に対し貧乳の歌を作曲したことがある。 New!:芸術:ローマ帝国のダンス:4回目のセッションにおいてローマ帝国のダンスをネル(ネロの女体化)より教わりわずかながら覚えた。神話的現象の経験から事件後8か月は忘れようとしたけれども、千万年先の未来から生還した後に2000年先の日本にやってきた彼女を強く思い出し彼女との思い出を忘れないためダンスに取り組み始めた。 New!:古代ギリシャ語:ネロが話していた言葉であり、彼女との思い出を忘れぬように勉強している。イス人を通してなのか実際に古代ギリシャで暮らしていたのかと思うほど普通に話せる。 New!:ラテン語:ネロが話していた言葉であり、彼女との思い出を忘れぬように勉強している。 イス人を通してなのかネイティブ並みの知識を得た。 New!:イス語:イス人と話せる。彼は深淵の世界をのぞいているが、深淵もまた彼を見ているのだ...
詳細C:
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION