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🤔 ファンタズム・オデッセイのアイテムについて オリジナルのTRPGだからこそ思ったこと シナリオ作成して全体を見渡して・・・ うん、配置された入手アイテム少な~い! 体力回復・状態異常回復系 一時的に攻撃力を上げるバフ系 火炎瓶などの投擲系 あとは、武器防具 う~ん、多くなるとしたら 回復系だろうけど他には何かあるかな? 考えてみたら、 命中・回避・行動値なし MPなし 装備枠にアクセサリーなし となれば必然的に アイテムの種類が減るのも当然でした。 ただ、これ以上枠や管理する数値を 増やすわけにはいかないので やはりこのままですね。 もう少し、消耗品アイテムの 種類について考えてみようかな。 今日、ファンタジーのアイテムに関する 電子書籍をポチってみたけど どうだろう・・・ 何か参考になればいいけど🤔
> 日記:ファンタズム・オデッセイのアイテムについて 雰囲気を盛り上げるためだけのフレーバーアイテム、同じ効果だけど名前やフレーバーが違うアイテム、という手もありますが・・・無駄を省く=簡略化するという趣旨とはたぶんあわないでしょうね・・・。
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