相田 真澄(アイダ マスミ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
やなせが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
相田 真澄(アイダ マスミ)の詳細
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
相田 真澄(アイダ マスミ)
:
10 / 10
:
12 / 12
メモ:
「不死身のリリエッタと最悪の人々」通過
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 高校生(基本ルルブ「エンターテイナー」ベース) 【性別】 女 【年齢】 17 【出身】 【学校・学位】 淡海高校2年生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 99 【STR】 11 【APP】 13 【SAN】 60 【CON】 10 【SIZ】 9 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 13 【アイデア】 65 【DEX】 12 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 10 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 ☑回避 40% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 65% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 18% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 55% ☑信用 60% ☐説得 15% ☑言いくるめ 10% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☑コンピューター 41% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 60% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☑芸術:トロンボーン 30% ☐芸術:歌唱 56%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} あいだ ますみ PL:やなせ 【職業】高校2年生 【性別】女 【年齢】17歳 【ステ】APP13、SIZ9(153㎝) 【持ち物】 スクールバッグ、財布、スマホ、生徒手帳、定期、楽譜、ルーズリーフ、筆記用具、レモンキャンディ、ルルイエ深海深層水500ml 【狂気の症状】 不定の狂気:両足が動かない 解除 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 「不死身のリリエッタと最悪の人々」KP:クロイさん 生きて帰れてよかったなぁ。。。 PL:あひるさん、Yukiさん、Z!nさん、ケンサルさん ※鏑木ハリー(あひるさん)とは同じセッションには行けない事 ※黒瀬薙(Yukiさん)、須藤武志(ケンサルさん)、御厨言音(Z!nさん)とは同卓できるが、初対面になる。 INT14→13(芸術トロンボーンを-10で40→30に) 精神分析5→16→11 「雨のち、」KP:りちゃさん END:生還 PC:高ケ坂栄治(かぼちゃ頭さん)、音海律(ライムさん) SAN値60→62 芸術:歌唱5→56 精神分析11→18 「ちょっと寂しいけど、でもずっとみんな一緒だよね。バイバイってあんまり好きな言葉じゃないけど、今は好きになったよ」
詳細C:
職業P ルルブ「エンターテイナー」+個人的な技能を選択「コンピューター」 →配られた楽譜の曲をY〇uTubeで一回聞きます!インスピレーションタイセツ ※「変装」の取得は無し。吹奏楽部所属の高校2年生が変装とかしねーな、と思いまして…… 趣味P 目星 →指揮者や他パートの楽器の動きなどをよく見て、かつ楽譜を目で追いながら演奏するため 図書館 →母親が外科医、父親が看護師という家系で、本に囲まれて育った。兄も小児科医になり、自分も医学の道に進みたいなーと考えており、よく本を読んでいるため 応急手当 →外科医である母に教わった。兄がよくけがをするタイプだったため、一緒に遊んでいた自分がよく応急手当をし、家に帰って母に診せる流れが幼い頃よくあった。比較的褒められる上手さだった。 精神分析 →手術前の患者さんを落ち着かせたりする、父から教わった技能。ただ、まだ実践経験がないため技能値極小。 芸術「トロンボーン」 →おうちでもよく練習しているため 本人の情報 吹奏楽部でトロンボーンを演奏している高校2年生の明るく元気な女の子。 外科医の母、看護師の父、小児科医なりたての兄に囲まれて育った。 自分も将来は医療関係の道に進みたいなーと思っている。 薬剤師か看護師か、オペナースも素敵だなーと考えている。 ただ「医者になれ!」という感じの両親ではなく、好きなものになりなさいと自由度高めなので、グレたりはしてない。両親はとても尊敬している。 サバサバしていてカッコイイ仕事のできる母と、果てしなく優しい父と仲良しの兄が大好き。
マクロ:
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION