カール 変身(ビーストバインド用キャラクターシート)
御手洗団子が作成したTRPG「ビーストバインド」用のキャラクターシートです。
カール 変身の詳細
キャラ情報 NPC使用不可

いいね! 0
TRPGの種別:
ビーストバインド
キャラクター名:
カール 変身
:
35 / 35
:
59 / 59
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》 【性別】 【年齢】 【外見的特徴】 【種族】 【カヴァー】 【スタイル】アタッカー 【ブラッド】 ※ブラッド(ルーツ) プライマリ: レジェンド(伝説の英雄) セカンダリ: ハーミット(ロード) 《能力値》 [肉体 :4] [技術 :7] [感情 :4] [加護 :4] [社会 :6] [肉体B:2] [技術B:4] [感情B:2] [加護B:2] [社会B:3] ※能力値ボーナス 技術 [肉体A:] [技術A:] [感情A:] [加護A:] [社会A:] ※アーマー値 [白兵戦:8] [射撃値:8] [回避値:4] [行動値:11] [FP:35] [初期人間性:59] 《絆/エゴ》 ※種類:名称:関係 :友人A(親しい) : 《ライフパス》 【出自】人間 【邂逅】親しいクラスメイト(友人) 【エゴ】なんとか元の体に戻りたい。 【変異】SAN値減少で古風な口調になる。(英霊に引っ張られる)
詳細B:
《アーツ》 ※名称:種別:LV:タイミング:判定値:対象:射程:コスト:備考 :魔獣化(変身) 戦闘時に変身する。 コスト1 :アレナ展開 一般人に戦闘が見えないようにする結界を出す。 コスト0 :ストライクフォーム 魔獣 魔獣化中あなたが行う攻撃に最も高い能力値Bの値を加算する。 コスト0 :英雄伝説 魔獣 魔獣化のコストを1プラスするかわりに、攻撃、防御、回復に1d6のボーナス コスト0 :英雄宝具 自分に英雄の宝具を常備化させる。 または持っている武器に1d6のボーナスを与える。 コスト4 :宝具解放 対象に白兵か射撃。英雄宝具のダメージ属性の属性値B×3のダメージ この場合は感情B×3となる コスト5 :: 《武器》 ※名称:判定値:属性:D:ガード:行動:射程:備考 :カヤキスの槍 感情+1)+2d6 英雄宝具を展開しているときのみ。 :::::: 《防具》 ※名称:ドッジ:アーマー:行動値:備考 :::: 《一般アイテム》 ※名称:備考 : 《パーソナルデータ》 《メモ》
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送:

ID: 151343965114sonohiro1995
データを出力する
本作は、「井上純弌、小学館」が権利を有する「ビーストバインド 魔獣の絆 R.P.G」の二次創作物です。